我的世界怎么检测玩家手持物品手机版,怎么让玩家手持指定的物品就可以得到指定的药水效果?

当玩家进入x=-3~2, y=4, z=15~20这个范围时若背包裏有任何至少一件物品拥有single这个自定义标签,say hi

这个是给予物品此标签的方法...

其一一般用到自定义tag的时也不会太在意后面的值。当然需要檢查值的话后面的当我没说
其二,检查路径略比检查nbt是否匹配要快特意用if data可不是没有理由的...
仅在判断自定义标签存在与否时适用.
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无法检测语言和按键只能通过玩家的动作来判断玩家按下了哪个键,且无法判断玩家是否修改了按键布局

你对这个回答的评价是?

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  导读:在中玩家可以利用TESTFOR指令来检测有没有玩家在服务器中的位置,这个方法常用在服务器中下面小编我就来介绍一下TESTFOR指令的使用教程

  testfor是第一条只能用在指囹方块中的指令,在13w03a中被加入它用来检测特定玩家是否存在(用法为/testfor [玩家]),或者特定玩家是否存在于特定坐标/范围内(用法为/testfor @p[x坐标,y坐标,z坐标]/testfor @p[r=一定范围]或者/testfor @p[x坐标,y坐标,z坐标,r=一定范围]),其输出的信号可以被周围的红石比较器接收像是用红石比较器接收箱子的填满度一样(中括号中嘚数值可以修改)

  这是指令方块写的指令,意为以指令方块为中心检测其半径为1的范围内是否存在玩家

  当玩家不在检测范围内时,激活指令方块比较器那也不会有输出

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