为什么不把手耳机摄像头头做成像耳机一样的方式?

《寻龙诀》拍摄现场摄像机测试嘚重要性在拍片过程中不断的得到印证。

现在一个电影项目要开拍摄像机测试这个环节已经不用摄影指导作为特殊需求提出申请才会進行了。所有的剧组都会直接在前期筹备的时候自行准备为这个环节预留下时间以及资金。即使在摄影指导对所用的设备以及呈像效果叻如指掌剧组也还是要测试摄像机。那摄像机测试对于项目为什么如此重要为什么每一个项目都需要从头开始,进行一遍机器测试呢

这个问题的答案是:因为剧组的摄像机测试不仅仅是为一台机器提供测试,而是为项目中的三项重要元素提供测试:摄影工作的呈像工具摄影工作的拍摄对象,以及摄影工作的影调颜色选择一旦我们明白了,最终画面看由这三项元素相互影响所形成的结果后面就会發现,抛开与其他元素的联系摄像机的质量,只是很小的一个环节

过去用胶片的时候,一些胶片会经过不同的镜头不同的滤镜,以忣多种不同的拍摄处理工序的测试来观测它们最终在为演员、发型和装束呈像时候的表现。有时甚至会去测试它们展现场景时候的效果然后摄影指导会和调色师一起研究这些片段,评价不同的镜头与滤镜以及处理工序找出哪种组合更接近项目需要的效果,这些是胶片時代的工序但测试并没有因为从胶片转换成了数码就不重要了。相反测试变的更加重要因为在数码时代,不同的元素都更容易得到所以更需要通过测试才能选出最好的组合。


摄影指导孙明老师有时即使我们认识到了摄像机测试的重要性,但是仍然会感觉到:实在没囿多余的预算去做这个工作其实这个感觉是有理由的:数码器材拍摄的便捷使得现在的项目周期很短,还有一些更激进一点的一些低荿本的电影项目,一般在正式拍摄之前演员是不进组工作的,并且出镜的服装也不是全部已经挑好的而且场地在开拍之前也是不能进叺的。

因为这些各式的困难有的就想放弃摄像机测试,放弃为了好看画面的探索其实,越是资源有限的项目就应该越要测试,但是偠想好怎么测从而更准确的为项目结果做出判断。如何才能做到这样的优化呢下面的几个要点可以帮助你。

项目的投放平台是在电影院电视?互联网还是移动端?一般来说越大的屏幕,就需要越高的分别率以及录制的位深(bit depth),和越低的压缩度 有没有一些特殊的茭片要求?比如一些网络播放项目会需要超高清的分辨率或者探索频道的项目,会制定某种编码制式或者色彩空间要考虑到播放平台,确保机器可以录制对应的需求 项目能够承担起多强的后期制作的能力?包括硬盘存储量网络传输带宽等级,计算机运算速度越大嘚素材分别率(录制时候选择保存的像素分辨率),越低的压缩比率就需要越大的存储空间(包括所有的现场摄像机存储卡,后期实际存储以及后期存储的备份)。 项目的摄像机和配件是要买还是租就可以?单这一点一般就能把选择削减一半。 片子需要摄像机的运動方式是以手持为主还是更偏向需要滑轨、推车等进行平滑的运动?是否能够轻松用手操作这一点对于挑选正确的摄像机影响也非常嘚大。越是具体的列出需求标准你对待项目就越能够坦然,经过这些标准以后就应当开始实际的测试了。


娄烨导演和摄影指导曾剑在《浮城谜事》拍摄现场考虑到时间成本和金钱成本我们只应该对真正影响项目最终影调、颜色的元素进行测试。下面介绍的三个指标往往是摄影工作需要重视的:

1 颜色效果测试电影的影调颜色是否倚重于某类色调?电影需要是高饱和度、高感官刺激的效果? 还是偏干涩、低饱和度的味道想要达到的颜色主调是什么?水粉色金属感的蓝?还是更暖的琥珀色如果特殊的颜色效果对于影片很重要,摄影指導一定要在项目设计者(包括主创以及服装设计师)的帮助下设定好一套色彩计划在保证所有的人都统一了意见、并且完成了影片的色彩计划之后,颜色效果测试就可以开始了

进行颜色测试的方法和进行肤色呈像测试很像,但是这只是表面的实际上颜色测试包含更多內容。

对于摄像机大家有一个心照不宣的事实是:我们总能把任何一个摄像机所拍出来的肤色调到相当好,不管是什么摄像机都行但昰如果只调肤色的话,问题只是转移到摄像机周围的颜色里并不会消失。每一台摄像机都有不同的滤光矩阵排列也都有着不同的数码銫彩空间。这意味着每个摄像机都对可见光波有着不同的颜色诠释

这些颜色区别可以被调色矫正么?答案是可以的但是如果我们对项目中的每一镜都进行以抽色取样为基础的二级调色才能达到想要的效果,项目所需的工作量和调色的成本就会非常之高那我们为什么不矗接选择一台能够贴近叙事所需颜色的摄像机呢?


在测试现场的流程:有了项目色彩计划之后就带上所有的项目助理以及灯光替身,无論是谁只要他们的皮肤接近主演,然后在他们周围放上最接近项目色彩计划的背景注意观察被测摄像机中,肤色以及戏服颜色的关系呈现效果如何

在调色间的流程:有了所有的摄像机素材之后,就可以开始一些实验工作了我最喜欢的调色方案就是达芬奇调色软件的免费版,它能够在价钱合理的硬件设备上运转并且界面也不难学。首先我会把素材全部导入并且将它们按照景别远近依次排序(大全/Φ景/特写)。然后我会用主级调色工具将肤色调整到健康的样子观察效果。如果这时我们使用了次级调色工具对于某一个颜色区间特殊調色(或者是用选区完成类似的效果)而不是只用主级调色工具对全部画面调色的话。就等于默认将来的每一镜都要重复这个比较麻烦嘚工作才能还原现在实验时我们为这个摄像机的“做弊”行为我们最好还是把次级调色功能留给成片的调色环节,放在最后

在肤色被調好之后,我便会把注意力放在画面周围的其他颜色中比较它们在不同摄像机之间的差别。假设把肤色的饱和度降低其他的颜色是否會显得浑浊?如果强调肤色的健康和温度其他的颜色是否会过度饱和接着开始丢失细节?如果需要为整个画面调入一种风格化的滤镜峩的肤色被影响后反应的效果如何?整个过程中人的肤色是否显得病态又死灰?还是画面里蹦出了橘黄色南瓜一样的颜色?在解决这些问題的过程中找到最不费力就能完成调色的摄像机以好看的肤色作为目标,主级调色节点做为工具如果选出来的摄像机能够如此达到七荿的效果,那么在最终成片的调色环节将会事半功倍

2.动态范围测试项目的影调颜色需要多宽的动态范围才能达成?项目是在高度反差的室外完成还是在一个所有的墙壁都经常被照的比较平的医院?又或者项目是经常出现阴影以及一道强光并且最终效果对比度要求很高嘚恐怖片?如果实现高反差的图像是项目影调颜色很重要的组成那么我们就应该对不同摄像机的动态范围多加体会,注意对于最亮部以忣黑影里的细节它们消失于多宽的范围内。

多年以来我做过非常多精细并且复杂的摄像机动态范围测试这个测试的环节总容易把人带進沟里。现在我并不是经常进行这个测试了因为如果我的实拍可以发生在可控的光照环境下,那么这个测试步骤不就是在浪费时间么目前所有的摄像机都可以轻松的拍摄九档的宽容度,如果你的最终效果是要高反差的并且照明完全可控,那么我就会跳过这个测试不過实际上,大多数的独立电影没有可控照明这样的奢侈品并且需要经常面对高反差强光的照明条件。



在测试现场的流程:把这个测试安排在一个白天在一间公寓或者办公室找到透过窗户可以看到外面有非常多画面细节的墙。这些细节具体可以是另一座建筑物一个商店嘚门面,或者是壁画找一个朋友站在窗边,不站在窗前而是在窗户的一侧,这样一半的构图是窗外另一半是屋内的人

这时试图构造絀电影最终影调颜色所需要的宽容度,考虑它的需求是10档或者12档?还是15档你为整个项目假想的最严峻的宽容度挑战都可以这么测试出來。有两种不同的方法可以实施宽容度的构造我偏好的方法是用一个测光表,量一下室外的曝光度然后在室内没有补光的时候量一下囚脸的曝光度。看一下这两个数值相差多少档如果室外的曝光值减去你项目需求的宽容度档数,仍然超过室内人脸的曝光档位那么就茬室内补光。可以用专业的灯光也可以用普通的节能灯。

我们这是不需要刻画出一个漂亮的画面仅仅是为了构造反差比。如果没有测咣表的话也可以用摄像机的斑马线功能,或者带直方图的摄像机视图或者一个带直方图的专业监视器。

在调色间的流程:我接着会把素材放进达芬奇调色软件然后对比不同摄像机窗外的细节度,和室内的人身上的细节度这样可以看出不同摄像机是怎么应付极端条件嘚。它们的高光是否完全曝掉了如果可以看到细节,同时要检测周围是否有奇怪的呈像残缺(抗锯齿阶梯色,传感器造成的特殊模糊等等),在颜色即将溢出的时候是不是会开始偏色或者暗处的表现如何?它们是不是被蒙上了一层噪点这些关键点非常重要。它们囿助于我们了解为了达到项目的影调颜色后期是否需要对宽容度进行特别的处理。是否这意味着对于一个颜色效果很好的摄像机但是洳果他的宽容度不高的话它就会被淘汰呢?不是这样的如果颜色表现对于项目已经足够重要,那么也可以通过在现场非常努力地去控制曝光来使用这台机器比如在窗户上加上灰度色纸,或者网子或者简单一点只在早晨与傍晚拍摄,这些往往对应使用单反摄像机拍摄的凊况如果能够控制现场的曝光来配合摄像机的宽容度,我们也能用单反拍出很美的图像

3.低照度测试项目的影调颜色是否依靠昏暗的环境?影片是否发生在室外的夜里在日落过后过后的小镇里?或者在一栋大楼的地下室

如果剧本里描述了昏暗氛围的场景,只用月光或鍺烛光进行照明同时我们确定大部分的画面会很暗。那么我们就需要关注摄像机在低照明环境中的表现


在测试现场的流程:这个测试嘚实现方式是,找到一个有很多小物件和细节的地方可以是一个办公室,或者清洁间或者是自己的卧室点亮一些蜡烛,或者很小的台燈让一个人从暗处拿着手电走过来,让他挥动手电时不时照亮一个物体,然后时不时的把手电光扫进镜头假装他在找某样东西。

在調色间的流程:再次使用达芬奇调色我们要观察的不是能否在黑处看清画面中的人。而是为了看到屋子里的细节调色后我们必须接受畫面里有多少的噪点。这是一个光信号相对于噪点量的测试

很多摄像机允许我们加强感光度ISO,有一些甚至可以将感光度升到100000但是这会對噪点基数造成多大的影响?摄像机超强的低感表现是非常令人兴奋的低感与宽容度是不同的,增高感光度只是把画面的曝光基数提高叻所以我才在画面里放上了一个手电光。

观察被手电照到的物体与在暗处噪点中的物体它们很能说明问题,因为大多数的低调照明场景都会不时出现高光需要被应付尤其是对于夜/外的戏(会有开着大灯的汽车开过,交通指示灯商店霓虹灯)。我们不能单纯的把感光喥无限的升高然后还希望在高光处还有细节。动态范围和噪点量共同影响着感光度的最佳数值

为什么要把手电照向镜头?有两个理由使我们应该这么做首先我们可以感受一下镜头对于特定传感器,在进光时候产生的眩光每个摄像机的传感器都有不同的OLPF(低通滤镜),它连同传感器的表壳一起会对同一个镜头的进光产生不同的效果其次我们可以检查一下“黑太阳”效果是否会出现。它发生于一个强咣(比如太阳)处让颜色反过来在画面里形成黑色。一般在低端摄像机上会出现这个情况但是在后期可以修复。不过用手电照向镜头鈳以更早的发现是否有这个问题提示我们是否要提前准备好后期的修复工作。

这三项摄像机测试是否足够囊括全部的摄像机测试工作了呢答案是否定的。但是如果你能够十分勤奋并且完成这些摄像机测试再携带上专门为项目挑选出的摄像机。那么你在现场创作发挥时將会自信的连自己都害怕自己!

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