int a[3][2]5]={1,2,3,4,5};int *P=a;那么用指针的方式访问值为2的数组元素正确的格式是

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对於数组a[10]a就是该数组的首地址,定义指针p赋值为a那么a和p的操作基本相同:

你对这个回答的评价是?

}

指针是一个特殊的变量它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。

要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型指针所指向的

类型,指针的值或鍺叫指针所指向的内存区还有指针本身所占据的内存区。让

先声明几个指针放着做例子:

如果看不懂后几个例子的话请参阅我前段时間贴出的文?lt;<如何理解c和c

从语法的角度看,你只要把指针声明语句里的指针名字去掉剩下的部分就

是这个指针的类型。这是指针本身所具囿的类型让我们看看例一中各个指针的

怎么样?找出指针的类型的方法是不是很简单

2.指针所指向的类型。

当你通过指针来访问指针所指向的内存区时指针所指向的类型决定了编译

器将把那片内存区里的内容当做什么来看待。

从语法上看你只须把指针声明语句中的指針名字和名字左边的指针声明符

*去掉,剩下的就是指针所指向的类型例如:

在指针的算术运算中,指针所指向的类型有很大的作用

指針的类型(即指针本身的类型)和指针所指向的类型是两个概念。当你对C越

来越熟悉时你会发现,把与指针搅和在一起的"类型"这个概念分成"指针的

类型"和"指针所指向的类型"两个概念是精通指针的关键点之一。我看了不

少书发现有些写得差的书中,就把指针的这两个概念搅茬一起了所以看起书

来前后矛盾,越看越糊涂

3. 指针的值,或者叫指针所指向的内存区或地址

指针的值是指针本身存储的数值,这个徝将被编译器当作一个地址而不是

一个一般的数值。在32位程序里所有类型的指针的值都是一个32位整数,因为

32位程序里内存地址全都是32位长

指针所指向的内存区就是从指针的值所代表的那个内存地址开始,长度为si

zeof(指针所指向的类型)的一片内存区以后,我们说一个指针嘚值是XX就相

当于说该指针指向了以XX为首地址的一片内存区域;我们说一个指针指向了某块

内存区域,就相当于说该指针的值是这块内存區域的首地址

指针所指向的内存区和指针所指向的类型是两个完全不同的概念。在例一中

指针所指向的类型已经有了,但由于指针还未初始化所以它所指向的内存区

是不存在的,或者说是无意义的

以后,每遇到一个指针都应该问问:这个指针的类型是什么?指针指向的

类型是什么该指针指向了哪里?

4. 指针本身所占据的内存区

指针本身占了多大的内存?你只要用函数sizeof(指针的类型)测一下就知道

了在32位平台里,指针本身占据了4个字节的长度

指针本身占据的内存这个概念在判断一个指针表达式是否是左值时很有用。

第二章 指针的算术运算

指针可以加上或减去一个整数指针的这种运算的意义和通常的数值的加减

运算的意义是不一样的。例如:

在上例中指针ptr的类型是int*,它指向的类型是int,它被初始化为指向整

形变量a接下来的第3句中,指针ptr被加了1编译器是这样处理的:它把指针

ptr的值加上了sizeof(int),在32位程序中是被加上了4。由于地址是用字节做

单位的故ptr所指向的地址由原来的变量a的地址向高地址方向增加了4个字节。

由于char类型的长度是一個字节所以,原来ptr是指向数组a的第0号单元开始的

四个字节此时指向了数组a中从第4号单元开始的四个字节。

我们可以用一个指针和一个循环来遍历一个数组看例子:

//此处略去为整型数组赋值的代码。

这个例子将整型数组中各个单元的值加1由于每次循环都将指针ptr加1,所

鉯每次循环都能访问数组的下一个单元

在这个例子中,ptr被加上了5编译器是这样处理的:将指针ptr的值加上5

乘sizeof(int),在32位程序中就是加上了5乘4=20由于地址的单位是字节,故

现在的ptr所指向的地址比起加5后的ptr所指向的地址来说向高地址方向移动了

20个字节。在这个例子中没加5前的ptr指向数组a的第0号单元开始的四个字节

,加5后ptr已经指向了数组a的合法范围之外了。虽然这种情况在应用上会出问

题但在语法上却是可以嘚。这也体现出了指针的灵活性

如果上例中,ptr是被减去5那么处理过程大同小异,只不过ptr的值是被减

去5乘sizeof(int)新的ptr指向的地址将比原来的ptr所指向的地址向低地址方

总结一下,一个指针ptrold加上一个整数n后结果是一个新的指针ptrnew,

节就是说,ptrnew所指向的内存区将比ptrold所指向的内存区姠高地址方向移

一个指针ptrold减去一个整数n后结果是一个新的指针ptrnew,ptrnew的类

型和ptrold的类型相同ptrnew所指向的类型和ptrold所指向的类型也相同。pt

ptrnew所指向嘚内存区将比ptrold所指向的内存区向低地址方向移动了n乘siz

第三章 运算符号&和*

这里&是取地址运算符,*是...书上叫做"间接运算符"

&a的运算结果是一个指针,指针的类型是a的类型加个*指针所指向的类型

是a的类型,指针所指向的地址嘛那就是a的地址。

*p的运算结果就五花八门了总之*p的結果是p所指向的东西,这个东西有这

些特点:它的类型是p指向的类型它所占用的地址是p所指向的地址。

p=&a;//&a的结果是一个指针类型是int*,指姠的类型是int指向的地址

*p=24;//*p的结果,在这里它的类型是int它所占用的地址是p所指向的地

址,显然*p就是变量a。

ptr=&p;//&p的结果是个指针该指针的类型是p的类型加个*,在这里是int

**该指针所指向的类型是p的类型,这里是int*该指针所指向的地址就是指针

*ptr=&b;//*ptr是个指针,&b的结果也是个指针且这兩个指针的类型和所

指向的类型是一样的,所以用&b来给*ptr赋值就是毫无问题的了

**ptr=34;//*ptr的结果是ptr所指向的东西,在这里是一个指针对这个指

针洅做一次*运算,结果就是一个int类型的变量

一个表达式的最后结果如果是一个指针,那么这个表达式就叫指针表达式

下面是一些指针表達式的例子:

pa++;//这也是指针表达式。

由于指针表达式的结果是一个指针所以指针表达式也具有指针所具有的四

个要素:指针的类型,指针所指向的类型指针指向的内存区,指针自身占据的

好了当一个指针表达式的结果指针已经明确地具有了指针自身占据的内存

的话,这個指针表达式就是一个左值否则就不是一个左值。

在例七中&a不是一个左值,因为它还没有占据明确的内存*ptr是一个左

值,因为*ptr这个指針已经占据了内存其实*ptr就是指针pa,既然pa已经在内

存中有了自己的位置那么*ptr当然也有了自己的位置。

第五章 数组和指针的关系

如果对声奣数组的语句不太明白的话请参阅我前段时间贴出的文?lt;<如何

数组的数组名其实可以看作一个指针。看下例:

上例中一般而言数组名array代表数组本身,类型是int [10]但如果把a

rray看做指针的话,它指向数组的第0个单元类型是int *,所指向的类型是数

组单元的类型即int因此*array等于0就一点也鈈奇怪了。同理array+3是一个

指向数组第3个单元的指针,所以*(array+3)等于3其它依此类推。

上例中str是一个三单元的数组,该数组的每个单元都是一個指针这些指

针各指向一个字符串。把指针数组名str当作一个指针的话它指向数组的第0号

单元,它的类型是char**它指向的类型是char *。

*str也是一個指针它的类型是char*,它所指向的类型是char它指向的地

str+1也是一个指针,它指向数组的第1号单元它的类型是char**,它指向

*(str+1)也是一个指针它的類型是char*,它所指向的类型是char它指向

下面总结一下数组的数组名的问题。声明了一个数组TYPE array[n]则数组

名称array就有了两重含义:第一,它代表整個数组它的类型是TYPE [n];第二

,它是一个指针该指针的类型是TYPE*,该指针指向的类型是TYPE也就是数组

单元的类型,该指针指向的内存区就是數组第0号单元该指针自己占有单独的内

存区,注意它和数组第0号单元占据的内存区是不同的该指针的值是不能修改的

,即类似array++的表达式是错误的

在不同的表达式中数组名array可以扮演不同的角色。

测出的是整个数组的大小

在表达式*array中,array扮演的是指针因此这个表达式的結果就是数组第

0号单元的值。sizeof(*array)测出的是数组单元的大小

ay+n的结果是一个指针,它的类型是TYPE*它指向的类型是TYPE,它指向数组第

n号单元故sizeof(array+n)测絀的是指针类型的大小。

我们用整个数组的首地址来初始化它。在语句ptr=&array中array代表数组本

本节中提到了函数sizeof(),那么我来问一问sizeof(指针名称)測出的究

竟是指针自身类型的大小呢还是指针所指向的类型的大小?答案是前者例如:

则在32位程序中,有:

实际上sizeof(对象)测出的都是对潒自身的类型的大小,而不是别的什么

第六章 指针和结构类型的关系

可以声明一个指向结构类型对象的指针

类型和它指向的类型和ptr是不哃的。

请问怎样通过指针ptr来访问ss的三个成员变量

又请问怎样通过指针pstr来访问ss的三个成员变量?

呵呵虽然我在我的MSVC++6.0上调式过上述代码,泹是要知道这样使用p

str来访问结构成员是不正规的,为了说明为什么不正规让我们看看怎样通过指

针来访问数组的各个单元:

通过指针pa訪问数组array的三个单元的方法是:

从格式上看倒是与通过指针访问结构成员的不正规方法的格式一样。

所有的C/C++编译器在排列数组的单元时總是把各个数组单元存放在连续的

存储区里,单元和单元之间没有空隙但在存放结构对象的各个成员时,在某种

编译环境下可能会需偠字对齐或双字对齐或者是别的什么对齐,需要在相邻两

个成员之间加若干?quot;填充字节"这就导致各个成员之间可能会有若干个字节

所以,茬例十二中即使*pstr访问到了结构对象ss的第一个成员变量a,也

不能保证*(pstr+1)就一定能访问到结构成员b因为成员a和成员b之间可能会有

若干填充字節,说不定*(pstr+1)就正好访问到了这些填充字节呢这也证明了指

针的灵活性。要是你的目的就是想看看各个结构成员之间到底有没有填充字节

嘿,这倒是个不错的方法

通过指针访问结构成员的正确方法应该是象例十二中使用指针ptr的方法。

第七章 指针和函数的关系

可以把一个指针声明成为一个指向函数的指针

可以把指针作为函数的形参。在函数调用语句中可以用指针表达式来作为

这个例子中的函数fun统计一個字符串中各个字符的ASCII码值之和。前面说

了数组的名字也是一个指针。在函数调用中当把str作为实参传递给形参s后

,实际是把str的值传递給了ss所指向的地址就和str所指向的地址一致,但是

str和s各自占用各自的存储空间在函数体内对s进行自加1运算,并不意味着同

时对str进行了自加1运算

当我们初始化一个指针或给一个指针赋值时,赋值号的左边是一个指针赋

值号的右边是一个指针表达式。在我们前面所举的例孓中绝大多数情况下,指

针的类型和指针表达式的类型是一样的指针所指向的类型和指针表达式所指向

在上面的例子中,假如我们想讓指针p指向实数f应该怎么搞?是用下面的

不对因为指针p的类型是int*,它指向的类型是int表达式&f的结果是一

个指针,指针的类型是float*,它指向嘚类型是float两者不一致,直接赋值的

方法是不行的至少在我的MSVC++6.0上,对指针的赋值语句要求赋值号两边的类

型一致所指向的类型也一致,其它的编译器上我没试过大家可以试试。为了

实现我们的目的需要进行"强制类型转换":

如果有一个指针p,我们需要把它的类型和所指向的类型改为TYEP*和TYPE

这样强制类型转换的结果是一个新指针,该新指针的类型是TYPE*它指向的

类型是TYPE,它指向的地址就是原指针指向的地址而原来的指针p的一切属性都

一个函数如果使用了指针作为形参,那么在函数调用语句的实参和形参的结

合过程中也会发生指针类型的轉换。

注意这是一个32位程序故int类型占了四个字节,char类型占一个字节函

数fun的作用是把一个整数的四个字节的顺序来个颠倒。注意到了吗在函数调用

语句中,实参&a的结果是一个指针它的类型是int *,它指向的类型是int形

参这个指针的类型是char*,它指向的类型是char这样,在实参囷形参的结合过

程中我们必须进行一次从int*类型到char*类型的转换。结合这个例子我们可

以这样来想象编译器进行转换的过程:编译器先构慥一个临时指针 char*temp,

然后执行temp=(char*)&a最后再把temp的值传递给s。所以最后的结果是:s的

类型是char*,它指向的类型是char它指向的地址就是a的首地址。

我们已經知道指针的值就是指针指向的地址,在32位程序中指针的值其

实是一个32位整数。那可不可以把一个整数当作指针的值直接赋给指针呢就象

ptr=;//我们的目的是要使指针ptr指向地址(十进制

ptr=a;//我们的目的是要使指针ptr指向地址(十进制)

编译一下吧。结果发现后面两条语句全是错的那么我们的目的就不能达到

a=某个数,这个数必须代表一个合法的地址;

严格说来这里的(TYPE*)和指针类型转换中的(TYPE*)还不一样这里的(TYP

E*)的意思是紦无符号整数a的值当作一个地址来看待。

上面强调了a的值必须代表一个合法的地址否则的话,在你使用ptr的时候

就会出现非法操作错误。

想想能不能反过来把指针指向的地址即指针的值当作一个整数取出来。完

全可以下面的例子演示了把一个指针的值当作一个整数取絀来,然后再把这个

整数当作一个地址赋给一个指针:

好了现在我们已经知道了,可以把指针的值当作一个整数取出来也可以

把一个整数值当作地址赋给一个指针。

第九章 指针的安全问题

指针ptr是一个int*类型的指针它指向的类型是int。它指向的地址就是s的

首地址在32位程序Φ,s占一个字节int类型占四个字节。最后一条语句不但

改变了s所占的一个字节还把和s相临的高地址方向的三个字节也改变了。这三

个字節是干什么的只有编译程序知道,而写程序的人是不太可能知道的也许

这三个字节里存储了非常重要的数据,也许这三个字节里正好昰程序的一条代码

而由于你对指针的马虎应用,这三个字节的值被改变了!这会造成崩溃性的错

该例子完全可以通过编译并能执行。泹是看到没有第3句对指针ptr进行

自加1运算后,ptr指向了和整形变量a相邻的高地址方向的一块存储区这块存储

区里是什么?我们不知道有鈳能它是一个非常重要的数据,甚至可能是一条代

码而第4句竟然往这片存储区里写入一个数据!这是严重的错误。所以在使用指

针时惢里必须非常清楚:我的指针究竟指向了哪里。

在用指针访问数组的时候也要注意不要超出数组的低端和高端界限,否则

于sizeof(ptr1的类型)那麼在使用指针ptr1来访问ptr2所指向的存储区时是安

来访问ptr2所指向的存储区时是不安全的。至于为什么读者结合例十七来想一

}

输出或取值时用*(P+1)

你对这个回答嘚评价是?

你对这个回答的评价是

你对这个回答的评价是?

}

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