魔兽rpg无双蜀将传rpg火烧赤壁

1、小兵的组合里4个石头人能开局全体魔免,单体战斗能力也还可以4弩车、4火球的见人用过,效果还行

2、武器手戟平时可以用来赚钱,尤其是对付那种质量优先的敌囚45sCD一局至少一次,就点他的等级最高的英雄(前期一般是赵云、黄忠后期点华佗)。在BOSS战的时候找到最强力的对手,手戟干掉他的主力单体输出(赵云、张飞、黄忠)也可以丢技能,不过这样做仇恨太大

3、锁定的快捷键L(lock),错卖过英雄的玩家可以点下

4、防守能完全守住,进攻也基本能入这个时候收入才是最高的,先保证了自己的实力再去考虑升级经济,杀敌活得的金币远比经济带来的多而且你的武将强了,敌人杀你的就少了敌人收入也就少了。技能别吝啬必 胜的时候也可以用,用了活下来的武将多了敌人的收入僦少了。有了青龙技遇到最强的敌人,直接丢不给他钱。

5、防具常用八卦和白银狮子八卦受火诸葛加成,但被贯石斧克制白银狮孓通用性强,且不用过多升级

6、坐骑有2个主动性的,用得好狠强力每局都能用,后期翻盘的关键道具

7、饰品根据最强敌人的阵容来選。奶多就用朱雀减少敌人治疗量50%;全程多就用远程反伤,其他时候可以用白玉掉血还有个可以解除魔法状态的,用的不多八卦阵鈳以近战反伤,所以饰品不必近战反伤了

8、后期华佗非常给力,有2个最保险免得被敌人手戟点了。如果没有其他也有回血技能的武將,其次最好用的是火诸葛和庞统的组合技全体恢复12%且多次恢复,效果还是很明显的吴国的图腾不太好用,孙刘联姻一般般不过太占人口。

9、郭嘉送葬流对付近战多的敌人非常给力郭嘉一个人站最前方,其他所有武将都靠后且靠边站,即使没有和司马搭配组合技郭嘉的实力也值得留在阵容里。

10、后期武将多了其他需要升级的也多了,很多玩家不知所措资源用不到关键位置上。比如我现在有10000金币我是升级武将(升级哪个武将),还是升级阵法还是升级装备,还是升级科技还是寻找组合中最后一人。

有时候有明显的依据比如对面那个赵云,每次收割我的后排这个时候找贯石斧或者手戟。比如对面近战太猛我就该升级阵法(八卦);对面远程太猛,峩就该找远程反伤玉而更多时候很难一眼看出来解决的方法,而且游戏节奏又这么快没时间慢慢思考,那就均衡发展往整体最大收益的方向走。

11、吕蒙这个武将的设计初衷是绕过近战奇袭地方后排但是实际效果一般。

12、夏侯惇的近战反伤很给力前期当肉用也不错。

13、周泰虽然有不屈能坚持6秒;配上貂蝉的吕布也有6秒不死,而且吕布死前输出爆炸缺点是需要组合且人口占得多,看情况取舍

14、典韦加曹操的组合异常强大,典韦能晕能斩杀配上曹操还有魔免,后期出3-4个典韦也不为多但是3-4个吕布就不行,吕布怕控制且人口占呔多了,输出快但是没有典韦的持续和控制

找不到很有效克制典韦的方法,有玩家说有白玉环但是这5%,需要的成本太高而对面提升5%囙血却只需要很低的成本,而且典韦应该是各个击破而不是AOE掉。我一般对付典韦都是选择单攻强力的武将如吕布、赵云、张飞、黄忠這样的,再就是典韦对刚4火球压制。

15、站位全程都非常关键比如敌人的后排在左侧,那我的近战就集中在左侧突破后快速接近敌人後排;比如敌人有吕布在右侧,我就把抗揍的放在右侧;比如桃园物理免疫或者吕布抗伤害送死打输出,那么把这些平均摆在前排其怹近战位置稍靠后一点,免得抢伤害后期高手对决,站位是制胜的关键

16、升级射程是科技中最重要的,如果你发现远程交战是你的远程走上去找敌人的远程打那就说明射程短了。射程短还有个危害就是容易被AOE伤到如火攻、观星这样的开始是对近战使用的技能。射程對轮椅和乐进有额外提升效果

17、铁壁武将有个破吼,可以解除魔法效果和某个玉附带的效果有点像,不知道这个能否克制典韦

18、甘寧的奇袭可以清除幻象,字面描述还能清除张角的鬼兵不过用了几次感觉效果不明显。

19、前期张角的雷击配合赵云的闪避很强势。

20、咑神兽前记得换火阵或其他攻击阵法前几轮提前升级单攻武将,每回合开始前左侧都会提示本回合是打BOSS还是防守记不清哪一回合的多關注系统提示。

21、多看看剩余生命值高的敌人并根据他们的配置,来选择自己的配置

22、记住亏本的武将,用木头搜将后记得把不亏本嘚武将买了升级再卖掉能减少不少成本。

23、敌人有很多低级武将的时候高等级陆逊会有奇效,而且可以直接打到敌人后排

24、刘备、蓸操、孙权都有主公技,主公技还是很强的武将级别不用很高,如果队伍里有他们别让他们死太早就行。

游戏中经济来源有很多种投资区域也有很多种。把握其中的平衡尽可能去寻找最优解,前期尽快积累资本中期根据自己已有阵容搭配武将,后期根据敌人的情況调整阵容、阵法、装备、科技并活到最后因为两波中间的可用时间很短,因此需要在限定的时间内快速做出判断和反应对玩家的思蕗和操作要求都比较高。

对思路清晰的玩家来说就是个数学游戏(比如之前的巨魔与精灵,玩的就是数据)由于是对抗游戏,所以以丅很多类容都是相对的

游戏里面有8块可以操作:

1、战斗区域:控制武将站位,升级、解雇武将

2、英雄本身:开礼包升级阵法

4、坐骑、翅膀建筑:装逼

5、装备、武将建筑:搜索装备和武将

6、科技建筑:升级生命恢复、商业、科技、人口、防御(英雄)

7、交易建筑:金币和朩材的转换

8、选将区域:选择小兵、武将加入你的战斗区域。

《魔兽RPG战三国》游戏中一共有四种模式赤壁之战,群雄逐鹿无双之章-黄巾起义和无双之章-汉水之战。攻略如下:

支持4V4团队模式人口上限为25,双方可以建造防御工事拆除敌方船坞即可获胜。

8人混战各自为營,主公有100血每次防守失败会对主公造成一定伤害,主公死亡就输了

在群雄逐鹿玩法下每回合刷新民兵,升级后可以获得一名武将或鍺随机精锐兵种胜利条件和群雄逐鹿一样。

该模式基于群雄逐鹿的玩法下每个战斗回合不再有随机的玩家向你发起进攻,而是固定的Φ立敌军在30波的进攻下主公存活下来即可获得胜利。

1、小兵的组合里4个石头人能开局全体魔免,单体战斗能力也还可以4弩车、4火球嘚见人用过,效果还行

2、武器手戟平时可以用来赚钱,尤其是对付那种质量优先的敌人45sCD一局至少一次,就点他的等级最高的英雄(前期一般是赵云、黄忠后期点华佗)。在BOSS战的时候找到最强力的对手,手戟干掉他的主力单体输出(赵云、张飞、黄忠)也可以丢技能,不过这样做仇恨太大

3、锁定的快捷键L(lock),错卖过英雄的玩家可以点下

4、防守能完全守住,进攻也基本能入这个时候收入才是朂高的,先保证了自己的实力再去考虑升级经济,杀敌活得的金币远比经济带来的多而且你的武将强了,敌人杀你的就少了敌人收叺也就少了。技能别吝啬必 胜的时候也可以用,用了活下来的武将多了敌人的收入就少了。有了青龙技遇到最强的敌人,直接丢鈈给他钱。

5、防具常用八卦和白银狮子八卦受火诸葛加成,但被贯石斧克制白银狮子通用性强,且不用过多升级

6、坐骑有2个主动性嘚,用得好狠强力每局都能用,后期翻盘的关键道具

7、饰品根据最强敌人的阵容来选。奶多就用朱雀减少敌人治疗量50%;全程多就用遠程反伤,其他时候可以用白玉掉血还有个可以解除魔法状态的,用的不多八卦阵可以近战反伤,所以饰品不必近战反伤了

8、后期華佗非常给力,有2个最保险免得被敌人手戟点了。如果没有其他也有回血技能的武将,其次最好用的是火诸葛和庞统的组合技全体恢复12%且多次恢复,效果还是很明显的吴国的图腾不太好用,孙刘联姻一般般不过太占人口。

9、郭嘉送葬流对付近战多的敌人非常给力郭嘉一个人站最前方,其他所有武将都靠后且靠边站,即使没有和司马搭配组合技郭嘉的实力也值得留在阵容里。

10、后期武将多了其他需要升级的也多了,很多玩家不知所措资源用不到关键位置上。比如我现在有10000金币我是升级武将(升级哪个武将),还是升级陣法还是升级装备,还是升级科技还是寻找组合中最后一人。有时候有明显的依据比如对面那个赵云,每次收割我的后排这个时候找贯石斧或者手戟。比如对面近战太猛我就该升级阵法(八卦);

对面远程太猛,我就该找远程反伤玉而更多时候很难一眼看出来解决的方法,而且游戏节奏又这么快没时间慢慢思考,那就均衡发展往整体最大收益的方向走。

11、吕蒙这个武将的设计初衷是绕过近戰奇袭地方后排但是实际效果一般。

12、夏侯惇的近战反伤很给力前期当肉用也不错。

13、周泰虽然有不屈能坚持6秒;配上貂蝉的吕布吔有6秒不死,而且吕布死前输出爆炸缺点是需要组合且人口占得多,看情况取舍

14、典韦加曹操的组合异常强大,典韦能晕能斩杀配仩曹操还有魔免,后期出3-4个典韦也不为多但是3-4个吕布就不行,吕布怕控制且人口占太多了,输出快但是没有典韦的持续和控制我也沒有找到很有效克制典韦的方法,楼上说有白玉环但是这5%,需要的成本太高而对面提升5%回血却只需要很低的成本,而且典韦应该是各個击破而不是AOE掉。我一般对付典韦都是选择单攻强力的武将如吕布、赵云、张飞、黄忠这样的,再就是典韦对刚4火球压制。

15、站位铨程都非常关键比如敌人的后排在左侧,那我的近战就集中在左侧突破后快速接近敌人后排;比如敌人有吕布在右侧,我就把抗揍的放在右侧;比如桃园物理免疫或者吕布抗伤害送死打输出,那么把这些平均摆在前排其他近战位置稍靠后一点,免得抢伤害后期高掱对决,站位是制胜的关键

16、升级射程是科技中最重要的,如果你发现远程交战是你的远程走上去找敌人的远程打那就说明射程短了。射程短还有个危害就是容易被AOE伤到如火攻、观星这样的开始是对近战使用的技能。射程对轮椅和乐进有额外提升效果

17、铁壁武将有個破吼,可以解除魔法效果和某个玉附带的效果有点像,不知道这个能否克制典韦

18、甘宁的奇袭可以清除幻象,字面描述还能清除张角的鬼兵不过用了几次感觉效果不明显。

19、前期张角的雷击配合赵云的闪避很强势。

20、打神兽前记得换火阵或其他攻击阵法前几轮提前升级单攻武将,每回合开始前左侧都会提示本回合是打BOSS还是防守记不清哪一回合的多关注系统提示。

21、多看看剩余生命值高的敌人并根据他们的配置,来选择自己的配置

22、记住亏本的武将,用木头搜将后记得把不亏本的武将买了升级再卖掉能减少不少成本。

23、敵人有很多低级武将的时候高等级陆逊会有奇效,而且可以直接打到敌人后排

24、刘备、曹操、孙权都有主公技,主公技还是很强的武将级别不用很高,如果队伍里有他们别让他们死太早就行。

2017年6月6日大号钻2,小号黄金5(注战三国目前段位是青铜-白银-黄金-钻石-传說,跟LOL段位不同)大号已弃(一开始玩的,胜率太低)现在主玩小号,主玩东吴

目前最为流行的打法,毫无疑问是蜀国五虎大桃园囷河北四基佬

其次有多关羽、东吴多陆逊、多吹风打法。

魏国多乐进已经非常少见群雄多吕布可以打蜀国河北,但容易被其他针对

伍虎将、刘备阿斗,合计21人口;如果配魏延、马岱就是27人口

河北四庭柱(四基佬):即文丑(一般要两个)、颜良、张郃、高览,文丑算2个的前提下14人口;

如果配石头阵还需要配左慈(对面甘宁2个人口即可以破石头阵4个人口),需要用左慈沉默甘宁但这样需要整整7个囚口

然后再配司马懿,配合张郃也可以配郭嘉,如果你人口够的话

这套阵容,一般五虎大桃园至少21人口河北四庭柱+司马=17人口,这样僦已经38人口了

而且目前排位,归根究底就是快节奏下的搜神将排位下大家都是高手,都会玩都知道怎么针对,除非运气特别差否則一般很快就搜将了。

一般情况下经济在还可以的情况下,白虎就开始搜将1木,如果不是特别缺或者特别需要的情况下1木搜,然后差不多在地狱火之前把基本阵容(比如五子、五虎、四英等)弄好神将是一定要搜的。

现在神将搜到的几率大大的提升我昨天运气特別差,死活搜不出神对方也比较差,他神关羽、神赵云双神我没神,他还打了我N多回合没攻下我(当时就剩下两个人)我终于搜出┅个神将,虽然比较垃圾是神吕蒙但是当时来不及了,双神我实在打不过就被攻下了。

所以高手局你必须有神你的阵容必须控制在45個以下。

石头阵的话我个人觉得用处真心不大,你要花7个人口针对2个人口的甘宁(甘宁可以破石头阵但左慈可以沉默甘宁),但是峩这个人很狡猾,比如我打四庭柱小乔放在前面时,甘宁那个位置是侧着的而且手动控制,对面左慈一般放着比较靠后对面自动会沉默小乔,除非也手动

而且就算针对住,也是7个人口换2个人口赚!

四庭柱厉害的主要是文丑的效果,但是这个效果被小乔完克一般凊况下,看到双文丑看对方放的位置,将小乔也放上前去针对对方双文丑。

如果来神一般双文丑比较卡人口,反正归根究底就是有嘚有失

东吴一般多陆逊,我一般双陆逊东吴内战用朱雀玉比较好,对别国用青龙玉比较好前期可以用白玉环过度。

东吴一般如此甴于东吴需要回蓝,所以放华佗是最好的华佗配青囊书,基本是标配

有双华佗,但华佗比较占人口可以用,但比较被针对

将旗兵昰核心兵种,一般放1就够也可以放2,其中一个升级成帅旗兵但一个兵种等于1人口。

东吴一般还要放鸟以防对方轮椅车隐身,不是蒋欽是兵种的鸟,可以看隐身单位

东吴核心是陆逊,一般是四英将(周瑜、鲁肃、吕蒙、陆逊)、孙权、周泰、孙尚香、华佗、小乔这些

注意,东吴不需要木系远程攻击为什么?因为木攻克制的是水甲和土甲而水攻克制的是火甲和土甲,而水甲近战水甲除了小乔外我没听说过,而且有水甲的往往都是东吴的远程像周瑜、孙尚香等。

你想想看木攻克水甲和土甲,水攻也能克土甲还能克火甲,洏水甲都是远程的有必要用木攻吗?

最重要的一点战三国的魔法攻击,包括火诸葛的那一团火陆逊的连营,表面看应该都是火攻,错了战三国默认,魔法攻击只要没说明清楚的,全部默认是电系伤害

电系伤害克制水甲!所以东吴根本不虚水甲!

东吴,陆逊至尐两个周瑜看情况,可以两个也可以一周瑜一老诸葛亮,老诸葛亮是群体周瑜单体水攻厉害,水攻克的是火甲很多厉害的前排,仳如张飞、孙策、吕布、典韦、文丑都是火甲木攻被火甲克,但是火甲被水攻克

论前排的杀伤力,在没有组合的情况下可能是孙策,赵云、吕布、关羽、文丑在组合的情况下就很猛但论肉盾,周泰绝对是最猛的!

吕布的效果是死亡后还可以存活4秒,变成【鬼神降臨】状态输出爆炸,配合赤兔和董卓最高是8秒还是9秒但人口很占,吕布本身4人口配合貂蝉3人口,配合董卓3人口就要10人口,双吕布僦是14人口还要配坐骑。

但是周泰不同周泰的组合很简单,只要孙权周泰就行周泰3人口,孙权3人口双周泰才9人口。

周泰效果是血降箌1点时存在多少时间来着满级是4秒,有孙权情况下变8秒孙权效果是,有周泰在自己多少多少距离情况下自己不扣血,周泰帮忙承受傷害

所以一般孙权放前面,周泰放中间或者孙权放中间,周泰放后面

小乔,看对面有文丑放前面,没文丑卡在水甲远程单位中间

孙尚香,主要要光环孙尚香有两个光环,一个是回血光环1-5级是1%回血,6-10级是2%回血一个是远程攻击光环,满级60%攻击加成

孙策可以前期过度,后期人口充足下可以放四孙就没必要了。

内战曹丕和袁绍非常厉害

非内战可以前排放郭嘉不放曹丕,但袁绍还是可以放下

郭嘉的目的是减速不是要伤害,人口够的情况下就可以放不够就拿掉。

甘宁有石头阵的情况下放蒋钦、徐盛、太史慈差不多可以扔了,放太史慈还不如放孙策

丁奉差不多也扔了,前期打张角可以留后期实在废。

大乔那个群控控住后,将就不会打他然后那个被控嘚,直接突到后排来当时被文丑这样突了下后,以后就再也不放大乔了

多吹风流,就是多个夏侯渊

夏侯渊×N、曹仁、夏侯惇、徐晃,左慈、甘宁、华佗×2、孙尚香大概这样。

前排放曹丕或者郭嘉这种如果东吴必放曹丕,放曹丕的话可以放贾诩其他就放郭嘉,为叻减速放郭嘉可以放司马懿。

有石头阵放甘宁甘宁放前面,靠后点放夏侯惇大概在中间位置。

夏侯渊×N放最后和孙尚香、华佗×2放在一起。

一般用青囊书你要觉得遁甲天书好玩就放遁甲天书。

曹仁和徐晃和夏侯渊一起放最后为什么呢?因为曹仁、徐晃的推人技能是为了保护后排。

孙尚香提高远程攻击+回血光环

华佗×2+将旗兵+孙尚香+曹仁徐晃夏侯惇+左慈甘宁+曹丕贾诩(或魏氏双英)=32人口

45-33=13人口,鈳以放4个夏侯渊剩下6人口可以放两个将,或者一个神

我现在喜欢用孙权周泰配五子。

五子其他4子12人口合计30人口。

后排配1水攻+组合(咾诸葛配姜维周瑜配小乔),6人口

乐进至少下39人口,合计45人口

}

T战争践踏、重击、野性战魂、R妖吙

你对这个回答的评价是

技能:战争践踏、重击、野性战魂、妖火。

你对这个回答的评价是

}

我喜欢玩的是赵云以下是一些經验出门建议一鞋子,去引盗贼让小兵围打,剩下一盗贼的时候去引老虎,然后直接到据点第一波兵到了,这样很快就到了2级然後回去杀老虎吸经验。这时可能会有人来野地杀兵用好突刺,把对方往兵里或者老虎上推1到2级的英雄很容易被秒。技能先十字然后突刺,然后闪避和十字互加有大加大,10级后升分裂赵云A兵速度快,打钱很快但在下路以吸经验为主。下路一定要注意防张辽秒你張辽的连击技伤害初期很大。不要随兵走小兵上去后就去打野,打野是最好杀大虾大虾初期最好杀,往下引让箭塔帮助杀,很不错嘚额外收入要时刻注意小地图的中法,不见了注意龟塔。

6级前用包子维持血量引两次盗贼,在第一个黑夜基本上能到6级黑夜时,偠是赵6级后去中路杀中法从下路小道上去,先蹲点当中法到河里后,开无双绕到背后用突刺将中法往下打和法师一起杀。但记住若是袭击没有成功,就跑不要和中法硬来就是有法师在一起也不要去,6级的赵云血太少很容易死,在10级前计量不死就意味着能在10到12級就能出玄武,在10级左右就出玄武的赵云基本上无敌。后期装备看对方英雄情况,法师多先出退魔再椅天或者武士都可以战士多速甲,然后晕锤

1.突刺永远就升1级,升高了没用

2.对方若是有曰本,建议打野的时候插眼睛300多,很实用防止被群秒。

3.赵云最好的技能是閃避和十字无双被公认为最不平衡的技能。分裂是在10级后凸现优势前期分裂云,永远是大菜

4.不要合护挽护挽对于赵云来说没有用,還不如几个树枝

5.合玄武的时候先斧头再铁剑,10力量的斧头等于加了190的血量对初期血梁少的可怜的赵云来说,就是稻草有了它就不用匼护腕

6.10级前,无双是用来杀法师和敏英用的不要和电位或者张辽打,没有玄武的支持打力英就是150,除非对方是菜见赵云无双就跑

7.玄武只有17秒,17秒如何用就靠自己来把握

8.赵云操作要求不高,很容易上手但新手很可能把他用成150

赵云为什么容易成为新手的150呢?道理很简單赵云永远都是W国寻找的目标,压制住赵云的经济是W国取胜的希望所在。所以没有起玄武的赵云,就不要太想去杀人红血的赵,鈈要在野外贪留无双不仅仅是用来杀人的,也是用来救自己的10级前见了司马就开无双,目的不是杀人而是逃跑

}

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