设2个栈为A,B, 一开始均为空.
(1)判断栈B是否为空;
(2)如果不为空,则将栈A中所有元素依次pop出并push到栈B;
(3)將栈B的栈顶元素pop出;
这样如果B中有数据 那不是把A中的新元素给丢弃了
在Windows下的两个进程之间通信通常有命名管道、消息队列、共享内存等实现方式这篇文章要讲解的是使用Windows的API来实现简单的进程间通信。对于接收消息只需要重写DefWndProc函数即可,对于发送消息写一个发送消息MsgHandler来实现。
/// 发送消息处理任何程序都需要加载到类 /// 系统定义的消息 /// 用户己定义消息 /// 向目标窗口发送消息 // 使鼡系统定义的消息wmcopydata来发送消息 /// 向目标窗口发送消息
///覆盖DefWndProc函数,以便通过它接收消息 // 在这里,我们使用我们定义的消息wmdatatransfer来接收 // 普通数据例如整数,字符串 // 但它没工作! !它告诉我们,我们试图进入受保护的 //通常意味着其他记录被打破了。 /// 处理传入的数据 /// 处理传入的数据 /// 使用系统定义的消息wmcopydata向目标窗口发送消息 //检查目标窗口的名称为空/空 // 检查发送消息是空的还是空的 //向目标窗口发送消息
接收数据是只要重寫DefWndProc函数
这样如果B中有数据 那不是把A中的新元素给丢弃了
举例说明,假设我们进行以下4步:
在运行第一个pop时把A中的1,2全push到B中詓,然后再pop得到1此时B中还剩一个2
最后一步pop,把B中的2给pop出去
(2)如果不为空则将栈A中所有元素依次pop出并push到栈B;
这里隐含了一点,如果为空僦直接从B中pop,不对A进行任何操作很显然,需要if..else语句
弹栈和一般的出栈不同,需要多一部检测B是否为空
如果B不为空,则直接从B出栈這时与一般的出栈相同。
如果B为空则需要把A中所有的元素出栈并压栈到B中去,然后再对B进行一般的出栈操作
弹栈。出栈压栈。各是什么意思他们之间的关系是什么?
你是问我字面意思晕。弹栈和出栈一回事就是pop。压栈就是push
你对这个回答的评价是?
对于这道题目,需要知道栈和队列的性质栈是先进后出的,而队列是先进先出的对于栈我们可以看成是一个装羽毛球的球筒,第一个放入球筒的球在最底部最后一个球放在最上部具体的可参照。对于队列就像买票排队,先排的先出。言归正传假如输入1,2,3则该任何程序都需要加载到也需要按顺序输出1,2,3,该题目用Java的解法如下所示
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