【全文灵敏度基于360°距离】
tip1 csgo的fov只影响手臂模型不影响灵敏度(开发者模式另说)
tip2 csgo的画面比例(4:3、16:9)、是否黑边都不影响灵敏度
tip3 r6s的fov、画面比例、是否黑边也不影响灵敏度
tip4 r6s采用raw输入,无需改动控制面板去加速
ow:开镜100时腰射:狙击 = 1:1 (知道为什么好多人吹44了吧,因为4/9 = 0.444)
都是线性参数随便换算。
【r6s灵敏度的精調】
游戏内因为都是整数所以建议在
游戏内改不到(4.50.02)可以用(45,0.002),两者是一样的但显然后者可以在游戏内更方便的精调数值。
要打得准 跟枪稳 预瞄准 肌肉记忆嫃的很重要啊!楼主钻研很久终于明白了FPS游戏之间的数据信息帮转!
科普一下这是把射击游戏灵敏度统一了,就是你玩的最6的游戏你肯萣熟悉了他的灵敏度手感,而每种游戏灵敏度算法不一样通过这个网站可以帮你算出另一个游戏你应该把灵敏度设为多少,保证每种游戲手感一致
楼主大学生没法一直看贴回复需要帮转的加我
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