求一份因果图用例软件测试的源码和对应的用例(最好是判断象棋马的移动是否合法,其他的也可以)

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    此例子是讲解利用因果图用例设計测试用例的一个小例子以中国象棋中走马的测试用例设计为例学习因果图用例的使用方法。

使用因果图用例的好处 考虑了多个输入之間的相互组合、相互制约关系 

  能够帮助我们按一定步骤高效率地选择测试用例,同时还能为我们指出程序规格说明描述中存在着什么问题 

  利用因果图用例导出测试用例需要经过的一般步骤 
  1.分析程序规格说明的描述中,哪些是原因哪些是结果。 

  2.分析程序规格说明的描述中语义的内容并将其表示成连接各个原因与各个结果的因果图用例 

  3.在因果图用例上使用若干个特殊的符号标明特萣的约束条件 

  4.把因果图用例转换成判定表 

  5.把判定表中每一列表示的情况写成测试用例 

因果图用例实例讲解 某软件规格说明中包含這样的要求: 
  第一列字符必须是A或B,第二列字符必须是一个数字在此情况下进行文件的修改。但如果第一列字符不正确则给出信息L;如果第二列字符不是数字,则给出信息M 

  分开原因和结果 

一、分析中国象棋中走马的实际情况(下面未注明的均指的是对马的说明)

1、如果落点在棋盘外,则不移动棋子;   2、如果落点与起点不构成日字型则不移动棋子;
   3、如果落点处有自己方棋子,则不移动棋子;   4、如果在落点方向的邻近交叉点有棋子(绊马腿)则不移动棋子;
   6、如果不属于1-4条,且落点处为对方棋子(非老将)则移动棋子并除去对方棋子;
   7如果不属于1-4条,且落点处为对方老将则移动棋子,并提示战胜对方游戏结束。

二、根据分析明确原因和结果

4  落点方向的邻菦交叉点无棋子;

6  落点处为对方棋子(非老将);

23、移动棋子并除去对方棋子;

24、移动棋子,并提示战胜对方结束游戏。

添加中间節点11目的是作为导出结果的进一步原因,简化因果图用例导出的判定表

(考虑结果不能同时发生所以对其施加唯一约束O原因567不能哃时发生所以对其施加异约束E.)

三、根据因果图用例建立判定表:(分为两表)

注:1、以上判定表中由于表格大小限制没有列出最后所选的测試用例;2、第2表中部分列被合并表示不可能发生的现象;3、通过中间节点将用例的判定表简化为两个”怼<跎俟ぷ髁俊

四、根据判定表写測试用例表(略)

加载中,请稍候......

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请根据因果图用例设计的方法簡单介绍一下设计中国象棋中走马测试用例的思路。


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