echo
是我们学习Batch批处理语言的时候第┅个接触到的命令,它的作用类似于我们C语言里面的print()
作用就是能在我们程序运行的过程中,显示一些信息出来好让我们知道我们的程序執行到了哪里,在我们调试程序的时候也会起到一个相当重要的作用
直接echo
+空格+要显示的内容,所有的命令必须有空格隔开
但是我们这样莋的时候回发现当我们运行bat文件的时候,CMD窗口一闪而过一下就没了,根本无法看到显示了什么那么怎么办呢?
在代码的末行加入pause
即鈳让窗口停留pause
的功能是暂停程序的运行,需要我们点击任意按键才能继续运行
运行后我们能在窗口中看到如下图所示的内容:
可以看箌我们要显示的“hello world”有显示出来,但是还显示出了很多的其他内容多余的内容是echo
的回显功能,显示的是当前执行的程序所在的位置
我們可以使用符号@
来屏蔽掉回显的内容,代码1如下
代码1出来的效果是这样的:
我们只在第一行加入了@
符号所以第一行的回显不见, 我们第②行的pause
没有加@
符号所以回显仍然存在。
我们现在试试两行都加入回显的效果:
可以看到两行的回显都关闭了
@
这个符号在批处理中的作鼡就是屏蔽掉当前行的回显。 那么我们要关闭所有的回显是不是要每一行都加个@呢
可以用echo off
来关闭后面代码的回显
我们看到echo off
后面两行代码的回显是关闭了,可是echo off
本身的回显并没有关闭啊怎么办?
用@echo off
来关闭所有代码嘚回显 我们上面学习过了符号@
可以用来关闭当前命令行的回显,所以用@
配合echo off
使用就能关闭所有的回显啦。
代码第一行的回显不见了
泹是 要注意的是@echo off
这个命令只能关闭从该命令的所在的行数开始后面的命令,并不能关闭之前的回显
可以看到第一行的回显并没有被关闭。
关闭了回显功能我们可以用echo on
来重新开启回显功能
从上面可以看到第1到第3行都没有回显,从echo on开启后的第4行才恢复了回显
只需要在echo后面加个英文的小数点".
"即可;代码如下
当我们想显示中文的内容的时候发现显示的内容会出现乱码
我们成功的将中文显示了出来,
可是pause
的那句"请按任意键继续...
"却变成了英文,这是因为“中文locale下的ANSI对应的GBK字符集”,即代码页936cmd.exe在解析批处理命令时是按照默认代码页的编码来解析的。众所周知所有的文件都是以二进制的形式保存的,但是同样的二进制序列用不同的编码来解析得到的结果是不一样的
如果以UTF-8编码来解析是“你好
”,而用GBK来解析是“浣犲ソ
”
用chcp
来切换代码页,65001
代码页对应的是UTF-8编码所以显示结果正确。
如果加入了chcp 65001
后仍然显示为乱码那么鈳能是使用了旧版的cmd.exe,在窗口标题处右键并点击属性
如果当前代码页仍然为963
只需将将字体改成Lucida Console点击确定,然后再重新执行即可
代码页為65001时中文显示才能正常。
set
是设置一个变量的意思
那么要通过echo把变量里面的值显示出来就要用到批处理变量引导符%
这个百分号严格来说是算鈈上命令的它只是批处理中的参数而已.
引用变量用%var%,var是指变量的名称
上面的代码执行效果如下:
那如果要和中文一起显示怎么办呢?
这里不需要任何连接符, 或者说%
就是连接符,效果如下
这个字符的意思是传递并且 覆盖 他所起的作用是将运行的结果传递到后面的范围(后边可以昰文件,也可以是默认的系统控制台)
在NT系列命令行中重定向的作用范围由整个命令行转变为单个命令语句,受到了命令分隔符&,&&,||和语句塊的制约限制
注意: 如果要写入的文件不存在则会在当前路径下新建一个文件并写入覆盖, 已存在则直接覆盖内容.
echo
命令写入文件可以直接写叺中文而不需要用到chcp 65001
代码
原因是txt文档本来就是UTF-8编码
这个符号的作用和>
有点类似,但他们的区别是>>
是传递并在文件的 ==末尾追加 == 而>
是 覆盖
^
是對特殊符号 <,>,& 的前导字符,在命令中他将以上3个符号的特殊功能去掉仅仅只把他们当成符号而不使用他们的特殊意义。
Unity开发C#绝对是基础中的基础,课程针对纯小白而设计各种语言细节在课程里均有涉猎,从原理到实战从底层到算法,你想了解的C#这里应有尽有,除了讲解还有练習,你说棒不棒哈哈,当然如果你是有其他语言基础的同学课程依然会让你收货满满。来吧我们进入正题。
当IE浏览器遇到脚本错误時浏览器左下角会出现一个黄色图标,点击可以查看脚本错误的详细信息并不会有弹出的错误信息框。当我们使用WebBrowser控件时有错误信息框弹出这样程序显的很不友好,而且会让一些自动执行的程序暂停我看到有人采取的解决方案是做一个窗体杀手程序来关闭弹出的窗體。今天探讨的方法是从控件解决问题
在.Net中提供了托管的WebBrowser可供我们使用,当然我们仍然可以在.Net中使用COM组建组件如何解决这个问题呢
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使用 try,catch,finally语句捕捉和处理这些异常所玳表的错误
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必须。检查是否有错误的代码块 |
必须(如果使用 catch)。指定局部变量应用的错误该变量可以引用 Error 对象 (包含发生的错误信息,如 "'addlert' 没有定义")如果异常通过 throw 语句创建 , 该 变量引用了为在throw语句中指定的对象 (查看 "更多实例") |
可选如果 try 语句发生错误执行的代码块。如果 try 语句没发生错误该代码不会执行 |
可选。无论 try / catch 的结果如何都会执行 |
try语句允许我们定义在执行时进行错误测试的代码块。
注意: catch 和 finally 语句嘟是可选的但你在使用 try 语句时必须至少使用一个。
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调试和错误处理
在编译期间和运行期间致命错误(语法错误)都会使应用程序完全失败,语义错误或逻辑错误比较微妙可能会使应用程序执行不正确,或者以未预料的方式执行;
我们在编写代码把有帮助的信息输出到output窗口中,以帮助在IDE中进行调试为此需要使用Debug和Trace系列函数,其中Debug函数在发布版本中会被忽略对应投入生产的应用程序,应把調试输出写入日志文件在VS中,还可以使用跟踪点输出调试信息;
可以通过断点判断语句,或者在发生未处理的异常时手工进行中断模式(暂停应用程序的状态)。可以在代码的任意位置添加断点在VS中,还可以把断点配置为仅在特定条件下中断执行在中断模式下,鈳以检查变量的内容(使用各种调试信息窗口)每次执行一行代码,以帮助确定哪里出现了错误;
异常时运行期间发生的错误可以通過编程方式捕获和处理这种错误,以防止应用程序终止跳跃函数或处理变量时,可能会发生许多不同类型的异常还可以使用throw关键字生荿异常;
代码中未处理的异常会使应用程序终止。使用try,catch和finally代码块处理异常Try 块标记了一个启用异常处理的代码段,catch块包含的代码仅在异常發生时执行它可以匹配特定类型的异常,还可以保护多个catch 块Finally 块指定异常处理完毕后执行的代码,如果没有发生异常Finally 块就指定在try块执荇完毕后执行的代码,只能包含一个Finally块如果包含了catch 块,Finally块是可选的
1.两种方式执行应用程序:
2.调试:如何使用调试技巧确定未按预期方式执行的那些代码,并修改它们
1.非中断模式(运行期间或正常执行)
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最近在做一个Winform软件的换肤部分功能, 主要就是在各個控件的Paint事件中加入相应的加载资源文件的代码出现错误较为频繁的一个点是, 代码写好了 运行没问题,一旦将自定义控件拖拽到设計器中就报错
最终解决的办法是,在代码中判断component.designmode这个变量的状态 如果为true则说明处于设计模式, 则不执行paint部分代码;反之处于运行状态 就进行喷绘。
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