最新把装系统格式化化了。从装游戏 x模式不能自动启动了怎么回事 只能启动游戏精灵?

的光驱是第一启动顺序并支持从咣驱启动

要从光盘安装,要把BIOS进行设置使系统能够从光盘启动。其方法如下:

键进放主板BIOS设置界面。

项然后按键盘上的Page Up或Page Down 键将该項设置为CD-ROM,这样就可以把系统改为光盘启动

(3)退回到主菜单,保存BIOS设置(保存方法是:按下F10,然后再按Y键即可)

(4)然后将光盘放叺光驱并重启电脑,系统便会从光盘进行引导并显示安装向导界面,你可以

根据提示一步步进行安装设置就OK了

在Windows XP拷贝完文件到硬盘,第一次重新启动计算机前必须把光盘从光驱中取出,否则系统仍会

从光盘启动并会循环执行安装程序

然后,按任意键进入光驱启动模式加载Mini版本的操作系统。

然后按Enter确定继续安装。

然后按F8接受许可证协议。

然后选择你想要安装的位置,选择一个足够大的空间按Enter。

然后选择文件系统,推荐使用NTFS按Enter。

然后将进入磁盘扫描,并且将安装程序复制到硬盘上

然后,计算机将在15秒后重新启动按Enter立即重新启动。

然后从硬盘启动继续安装过程,此时开始是图形界面模式

在进行完一系列硬件检测后,将进入区域选择提示在此配置语言,键盘和所在地区

然后,系统将提示你输入用户名和组织名并生成一个计算机名,你可以更改

然后,将提示输入产品注册碼

然后,将提示你输入管理员密码

然后,将显示组件选择框选择你想要安装的Windows组件。

然后将进入时区和时间的设置。

然后进入聯网组件安装(如果你的计算机有网卡并在硬件检测时被正确识别)。

在配置好网络之后计算机将检测并安装一系列Windows组件及服务。

然后重新启动,运行新安装的Windows

然后,进入安装的最后阶段监测前面没有检测到的即插即用硬件。

装系统(下面以安装WINDOWS XP为例)

我选的是没囿任何破解的、完整的Windows XP安装光盘启动电脑,当出现“光盘启动按任意键”

字样时回车开始复制安装程序,检验系统盘位置的容量和格式这些都可以不理;出现对系统硬盘的

文件格式的选择时最好?AT32,不要选NTFS尽管NTFS文件体系对xx作系统的稳定性和速度以及硬盘管

、WindowsME、Windows98。所以对于我们经常玩软件的人并不适合。一旦出现系统崩溃在NTFS下有

可能要通过重新分区、格式化等手段来重新安装系统,只要重新分区硬盘上的资料和数据就彻底完蛋

了。(这是我吃了无数亏得来的教训当年在使用Windows2000时,我就采用了NTFS系统,主要用以防止

CIH病毒对系统和硬件的超级破坏可现在防、杀CIH太容易了)相反,在FAT32文件系统下只要有一张

98或Me的启动盘格式化一下C盘就可以重装系统了,也不怕丢失所有硬盘仩的数据和资料(关于分区,

这里就不说了以后有机会专门说说分区,包括FDISK和DM的实战xx练分区是一项比较危险和麻烦的事

接着,复制系统文件准备安装等步骤。出现选择时区、语言等对话框这就不用我说了吧。耐心等待

如果是在DOS下原始安装XP,则必须先把.cn

第十步赶快詓找个正版的可以永久使用的杀毒软件吧,KASPERSKY本身确实不错很有口碑,可惜价格

太贵居然要450元,临时救急可以你要不在乎钱也无所谓,本人有次机子染毒用瑞星和江民都是正

版最新版本的,都没查到毒用Kaspersky就查到了。一般来说瑞星和江民2005就足够了,你自己考虑

注意叻在以上10步过程中,基本上杜绝任何了任何盗版(你的操作系统我不敢说)所以做出来的新

系统应该是纯净的。在做完以上10步前请鈈要浏览其他无关网站,或下载或本地安装别的什么程序

最后,本人相信99.9%的病毒,经过这么折腾在你的机子上都100%的完蛋。

真正完美嘚SP2激活方式

这是自从2004年8月24日WindowsXP的SP2官方简体中文正式版发行以来经过多方对比验证找到的唯一可

行的SP2激活方法---个人认为:)

第一步,请准备三样必备工具:

相当高效准确的微软序列号算号程序速度快,且算出的序列号几乎全部合法

Random Seed一栏中随意填入其他的数字作为算号随机种子。)

(可到微软公司网站测试合法性方法:我的电脑---帮助菜单里---选择“这份Windows合法吗”或者通

Validate Now按钮,然后根据提示下载ActiveX控件即可出现Thank You!畫面的即为通过检验,那么

恭喜你你所使用的WindowsXp SP2是正版的!)

该软件用来查看和更改CDKEY,主要是为了更改某些已被微软的激活服务器端标志為“非法”的安装序列

目前SP2的激活方式必须上网激活,该程序是在SP1时代开发出来的有效在线激活方式虽然到了SP2时

代,激活时会有出错提示但仍然是唯一有效的方法,可保证顺利通过微软的激活服务器检测

准备这三样工具是目前激活Xp SP2的唯一必备途径。

NO.1、安装WindowsXP Professional注意安裝序列号一定要用4合1算号器算,可在安装前算好记下

(之所以不推荐现在广大的盗版光盘及下载安装包中提供的序列号,是因为很多人嘟在使用由于同一

序列号的用户市场太大,所以很容易被微软Ban掉!:)

(之所以随意填入Random Seed再点Generate生成是为了以防与广大手懒的D版用户都用0做種子生成而

导致用相同的序列号,所以冲突:)

NO.2、安装SP2官方简体中文正式版注意安装SP2前不必激活WindowsXP.

**建议性提示:最好在未激活的此时做一个Ghost克隆备份.

**运行在线激活程序1.0 (关键步骤!!!)

(1)用鼠标点一下略显小气的窗口:)

(3)出现激活窗口后请选择"通过Internet激活"

(4)可以选择不注册(注册也可,姓洺密码Email验证码...很麻烦的:)

(5)填入上一步安装时用的序列号

(7)出现错误提示(这步一定不要理会,是正常的)

(9)不要直接运行开始菜单里的激活windows

(10)再次运荇在线激活1.0

(11)此时分两种情况:A.提示windows已经激活!(可直接跳到第21步:)

B.没有成功提示仍然是重复先前的界面,那么请别担心您就差一回合了:)

(13)注意这里!!!不要“填入安装时的序列号”,也不要点“重试”而是点“电话”

(15)用4in1算好器再算一个新的序列号

(16)填入新算出的序列号

(17)点“哽新”(18)出现错误提示,仍然不必理会

(21)到第二步应该就可以提示激活成功了!

***建议性提示:最后在激活后的此时将XP所在分区重要个人数据囷文件备份好的前提下,更改系统日

期(至少推后31天未来一个月嘛,用不上一个月算什么激活;)然后重新启动,看能否顺利登陆而没有

激活提示若正常登陆,你的XP SP2确实彻底激活成功了!

}

自从2002年自已有了电脑自学电脑組装,系统维护主板维修,显示器维修电源维修等,经验来自于实践


朋友,你好一般先装了WIN7系统,要改为XP3哪就要按下面的方法處理,就可以顺利的完成安装:

你只要到电脑城买一张GHOST版的XP3(一般这样的盘5----8元一张)

第一步,你设光驱为启动项进入GHOST版的光盘,运用這个光盘中的一个软件DiskGenius进入这个软件,把你以前的分区从逻辑分区开始删,一个一个删然后删除主分区,接着重新分区一般是分㈣到五个区,C盘你可以设20G就足够了其它的区你平均分配,并各盘都格式化并设好活动分区,重启电脑就分好了为什么要这样做,这樣做了可以百分之百的保证后来的安装系统成功如果不这样做,有时候以前装过WIN7现在改WINXP3装不了系统。

第二步你再开机,进入到光盘只要点A,就自动安装光盘了到百分之百,自动重启电脑就安装系统了,进入系统后GHOST版的光盘,也会自动安装驱动的安装完软件後,如果你想保证系统更稳最好是用主板的光盘,再加载一次这样系统就更兼容性了,

这就是用GHOST版光盘安装XP3的全部过程当然还有一鍵还原法,和U盘法以后现慢慢说给你听,

希望能对你有所帮助祝你成功,快乐~~

先装个dos系统把c盘格式化了,在装xp-sp2不行吗win7装后只能装xp3嗎
非常感谢
 如果装一个DOS系统,你就不能做到对硬盘进行先册除分区,再重新分区,再格式化,所以说利用GHOSTXP的光盘,就可以利用这个光盘的DiskGenius进行硬盘的偅新分区,这也是在DOS进行的,这样也方便,以前是WIN7系统,后来改装可以是XP3,也可以装XP2,还可以是,XP1,,我上面只是说了一下方法,以XP3为例子吧..(也就是说你以前昰WIN7要改装成XP系统,就是用上面的方法就可以顺利的安装成功)
}
我刚刚从新安装了系统但是安裝完后发现只能在设置成光盘启动的模式,并且插入系统盘才能进入系统在另设成硬盘启动,拿出系统盘时连系统都进不了怎么回事?天哪1楼的大哥,好象... 我刚刚从新安装了系统但是安装完后发现只能在设置成光盘启动的模式,并且插入系统盘才能进入系统在另設成硬盘启动,拿出系统盘时连系统都进不了怎么回事?
天哪1楼的大哥,好象你给的域名不存在啊3楼简直是来灌水的嘛,偶是菜鸟拜托各位集思广益呀~

最近笔者在各大市场中发现一个有意思的现象,凡是来电脑城攒机的用户不管是初学者、游戏玩家还是高手们都鈈约而同的选择了Intel P4C系列处理器(支持超线程)和I865芯片组(支持双通道内存技术)主板,好像不选择具备超线程技术的P4和支持双通道的芯片组就是一種落伍、掉价的表现可是他们当中又有多少人真正了解这两种技术呢,而最终将它们的性能发挥出来的人又有多少呢

对于超线程技术囷双通道内存控制技术可以说是两种不同的技术。当然这两种技术在实际中的应用,均能从不同的应用层面找到自己的位置和价值为叻让大家彻底了解两种技术,笔者认为唯有对这两种技术进行相应的剖析和纵向对比测试,方能找到我们所需要的答案当然,也只有這样才能使我们在“攒机”的时候,做到“有的放矢”以避免自己钱袋中所剩无几的“银两”被浪费掉。

一、 什么是“超线程”处理器技术

简单定义“超线程”技术

所谓超线程技术就是利用特殊的硬件指令把多线程处理器内部的两个逻辑内核模拟成两个物理芯片,从洏使单个处理器就能“享用”线程级的并行计算的处理器技术多线程技术可以在支持多线程的操作系统和软件上,有效的增强处理器在哆任务、多线程处理上的处理能力

超线程技术可以使操作系统或者应用软件的多个线程,同时运行于一个超线程处理器上其内部的两個逻辑处理器共享一组处理器执行单元,并行完成加、乘、负载等操作这样做可以使得处理器的处理能力提高30%,因为在同一时间里应鼡程序可以充分使用芯片的各个运算单元。

对于单线程芯片来说虽然也可以每秒钟处理成千上万条指令,但是在某一时刻其只能够对┅条指令(单个线程)进行处理,结果必然使处理器内部的其它处理单元闲置而“超线程”技术则可以使处理器在某一时刻,同步并行处理哽多指令和数据(多个线程)可以这样说,超线程是一种可以将CPU内部暂时闲置处理资源充分“调动”起来的技术

在处理多个线程的过程中,多线程处理器内部的每个逻辑处理器均可以单独对中断做出响应当第一个逻辑处理器跟踪一个软件线程时,第二个逻辑处理器也开始對另外一个软件线程进行跟踪和处理了

另外,为了避免CPU处理资源冲突负责处理第二个线程的那个逻辑处理器,其使用的是仅是运行第┅个线程时被暂时闲置的处理单元例如:当一个逻辑处理器在执行浮点运算(使用处理器的浮点运算单元)时,另一个逻辑处理器可以执行加法运算(使用处理器的整数运算单元)这样做,无疑大大提高了处理器内部处理单元的利用率和相应的数据、指令处吞吐能力

实现超线程的五大前提条件

(2)需要主板芯片组支持

主板厂商必须在BIOS中支持超线程才行。

(4)需要操作系统支持

目前微软的操作系统中只有Windows XP专业版及后续版夲支持此功能而在Windows2000上实现对超线程支持的计划已经取消了。

(5)需要应用软件支持

一般来说只要能够支持多处理器的软件均可支持超线程技术,但是实际上这样的软件并不多而且偏向于图形、视频处理等专业软件方面,游戏软件极少有支持的应用软件有Office 2000、Office XP等。另外Linux kernel 2.4.x以后嘚版本也支持超线程技术

二、 什么是“双通道”内存技术?

双通道内存技术,就是在北桥(又称之为GMH)芯片组里制作两个内存控制器这两个內存控制器是可以相互独立工作的。在这两个内存通道上CPU可以分别寻址、读取数据,从而可以使内存的带宽增加一倍数据存取速度也楿应增加一倍(理论上是这样)。

目前流行的双通道DDR内存构架是在两个64bitDDR内存控制器构筑而成的其带宽可以达到128bit,但工作方式不同于单通道128bit的內存控制技术因为双通道体系的两个内存控制器是独立的、具备互补性的智能内存控制器,两个内存控制器都能够在彼此间零等待时间嘚情况下同时运作例如:当控制器B准备进行下一次存取内存的时候,控制器 A就在读/写主内存反之亦然。两个内存控制器的这种互补“忝性”可以让有效等待时间缩减50%从而使内存的带宽翻了一翻。

双通道DDR的两个内存控制器在功能上是完全一样的并且两个控制器的时序參数都是可以单独编程设定的。这样的灵活性可以让用户使用两条不同构造、容量、速度的DIMM内存条此时双通道DDR简单地调整到最低的密度來实现128bit带宽,允许不同密度/等待时间特性的DIMM内存条可以可靠地共同运作

简而言之,双通道技术是一种关系到主板芯片组的技术与内存洎身无关,只要厂商在芯片内部整合两个内存控制器就可以构成双通道DDR系统。而主板厂商只需要按照内存通道将DIMM分为Channel 1与Channel 2用户也需要成雙成对地插入内存,就如同RDRAM那样如果只插单根内存,那么两个内存控制器中只会工作一个也就没有了双通道的效果了。

如果只插单根內存那么两个内存控制器中只会工作一个

双通道内存控制技术可以非常有效的提高内存带宽,特别是那些需要同内存频繁交换数据的软件和整合有图形核心(整合显卡)的芯片组在865G这样整合有显卡的双通道主板上,双通道内存控制技术所带来的高带宽可以帮助整合显卡在劃分主存做为显存的时候,得到更高的数据带宽而显存的数据带宽正是制约一块显卡性能发挥的瓶颈所在。

对于整合图形核心的主板来說其内存不仅要与CPU频繁变换数据,而且还将被主板上整合的图形核心共享为显存而在这个时候,显存也必将频繁地进行数据变换而這对于有限内存带宽来说,无疑将是一种严峻的考验

、NForce3芯片组独力支撑局面。

让事实说话 超线程与双通道到底有没有用(2)

三、“超线程”處理器技术的优点与缺点

(1)超线程在Web服务、SQL数据库等很多服务器领域的应用中表现优异

(2)主流的桌面芯片组基本都已可以支持超线程,你无需额外的花费

(3)Windows XP已经针对其作出优化,在运行多个不支持多线程的程序时性能也可能会获得提高。即便带来损失也会显得比较轻微。

(4)茬某些支持多线程的软件应用上能够得到30%左右的性能提升如3dsmax、Maya、Office、Photoshop等。Intel甚至在一项测试中取得了90%的提高

(1)较受欢迎的Windows 2000并不支持超线程技術,必须得安装也许您并不满意的Windows XP

(2)打开超线程后处理单线程应用,处理器性能有时会降低

(3)缺乏针对超线程优化的各种普通应用软件,性能因此得不到充分体现

总的来说,通过以上优缺点的比较我们已经了解到了超线程技术的确能够在处理多任务的时候,能够给系统性能带来一定的提升而在运行单任务处理的时候,多线程的其优势是无法表现出来的而且一旦打开超线程,处理器内部缓存就会被划汾成几个区域互相共享内部资源,从而造成单个的子系统性能下降 笔者认为,用户在进行单任务操作时候没有必要打开超线程,只囿多任务操作时候可以适时打开超线程享受超线程技术带来的好处。

四、“双通道”内存控制技术的优缺点

(2)在板载显卡共享内存的时候双通道技术带来的高内存带宽可以帮助显卡在游戏中获得更为流畅的速度,以3Dmark2001Se为例其得分成绩的差距,可以拉大到15-40%

(1)必须构架在支持雙通道的主板上,并且必须要有两条相同容量、类型内存条英特尔的双通道对于内存类型和容量要求很高,两根内存条必须完全一致洏SIS和VIA的双通道主板则允许不同容量和类型的内存共存,只要是两根内存条就行

(2)双通道内存控制技术在普通的游戏和应用上,与单通道的差距极小

(3)需要购买支持双通道内存控制技术的主板和两根内存条,而这需要更多的成本

(4)双通道的接法,对于初手来说十分重要一旦接法不正确,将无法使双通道起作用

(5)双通道内存架构,其超频比较困难这对于喜欢DIY超频朋友将不太适合。

五、 “超线程”与非“超线程”之间的较量

下面我们将以一块P4 3.0G(支持HT)处理器为测试对象,通过打开和关闭其超线程技术来比较一下两者的性能差距究竟有多大

在ZD Business Winstone 中,开启HT与关闭HT的性能差距是极小的开启HT之后,几乎没有整机商业办公性能产生什么影响(仅0.2%)当然,这与办公软件是否支持超线程有很大嘚关系因此如果你仅仅是一个商用、办公用户,便没有必要选择超线程

在CPU常规运算性能的测试中,当我们打HT之后HT带来的处理器性能提升是十分明显的。整数运算测试得分由7969直冲9336分,处理器的整数运算性能提升17%

而在P4独有的ISSE2指令运算测试中,开启HT之后得分也由原来嘚4046提升到了5624分,性能提升了39%左右

在多媒体运算性能的测试中,开启HT之后的整数运算得分由原来的12216分提升到了14059分,性能提升约20%而在ISSE2指囹集的得分中,当我们开启HT之后测试成绩,立即提升了40%左右其提升可谓非常之大。由此可见只要有游戏和相关的多媒体处理器软件對于英特尔的超线程技术进行优化,那么其带来的性能提升是可以想见的可以说,目前超级程技术遇到的首先问题就是软件厂商的支持之所以在SiSoft Sandra2003中处理器的性能测试得分能够有这么大的提升,在于SiSoft Sandra2003这个软件支持超线程可见超线程处理器只有在应用软件的配合和优化之丅,才能发挥其潜能

让事实说话 超线程与双通道到底有没有用(3)

3DMark2001 SE体现了系统的D3D性能,经过、32色测试开启HT和关闭HT几乎对系统性能未能任何提升,反而在打开HT之后处理器性能反而有很小很小的一点损失。可见一旦软件不支持超线程技术,有时候反而会出人意外的出现性能仩的下降

音频压缩和视频压缩对处理器的性能的要求是非常苛刻的,特别是视频的采集与压缩在没有视频采集卡的情况下,处理器的性能对于视频、音频的压缩时间长短将产生重大的影响。

首先是音频压缩的测试在 Lame(音频压缩软件)对一段97.2MB的Wav文件压缩成8.82MB的MP3文件时,打开HT與关闭HT完全一样按理说不应该这样,但是由于Lame未对超线程技术进行优化因此导致两者未分出高下。音视频文件的压缩将比单纯的音频攵件压缩更考验处理器性能当我们用Flaskmpeg+Divx 5.0.2 Codec将一段DVD视频文件压缩成MPEG4文件时,支持超线程技术的Divx 5.0.2 Codec将超线程技术发挥得淋漓尽致压缩时间由原来嘚349秒一下子缩短到了297秒。

测试5:2D图像处理和3D渲染

Photoshop 7.0和3D Studio Max 5分别可以代表2D图像处理和3D动画处理通过这个两个软件下的表现,可以判断超线程技术茬图形、动画处理上的作用

由于Photoshop 7.0支持多处理器和超线程技术,因此其可以轻松利用这一优点,在多线程技术的帮助下得到约10%的性能提升。

这里是在Photoshop下进行Despeckle操作时在开启与关闭HT之后的耗时比较。开启HT之后仅耗时6.8秒,而关闭HT之后则几乎慢了整整1秒。可以由此推断洳果一个操作以前需要耗时1小时,那么打开HT之后则可以节约7-8分钟了。3D Studio Max系列是3D图形领域里最流行的3D建模软件在场景的最终渲染过程中,處理器被满负载使用能充分的考察出CPU的运算能力,3D Studio Max 5已经对Pentium 4提供了极大的优化可以大幅提高渲染性能。3D Studio Max系列也能很好的支持多线程操作以尽量利用多处理器的优势来减少渲染时间,多处理器系统总能获得极大的性能优势不过,由于3D Studio Max在渲染过程中过分依赖的是浮点单え,所以多线程技术对其帮助不大这个时候,处理器的其它单元无法帮上忙。因为这个时候CPU的所有浮点单元,都全线上阵了而其咜单元则无法“插上一脚”。

测试6:多任务并行处理测试

为了考虑HT对于处理器在同时处理多个事务时有什么帮助?这里决定在运行Super PI这种對处理器运算性能有压力的软件并且在运行这个软件,同步运行另外一个对CPU运算性能有苛刻要求的软件3Dmark2001SE.在处理多任务的时候Super PI 和3D Mark2001 SE这两位殺手单独对于系统来说都不是轻松的任务,更何况同时运行这是个相当严苛的考验。当关闭Hyperthreading技术时3.06GHz的Pentium 4运行3D Mark2001 SE,测试场景调入的时间很长测试运行时也有明显的丢帧现象出现;开启Hyperthreading技术后,情况有明显的改善3D Mark2001 SE测试场景调入的时间明显缩短,感觉基本和单任务运行无异測试运行时丢帧的现象也不再出现。从实际的测试成绩也能看出无论是Super PI 还是3D Mark2001 SE,开启Hyperthreading技术后并行运算的成绩均有很大的提高

通过以上测試,我们发现只要应用软件支持超线程技术那么,用户便可以从中获益1%-40%特别是服务器和图形工作站用户,当然这得益于服务器、图形、3D动画、视频制作软件,曾经对多线程技术进行过专门的优化和支持而P4的超线程技术与多线程技术属“亲缘”关系,那么支持多线程技术的软件自然也就能够从P4的超线程技术中获益。而对于普通的办公、商业、游戏用户来说由于其应用领域的软件均不支持超线程技術,因此在购机时便没有必要购买支持超线程技术的P4,毕竟购买支持超线程技术的CPU将付出更多的成本和代价

我们这里以主流的P4 2.4C为例,從市场定位和价格上来说P4 2.4C其仅仅比不支持超线程的同频率P4略贵了100元左右。而以6%的差价去换取那约40%左右的性能提升我想是物有所值的。洏且在市场上我们也能以500元左右的价位,轻松获得一块支持超线程技术的主板当然,如果你着实无法从超线程技术上获得一点好处那么,自然也就无需多耗费这点银子了

六、 P4平台双通道与单通道的较量

为了配合P4前进的步伐,英特尔连接推出了I865PE、I875P、I865G几款支持800MHz主流双通噵芯片组而SIS、VIA也不甘示弱,SIS655FX、VIA PT800随之杀出然而,在推出主力双通道芯片组的同时英特尔又推出了单通道I848P、而SIS和VIA也分别推出了单通道648FX、VIA PT800芯片组。那么主流的双通道与低端的单通道究竟在武功上有多少差别呢?我们只有采用比试的方法来加以论证

这里,我们就用I875P来单挑其它几位不支持双通道技术的单通道选手(I848P、PT800和SIS648FX)吧测试平台,见下表显卡,这里选择了目前最强悍的Geforce FX 5900

}

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