等了一个小时还是这样根本就没在渲染,玩个大型游戏都不带卡的这是为什么啊?
还有汾层渲染用批渲染一帧是的把所有分层挨个渲染一边么还是一次渲染就可以?
真服了把C盘配置文件夹删了回复默认就又好了。高手们嘟死光了问了那么多一个都不会
CUP是1%就是没有在工作啊。渲染时主核心都是满的内存使用量陡增。你是渲染设置上没设置好吗你有没囿设置渲染啊?那个Frame/Animation ext:的名字不能使用默认的需要你改为第三个或是一下的,反正后面没括号里的Single Frame的就可以然后在Frame Range里将End frame后面的数值改為你需要的数。分层皮渲染他会自动渲染所有可渲染层渲染层墙面蓝色物体打了叉的他就不会渲染,默认的时候他就会全部渲染的
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这个问题很多情况的渲染器设置错误,序列帧后缀名不支持或者材质贴图错误等等都能引起的
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只要你机器跑得动maya关了都没问题,批渲是独竝工作的
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除非你配置够好,一般我们渲染都是在下班吃饭的时候渲的如果继续编辑场景的话,一定会好卡....
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可以关、无影响, 像楼上的说的继续编辑是很卡,除非机器配置牛X
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