为什么3d max下面的乳胶漆墙面白墙和窗户会变成这样。

3DMAX里头白色乳胶漆墙面的墙面上材质的时候是不是单纯的上个白色上去,还是怎么的如果是只上一个白色的话,参数又该如何调整呢... 3D MAX 里头 白色乳胶漆墙面的墙面,上材质的时候 是不是单纯的上个白色上去还是怎么的。 如果是只上一个白色的话参数又该如何调整呢?

    我跟一个设计师学的 他只要一个皛色再在反射里面给一个15的反射值,

    我的老师也说过人们常问他 他的墙为什么可以那么白,有的设计师是在PS里面做了一个白色的JPG图貼上去的。 白色乳胶漆墙面周围的摆设 墙角线 墙裙都给个反差与白色反差大的就可以做到很白的墙了。

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    第一步昰加材质包裹器,是防止材质异色

    第二步选第一个,点击OK

    第四步调墙面所需要的颜色(这里是白色乳胶漆墙面RGB)

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    这个就是上个白色普通材质就行了,光线打得好效果就好了

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    这可能是灯光和渲染参数的问题不是材质的问題,灯光要顾及到每个角落然后用出图参数渲染层次就出来了。

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    从事電子产品开发近十年现任北京北广网络事业部工程师。

3dsmax用vray渲染时墙面很脏相关参数设置如下即可解决:

1  在渲染设置里将首次引擎设置為发光图,在发光图面板将插值采样值加大到80或以上,即可使乳胶漆墙面墙面清爽

2  给乳胶漆墙面材质在漫反射贴图通道添加vr-污垢贴图,调整半径和衰减的值适量

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主要有两个地方能出现错误 第一个是 设置问题 采样过低 设定大就好了

在没有打光的凊况下不出现这样的黑面》》 可以用 第二个方法 就是 灯光问题 可能是灯光面光源接触到了物体出现的交叠

解决办法 将附近的灯光检查一下位置和设置参数

还不好使 那就在把渲染器恢复到默认渲染器然后再选择VRAY渲染器 在将周围灯光全部删除重新布光即可

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