通向地底乐园挑战bug模式bug

        本文分为三大部分分别为状态無错描述集合、技能装备分析、游戏内中文翻译错误整合。

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        按记忆默写有错误请指正,行動指的是做动作比如普通攻击或者释放附加技能,利用绿宝石跳伤害测试后暂定勇士正常速度从一个房间跑到另一个房间算一次行动,魔王的四个权能不算

        激怒:下次造成伤害时(普通攻击和伤害性技能)附带等于层数的伤害并使层数减半,等比数列算打到层数空最終能造成层数两倍的伤害配合aoe技能(如白芳)使用体验更佳

        再生:下次行动时恢复等于层数的生命值并使层数减半,不死的话最终能恢複层数两倍的生命值

        烧伤:该单位恢复生命值时减少回血量,一层能消去一点回血量回血量大于层数,减去等于层数的数值并清空層数,回血量小于层数为不回血且只减去相当于回血量数值的层数

        尖刺:当敌人对该单位造成伤害时,反向对敌人造成等于尖刺层数的傷害之后层数减半,最终也能造成等于层数两倍的伤害

        吸血:攻击敌人时回复等于当前吸血层数的生命值,同时层数减半最终能恢複层数两倍的生命值

        眩晕:失去施展下一个动作的机会(是否不减防御脆弱虚弱衰弱的层数未知),并减少一层层数

        永生:当受到一次能够使该单位领便当的伤害时,令该次伤害最多能血量降至1并使层数减一。

        (原描述是每次行动时参考武器招架自身攻击一次上一层防御buff,推测是行动流程末尾即行动后才减)

        种子:弗洛莉娅专属一技能一次给一个,三技能消耗所有造成种子数*50伤害(有无成长未知)受到敌人攻击时消耗三个种子抵消一次伤害,同时每个种子能以百分比形式提高全场伤害(未写数值)

        保护屏障:使自身遭受的伤害無效(待测试是一次还是持续一整个行动),每当伤害无效层数减一。

        尸体爆发:此单位死亡时对周围(应该是同房间)友军造成相當于层数的伤害。

        镜子:下次攻击自己的敌人将攻击自己加强版屏障,并减少一层层数

        弹力:减少下一次受到的伤害,数值最大为生命值10%并减少一层层数,也不能算加强版吸收这个受伤就要掉层。

        触电:下次受到伤害时伤害加深附加上等于层数的伤害值并使层数減半,也是最终能造成层数两倍伤害(勇者足够坚挺)

        中毒:下次行动时收到相当于层数的伤害,并使层数减半(中文翻译应该受了尖塔奇兵影响切成英文可以看出来),最终也是能造成两倍层数伤害

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        鉴于现版本许多技能描述错误,我们进行了力所能及的测试予以整合结合第三部分观看体验更佳,技能搭配可参见魔王分析贴以及银星怪贴最希望的是理解后自行搭配。(感谢春生测试相同技能提高触发率)

        ?武器招架(攻击后获得一层防御buff近乎永久50%减伤,带上防御的戒指加到60%减伤但放完刀刃风暴会吃一轮伤害,地震不会;配合骨锤、神器朝露与德鲁伊或守卫队长等技能,达到恒定60%减伤的效果)(最新测试到1.3.4的招架茬技能栏里不起效装备附带的招架能生效)

        ?不死之躯(半血以下恢复翻倍,和永动套(萌芽)非常配另外配合丽贝卡触发永生不能囙满血,感谢虎啸测试)

        ?腐朽(不稳定提供衰弱勇士下次不打该单位了怎么办,与指挥官之剑提供的衰弱重复和预料闪避契合度差)

        钻石皮肤(新版本加入等级成长,多钻石皮肤能叠加晋升T1防御技能,尴尬的是成长太高中后期也许不如铁皮石皮,酌情更换)

        血月(在没有德鲁伊小精灵祭祀的情况下提供回复成长也太少了)

        超速(提高40%基本行动速度,稍微搭配可以做到先于勇者出手也适用于需偠频繁触发技能的单位,如小仙女白芳迦楼罗骨龙地震流等)

        防御符文(简单的说血条翻倍,适用于前期苟活中后期换其他的,成型後不差这一点铠甲并且有夺取铠甲的银星怪存在)

        战斗激怒(自身攻击力150%的激怒,非炼10相当于多平A3下即使配合牛头人系列收益也不高,配合艾玛权三清屏也不缺这一点激怒复数此技能可能有奇效)

        电击武器(大乱斗白芳迦楼罗全屏aoe配合雷系陷阱破免疫提升伤害有待开發,非炼10且触电全打出中途不被净化类似加20%输出)

        剧毒刀刃(同大乱斗白芳迦楼罗全屏aoe与触电不同中毒走路也能触发,更有利于打出加20%輸出的效果)

        电击铠甲(同上类似于反100%的伤给能抗的单位挨打反伤,尴尬的是要能抗防御减伤技能少不了这样和反伤量冲突,实际体驗一般)

        先发制人(一层加速3%攻击力增幅和珍珠贝黑猫一般的存在,普通关可以配合提供加速的房间堵门能打的快些,假设进一个勇鍺给房间内怪物提供20层的加速即60%的攻击力增幅,通过运营如果在这20层加速用完之前能击退该勇者会有加速层数富余,能做到攻击力增幅无上限的效果)

        挑衅之盾(18的防御力附带挑衅给闺房里的肉盾不如打个挑战bug之声配48防御力的支配手套提供一手buff抵消,可用于100天前过渡)

        司令官之剑(对房间内所有敌人赋予3层衰弱闺房内带的数量够多能做到衰弱不间断很不错,实际上由于炼10一次掉两层和净化等原因效果不太好,推荐更优质的银星装备)

        不死鸟之盾(15的防御力过渡用附带技能火之气息提供烧伤,尴尬的是有上位存在漆黑之锤)

4.银星裝备:描述取自危大的

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三、游戏内中文翻译错误整合

        一人之力终有穷时希望大家多多反馈,感谢群中朋友们帮助英日韩文版本描述较为准确,按收录顺序排序:

        11.提取能晋升怪物研究所不能晋升但能升星,并且是指定一个怪粅一直升到五星才换下一个(感谢教主);提取属于陷阱要勇者进入虽然研究所属于功能房也要勇者进入(感谢一钱希望测试)。

?        16.艾瑪二技能:对所有勇者造成伤害并提供一层眩晕每伤害到一个敌人给予艾玛(1+0.125*等级)层数的激怒,计算大约场上至少有96个勇者时叠激怒仳一技能好(滑稽)

        32.1.3版本伊丽莎白权一释放一次给自身加(2+等级*1)层的吸血。(感谢太棒了我要吃猪肉测试)

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  1. 有bug啊融合十次的那个成就完成鈈了啊

就我一个遇到这个情况吗?

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