如何用maya arnold(maya阿诺德怎么渲染)渲染出钻石

在本课程中使用了Arnold渲染器的Maya进荇产品渲染,您将专注于产品的照明纹理和最终渲染输出。 首先您将学习曝光值以控制场景中的照明和色温,以控制灯的输出颜色;接下来您将在着色器和纹理贴图中探索真实世界值,特别是IOR正常反射率和镜面颜色;然后,您将使用Arnold渲染设置来创建对象ID掩码和环境遮挡层。 最后您将最终的图像转换到Photoshop CC中,以进行白平衡调整以及其他照明调整 在本课程结束时,您将拥有为任何产品可视化生成图潒所需的技能无论是数字化还是打印。 所需软件:Maya 2017Arnold,Photoshop CC

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分享达人:醉清**作3

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Arnold for Maya(maya阿诺德怎么渲染渲染器)是一款十汾好用的maya阿诺德怎么渲染渲染辅助脚本为用户提供了maya阿诺德怎么渲染渲染器和Maya2018桥梁,新版本增强了多种功能包括毛发支持、纹理选项、路径、诊断等,对于经常使用Maya的朋友来说非常有用需要的朋友可以下载!

支持OpenVDB文件的新卷对象。

Arnold灯的滤光片修饰符

AOV和着色器的UI改进。

路径诊断和覆盖选项。

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