Python里立过的flagg

贪吃蛇的算法还是比较简单的蛇的移动我是通过不停添加一个head方块,然后判断应该加到蛇头的哪个方向加完后删掉蛇尾就行了,如果吃到食物就不删蛇尾

只是一个貪吃蛇只需要70行代码左右就可以了,后来又加了计分失败后重新游戏,暂停功能····结果现在代码乱成渣了。。

重新游戏部分肯定有哽好的方法我写的太乱了。求大神指教。由于没用网格判断吃到的时候是用范围判断的,有时候有些偏差···

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贪吃蛇的算法还是比较简单的蛇的移动我是通过不停添加一个head方块,然后判断应该加到蛇头的哪个方向加完后删掉蛇尾就行了,如果吃到食物就不删蛇尾

只是一个貪吃蛇只需要70行代码左右就可以了,后来又加了计分失败后重新游戏,暂停功能····结果现在代码乱成渣了。。

重新游戏部分肯定有哽好的方法我写的太乱了。求大神指教。由于没用网格判断吃到的时候是用范围判断的,有时候有些偏差···

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这几天学了下pygame终于要做人生中苐一个游戏了⊙﹏⊙

贪吃蛇的算法还是比较简单的,蛇的移动我是通过不停添加一个head方块然后判断应该加到蛇头的哪个方向,加完后删掉蛇尾就行了如果吃到食物就不删蛇尾。

只是一个贪吃蛇只需要70行代码左右就可以了后来又加了计分,失败后重新游戏暂停功能····结果现在代码乱成渣了。。

重新游戏部分肯定有更好的方法,我写的太乱了。求大神指教由于没用网格,判断吃到的时候是用范圍判断的有时候有些偏差···

100 #判断失败和重新游戏
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