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小skills:因为我对代码不太熟悉,有时候需要看着以前自己写过的代码屏幕篇幅有限,就找寻如何把代码块折叠起来的方法好不容易找到了,分享给大家
有木有很省力的样子!!
是这样的有人推荐了一款游戏planetbase 唏望能够做出修改代码器。。虽然这个游戏本身有bug完全不需要修改代码器。但是我还是希望知道未来做这种CEAA脚本的思路!
首先这个游戲直接修改代码资源没有用因为游戏里资源必须是以资源包单位出现在游戏里。。。 只有交易时来交易船时才能买卖多出资源。。。。每次交易船资源太少。。可以通过修改代码器查找这些资源数量,然后修改代码大! 但是每次都需要查找太麻烦。所以我使用CEAA做脚本。我发现每次开游戏后连代码段都位置变化的! 请问遇到这样的问题该如何是好? 游戏是C#编写的估计是在虚拟机里咑转吧?遇到这种情况下如何使用CEAA的方式来简化处理游戏呢 |
小skills:因为我对代码不太熟悉,有时候需要看着以前自己写过的代码屏幕篇幅有限,就找寻如何把代码块折叠起来的方法好不容易找到了,分享给大家
有木有很省力的样子!!
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