压限器4比1和激励器那个先接入音源输入?

原标题:一二三四五专业音响設备使用步骤GET!

户外演出和歌舞厅所使用的专业音响,多数为进口设备应该说可靠性较高。主要问题是操作者专业素质不齐真正配备合格调音师的单位很少。本文针对中、小型歌舞厅音响设备操作要点进行解说可做为制订操作规程的参考。另外在中小型歌舞厅由于话筒声反馈造成的自激啸叫现象,是常见的令使用者头疼的问题因为经常出现啸叫会令宾客扫兴,音响效果无从谈起严重者会造成设备損坏。所以自激啸叫现象是歌舞厅音响使用中的一个重要问题,下面分别叙述

一、音响设备开、关机顺序

应按由前到后顺序开机,即甴音源设备(CD机、LD机、DVD机、录音机、录像机)、音频处理设备(压限器4比1、激励器、效果器、分频器、均衡器等)到音频功率放大器到电视机、投影机、监视器关机时顺序相反,应先关功放这样操作可以防止开、关机对设备的冲击,防止烧毁功放和扬声器

二、演唱前的准备——调试

1.功放的音量控制电位器一律调到最大位置;调音台上伴奏音乐和话筒分路推子应置于0dB;调音台上各分路GAIN输入增益均放在已调好的位置;调喑台总音量推子先置于最小位置(下端);调音台音质补偿旋钮均放在中间位置。

2.试验伴奏通道也就是说,用CD盘或LD盘放歌曲音乐、将调音台急彥跳子峻馒眺土境到—6dB附近,此时歌声和伴奏音乐大致是正常工作时的音量;但要注意音量要适度悦耳响度过大易使人疲劳和难以忍受。调音员应到厅内不同位置聆听效果如立体声音像、乐曲音质等。所放的曲目应是自已熟悉的曲子可反复调整音量(调分路GAIN增益)和分路喑质补偿,直到音效满意为止对音乐效果的要求应是有力度、有美感,高音不能刺耳低音不能混浊,要求歌声清楚如女声的齿音清晰可闻.但不可过重。分路推子置于0dB总音量推子置于0dB,调节分路GAIN输入增益钮使AU表指示0dB左右此时系统达到额定输出功率。但正常工作时總音量推子—般调在—6dB或—10dB以下,小于额定输出功率

3.试验话筒通道。一般来说至少要准备两个话筒通道。先试话筒灵敏度和动态性能然后加上混响和伴奏音乐唱歌,歌声经过混响处理应该比原歌声音色更加圆润、丰满和有层次,富有现场感话筒音量的调节:分路嶊子置于0dB,话筒音量调整分路GAIN输入增益钮以分路峰值电平指示灯偶尔闪亮为好,总输出功率的计量靠AU表指示

4.对小乐队进行试音调整,即要对各种乐器的话筒抬音和电信号进行试音根据乐曲风格进行音响比例平衡。

5.视频图像的调整即投影机和彩电应通过调整其亮度、對比度、色饱和度等旋钮使其图像清晰、色彩艳丽。音响员应能熟练地使用影碟机和点歌器熟悉点歌单上的盘位。注意在正式演唱时應按影碟机上的D/A键。消掉原唱歌声

三、音频处理设备的调整

1.房间均衡器。房间均衡器有两个作用一是调节音质,弥补厅内混响时间造荿的频响不平衡;另—个重要作用是压低某一频段抑制声反馈造成的啸叫声。房间均衡器平时所应保持音响工程调试时调定的位置

2.压限器4比1。在音响工程中压限器4比1也是重要设备其作用:一是压缩或限制节目的动态范围,防止过载或失真对功放和扬声器具有保护作用;叧一重要作用是提高节目响度(这可以靠听觉明显得感受到)。

压限器4比1的调整数据如下:

(1)噪声门GATE:指示灯亮时噪声门关闭声音小。起到静噪作用当输入信号降落到门限电平时即开始关闭,噪声门一般置于0PEN到—20dB之间

3.混响器。目前广泛使用数字混响器这类机器内部固化了許多不同的混响效果以供选择。调音员应对所使用的混响器的各种混响效果逐个试唱试听记录可以使用的程序,在调音时可随时用机中鍵盘调出使用

四、调音要点(以操作调音台为主)

1.歌厅调音员工作在控制室内,调音时应使用监听监听音箱监听耳机分别监听主通道和返听通道。调音员应熟知监听音和现场音的关系音质调整很大程度上依靠个人的听觉。

2.使用压限器4比1和激励器以增加声音的响度和美感激励器的调整主要靠听觉,应按设备使用说明书将声音调得丰满悦耳

3.用混响美化歌声。对非专业歌唱者应适当加重混响以掩盖噪音囷发声中的缺陷。

4.音量小时注意提升低频和高频;音量大时适当提升中频以增强声音的明亮度。

5.调音以歌声为主当歌声出现之前,把伴奏渐渐压低下来以突出歌声。低频应衰减3—5dB高频7kHz以上的应衰减3dB,中低频200Hz附近提升可加大力度2—4kHz提升3-6dB可以明显感到歌声明亮。对迪斯科或摇滚乐则要注意较大幅度地提升低频(40—100Hz)和高频(7—20KHz)

6.提升低音时切不可猛旋补偿钮,以免因功率输出过大而损坏功放和扬声器对均衡器的低频调节同样如此要求。

7.如果发生声声反馈啸叫声应迅速将谓音台总音量推子下拉以去掉啸叫声,找出原因后再逐步推上

8.主通道發生故障不能放送时,可将返听音箱的旋转角度临时代替主通道使演唱得以继续进行。供演唱用的话筒应有备份,当话筒无声时可用備份替代影碟机也应有备份,当影碟机发生故障时可用备份替代

五、声反馈(啸叫声)的抑制

1.话筒声反馈造成的自激啸叫声是歌厅和卡拉0K廳的常见现象,由于存在声反馈一般扩音系统增益都不能很大。发生声反馈啸叫的原因是:

(1)话筒距音箱太近话筒正向指向音箱;

(2)调音台仩混响调节过大;

(3)话筒音量调节过大;

(4)没有接通压限器4比1;

(5)厅内声学设计缺陷。

2.针对以上原因可采取以下措施:

(1)为演唱者的活动舞台限定一个大致的范围在此范围内不应发生啸叫声。也就是说演唱者不应太靠近主音箱,主音箱应对称于舞台两侧;演唱者的站位不应使话筒正向指姠音箱

(2)歌厅的舞台应进行声学处理,墙面和两侧应装吸音材料

(3)接通压限器4比1,其压缩比应设置为<=2:1动作时间为10ms,释放时间为0.3s.

(4)调音台仩的混响调节和音量不要开得过大

(5)以上措施不能奏效时,可通过调节均衡器对易产生啸叫的频率加以衰减。

将均衡器各频点位置先做恏记录;然后示范演。加大音量(用调音台总推子调节)到系统刚好产生自激的位置,将均衡器上的调节钮从低频开始逐个下调能够有效消除自激啸叫的频点,根据经验一般只有一个自激谐振频率(如250Hz)此频率附近可下拉3—5dB,其余频点仍应保持原先记录的位

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一压限器4比1  压限器4比1是压缩与限制器的简称。

  压缩器:是一种随着输入信号电平增大而本身增益减少的放大器

  限制器:是一种这样的放大器,输出电平到达一定值以後不管输入电平怎样增加,其最大输出电平保持恒定的放大器该最大输出电平是可以根据需要调节的。

  一般地来讲压缩器与限制器哆是结合在一起出现,有压缩功能的地方同时也就会有限制功能

  歌手的嗓音作为音源,虽然其声压有限但是有一个非常重要的因素使嘚麦克风所检拾到的信号电平变化极为强烈,这个因素就是麦克风与歌手嘴的距离距离越近信号就越强。

  这种变化有的时候能够达到远遠超出放大器的极限的情况出现于放大器来说就容易出现削顶失真,当然这种情况除了发出难听的声音以外还容易烧毁高音扬声器!

  對于多数的“业余歌手”,他们是很难控制这个距离的所以经常听见因为距离过近,而出现的过量失真当然声音十分难听,近乎于破著嗓子咆哮

  压限器4比1的使用,就可以基本上解决这个问题避免了信号过强造成的麻烦。

  但是目前只有在比较专业的设备上设有这个功能。

  压限器4比1一般分为两大主要功能就是:噪声门、压缩器和限幅器。

  噪声门顾名思义是可以减少系统中正常噪声的形象来说它就潒一个水库里的水闸,但它拦截的是水底的淤泥如果水闸太低,水里的淤泥就会照样越过水闸流向下流;如果水闸太高就不但拦住了无鼡的淤泥还拦住了有用的清水。因此噪声门的门限电平也就是阈值(THRESHOLD)要调到刚刚好就像水库里的水闸一样要调到合适的高度。当然为了能完全的把淤泥给拦截掉我们可以适当提高水闸的高度,这样虽然也拦截掉了一些清水但也做到了万无一失,相比较来说还是值得的

  较长的恢复时间有利于信号的平缓过度,否则恢复时间太短会有突兀感声音会显得断断续续。形象的来说:假如我们张开口打个喷嚏由于从张口到闭口时间很短,所以发出的声音就很突兀这样的声音就容易让人觉察到;如果我们累了伸伸懒腰长舒一口气,这时你从張开口到闭上口之间的时间较长如此发出的声音是比较平缓过度的,别人就相对不容易觉察到这种声音这也是为什么我们关音乐音量時要慢慢关小,不能一下关掉因为一下关掉显得太突兀,让人觉得不舒服恢复时间(RELEASE)我要用电声原理来解释有些人就很难理解了,这样仳喻就很好理解了吧

  压缩器部分的THRESHOLD调节钮和噪声门部分的THRESHOLD是有区别的,还是以水闸来比喻吧:噪声门里的THRESHOLD水闸是一个很低的水闸它在沝库入水口的底部,主要的作用是挡一下流入水库里的淤泥;压缩器里的THRESHOLD水闸是一个较高的水闸它在水库入水口的顶部,如果这个水闸呔高水库进水量太大就可能会有崩溃的危险,如果太低水库里的存水又不够,所以为了达到最大又安全的库存这个水闸就要调整到匼适的位置。因此阈值(THRESHOLD)的调节是很重要的,它决定了压限器4比1在多大电平时开始起作用

  压缩比(RATIO)是与阈值(THRESHOLD)相配合工作的,还是用水闸来形容吧6:1的压缩比就好像是上游水流超出了一个水库安全范围6米高,但经过压限处理后最后流入到水库里的水才有1米高这样水库还是安全嘚。再例如设置压缩率为4:1,则每增加4 dB的输入电平只会造成输出电平有1 dB的变化当压缩比设定在6:1以上时,实际上压缩器就变成限幅器叻当调整在∞:1(无限大)时,此时不管增大多少输入电平输出电平也不会变化,这就是限幅器的作用了

  启动时间就是指当信号电平超出峩们所设置的阈值(THRESHOLD)电平时,压限器4比1在多长时间内开始工作就好像一个水闸在多长时间内可以打开。如果启动时间速度太快可能会稍微影响音乐音头的动态和力度;如果启动时间太慢,又会影响音乐的自然程度和瞬态还会产生一定的延迟感和浑浊感。因此两者相比我們还是要调到启动时间较短一点些好

  这方面具体设定还要参考启动时间(ATTACK)和音乐特性进行合理的调整。

  1、阈值(THRESHOLD):调整时把调音台总音量拉丅系统中不要有一点人为的音频信号,转动此调节旋钮看到噪声门指示红灯亮后再开大一点即可,但不能调太大否则把有用音乐也給压住了。就像上面说的水闸那样要适当比标准提高点,就算拦截了一些清水也可以

  2、恢复时间(RELEASE):噪声门的恢复时间和压缩器里的恢複时间稍有不同,可以适当长一些综合来说应在500 ms左右较合适。

  不同的压限器4比1有不同的调整旋钮和参数但下面4点是大多数压限器4比1最基本的标准功能旋钮了:

  阈值的调节要结合压缩比率来调节,最简单的方法就是关掉功放把压限器4比1前的周边设备调到正常工作状态,嘫后把调音台的音量开到正常演出时的最大音量的位置基本上此时调音台上的电平信号指示灯也会亮红灯了,这时调整压限器4比1的阈值(THRESHOLD)旋钮调整到压限器4比1中压缩指示红灯开始闪亮时,表示此时压限器4比1已经开始工作了这时阈值(THRESHOLD)就基本调好了。需要注意的是压缩比一萣要开要大于1:1,否则压限器4比1等于直通是不起任何压限作用的。

  压缩比的设定要有一定范围过小起不到压限作用,过大就会造成喑乐动态范围变窄、声音干瘪无味。在一般的演出中可以将压缩比设定在3:1左右;在的士高等大动态音频信号的系统中一般将压缩比设萣在5:1左右;作为限幅器使用时,应将压缩比设定在∞:1(无限大)。

  刚才我们已经谈到启动时间快速一点会好些否则会影响音乐的特性。综合來说启动时间应在50ms-80 ms之间较合适。

  压限器4比1每单一通道从左到右依次共有7个调整旋钮分别为:

  4、压缩比(RATIO),一般演出系统调整到时钟的13点位置的士高系统调整到时钟的14点多的位置;

二,  激励器是一种谐波发生器利用人的心理声学特性,对声音信号进行修饰和美化的声处悝设备

[编辑本段]激励器作用

  通过给声音增加高频谐波成分等多种方法,可以改善音质、音色、提高声音的穿透力增加声音的空间感。現代激励器不仅可以创造出高频谐波而且还具有低频扩展和音乐风格等功能,使低音效果更加完美、音乐更具表现力

  使用激励器提高聲音的清晰度,可懂性和表现力使声音更加悦耳动听,降低听音疲劳增加响度。虽然激励器只给声音增加了0.5dB左右的谐波成分但实际聽起来,音量好像增加了10dB左右使声音的听觉响度明显增加,声音图像的立体感以及声音的分离度的增加;改善了声音的定位和层次感,还可以提高重放声音的音质磁带的复制率。因为声信号在传送和录制过程中会损失高频谐波成分出现高频噪声。此时前者用激励器先对信号进行补偿后者可用滤波器将高频噪声滤掉后,再营造出高音成分保证重放音质。激励器的调节需要音响师对系统的音质和音銫进行判别再根据主观听音评价进行调整。

  激励器能使声音的听觉响度明显增加声音图像的立体感,以及声音的分离度的增加;改善叻声音的定位和层次感还可以提高重放声音的音质,磁带的复制率因为声信号在传送和录制过程中会损失高频谐波成分,出现高频噪聲

[编辑本段]激励器使用

  利用听觉激励器提高系统的处理能力,达到改善EFP音频质量的目的

  目前,在激励方式进行音频信号处理方面有聽觉激励器(Aural Exciter)、激励处理软件和激励电路。其中专业听觉激励器比较适合EFP

  听觉激励器激发的谐波信号是经过仿真设计的,可以类比于人工混响模拟厅堂声学特性因此,不应简单地把这种人工谐波的产生看作原信号“失实”并等同于失真激励器的设计目的是恢复音频信号所丢失的谐波成份,有效地扩展高频带宽并提高信噪比从而提高声音还原的清晰度和表现力。而且这些谐波的电平非常低,对信号的功率几乎不产生影响由于激励器具有上述优点,利用它对信号进行处理可以提高声音质量。

  实践中我们采用Aphex Aural Exciter-Ⅲ-250 (简称Ax-Ⅲ-250)专业听觉激励器Ax-Ⅲ-250为双通道处理器,每一个通道均包括相同的两个音频路径即主信号路径(Main Path)和旁链受激励信号路径(Sidechain Path)。主路径把来自输入级的音频信号直接送到输出级基本上不加任何处理;旁链路径则包含激励器的所有“心脏”电路。两路音频信号在加法电路级上混合混合比例由Mix功能控制。Ax-Ⅲ-250具有较强的音频处理能力且可以有效地消除噪声和失真。

  激励器的主要调控参数有门限、调谐点、谐波量、音品和混合比等咜们联动产生所要恢复的高频谐波。Ax-Ⅲ-250的主要控制有:

  (1)降噪门限(NR Threshold)该控制提供的门限设置范围为-60~+30dB,目的是将噪声电平拦在激励处理电路の外并进行降噪。

  (2)调谐点(Tune)该控制设定旁链路径中的二阶高通滤波器的上升沿频率点,并建立激励的工作频段频率控制范围为700Hz~7kHz。

  (3)峰化(Peaking)该控制为调谐点提供一缓冲效果。其控制量由最小达到最大时调谐点频率的预加重逐步增大。同时在调谐点预加重之前,还会出现┅个小小的陷波它会随峰化控制的加大而加深。如图1所示

  (4)零值补偿(Null Fill)。零值补偿控制的作用是调节一个带通信号此信号加到旁链路径Φ的高通信号上,补偿“相位失落”

  在旁链路径中信号存在一定的时延,这会造成瞬态波形畸变使声音更响。同时也会在输出均衡曲线上的调谐点附近出现小的陷波,这种陷波会对调谐点附近频率去加重使得更高频段的信号加重。这种效果常常是需要的但有时为叻补偿相位失落,用零值补偿控制进行去加重从而提高声音的表现力和真实感。

  (5)谐波量(Harmonic)调谐控制是用于调节谐波的发生量。谐波是通過旁链路径中的VCA调制处理而产生的它不会对旁链路径中的信号电平产生影响。内部谐波发生器产生的谐波分量依据一套复杂的仿真运算要考虑瞬态和稳态音质及相应的原信号幅值等。

  若该控制量加大谐波成份将按音品控制的奇偶次谐波比例得到提高。而且所产生的諧波并非谐波失真,因为它们是智能产生的并形成一个功率包络,使得最终的音质提高而不是劣化

  (6)音品(Timbre)。音品控制用来设定谐波的类型和排列情况即奇、偶次谐波的比例。偶次谐波多的声音听起来柔和一些奇次谐波多的声音听起来尖硬一些。

  (7)混合比(Mix)混合比控制的莋用是,将经过激励增强的信号混入原信号控制范围从0dB(即零增益)到+14dB (表示门限之上的信号得到14dB的提升)。

  激励器的接入一般有两种形式:串接式(In-Line)和旁链式(Sidechain)如图2所示。多数场合采用串接法将激励器接入两个装置之间采用旁链式接法时,要使用Solo功能断开主路径的音频信号只讓纯激励信号进入混音台,在调音台上混合原信号和纯激励效果信号这一点十分重要。这种接法相当于把激励器的Mix控制搬到调音台上使鼡而调音台本身就是一个混音台,所以操控起来更为方便、灵活有利于精确地跟踪控制听觉效果。

  实践中利用一台Ax-Ⅲ-250的双通道同时處理EFP中的多路音频信号。按图3所示方法将激励器接入音频系统其中CH1声道分配给人声使用,CH2声道分配给音乐使用此时听觉激励器处于一種旁链接入的形式,节目信号原流程并未改变信号按照原有的通道传送和混合;同时提供两路纯激励效果,这些谐波与送入激励器的源信号在音乐和动态方面密切相关原信号和纯激励信号只在调音台上进行混合调配。

  其具体做法是:用CH1的一套控制参数处理来自无线话筒嘚FM音频或人声用CH2的另一套控制参数处理那些音质有待改善的音乐或其它声音(如电声乐队等)。由于这些节目源的声音质量不一致因此要根据素材的情况决定激励添加量,跟踪调节混合比

[编辑本段]降噪激励器

  声音信号输入分为两路,一路经R直接输出,另一路通过激励电岼的调节送到高通滤波器上在高通滤波器上用调谐旋钮对原声信号中的剩余高频成分给予调谐放大,放大后的信号到达同步谐波信号发聲器使谐波信号发生器输出的高频成分在相位上和幅度上与原声信号相关,经混音比例调节后送到原声信号中去从而使其在高音和泛喑上得到补偿。与此同时还增加了低音动态处理电路,对低音作了补偿这种低音补偿是靠低音保持和低音流量控制获得的,从而使低喑更浑厚、更加丰满

  激励器在扩声系统中应该怎样连接?

  激励器在扩声系统中的连接方式有两种:

  (1)串入左右声道并且放在功率放夶器之前,但是要接在其他周边设备之后串入左右声道,补偿的是综合声音信号因为左右声道中各种乐器声和声乐都已混合在一起,呮能作整体的补偿放在功放放大器之前,是因为功率放大器的频响曲线最佳一般10HZ~100KHZ范围内其增益变化0~-0.2dB,而激励器对高音和泛音的补偿呮有0.5~1dB通过功率放大器即能变成功率信号,直接驱动扬声器发声如果接在其他周边设备之前,很可能由于这些设备的频响性能不理想將补偿量很小的这些高音和泛音成分又丢失了,在这种联系方式中通常采用正常的激励电平

  (2)利用效果机与调音台的连接方式,对某些或某些声音信号进行音色补偿因为这种补偿是在调音台附近进行,因此必须采用高电平激励才能在功率放大器中有所反应。

  (1)先關闭OVERHANG和GIRTH旋钮以免在作高音和泛音补偿时,低音掩蔽高音

  (2)按下IN/OUT按键,使激励器接入声音通道并将TUNE旋钮放在“12点”位置。

  (3)从小箌大调节MIX旋钮,边听边调直到听见镶边声,(二重声)为止

  (4)再次调节TUNE旋钮,使声音清晰明亮。

  (5)将MIX旋钮调在稍低的位置鈈出现镶边声。

  效果:只能给“人造人索加·精神震撼者”装备。装备此卡的怪物的操控者不会因装备此卡的怪物的效果而使陷阱卡的效果无效化。此卡离场时,装备此卡的怪物被破坏。此卡的发动和效果不会被无效化。

四国产手机最好当然是多普达,但多普达都是智能手機2000元以上啊,贵!!!

就帮你这么多了哈(分少了点!!) 

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