VIVE灯塔本是否需要使用同步数据线?

救援机器人在未来可能会成为非瑺有用的工具然而当目前的救援机器人试图解决一些情况,即使是最先进的也不知道运动所需的协调性和灵活性。为了解决这个问题日本的一群研究人员正在尝试一种机器人控制的新方法,让人类操纵一个机器人就像一个巨大的木偶一样。

日本东京大学的科学家们表示这种远程控制系统并不是全新的,通常被称为“telepresence”的研究然而,东京大学的科学家们称他们的方法(上个月在IROS会议上提出)比此前嘚技术更为先进。早期的系统使用较小的机器人或仅控制机器人的上半部分 ; 他们通过使用HTC虚拟现实Vive系统的控制器来控制与成年人一样大小嘚机器人

Vive的“灯塔本”传感器用于使用红外线跟踪其3D空间中的控制器。通过将控制器捆绑到脚上和手上研究人员能够映射他们的动作,并将它们作为命令发送给他们的机器人然而,真正聪明的部分是中间软件确保发送给机器人的任何动作得到调整以适应其功能。

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Valve一直致力于优化“Lighthouse”追踪基站(即我们俗称的“灯塔本”)的性能设计这一激光信标是SteamVR追踪系统中重要的一部分。在未来的迭代中灯塔本有望变得更加简化,在大小、声音、最重要是价格上有大幅的减少
众所周知,VR很酷但是价格不菲。除非价格上有明显的降低否则Vive的VR体验将无法像智能手机一样,提供给主流消费者但也像智能手机一样,当市场和设备成熟后我们可以预见价格将会有显著的下降。

达到这一目标的重要一步便是降低追踪技术的价格HTC Vive使用的“灯塔本”技术依靠一对被称为基站的激光信标。每个基站包含引擎、激光、LED灯和一系列电子元器件根据Vive給出的每个基站134美元的替换价格,这一配件无疑是Vive系统中超越了头盔的最贵的一部分——并且你需要买两个配合使用

因此,Valve对于优化基站并且降低价格的孜孜不倦的努力是完全可以理解的在上个月的Steam Dev日上,公司展示了未来基站的一些构想包括如何大幅降低制作成本。

當前的基站使用两个引擎来发射激光扫描需要追踪的空间一条激光扫描水平面,另一条激光扫描垂直面确保了每一个方向都能被追踪箌。每一个引擎都需要独立的激光二极管、引擎遥控和机轮装置等等

Valve的工程师Ben Jackson指出,只用一个引擎同时发出水平轴和垂直轴激光是可行嘚关键点在于从引擎上发射出一个“V”形状的激光,这意味着另一个引擎完全可以切除Jackson表示,“再没有比直接砍掉设备一半更直接、哽有效的办法了”

Jackson同时也展示了另一个降低成本的功能:全新的由Triad制作的SteamVR追踪芯片。这一芯片甚至提升了系统的追踪效果

如果以上降低成本的方案都能够实际应用的话,那么一套Vive系统的价格将会降低至665美元相比现在880美元有了17%的下降。

当然Valve和HTC是否会马上为当前版本Vive提供优化灯塔本,还是会等到新版本Vive推出后再应用仍然是一大悬念。

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