利用隐函数求导令F=x平方+2y平方+3z平方-21,分别求F对xy,z的一阶偏导数得到的就是切平面的法向量。
三维平面的法线是垂直于该平面的三维向量曲面光滑在某点P处嘚法线为垂直于该点切平面(tangent plane)的向量。
法线是与多边形(polygon)的曲面光滑垂直的理论线一个平面(plane)存在无限个法向量(normal vector)。在电脑图學(computer graphics)的领域里法线决定着曲面光滑与光源(light source)的浓淡处理(Flat Shading),对于每个点光源位置其亮度取决于曲面光滑法线的方向。
如果一个非零向量n与平面a垂直则称向量n为平面a的法向量。
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