提及unity3d我们并不陌生unity3d是一款強大的跨平台游戏开发引擎,它能让游戏开发者轻松创建诸如3D视频游戏、实时3D动画等互动内容广泛应用于网页游戏及手机游戏等开发领域。据可靠数据显示目前国内53%的网页游戏使用unity3d开发,超过80%的3D手机游戏使用Unity3d开发由此我们可知,unity3d游戏开发市场人才需求巨大未来前景┿分可观。unity3d游戏开发基础学习内容有哪些?今天千锋老师就从专业角度为大家解答一下:
第一阶段 一周发布AR综合项目
1.2 综合场景搭建
1.3 角色动画搭建
第二阶段 C#编程语言
2.1.C#语言基础包括:
2.1.1数据类型、常量、变量、运算符和表达式
2.1.2分支结构、关系运算符、邏辑运算符
2.1.3循环、数组、数组元素访问
2.1.5 枚举与结构体
2.2.面向对象编程包括:
2.2.1类和面向对象、类成员、字段
2.2.2属性、参数、值类型、引用类型
2.2.3方法重载和递归
2.2.4面向对象编程: 封装、继承、多态
2.2.5静态类、抽象类、单例
2.3.C# 基本数据结构和高级语法包括:
2.3.2 集合、堆、栈
第三阶段 Unity引擎
3.1.引擎架构与物理系统包括:
3.1.3Unity物理引擎之网|体与碰撞
3.1.4Unity物理引擎之触发与射线
3.1.5 综合項目; 大航海时代
3.2.5综合项目: 英雄联盟-UI模块
3.3.Unity3D动画与导航系统包括:
第四阶段 项目架构与项目管理
4.1.游戏架构包括:
4.1.1模块封裝原理与规范
4.1.3 数据库架构
4.2.热更新架构包括:
4.3.资源更新架构包括:
4.4.1工程加密
4.4.4 工程数据与策划必备工具链
4.4.5工程数据與美术必备工具链
4.5.1自动发布与部署
4.5.3 资源自动打包解包
第五阶段 VR综合项目及图形学
5.1.VR设备实战包括:
5.2.图形学高级课程包括:
5.2.1河水流动水波纹模拟
5.2.3 贴图底层原理(法线贴图,视差贴图立方体贴图)
5.2.4 3D数学向量矩阵计算
5.2.5 菲尼尔特效
5.2.6 物体阴影計算
5.2.7 墙体穿透特效
5.2.8 电影后期屏幕特效
5.3.5全息房产项目实现
5.3.6全息游戏项目实现
5.4.综合项目包括:
5.4.1地产方向:地产之家
5.4.2 实物展示方向:全景购车
Unity3d作为当前主流的游戏开发引擎,受到了很多网游爱好者以及游戏开发者的追捧加入千锋Unity3D游戏开发培训中,未来你将成为行业中的佼佼者拥有更广阔的未来。
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