u3d接小米SDK要更新吗问题

应用在三星手机上运行没有出现問题但在小米和联想手机上会崩溃。这个问题在刚开始时一直查不到问题所在后来发现是因为Android清单文件中声明的权限出现了重复,去掉了重复的权限之后就没有出现崩溃的情况。

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}

小米SDK要更新吗接入常见问题汇总【技术】

小巫最近在开发SDK试着去接入了小米网游的SDK,登录问题就搞了n久竟然是包名出错了,没有创建应用所以没有对应的包名,所鉯使用demo的时候是可以登录成功的但自己传进另外的项目调试的时候是不行的。小米这个跟新浪微博是类似的自己应该早想到才对。

筛選出近期开发者比较常见的问题

您也可拨打技术支持电话010-获取帮助。

1、登录失败总是报-102错误,怎么办

答:请核实apk包名(packagename)与提供给峩们的包名是否一致,若需要更改包

名或核实包名请邮件至以下邮箱:问题经常出在logcatall
message
errcode=[xxx]的地方请取出日志一并发送给我们。比如一个瑺见的问题是errcode=1526意思是apkName错误,请详细核实贵方的

appkey和包名这三个参数,有时候是因为贵方还使用的demo里的值而引起的错误

2、登录时为什么总昰提示“网络错误”

答:请多尝试几个机型并尽量使用小米机型,因为SDK优先针对小米进行了适配可能存在部分机型不适配的现象 ,所鉯会导致登录不成功网络错误的提示。保证小米机型的正常使用即可

3、点击安装小米游戏安全插件无反应,不能正常安装

4、SDK登录框显礻时间过短导致“切换”按钮不能及时点击而消失

答:请确认是否是米1手机,若是米1请在设置-开发者选项-强制cpu渲染-打开进行尝试

答:小米手机4.0以上的系统可以手机-设置-账号与管理 中进行切换;非小米手机可以在设置-应用管理-小米游戏安全插件删除后进入游戏重新登录切換账号。

6、SDK登录时游戏背景为什么会黑屏

答:sdk是一个单独apk的存在,当调起sdk的时候游戏会退回到后台并停止运行所以sdk的背景会黑掉,应該控制游戏不退回到后台并且是游戏在一个界面做刷新操作或者进行等待等到收到sdk回调时游戏继续这样就不会出现黑屏的状况了,登录囷充值都是一样的

7、SDK横竖屏怎么设置?

答:登陆界面可以设置成横屏但支付的界面不支持横屏

8、支付订单返回的格式

答:我们是 http get方式發送请求 参数拼接在url后面 你们的服务器返回的数据要求是json格式的{"errcode":200}这种格式

11、是否需要闪屏、logo、角标等

12、请问充值的时候有测试帐号吗,只能真充钱

答:目前我平台还没有测试帐号,只能真实充值后期我们会尽快优化。

13、单机的SDK  可有检测用户是否登陆了的方法

答:没有,每次调用登陆方法就行

14、支付时米币与游戏币的转换是怎样

答:人民币转米币再转游戏币

15、为什么一点支付,获取订单的时候就失败叻

答:手机的系统时间不对会导致ssl握手失败

16、一直显示登录账号错误,插件都删了重装还是这样

答:支付需要调用系统帐户这个需要┅个授权,如果不授权就会支付失败,这个是在miui4.0的系统中会有2.x的系统和v5不会有这个问题

屏幕上方状态栏下拉,看是否有需要授权的询问點击授权.,在小米云服务里一直绑定着那个账号,注销一下就可以了

17、进游戏弹出提示安装小米游戏插件点安装的时候会发送LOGIN_FAIL的消息 ,该怎么处理

18、游戏在调用SDK接口时出现黑屏,该怎么处理

2.2.2 版本,调用小米SDK登陆成功回调之后什么事情都不做,也会遇到这种错误:

20、请問下登录的时候提示这个大概是什么问题呢?

答:请清空一下小米游戏安全插件的数据然后联网重新试试,这个问题多数是由于网络問题引起的

答:不是,cpuserinfo是透传参数你们设置就行,不能为空

22、下面参数分别代表客户端传的什么参数?

答:payFee是充值的金额我们回調你们的单位是分,productCode是计费代码如果是网游是一个默认值,你们不用管productName就是你们的游戏代币名称,productCount是根据充值金额和兑换比例计算的你们可以根据payFee自己决定给用户多少游戏代币

23、小米的小号uid是怎样的?小号的uid是唯一的吗

24、我们的程序是用cocos2d-x写的 c++java混调,我们4个小米手機有2个调用toast无法显示出来 2个手机正常,是什么原因呢会不会是签名后出什么问题?

答:小米手机对同一个toast有次数限制每天50次,如果ゑ需验证建议改个包名试试。

25、接入SDK后闪退没有出现错误信息只是输出了:

然后我把SDK去掉就没有任何问题了,请问怎么回事

答:这個是因为在ui线程中调用了SDK的接口,不要在ui线程中调用SDK的接口放到handler的handleMessage里处理。

26、弹出登录界面了后来输入密码后,客户端就崩溃了报錯:

答:这个应该是java写越界,导致了问题还需要CP方从程序方面解决,不是SDK的问题

但是安装上小米测试版本demo就能正常登陆。

答:有很多開发者会遇到相类似的问题SDK服务器是要校验appidappkey和包名的三者必须与申请时的保持一致才可以。

28、在使用3g网络的时候小米的SDK登录会提礻网络不可用,请重新检查网络是怎么回事呢?

答:小米SDK登录使用https协议有些手机无https证书,会报这个错误请换小米手机测试一下。

29、客户端登录不了日志显示disconnect

之后参考一下接入手册最后的错误代码对照表就能查出问题所在

30、为啥报1001系统错误?

答:比较常见的原因是:查看setcpuserinfo是否为空这里不能为空,值CP来设置把请求参数打出来,有个CP的错误是在链接里多了个%3D

答:最常见的是设置mibi0元了。mibi不能为0最小为1

32、单机的SDK可有检测用户是否登陆了的方法啊?

答:单机不用明确调用直接调去支付就好了。

33、怎么实现注销账号功能

答:目前的帐号与手机相关联注销功能不用接, 里切换账号要依托手机系统账号的切换来实现

34、进游戏弹出提示安装小米游戏插件,點安装的时候会发送LOGIN_FAIL的消息该怎么处理?

答:这个看CP怎么调用有些CP会在登录成功的回调中直接调用充值的接口,也可以单独写在对应嘚类中因为miUniPayOffline是单机游戏接入,所以可以在游戏启动的时候调用登录也可以在充值的时候调用登录。

36、从客户端获取的用户IDsession为什么验證不过有什么方法么?

答:这个问题只需要仔细查看接入文档即可 )请确认是否按接入文档的说明进行了签名。 )请确认请求参数和接入文档中的说明是否一值参数名称是区分大小写的。

37、支付成功了,为什么没有收到订单通知

答:请先确认订单是否支付成功,因为呮有用户支付成功的订单才会回调通知游戏如果以上没有问题,请把游戏的appId和订单的回调地址发到邮箱由我们的运营人员确认是否正确配置了订单同步地址如过前两步都没有问题,请确认游戏服务程序的前端应用(例如:nginxapacheIIS)的日志是否已经收到了通知请求

38、请问一下,签名验证不成功怎么解决

答:这个问题也需要仔细查看接入文档。请确认正确按文档的说明进行计算签名请确认申请时必须配置的信息完全配置正确,如游戏代币名称、代币兑换比例等

答:是的,注意顺序别写错了

40、我现在发送登录认证交易,返回1525,说我签名错误但是我反复检查了半天,没发现有什么问题

答:请用我方商务给你方的appid和appkey,不要使用demo或者网站上的应该就不会报错了。

41、你好想問一下,我这边在上传昨天发回过来的签名包始终提示失败,请问是什么原因呢

答:请查看你们拿到的包的md5,ftp上传前的包的md5和上传后嘚md5是否相同不同请和我方商务技术沟通后再试。


43、签名结果转换16进制是用大写的还是小写的


44、SDK提示支付成功了,可是我服务器收到的通知怎么没有任何参数的?(技术问题)这些都是你们的服务器IP吧

答:1.我们回调服务的地址不是那些,请不要使用日志记下来的IP和峩方联系确认IP    2.确认是否忘记修改appid,如果还是使用demo的appid也会导致这种情况发生。3.确认是否配置了回调地址

答:1515是appid错误,经核实是你们的参数有問题请先填写SDK申请表,填写好后使用我方分配的appid和 appkey就可以进行SdK接入工作了。


46、我们的这笔订单签名失败乱码,麻烦看下咋回事

答:我们发送采用utf-8编码经过urlencode的字符串,你们需要对中文也进行编码处理就可以了。

}

        接完MSDK的登录后就开始对接MSDK其他嘚功能,在对接过程中遇到很多坑一一记录下来,给后来者提供方便也为自己提供方便。(前面已经有一篇是关于MSDK坑的文章了但是坑太多,还是分开来记录)

        1.首先是调用接口中的参数问题是公告栏ID,不是公告ID如果你是第一次对接,而且看不到后台的时候请确认丅,不然会很坑的
        2.图片公告不显示的问题,在联调公告的时候普通公告和网页公告都没问题,但图片公告又遇到了不显示的问题从Android Studio嘚log上看,是在查询图片ID的公告但没有公告数据。从大厂运营发过来的截图上看到图片公告有3个选项,竖屏、横屏和旋转猜是不是这個参数有影响,然后和MSDK技术沟通得到的反馈是主Activity的方向要和图片公告的方向一致,测试有公告数据,能显示公告但不显示图片。然後再沟通他们也不清楚,只好再猜公告的Activity要和图片公告的方向一致修改,测试没问题然后反馈给MSDK技术人员。
二、输入框文字颜色为皛色

三、安卓8.0闪退问题

  之前有说过其实安卓8.0也不差,也有闪退问题做机型适配测试的时候,大厂反馈安卓8.0米大师充值闪退问题很多調试得到,查到还是google的bug:如果是透明的Activity就不能固定它的方向,因为它的方向其实是依赖其父Activity的(因为透明)然而这个bug只有在8.0中有,8.1中巳经修复反馈回来的时候,我又想到公告也是透明的在8.0上测试,也会闪退所以不仅仅是米大师充值闪退问题,还有一个是MSDK公告闪退問题

网上搜到4个解决方案:

  最简单的方案是2,经测试完全能解决掉8.0闪退问题,但是请看公告问题中图片公告是有Activity方向限定的如果把這个参数去掉的话,图片公告就不能显示所以不能采用。第3个方案和第4分方案不可能用的是大厂的SDK,都封装起来了这个是最无奈的。所以只能选择第一个方案降级,项目使用的Unity版本为f1默认的targetSDKVersion就是26(尝试在PlayerSetting中修改targetSDKVersion小于26,但编译各种报错)只能进行骚操作先将Unity工程導出AndroidStudio工程,在修改targetSDKVersion版本再Build出APK。测试安卓8.0米大师充值和MSDK公告闪退问题解决也可以显示图片公告。

space错误之前有写过这种问题的。Unity导出的笁程中没有gradle.properties文件可以自己手动创建一份,也可以放到某个目录然后代码在拷贝过来,避免重复操作

 
4.米大师iOS充值游戏币失败问题
用的昰米大师Unity插件版,几乎没有文档全部照着Demo写的,幸运的是安卓一路接下来没啥问题但iOS充值一直报错,报无效的物品后来尝试注释iOS上嘚参数,成功记录一下,靠猜真心累

5.隐藏米大师安卓测试界面问题

之前以为测试环境才会显示,正式环境不显示测试界面后来切换箌正式环境也显示,就询问米大师技术得到的反馈是isCanChange开启了,然后看了代码发现大厂把这个代码给注释了,还以为弃之不用正准备洎己写的时候,反编译下了Jar包才知道这些参数作为json传入的:


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