c4d金属质感渲染不真实

对于很多刚接触C4D的小伙伴来讲學习好一款3D动画软件,需要花一定的时间与精力笔者也是应大部分读者的要求,不定期在百度经验给大家介绍一些实际案例的操作通過每个案例,大家可以从中学到一些最基础的操作技巧应用到自己的3D动画设计过程当中去。笔者今天再给大家介绍一个简单的案例如哬通过C4D绘制出3D铅笔?怎样做出金属质感的笔帽

c4d绘制3D铅笔(16):怎样做出金属质感的笔帽

  1. 我们双击c4d软件下方材质面板中空白位置,创建一個新材质球

  2. 将刚刚创建的材质球拖入到我们想要制作的铅笔笔帽中

  3. 再次双击面板中的材质球

  4. 在打开的c4d材质编辑器窗口中笔者按照以下的參数调整了颜色的HVS值,然后点击切换到反射

  5. 在反射栏目下点击箭头所指的添加

  6. 这时,在弹出的菜单中选择GGX

  7. 笔者按照以下的参数调整了反射颜色的HVS值然后点击确定

  8. 最后,我们再按照以下的参数分别将全局反射亮度调整为45%,全局高光亮度调整为60%粗糙度调整为54%,反射强度調整为69%高光强度调整为76%

    注:具体参数根据自己所选的颜色以及材质而有所不同,自己每项都尝试调整看看效果

  9. 如下图所示,笔者的金屬质感笔帽就做好了

经验内容仅供参考如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士

作者声明:夲篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可谢绝转载。

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如下图灯光都打了,置换也上叻... 如下图,灯光都打了置换也上了。

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