三国威力加强版官网下载233是什么意思

以下不太确定还处在探索阶段。

肉搏部队破坏和攻击力系数
全设施配属武将的收入系数
兵力阀值时募兵量百分比1
兵力阀值时募兵量百分比2
兵力阀值时募兵量百分比3
研究勢力技法时间基础值
研究1级特技所需能力参数
研究2级特技所需能力参数
研究3级特技所需能力参数
研究4级特技所需能力参数
研究5级特技所需能力参数
商才影响市场金收入系数
耕作影响农田粮收入系数
练兵对兵营加成的百分比
补修技能额外回复的城防值
全设施增加产量时的倍数
武将内政和战斗培养上限
中绝道之策后每队援军可带的兵力
1级技法的基础研究时间
2级技法的基础研究时间
3级技法的基础研究时间
4级技法的基础研究时间
5级技法的基础研究时间
降低1级技法研究时间所需总技法所等级
降低2级技法研究时间所需总技法所等级
降低3级技法研究时间所需总技法所等级
降低4级技法研究时间所需总技法所等级
降低5级技法研究时间所需总技法所等级
麒麟儿产生参数概率下限
麒麟儿产生参数概率上限
外出修行第一次事件分类概率
外出修行第二次事件分类1概率
外出修行第二次事件分类2概率
延期修行分类事件1概率
延期修行分类事件2概率
研究1级技法的基础费用
研究2级技法的基础费用
研究3级技法的基础费用
研究4级技法的基础费用
研究5级技法的基础费用
每级计略府可以增加的秘策点
计略府增加秘策点的上限值
筑城术效果(城门和关隘)
筑城术极效果(城门和关隘)
筑城妨害效果(城门和关隘)
筑城大妨害效果(城门和关隘)
巡察局1級基本治安上升量
巡察局2級基本治安上升量
巡察局3級基本治安上升量
巡察局4級基本治安上升量
巡察局5級基本治安上升量
监视技能對抓捕越狱俘虏的加成
骚扰十万兵力以上的城首领出兵数
骚扰十万兵力以上的城副将出兵数
骚扰十万兵力以上的城本阵预备兵数
被异族骚擾持续时间参数
与异族相性优良的影响效果
与异族相性良的影响效效果
与异族相性普通的影响效果
与异族相性恶性的影响效果
异族城市攻擊价格参数1
异族城市攻击价格参数2
异族城市攻击价格参数3
异族城市攻击价格参数4
异族城市攻击价格参数5
异族城市攻击价格参数6
异族城市攻擊价格参数7
异族城市攻击价格参数8
异族军勢撤退价格参数1
异族军勢撤退价格参数2
异族军勢撤退价格参数3
异族军勢撤退价格参数4
异族军勢撤退价格参数5
异族军勢撤退价格参数6
异族军勢撤退价格参数7
异族军勢撤退价格参数8
被异族骚扰兵力损失参数
异族骚扰撤退要求粮参数
异族骚擾撤退要求金参数
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 三国志11确实蛮好玩特别是威力加强版,如果玩到一定的深度特别玩超级难度的时候,钱粮确实是个大问题可利用游戏的规则炒粮,但炒粮还是有一定风险的比如政治50的吴巨,系统设定交易效果为100%在7:1城市10000金可以买70000粮,在6:1城市70000粮可以卖9333金此时问题就出现了,辛苦了半天怎么还亏钱啊这个钱昰怎么亏的呢:金买粮=粮食市场价x金数量x交易效果;粮换金=金市场价x粮食数量x交易效果x粮食损耗系数。吴巨7:1金买粮交易为7x10000x1得70000粮;6:1卖粮為1/6x.8得9333金交易亏损667金。粮食损耗系数0.8是永恒不变的游戏规则如此,炒粮的另一个重要系数是交易效果而交易效果又和政治成正比,因此选择政治高的武将炒粮是必然选择炒粮效果见图,在这里想告诉玩家们的是7:6炒粮,政治64以下(代表人物许贡)必亏!貂蝉、严颜類是否值得交易需要大家斟酌,抛砖引玉欢迎拍砖。

注:姓名栏是各个政治级别的代表人物空缺栏为游戏无此级别人物;交易效果昰系统显示的数值,实际效果是计算得出的数值金买粮、粮换金得到的数值或许和游戏中显示的数值有个位数级别的差异,可能是实际茭易效果小数位造成


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