会修改文件的打开方式甚至会造成无法打开文件
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搜一下:对文件重命名时修改文件的如何改扩展名名有什么后果呢?
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我的电脑--工具--文件夹选项--查看--隐藏已知文件类型的如何改扩展名名前的勾去掉确定
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WIN7同理。他的文件夹选项是在文件选项上的 组织--文件夹和搜索选项里。其它和XP里的是一样的
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在文件夹选项里面改 显示文件后缀名就可以了
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从文件夹选项中设置,“显示已知文件的如何改扩展名名”打上挑就可以了
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楼上正解不过我也想要分。
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再用MESHMOOTH优化面优化一下,再EDIT MESH应该昰最少面了修改命令中有一个减面(Multires).下拉菜单中点Generate.再调整第一栏的参数就行了.数值小面就少.但也不能太少.太少模型不圆滑。减面工具3dsmax有个MULTIRES修改器可以减面
MAYA有个REDUCE可以减面 单面建模,并且可以考虑把摄像机角度看不见的面在Editable poly的面状态下选择Ignore Backfacing进行单面删除但是这些修改器真的。可以说没用!减的一踏糊涂!
所以还是要自己一点点减 或者开始就应该用很少的面布出结构来多边形里有“移除”命令可以消边。
东覀转成Poly得话面是明显减少了,但是你看一下文件大了很多了吧 少用布尔剪,最好全都用线然后组合在挤出,这样不仅不乱也可以減少面和点,这些都是在画图时候练出来的不过还有很多办法,最好全都用编辑多边形来画图
maya自带的减面功能,效果没那么好通常還要手调。
3雕刻软件的重新拓补功能,画曲线然后拓补ZB、MB里面都有。
用2个垂直交叉平面贴图
3、对于摄像机里看不到的面,可以删掉戓简化
4、稍远一点的物品且不影响大局的,细节的面都删掉
用maya的拓扑如果嫌麻烦 就去zbrush里面处理吧。先用zb减面插件执行一遍(会变成三角面)然后用ZRmesh再执行一遍(恢复四边面)。建议使用zbrush4R7以上版本
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