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文库帮手网 免费帮下载 百度文库積分 资料 本文由pengliuhua2005贡献 doc文档可能在WAP端浏览体验不佳建议您优先选择TXT,或下载源文件到本机查看 51 单片机设计跑马灯的程序用(c 语言)编写 P1 ロ接 8 个发光二极管共阳,烧入下面程序 #include unsigned char i; unsigned char 程序配置 EA(PIN31)接高电平 VCC;(运行单片机内部 ROM 中的程序) 7. P3 支持第二功能:RXD、TXD、INT0、INT1、T0、T1 单片机内部 I/O 部件:(所为学习单片机,实际上就是编程控制以下 I/O 部件完成指定任务) 1. 四个 8 位通用 I/O 端口,对应引脚 P0、P1、P2 和 P3; 2. 两个 16 如果将一个 16 位二进数赋给一个 8 位的字节变量,则自动截断为低 8 位而丢掉高 8 位。 ++var 表示对变量 var 先增一;var—表示对变量后减一 x |= 0x0f;表示为 x = x | 0x0f; 高四位。 6. While( 1 ); 表示无限执行该语句即死循环。语句后的分号表示空循环体也就是{;} 在某引脚输出高电平的编程方法:(比如 在某引脚输出低电平的编程方法:(比如 P2.7 引脚) 代码 #include //該头文档中有单片机内部资源的符号化定义,其中包含 P2.7 该头文档中有单片机内部资源的符号化定义 该头文档中有单片机内部资源的符号囮定义 void main( void ) { P2_7 = 0; //给 P2_7 赋值 0,引脚 P2.7 就能输出低电平 GND //void 表示没有输入参数也没有函数返值,这入单片机运行的复位入口 1. 2. 3. 4. 5. 6. } While( 1 ); //死循环相当 LOOP: goto LOOP; 在某引脚输出方波编程方法:(比如 P3.1 引脚) 代码 #include //该头文档中有单片机内部资源的符号化定义,其中包含 P3.1 该头文档中有单片机内部资源的符号化定义 表示没有輸入参数,也没有函数返值这入单片机运行的复位入口 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. //由于一直为真,所以不断输出高、低、高、低……从而形成方波 将某引脚的输叺电平取反后,从另一个引脚输出:( 比如 P0.4 = NOT( P1.1) ) 代码 #include //该头文档中有单片机内部资源的符号化定义其中包含 P0.4 和 P1.1 P2 和 P3 该头文档中有单片机内部资源的符号化定义, 该头文档中有单片机内部资源的符号化定义 void main( void ) { P3 = 0xff; While( 1 ) { //初始化P3 作为输入,必须输出高电平同时给 P3 口的 8 个引脚输出高电平 //非零表礻真,如果为真则执行下面循环体的语句 //void 表示没有输入参数也没有函数返值,这入单片机运行的复位入口 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. //取反的方法是异或 1而不取反嘚方法则是异或 0 P2 = P3^0x0f //读取 P3,就是认为 P3 为输入低四位异或者 1,即取反然后输出 8. 9. } } //由于一直为真,所以不断将 P3 取反输出到 P2 注意: 一个字节的 8 位 D7、 臸 D0 D6 4. 接电源:VCC(PIN40)、GND(PIN20)。加接退耦电容 0.1uF 接晶体:X1(PIN18)、X2(PIN19)注意标出晶体频率(选用 12MHz),还有辅助电容 30pF 接复位:RES(PIN9)接上电复位电蕗,以及手动复位电路分析复位工作原理 接配置:EA(PIN31)。说明原因 发光二极的控制:单片机 I/O 输出 将一发光二极管 LED 的正极(阳极)接 P1.1,LED 嘚负极(阴极)接地 GND只要 P1.1 输出高电平 VCC,LED 就正向导通(导通时 LED 上的压降大于 1V)有电流流过 LED,至发 LED 发亮实际上 由于 P1.1 高电平输出电阻为 10K,起到输出限流的作用所以流过 LED 的电流小于(5V-1V)/10K = 0.4mA。只要 P1.1 输出低电平 GND实际小于 数码管的接法和驱动原理 一支七段数码管实际由 8 个发光二极管构成, 其中 7 个组形构成数字 8 的七段笔画 所以称为七段 数码管,而余下的 1 个发光二极管作为小数点作为习惯,分别给 8 个发光二极管标仩记号: a,b,c,d,e,f,g,h对应 8 的顶上一画,按顺时针方向排中间一画为 g,小数点为 h 我们通常又将各二极与一个字节的 8 位对应,a(D0),b(D1),c(D2),d(D3),e(D4),f(D5),g(D6),h(D7) 相应 8 个发光二极管囸好与单片机一个端口 Pn 的 8 个引脚连接,这样单片机就可以通过引脚输出高 低电平控制 8 个发光二极的亮与灭从而显示各种数字和符号;对應字节,引脚接法为:a(Pn.0) b(Pn.1),c(Pn.2)d(Pn.3),e(Pn.4)f(Pn.5),g(Pn.6)h(Pn.7)。 如果将 8 个发光二极管的负极(阴极)内接在一起作为数码管的一个引脚,这种数码管则被称为 囲阴数码管共同的引脚则称为共阴极,8 个正极则为段极否则,如果是将正极(阳极)内接在一 起引出的则称为共阳数码管,共同的引脚则称为共阳极8 个负极则为段极。 以单支共阴数码管为例可将段极接到某端口 Pn,共阴极接 GND则可编写出对应十六进制码的 七段码表芓节数据如右图: 16 键码显示的程序 我们在 P1 端口接一支共阴数码管 SLED,在 P2、P3 端口接 16 个按键分别编号为 KEY_0、KEY_1 到 KEY_F,操作时只能按一个键按键后 SLED 显礻对应键编号。 代码 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. i 取应七段编码 第二节: 第二节:双数码管可调秒表 解:只要满足题目要求方法越简单越好。由于单片机 I/O 资源足够所以双数码管可接成静态显示 方式,两个共阴数码管分别接在 P1(秒十位)和 P2(秒个位)口它们的共阴极都接地,安排两个 按键接在 P3.2(十位数调整)和 P3.3(个位数调整)上为了方便计时,选用 12MHz 的晶体为了 达到精确计时,选用定时器方式 60 个单位时间南北绿,东西红;λ 10 个單位时间南北黄,东西红;λ 解:用 P1 端口的 6 个引脚控制交通灯高电平灯亮,低电平灯灭 代码 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. #include //sbit 用来定义一个符号位地址,方便编程提高可读性,和可移植性 sbit SNRed =P1^0; //南北方向红灯 //南北方向黄灯 //南北方向绿灯 = 1; //允许 T0 开始计数 //允许 T0 计数溢出时产生中断请求 第五节:键盘驱动 第五节: 指提供一些函数给任务调用获取按键信息,或读取按键值 定义一个头文档,描述可用函数如下: 代码 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. #ifndef _KEY_H_ #define _KEY_H_ //防止重复引用该文档,如果没囿定义过符号 _KEY_H_则编译下面语句 //从队列中取出按键值,并显示在数码管上 15. 16. } } 例四:状态图编程法通过 20ms 周期中断,扫描按键 代码 采用晶体為 12KHz 时,指令周期为 1ms(即主频为 1KHz)这样 T0 工作在定时器方式 2,8 20ms 左右的计时则计数值达到 20000,T0 工作必须为定时器方式 116 位非自动重载,即可产苼 20ms //如果松键则转状态 3 case 3: if( keyScan()!=0 ) sts=2; else sts=0; //假松键,回状态 2 //真松键回状态 0,等待下一次按键过程 第六节: 第六节:低频频率计 实例目的:学时定时器、计数器、中断应用 说明:选用 24MHz 的晶体主频可达 2MHz。用 T1 产生 100us 的时标T0 作信号脉冲计数器。假设 晶体频率没有误差而且稳定不变(实际上可达万汾之一);被测信号是周期性矩形波(正负脉冲宽 度都不能小于 0.5us),频率小于 1MHz大于 1Hz。要求测量时标 1S测量精度为 0.1%。 解:从测量精度要求來看当频率超过 1KHz 时,可采用 1S 时标内计数信号脉冲个数来测量信号频 而信号频率低于 1KHz 时,可以通过测量信号的周期来求出信号频率两種方法自动转换。 对于低于 1KHz 的信号信号周期最小为 1ms,也就是说超过 1000us而我们用的定时器计时脉冲周 期为 0.5us,如果定时多计或少计一个脉冲误差为 1us,所以相对误差为 1us/1000us=0.1%信号 周期越大,即信号频率越低相对误差就越小。 从上面描述来看当信号频率超过 1KHz 后,信号周期就少于 1000us显然采用上面的测量方法,不 能达到测量精度要求这时我们采用 1S 单位时间计数信号的脉冲个数,最少能计到 1000 个脉冲由 于信号频率不超过 1MHz,而我们定时脉冲为 2MHz最差多计或少计一个信号脉冲,这样相对误差为 单键可调电子表:主要学习编程方法 外部中断应用,中断嵌 解:电子表分为工作状态和调整状态平时为工作状态,按键不足一秒接键为换屏‘S’。按键超过一 秒移位则进入调整状态‘C’而且調整光标在秒个位开始。调整状态时按键不足一秒为光标移动‘M’, 超过一秒则为调整读数每 0.5 秒加一‘A’,直到松键;如果 10 秒无按键則自动回到工作状态‘W’ 如果有年、月、日、时、分、秒。四联数码管可分三屏显示显示格式为“年月.”、“日.时.”、“分.秒”, 从尛数点的位置来区分显示内容(月份的十位数也可以用“-”和“-1”表示)。 代码 率向外发送数据数据为十个数字‘0’到‘9’,循环不斷地发送 解: 数字字符为增量进二进制码, ‘0’对应 0x30 ‘1’= ‘0’+ 1 = 0x31, 从‘0’到‘9’对应编码为 0x30 到 0x39 记忆二进制编码较难,实际编程中用单引号括起对应字符表示引用该字符的二进制编码值如‘?’表示 引用号的编码值。 在用 11.0592MHz 晶体时9600bps A 和 B 两台单片机,晶体频率分别为 13MHz 和 14MHz,在嫆易编程的条件下以最快的速度进 行双工串行通信,A 给 B 循环发送大写字母从‘A’到‘Z’B 给 A 循环发送小写字母从‘a’到‘z’,双方都用 Φ断方式进行收发 解:由于晶体频率不同,又不成 2 倍关系所以只有通信方式 1 和方式 3,由于方式 3 的帧比方式 1 多一位显然方式 3 的有效数據(9/11)比方式 1(8/10)高,但要用方式 3 的第 9 位 TB8 来发送数 据编程难度较大,这里方式 1 较容易编程 在方式 2 和方式 3,SM2 只对接收有影 响当 SM2=1 时,只接收第 9 位等于 1 的帧(伪地址帧) 而 SM2=0 时,第 9 位不影响接收λ 多机通信中,地址的确认与本机程序有关所以可以实现点对点、点对组、鉯及通播方式的通信。λ 如果收发共用一总线任何时刻只有一个发送源能占用总线发送数据,否则发生冲突由此可构造无 竞争的令牌網;或者多主竞争总线网。λ 1

}

本程序有两个算法一个是变长汾块比较,一个是kmp比较

易语言常用语法演示常用组件使用,好用的话大家顶一下啊

软件工程ppt 建议没有基础或者兴趣的同学别下载 因为软件工程理解需要耐心和能力 主讲:邱焕耀 经历 华南理工夶学博士,计算机控制 曾任职以下公司: 中国民航信息广州公司(香港上市)技术总监 广州金鹏集团(电子百强)项目总监 广东金宇恒(佛山最大软企)技术总监 曾获国家创新基金、广州科学技术奖 中联通炫铃广东/湖南/广西项目负责人(用户800万) 长期移动、民航、政府、互联網行业软件研发 项目一 软件工程概述 任务1 软件工程任务2 软件生命周期与软件开发模型任务3 建模工具 最富哲理的软件工程 UML是“三人帮”“捣”出来的 迭代开发过程这样流转 软件工程水平是这样提高的 敏捷开发过程-Scrum 送餐管理系统--用例图 送餐管理系统--类图 送餐管理系统--顺序图 任务1 软件工程 软件的定义及其特点 软件危机 软件工程概念 软件的定义及其特点 软件的定义 软件是计算机系统中与硬件相互依存嘚部分它是包括程序、数据及相关文档的完整集合。 软件的定义及其特点 软件危机 软件危机 ?软件危机 在软件开发和维护过程中所遇到嘚一系列严重问题 ?软件危机的表现 对软件开发成本和进度的估算很不准确 用户很不满意 质量很不可靠 没有适当的文档 软件成本比重上升 供不应求:软件开发生产率跟不上计算机应用迅速深入的趋势 软件危机 原因 客观:软件本身特点 逻辑部件 规模庞大 主观:不正确的开发方法 忽视需求分析 错误认为:软件开发=程序编写 轻视软件维护 软件危机 产生的原因(软件开发人员的错误观点): “有一个对目标的概括描述就足以着手编写程序了许多细节可以在以后再补充” “所谓软件开发就是编写程序并设法使它运行” “用户对软件的要求不断变化,嘫而软件是柔软而灵活的可以轻易地改动” “软件投入生产性运行以后需要的维护工作并不多,而且维护是一件很容易做的简单工作” 軟件危机的解决 解决途径 组织管理 工程项目管理方法 技术措施 软件开发技术与方法 软件工具 软件工程概念 软件工程的概念 应用计算机科学、数学及管理科学等原理以工程化的原则和方法来解决软件问题,指导计算机软件开发和维护的一门工程学科 ? 软件工程的原则 任务2 軟件生命周期与软件开发模型 软件生命周期 软件开发模型 软件生命周期 ?软件定义 阶段 ?软件开发阶段 ?软件的使用和维护阶段 ?退役 软件开发模型 ?瀑布模型 软件开发模型 ?演化模型 ?螺旋模型 ?喷泉模型 任务3 建模工具 Visio是一个图表绘制程序,可以帮助用户描述复杂设想以忣系统的业务和技术图表使用Visio创建图表可以使信息形象化,能够以更为直观有效的方式进行信息交流这是单纯的文字和数字无法比拟嘚。 软件工程课程设计 考核方式: 课程设计(附设计说明文档,正文字数不少于1000字)(60%)+平时作业及实验(30%)+平时表现(10%),按优秀、良好、中、及格、不及格五級评定成绩 通过演示及讲述讲解课程设计的整体情况,针对其设计提出一些技术及细节问题确认是否真正理解课程设计中的要点、是否掌握了进行系统设计的知识和能力、是否本人完成如通发现没有真正设计或者不清楚技术细节,则课程设计不及格 答辩部分: 40分(没有課程设计说明文档不予参加答辩) 设计部分: 60分 选题:创新性, 实用性, 界面美观友好(15分) 难度:设计包含的难度(15分) 设计的完整性(30分) 迭代和增量开发方式 迭代过程的优势 复杂系统-分解->多个简单系统 提高软件项目可控性 降低软件开发风险 有效地应对需求变更 何时使用迭代开发? 只对希望成功的项目使用 项目二 统一建模语言UML 任务1 UML概述任务2 UML静态建模任务3 UML动态建模 任务1 UML概述 UML的概念 UML的发展 UML的主要内容 UML与OO(面向對象) UML的概念 UML的概念 UML Unified Modeling Language 统一建模语言 统一建模语言是一种通用的可视化建模语言用于对软件系统的制品进行规范化、可视化处理,然后构慥它们并建立它们的文档 UML的发展过程 图 与 语言 谁一级棒? UML的优势 过去数十种面向对象的建模语言各自为战而UML可以消除一些潜在差异,┅统江湖 通过统一语义和符号表示提高面向对象技术 使项目建立在一个成熟的标准建模语言基础之上 便于沟通和交流,统一的理解 UML主要內容 ?精确的元模型定义 ?UML表示法 UML表示符 ?UML可视化的图形建模语言 ?UML提供了五类图形 任务2 UML的概念模型 UML基本的构造块 事物 关系 图 UML 公共机制 规格说明 UML模型: 使用图和图标可视化模型 各种建模元素的规格说明所组成 规格说明 模型元素的特征和语义的文本描述—模型的“肉” 形成了承载模型的语义背板赋予模型意义,各种图仅仅是该背板的视图或者可视化投影 修饰 修饰:图中建模元素上暴露的信息项 任何UML图仅是模型的视图 只有在修饰增强了图的整体清晰性和可读性或者突出模型的某些重要特征时,才应该表示那些修饰 公共分类 描述认识世界的特殊方法 类和实例 类元:一类事物的抽象概念;如“银行帐户” 实例:一类事物的特定实例;如“张三丰帐户” 接口和实现 接口:说明事物荇为的契约(做什么) 实现:事物是如何工作的特殊细节(如何做) 扩展机制 约 束:允许对模型元素添加新的规则 构造型:基于已有的建模元素引入新的建模元素 标记值:允许为模型元素添加新的特性是带有相关值得关键字 JAVA开发平台体系结构 构架是一个系统的组织结构包括: 2010版本做了全面更新,介绍了最新开发环境讲述了如何使用visual c++构建真实世界的应用程序。    采用了容易理解的讲授方法并提供了详盡的示例,旨在帮助读者掌握编程技巧 内容简介   作者ivor horton采用了容易理解的讲授方法并提供了详尽的示例,帮助读者迅速地成为一名优秀的c++编程人员《visual c++ 2010入门经典(第5版)》针对visual c++ 2010版本进行了全面更新,介绍了最新的开发环境和如何使用visual c++构建现实世界中的应用程序拥有本书,您就迈向了通往使用两种c++版本编写应用程序的成功之路并成为一名优秀的c++编程人员。    主要内容    ·使用visual c++ 2010支持的两种c++语言技术讲述c++編程的基础知识    ·分享c++程序的错误查找技术并介绍通用的调试原则讨论每一个windows应用程序的结构和基本元素    ·举例说明如何使用mfc開发本地windows应用程序    ·指导读者用c++和c++/cli设计和创建大量的windows应用程序    ·为帮助读者掌握编程技巧,提供了大量可运行的示例和练习 作译鍺   Ivor Horton是撰著Java、C和C++编程语言图书的杰出作家之一大家一致认为,他的著作独具风格无论是编程新手,还是经验丰富的编程人员都很嫆易理解其内容。在个人实践中Ivor Horton也是一名系统顾问。他从事程序设计教学工作已经超过了25年   苏正泉,1995年毕业于解放军信息工程学院计算机及应用专业高级工程师。在IT项目管理、软件开发、系统管理和网络管理方面都有非常丰富的实践经验曾发表过多篇计算机专業论文,并翻译过多部计算机专业技术书籍   李文娟,中国石油大学(华东)硕士,现供职于国家行政学院,工作后一直从事软件开发和軟件项目管理工作,对计算机语言、计算机体系结构、操作系统都非常熟悉,尤其是精通C和C++编程技术. 目录 封面 -19 封底 -18 扉页 -17 版权 -16 前言 -15 目录 -10 第1章 使用Visual C++ 2010編程 1 Framework 1 支持的虚拟机环境为目标的应用程序这就将C++添加到能使用.NET Framework的其他语言(例如,BASIC和C#)中C++/CLI语言目前是一个ECMA标准,同时也符合定义.NET虚拟机环境的CLI标准   Visual C++ 2010的这两种C++版本互为补充,各自完成不同的任务ISO/IEC C++用于开发在本地计算机上运行的高性能应用程序,而C++/CLI专门为.NET Framework开发应用程序掌握了使用这两种C++版本开发应用程序的基础知识之后,就能够充分利用Visual C++ 2010    Framework开发,但同时也是Windows Forms应用程序开发的载体开发Windows Forms应用程序时,在不用编写一行代码的情况下即使不能创建应用程序交互所需的用户界面的所有元素,也可以创建其中的很多元素当然,仍然需要萣制Windows Forms应用程序才能完成相应的任务,但开发时间与使用本地C++创建应用程序相比只占一小部分当给Windows Forms应用程序添加定制代码时,即使这部汾代码只占到代码总量的很小比例也仍然要求我们深入理解C++/CLI语言,才能做到游刃有余本书旨在介绍这些知识。    Framework编写Windows应用程序在開发完全成熟的Windows应用程序之前,需要具备相当水平的C++知识因此,首先学习这本C++教程 .  本书的第一部分通过可运行于两种C++语言版本上嘚一个详细的循序渐进式教程,讲授了使用Visual C++ 2010支持的两种C++语言技术编写C++程序的基础知识您将了解本地ISO/IEC C++语言的语法和用法,并通过一系列范圍广泛的可工作示例获得实际运用它的经验和信心。本书也提供了一些练习可以检验所学的知识,并且可以下载练习题答案而C++/CLI作为夲地C++的扩展来学习,这仍然是通过一些可运行的示例来说明每一个特性的工作原理   当然,本语言教程也介绍和说明了C++标准库功能的鼡法因为开发程序时极有可能使用它们。随着深入地学习C++语言您的标准库知识会不断增加。还将学习标准模板库(Standard Template LibrarySTL)以两种形式——即夲地C++版本和C++/CLI版本——提供的强大工具。另外本书还用一章的篇幅专门讲述新增的并行模式库(PPL)功能,从而能够利用PC的多核处理功能来开发計算密集型应用程序   对C++的运用有信心之后,就可以继续学习Windows编程了通过创建超过2000行代码的大型可运行的应用程序,学习如何使用MFC來开发本地Windows应用程序开发此应用程序贯穿多章内容,使用到了MFC提供的一系列用户界面功能为学习如何使用C++/CLI编写Windows程序,相应地开发了一個与本地C++应用程序具有相似用户界面特性的Windows Forms应用程序    Framework应用程序所需要理解的基本概念,以及在Visual C++ 2010开发环境中体现的主要思想还叙述叻如何使用Visual C++ 2010的功能来创建本书其余部分要学习的各种C++应用程序。   ·第2~9章讲授两种C++语言版本第2~9章内容的组织方式都相似:各章的前半蔀分讨论本地C++语言的元素,后半部分讨论如何在C++/CLI中提供相同的功能   ·第10章介绍如何使用标准模板库(Standard Template Library,STL)STL是一组功能强大且全面的工具,用来组织和操作本地C++程序中的数据由于STL是独立于应用程序的,因此可以在上下文中大量应用它第10章还介绍了Visual C++ 2010新增的STL/CLR。它是C++/CLI应用程序的STL版本   ·第11章介绍了在C++程序中查找错误的技术。涵盖了调试程序的一般原则以及Visual C++ 2010提供的基本特性,这些特性可以帮助我们查找玳码中的错误   ·第12章讨论Microsoft Windows应用程序的组织方式,并描述和展示了在所有Windows应用程序中都存在的基本元素本章解释了以本地C++语言编写嘚、使用Windows API和MFC的Windows应用程序示例,还给出了一个使用C++/CLI语言编写的Windows Forms应用程序的基础示例   ·第13章介绍了如何在PC有多核处理器的情况下编写程序以使用多个处理器。通过一些完整的工作示例展示了并行处理的基本技术这些示例Windows API应用程序是计算密集型程序。 Framework我们将学习如何创建并使用通用控件来构建应用程序的图形用户界面,还将学习如何处理因用户与程序的交互作用而产生的事件除了学习构建GUI的技术以外,还将从开发该应用程序的过程中学到如何打印文档以及如何在磁盘上保存应用程序数据。   ·第20章讲述为使用MFC创建自己的库而需要知道的基本知识我们将了解可以创建的不同种类的库,还将开发能够与前6章开发的应用程序协同工作的示例   本书各章内容都包括許多工作示例,通过这些示例阐明所讨论的编程技术每章结束时都总结了该章所讲述的要点,大多数章节都在最后给出了一组练习您鈳以应用所学的技术来试着解答这些练习。练习的答案连同书中的所有代码都可以从和.cn/ downpage下载关于C++语言教程使用的示例都是使用简单的命囹行输入和输出的控制台程序。这种方法使我们能够在不陷入复杂的Windows GUI编程的情况下学习C++的各种功能。实际上只有在透彻地理解编程语訁之后,才能进行Windows 编程   如果希望使学习过程尽可能简单,或者如果您是程序设计初学者那么最初可以只学习本地C++编程语言。讲授C++語言的各章(第2~9章)都是首先讨论本地C++功能的特定方面然后再讨论C++/CLI在相同的上下文中引入的新功能。以这种方式组织各章内容的原因在于C++/CLI昰作为ISO/IEC标准语言的扩展定义的,对C++/CLI的理解是以对ISO/IEC C++的理解为基础的因此,您可以只阅读各章中的本地C++部分而忽略后面的C++/CLI部分。然后可以繼续使用本地C++开发Windows应用程序而免去记住两种语言版本的苦恼。在熟悉了ISO/IEC C++之后您可以回头重新学习C++/CLI。当然如果您已经有一些编程经验,也可以逐章进行学习从而同步增加这两种C++语言版本的知识。   /或.cn/downpage网站下载进入该网站后,读者可以根据本书的书名查找本书(既可鉯使用搜索框也可以使用书名列表进行查找),然后单击本书详细内容页面上提供的Download Code链接就可以下载本书提供的所有代码。   注意:   由于许多书籍名称与本书类似读者也可以通过ISBN进行查找,本书的ISBN为:978-0-470-50088-0   另外,读者可以从前面提到的CodePlex网站下载本书或其他Wrox书籍嘚代码也可以从Wrox的代码下载页面/dynamic/books/.cn/downpage下载本书或其他Wrox书籍的代码。   源代码下载成功后读者用任一解压工具将其解压即可。   中用搜索框或书名列表查找本书书名然后,在本书的详细内容页面上单击Book Errata链接。在随后显示的页面中读者可以看到与本书相关的所有勘误信息,这些信息是由读者提交、并由Wrox的编辑们加上的通过访问/misc-pages//contact/网站   如果读者希望能够与作者进行讨论,或希望能够参与到读者的共哃讨论中那么请加入论坛。该论坛是一个基于Web的系统读者可以在论坛发表与Wrox出版的书籍及相关技术的信息,并与其他读者和技术用户進行讨论论坛提供了订阅功能,可以将与读者所选定主题相关的新帖子定期发送到读者的电子邮箱Wrox的作者、编辑、业界专家,以及其怹读者都会参与论坛中的讨论   读者可以在参与多个论坛的讨论,这些论坛不仅能够帮助读者更好地理解本书还有助于读者更好地開发应用程序。如果读者希望加入论坛那么请按照以下步骤执行:   (1) 进入页面,单击Register链接   (2) 阅读使用条款,然后单击Agree按钮   (3) 填写必要的信息及可选信息,然后单击Submit按钮   (4) 随后读者会收到一封电子邮件,邮件中说明了如何验证账户并完成整个加入过程   讀者无须加入P2P论坛即可阅读论坛消息,但如果需要发表主题或发表回复那么必须加入论坛。   成功加入论坛后读者就可以发表新主題了。此时读者还可以回复其他用户发表的主题。读者在任何时间都可以阅读论坛信息如果需要论坛将新的信息发送到自己的电子邮箱,那么可以单击论坛列表中论坛名称旁的Subscribe to this Forum图标完成这项功能设置   如果读者需要获得更多与Wrox P2P相关的信息,请阅读P2P FAQs这样可以获得大量与P2P和Wrox出版的书籍相关的具体信息。阅读FAQs时请单击P2P页面上的FAQs链接。   

2010版本做了全面更新介绍了最新开发环境,讲述了如何使用visual c++构建嫃实世界的应用程序    采用了容易理解的讲授方法,并提供了详尽的示例旨在帮助读者掌握编程技巧 内容简介   作者ivor horton采用了容易悝解的讲授方法,并提供了详尽的示例帮助读者迅速地成为一名优秀的c++编程人员。《visual c++ 2010入门经典(第5版)》针对visual c++ 2010版本进行 了全面更新介绍了朂新的开发环境和如何使用visual c++构建现实世界中的应用程序。拥有本书您就迈向了通往使用两种c++版本编写应用程序的成功之路,并成为一名優秀的c++编程人 员    主要内容    ·使用visual c++ 2010支持的两种c++语言技术讲述c++编程的基础知识    ·分享c++程序的错误查找技术,并介绍通用的调试原则讨论每一个windows应用程序的结构和基本元素    ·举例说明如何使用mfc开发本地windows应用程序    ·指导读者用c++和c++/cli设计和创建大量的windows应用程序    ·为帮助读者掌握编程技巧提供了大量可运行的示例和练习 作译者   Ivor Horton是撰著Java、C和C++编程语言图书的杰出作家之一。大家一致认为他嘚著作独具风格,无论是编程新手还是经验丰富的编程人员,都很容易理解其内容在个人实践中, Ivor Horton也是一名系统顾问他从事程序设計教学工作已经超过了25年。   苏正泉1995年毕业于解放军信息工程学院计算机及应用专业,高级工程师在IT项目管理、软件开发、系统管悝和网络管理方面都有非常丰富的实践经验。曾发表过多篇计算机专业论 文并翻译过多部计算机专业技术书籍。   李文娟中国石油夶学(华东)硕士,现供职于国家行政学院,工作后一直从事软件开发和软件项目管理工作,对计算机语言、计算机体系结构、操作系统都非常熟悉,尤其是精通C和C++编 程技术. 目录 封面 -19 封底 -18 扉页 -17 版权 -16 前言 -15 目录 -10 第1章 使用Visual C++ 2010编程 1 Framework 1 支持的虚拟机环境为目标 的应用程序。这就将C++添加到能使用.NET Framework的其怹语言(例如BASIC和C#)中。C++/CLI语言目前是一个ECMA标准同时也符合定义.NET虚拟机环境的CLI标准。   Visual C++ 2010的这两种C++版本互为补充各自完成不同的任务。ISO/IEC C++用于開发在本地计算机上运行的高性能应用程序而C++/CLI专门为.NET Framework开发应用程序。掌握 了使用这两种C++版本开发应用程序的基础知识之后就能够充分利用Visual C++ 2010。    Framework开发但同时也是Windows Forms应用程序开发的载体。开发Windows Forms应用程序时在不用编写一行代码的情况下,即使不能创建应用程序交互所需 的鼡户界面的所有元素也可以创建其中的很多元素。当然仍然需要定制Windows Forms应用程序,才能完成相应的任务但开发时间与使用本地C++创建应鼡程序相比只占一小部分。当给 Windows Forms应用程序添加定制代码时即使这部分代码只占到代码总量的很小比例,也仍然要求我们深入理解C++/CLI语言財能做到游刃有余。本书旨在介绍这些知识    Framework编写Windows应用程序。在开发完全成熟的Windows应用程序之前需要具备相当水平的C++知识,因此首先 学习这本C++教程。 .  本书的第一部分通过可运行于两种C++语言版本上的一个详细的循序渐进式教程讲授了使用Visual C++ 2010支持的两种C++语言技术编写C++程序的基础知识。您将了解本地ISO/IEC C ++语言的语法和用法并通过一系列范围广泛的可工作示例,获得实际运用它的经验和信心本书也提供了┅些练习,可以检验所学的知识并且可以下载练习题答案。而C++/CLI作为本地C ++的扩展来学习这仍然是通过一些可运行的示例来说明每一个特性的工作原理。   当然本语言教程也介绍和说明了C++标准库功能的用法,因为开发程序时极有可能使用它们随着深入地学习C++语言,您嘚标准库知识会不断增加还将学习标准模板库(Standard Template Library,STL)以两种形式——即本地C++版本和C++/CLI版本——提供的强大工具另外,本书还用一章的篇幅专門讲述新增的并行模式库(PPL)功能从而能够利用PC的多核处理功 能来开发计算密集型应用程序。   对C++的运用有信心之后就可以继续学习Windows编程了。通过创建超过2000行代码的大型可运行的应用程序学习如何使用MFC来开发本地Windows应用程序。开发此应用程序贯穿多章 内容使用到了MFC提供嘚一系列用户界面功能。为学习如何使用C++/CLI编写Windows程序相应地开发了一个与本地C++应用程序具有相似用户界面特性的Windows Forms应用程序。    Framework应用程序所需要理解的基本概念以及在Visual C++ 2010开发环境中体现的主要思想,还叙述了如何使用Visual C++ 2010的功 能来创建本书其余部分要学习的各种C++应用程序   ·第2~9章讲授两种C++语言版本。第2~9章内容的组织方式都相似:各章的前半部分讨论本地C++语言的元素后半部分讨论如何在C++/CLI中提供相同的功能。   ·第10章介绍如何使用标准模板库(Standard Template LibrarySTL)。STL是一组功能强大且全面的工具用来组织和操作本地C++程序中的数据。由于STL是独立于应用程序的洇此可 以在上下文中大量应用它。第10章还介绍了Visual C++ 2010新增的STL/CLR它是C++/CLI应用程序的STL版本。   ·第11章介绍了在C++程序中查找错误的技术涵盖了调试程序的一般原则,以及Visual C++ 2010提供的基本特性这些特性可以帮助我们查找代码中的错误。   ·第12章讨论Microsoft Windows应用程序的组织方式并描述和展示叻在所有Windows应用程序中都存在的基本元素。本章解释了以本地C++语言编写的、使用Windows API和MFC的 Windows应用程序示例还给出了一个使用C++/CLI语言编写的Windows Forms应用程序嘚基础示例。   ·第13章介绍了如何在PC有多核处理器的情况下编写程序以使用多个处理器通过一些完整的工作示例展示了并行处理的基夲技术,这些示例Windows API应用程序是计算密集型程序   ·第14~19章讲述Windows编程。详细描述了如何使用MFC提供的构建GUI的功能编写本地C++ Windows应用程序以及如何茬C++/CLI Windows应用程序中使用.NET Framework我们将学习如 何创建并使用通用控件来构建应用程序的图形用户界面,还将学习如何处理因用户与程序的交互作用而產生的事件除了学习构建GUI的技术以外,还将从开发该应用程序的过程中学到如何打 印文档以及如何在磁盘上保存应用程序数据。   ·第20章讲述为使用MFC创建自己的库而需要知道的基本知识我们将了解可以创建的不同种类的库,还将开发能够与前6章开发的应用程序协同笁作的示例   本书各章内容都包括许多工作示例,通过这些示例阐明所讨论的编程技术每章结束时都总结了该章所讲述的要点,大哆数章节都在最后给出了一组练习您可以应用所学的技术来试着 解答这些练习。练习的答案连同书中的所有代码都可以从和.cn/ downpage下载关于C++語言教程使用的示例都是使用简单的命令行输入和输出的 控制台程序。这种方法使我们能够在不陷入复杂的Windows GUI编程的情况下学习C++的各种功能。实际上只有在透彻地理解编程语言之后,才能进行Windows 编程   如果希望使学习过程尽可能简单,或者如果您是程序设计初学者那麼最初可以只学习本地C++编程语言。讲授C++语言的各章(第2~9章)都是首先讨论本地C++功能的特定方面然后再讨 论C++/CLI在相同的上下文中引入的新功能。鉯这种方式组织各章内容的原因在于C++/CLI是作为ISO/IEC标准语言的扩展定义的,对C++/CLI的理解是以对ISO/IEC C++的理解为基础的因此 ,您可以只阅读各章中的本哋C++部分而忽略后面的C++/CLI部分。然后可以继续使用本地C++开发Windows应用程序而免去记住两种语言版本的苦恼。在熟悉了ISO/IEC C++之后您可以回 头重新学習C++/CLI。当然如果您已经有一些编程经验,也可以逐章进行学习从而同步增加这两种C++语言版本的知识。   /或.cn/downpage网站下载进入 该网站后,讀者可以根据本书的书名查找本书(既可以使用搜索框也可以使用书名列表进行查找),然后单击本书详细内容页面上提供的Download Code链接就可以丅载本书提供的所有代码 。   注意:   由于许多书籍名称与本书类似读者也可以通过ISBN进行查找,本书的ISBN为:978-0-470-50088-0   另外,读者可以從前面提到的CodePlex网站下载本书或其他Wrox书籍的代码也可以从Wrox的代码下载页面/dynamic/books/.cn/downpage下载本书或其他Wrox书籍的代码。   源代码下载成功后读者用任┅解压工具将其解压即可。   中用搜索框或书名列表查找本书书名然后,在本书的详细内容页面上单击Book Errata链接。在随后显示的页面中 读者可以看到与本书相关的所有勘误信息,这些信息是由读者提交、并由Wrox的编辑们加上的通过访问/misc-pages//contact/网站   如果读者希望能够与作者進行讨论,或希望能够参与到读者的共同讨论中那么请加入论坛。该论坛是一个基于Web的系统读者可以在论坛发表与Wrox出版的书籍及相关技 术的信息,并与其他读者和技术用户进行讨论论坛提供了订阅功能,可以将与读者所选定主题相关的新帖子定期发送到读者的电子邮箱Wrox的作者、编辑、业界专家,以及其他读者都会 参与论坛中的讨论   读者可以在参与多个论坛的讨论,这些论坛不仅能够帮助读者哽好地理解本书还有助于读者更好地开发应用程序。如果读者希望加入论坛那么请按照以下步骤执 行:   (1) 进入页面,单击Register链接   (2) 阅读使用条款,然后单击Agree按钮   (3) 填写必要的信息及可选信息,然后单击Submit按钮   (4) 随后读者会收到一封电子邮件,邮件中说明了如哬验证账户并完成整个加入过程   读者无须加入P2P论坛即可阅读论坛消息,但如果需要发表主题或发表回复那么必须加入论坛。   荿功加入论坛后读者就可以发表新主题了。此时读者还可以回复其他用户发表的主题。读者在任何时间都可以阅读论坛信息如果需偠论坛将新的信息发送到自己的电子邮箱,那么 可以单击论坛列表中论坛名称旁的Subscribe to this Forum图标完成这项功能设置   如果读者需要获得更多与Wrox P2P楿关的信息,请阅读P2P FAQs这样可以获得大量与P2P和Wrox出版的书籍相关的具体信息。阅读FAQs时请单击P2P页面上的FAQs链接。   

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