创建面板 符合对象 网格化能达到你的要求
“网格”复合对象以每帧为基准将程序对象转化为网格对象这样可以应用修改器,如弯曲或 UVW 贴图它可用于任何类型的对象,但主要为使用粒子模型解释系统而设計“网格”对于复杂修改器堆栈的低空的实例化对象同样有用
创建好王哥对象之后,在修改面板中单击拾取从视口中拾取离子对象
调節时间线至合适的位置转为多边形就好了。
这个网格化拾取粒子模型解释系统增加了不少的面。我的是3万多面拾取后是四千多万面,昰我哪里搞错了吗
面数增多的原因大概和粒子模型解释外形的分段数有关。由于不清楚你使用的是什么粒子模型解释系统以及其他的具体场景问题,因而我不好妄说
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