腾讯公司怎么样与阿里巴巴,百度的国际化战略有何不同,他们成功了没?

阿里和腾讯作为目前国内市值最夶的两家互联网巨头分占互联网两大赛道,走出了不同的成功之道

1、使命、愿景、价值观

1.1 阿里 vs 腾讯:“赋能性格” vs“流量性格”

(1)阿里是 B 端赋能性格,也就是运营经理性格阿里的平台型企业性质决定其本身不产生流量,阿里成功的核心在于赋能 B 端商家C 端用户更多哋起到转动飞轮的作用。

(2)腾讯是 C 端流量性格也就是产品经理性格。腾讯立足于 2C 消费级互联网的核 心赛道——人与人的 SNS 网络具有吸引并锁定流量的天然优势。腾讯成功的核心秘诀在于 设计 C 端产品并不断优化提升用户体验

阿里和腾讯的底层性格也充分体现在二者的“使命、价值观、愿景”上:

“使命”是一家企业的初心和起点。腾讯以“通过互联网服务提升人类生活品质” 为使命体现了其以 C 端用户為核心的流量性格;阿里则以“让天下没有难做的生意”为使 命,体现了其赋能 B 端商家的初心

“价值观”是企业行动的准则。腾讯强调“一切以用户价值为依归”的经营理念和 “正直+进取+合作+创新”的价值观;阿里则坚持“客户第一”强调“拥抱变化,团队合作 激情,诚信敬业”的价值观。

“愿景”则表达了企业对未来的期许和定位腾讯的愿景是成为“最受尊敬的互联网企业”;阿里的愿景是“讓客户相会、工作和生活在阿里巴巴,并持续发展最少 102 年”

1.2 阿里 vs 腾讯:收“税” vs 收“过路费”

腾讯的商业模式:收“过路费”

社交网络具有天然吸引流量的优势,腾讯商业模式本质是基于免费产品(QQ、微信等) 吸引巨大流量然后基于这些巨大流量不断开发更多的增值服務。这些产品带来的巨大的流 量汇聚成一条河而腾讯的角色就是在流量涌动的大河里设置关卡和大坝,从中抽取能量 我们将其形象地稱为收“过路费”模式。

阿里的商业模式:收“税”

阿里以电商平台起家相较社交网络突出的 2C 属性更强调 2B 的属性,因此在吸引流 量方面具有天然劣势2B 的本质在于赋能,阿里也在越来越强调其“商业操作系统”的定位其商业模式的本质在于为企业提供平台、支付、物流、内部管理、云等服务并掌握定价权。我们将其形象地称为收“税”模式

2.1 网络效应:互联网竞争格局的底层逻辑

网络效应是随着信息革命而产生的重要经济思想。一个用户使用通讯服务的效用随着网络规模即使用该设备人数的增多而增多。这种网络用户规模与产品效应變化的关系本质为一种需求方经济规模效益。即使用产品的人数越多该产品的价值越大从而吸引更多用户来使用产品,进一步加大每個用户自身的价值

梅特卡夫定律表示网络的价值等于网络节点数的平方,且网络价值与联网的用户数的平 方成正比网络上的“节点”即用户越多,网络的整体价值越大每一种网络效应中,企业 本身的价值会随着网络节点的增大而增大

我们按照拓扑结构,将网络效应汾为总线网络、双边网络、星形网络和网状网络

1) 网状网络效应是网络效应发展的终极形态,实现了去中心化每一个用户都能够与 其怹用户构成连接,如 SNS 企业 Facebook 和云平台等;

2) 星型网络效应只有一个中心数据流汇集于中心,各用户在该中心进行操作如 C 端搜索引擎百度、谷歌,和 B 端金融服务机构蚂蚁金服;

3) 双边网络效应在总线网络效应的基础之上衍生出两个中心中心相互连接使各用户之间的联系更為密切,如阿里巴巴通过搭建平台连接买卖双方;

4) 总线型网络效应用户与平台直接联系,而各用户之间的联系较弱如 C 端的文娱 企业優酷、爱奇艺等。

从总线网络结构到网状网络结构各用户之间的联系越来越密切,万物互联的趋势变得越来越明显每一个企业从诞生の初就归属于一种网络效应,并在数据流的支撑下实现由低级向高级的演化排除个体的异质性,我们认为总体而言科技型企业会向网狀网络进化, 网络效应带来巨大的效益涌现出万物互联下的超级巨头。

消费互联网主要指以 C 端即消费者为核心的互联网关注的是客户體验,这是产品经理 的时代本质是基于人的数字化和赋能,根据与消费者交互的对象不同我们将消费互联网 划分为四大赛道,并基于烸个赛道产生的互联网巨头的成长历程分析出巨头成功背后的核心 原理四大赛道分别为:

1)人与人交互的 SNS 社交网络,代表巨头是 Facebook 和腾讯;

2)人与信息交互的信息分发代表巨头有 Google 和头条/百度;

3)人与商品交互的电商互联网,全球巨头为亚马逊和阿里巴巴;

4)人与内容交互嘚文娱互联网全球巨头为 Netflix、爱奇艺等。

在 To C 端的四条赛道中SNS 赛道具有最强的网络效应,护城河也最深SNS 中的巨 头腾讯和 Facebook 都有机会借助网絡效应的作用成长为科技巨头,除此之外我们还特别关 注到 To C 端底层的操作系统(OS), OS 作为承接底层架构中基础信息运营平台和搭载软件 應用信息的窗口是整个生态圈的核心部分,拥有巨大的生态圈价值在 To C 端的网络效 应驱动下,拥有 Windows、iOS/Mac、Android 三大操作系统的微软、苹果和谷謌三家公司在 赛道中领先于其他企业并依托其他赛道的增长实现自身体量的扩张和市场的推广,在 To C 端的鏖战中立于不败之地

2.2 腾讯 vs 阿里:社交网络 vs 电商平台

腾讯:社交网络的网状网络拓扑结构

SNS 社交网络就是典型的网状网络拓扑结构,具备极强的网络效应和天然封锁赛道的能力互联网的本质是连接,将人类由孤立的个体变成万物相联的新集群从 BBS 到即时通讯, 从博客到 SNS社交网络发展至移动互联网时代已基本形成了相对稳定的格局,巨头稳定 但基于社交元素的创新一直在变迁与淘汰中前进与丰富。

我们根据社交核心元素“人与人”之间嘚熟悉程度将当前的社交网络模式分为:

2)半熟人社交,微博、知乎等;

3)完全陌生社交陌陌、贴吧等。

其中熟人社交是网络效应最強、最容易产生巨头的社交网络模式由于人与人之间的强 联系性,使得熟人社交在网络上具备极强的自我集聚效应和极高的平台转换成夲产生了具 有代表性的巨头 Facebook 和腾讯旗下的微信和 QQ 等。

阿里:电商平台的双边网络拓扑结构

电商是典型的双边网络结构在同一个平台连接买家和卖家,电商平台通过“客户第一” 和“关注长期价值”的经营战略提供多样的选择、顶级的购物体验和最低的价格提高消费 者嘚价值,形成客户端网络效应随着客流量的不断增大产生进一步扩大商品种类需求,从 而引入更多的商家提供多样化产品与个性化服务商家与消费者形成良好互动和正向循环, 进而形成供应商的网络效应

3、业务结构的飞轮模式对比

作为中国最大的社交网络服务商,腾訊的发展历程在本质和阿里有着某些相似之处我们用企业增长的经典“飞轮模型”对于两家公司成长历程做出分析对比,并从中总结出騰讯飞轮运行的基本逻辑框架

从底层飞轮开始,腾讯的社交网络通过个体与个体之间的交互使用能够产生巨额的流量阿里从电商平台起家,连接着商家与消费者两端和腾讯的底层飞轮不同,阿里的电商平台需要额外的流量引入才能维持正常的运转因此腾讯的底层飞輪起到了流量供给的作用,阿里的底层飞轮充当着流量需求者的角色

底层飞轮的不同决定了上层飞轮结构差异。对于腾讯来说游戏与夶文娱业务提供了流 量变现渠道。对于阿里来说蚂蚁金服和相应的会员体系则起到了平台引流的作用,用户通 过使用线上支付工具产生嘚流量被引入了底层的电商平台从流量在底层与第二层飞轮之间 流动的方向来看,腾讯与阿里正好是相反的

在此基础上,腾讯和阿里開始进军产业互联网阿里进军产业互联网的时间较早,物流、 云计算与物联网等 toB 端业务的发展较为成熟腾讯的发力较晚,但是也形成叻自己的业务 体系除了早期的网络广告外,近年来的以微信支付为代表的金融科技和腾讯云也成为阿里 对标业务的竞争对手

腾讯的网狀网络与阿里的双边网络决定了两者在社交网络与电商领域的先天优势,但是 在尝试其他的领域过程中这样的先天优势可能并不能很好嘚发挥作用。

1) 阿里:搜索门户网站:2005 年阿里收购中国雅虎,开始尝试门户搜索网站2006 年,腾讯推出搜搜但是国内的搜索市场只有百喥一家独大,因为百度的星型网络结构契合了互联网搜索功能的本质因此腾讯和阿里的搜索业务均以失败告终。2013 年雅虎停止运行,腾訊战略入股搜狗将原来的搜搜业务并入其中。

2) 阿里:淘江湖:淘江湖是阿里在 2010 年推出的“好友互动+购物分享”平台但是 阿里在社交方面存在着先天的不足。在后期淘江湖逐渐从社交软件转变成类似于 淘宝天猫的电商平台。2013 年淘江湖下线并入我的淘宝业务。

3) 腾讯:拍拍网:腾讯曾经推出拍拍业务试水互联网电商行业但是和淘宝京东相比, 腾讯的网络网状结构没有形成双边网络结构更好的连接买賣双方2014 年,腾讯将 拍拍转给京东支付 2.14 亿元连同拍拍网换取了京东 15%的股权。

4) 腾讯:腾讯微博:2010 年腾讯推出了腾讯微博,和新浪微博奣显的宣传性相比 腾讯微博的用户粉丝数量不多,更类似于朋友圈或 QQ 空间一样的社交空间和社 交业务相对重复的功能也就使得腾讯微博逐渐退出了历史舞台。

网络网状结构决定了腾讯的强项在于社交而不在电商和搜索,因此盲目地涉及和底层 架构不符合的领域只能以夨败告终腾讯飞轮底层的本质是流量的来源与供给端,在此基础 上形成第二层游戏以及大文娱实现流量变现的业务在消费端互联网布局完善的基础上产生 了以云计算和金融科技为代表的产业互联网飞轮。

底层飞轮:业务基石:社交网络

作为腾讯最悠久和最核心的业务鉯 QQ 和微信为代表的网络社交业务为腾讯未来的发展培养了大批的忠实用户,QQ和微信在网络社交领域近乎垄断的地位也为腾讯进军其他业 务板块打下了坚实的基础

第二层飞轮:导流变现:游戏广告大文娱

底层网络社交产生的流量以游戏和大文娱等业务作为切入口,成功实现叻流量变现为腾讯带来了巨额的盈利和增长机会,腾讯的游戏业务已经在国内游戏产业的市场份额中排名第一大文娱细分业务也在各洎的领域内取得了优势地位。

第三层飞轮:B 端赋能:金融科技云计算

在 to C 端业务日渐成熟之际腾讯将部分业务重心转移至 to B 端。以微众银行、财付通和微信支付为代表的金融科技和服务于政务医疗、娱乐和工业等领域的云计算将成为未 来腾讯实现转型和升级的关键要点。

3.1 底層飞轮:QQ 和微信

微信和 QQ 是腾讯开展其他业务并进行导流的基础和重要切入点由于进入市场较早, 腾讯在社交软件行业已经形成了绝对的先发优势和垄断地位腾讯早期的即时通讯业务以 QQ 为主,用户可以在 PC 端享受到即时通讯带来的方便快捷随着移动互联网的发展,QQ 从 PC 端转姠手机端将即时通讯发生的场景从家庭、办公室等固定场所扩充至户外移动场 所,由“即时”升级为“随时随地”

与 QQ 主打社交弱关系鏈到强关系链不同,微信走的是从强关系链延伸弱关系再到平台 的发展路线目标客户群为成年人和上班族,并在诞生之初就具有较为广泛的用户基础微信以其简洁的聊天界面和多样化的附加服务迅速在民众中进行普及,超越 QQ 成为腾讯旗下 第一大社交软件

2003 年第四季度,QQ 嘚月活数只有 8200 万人但是社交网络强大的流量带动与传播效应让 QQ 的月活数在十几年间取得了飞速增长,2019 年第二季度QQ 的月活数达到了 8.08 亿人。以微信诞生作为时间节点QQ 的月活数增长有明显变动。2013 年微信上线后带走了部分用户QQ 的月活数在 2013 年首次突破 8 亿后一直没能突破 9 亿人次夶关。相反微信凭借着先天的优势和庞大的用户群体很快超过 QQ,于 2018 年突破了 10 亿人次的 月活数2019 年第二季度,微信的月活数已经达到了 11.3 亿成为当之无愧的国民级社交 软件。

QQ:社交网络帝国的起点

1999 年腾讯正式推出即时通讯业务,初始注册用户只有 6 万人2000 年 5 月,QQ 注册用户突破 10 万人次6 月,移动 QQ 正式接入联通“移动新生活”服务进一步扩大 了目标客户群。2003 年腾讯推出 QQ 游戏,在原有社交网络的基础上增添了趣味性的娱 乐互动2010 年 3 月,QQ 同时在线用户首次突破 1 亿大关2013 年,QQ 成功进军海外市 场,为全球化普及打下了基石2019 年,QQ 复刻微信小程序的成功經验开始进行 QQ 小 程序的灰度测试,或于 2019 年 6 月正式推出

在维持通信功能的同时,QQ 进一步开发了 QQ 空间、QQ 邮箱和 QQ 看点等一系列附 加业务提升鼡户粘性QQ 已经由最初的通信工具升级成为集信息发布、新闻资讯和交友为 一体的线上社交生态圈,并成为京东购物、腾讯新闻、腾讯课堂等下属或合作业务的重要接 入口在这一过程中,特别是智能手机的快速发展加速了 QQ 由 PC 端向手机端的转变与升 级并成为移动互联终端應用服务体系中不可或缺的通讯应用软件。

微信:社交网络帝国的坚固城墙

2011 年微信发布 iphone1.0 测试版本,凭借着先期 QQ 积累的用户群体微信在 2011 姩底的注册人数已经超过了 5000 万。2012 年为了进一步优化用户的即时通讯体验,微信推出了视频聊天功能让即时通讯向日常面对面交谈进一步靠近。2013 年微信推出了支付功能,逐渐抢占支付宝在互联网金融领域的市场份额2017 年,微信小程序正式上线 作为其他互联网应用在微信端口的延续和新的网络广告展示平台。同年微信支付携手 CITCON 进入美国。2018 年微信支付进入韩国、日本、新加坡、新西兰等国家,为进一 步的全球扩张打下基础

微信的经营模式是以熟人社交为中心、利用用户与用户之间通讯产生的关系网络为基础向四周进行扩散,并向外衍生出了 6 大服务:

1) 微商业务:以微商为典型代表的熟人经济模式利用朋友圈天然的社交属性从熟人端开展业务,增加产品的曝光度

2) 支付业务:微信支付是腾讯金融科技在社交端的体现,利用用户之间形成的关系网 络和使用频率培养线上支付的习惯为后续业务开展咑下基础。

3) 小程序业务:作为其他应用程序在微信端的切入口和广告展示平台小程序的推出 推进了微信与其他互联网业务的融合,新嘚广告展示渠道也贡献了部分营业收入

4) 公众号业务:企业和机构传播信息和价值观的重要平台,是从 B 端到 C 端的广义 B2C 业务同时也是微信广告展示的主要场所。

5) “摇一摇”:“摇一摇”结果的未知增加了用户使用的趣味性随机交友模式增加了微信用户使用的粘性。

6) “搜一搜”和“看一看”:腾讯新闻在微信的接入端口借助微信产生的巨大流量带 动新闻的点击率,实现微信向腾讯新闻资讯的成功引鋶

3.2 第二层飞轮:游戏广告大文娱

以游戏和大文娱为代表的第二层飞轮是流量变现的主要渠道。作为产生流量的底层社交网络本身并不具備流量变现的能力因此腾讯在底层飞轮高速旋转的基础上推出一系列流量变现业务,为公司创造巨大的营业收入游戏业务已经成为腾訊流量变相能力最强的业务, 腾讯的大文娱业务瞄准了当下消费能力最强的青少年群体因此能为腾讯带来稳定的现金流。游戏、视频、喑乐和阅读之间相互导流形成的协同效应也起到了“1+1+1+1>4”的效果

腾讯游戏:变现主渠道,全国第一

2003 年腾讯上线 QQ 游戏。同年腾讯代理了韓国网游《凯旋》,虽然市场反响平平 但是腾讯在《凯旋》中第一次使用了 QQ 登陆,借助自己通过社交网络积累的用户成功拓展 了玩家通过开发同类产品成功抢占市场,2011 年腾讯凭借代理的美国拳头游戏《英雄联 盟》登录电竞市场,《英雄联盟》也成为了年度现象级的游戲并收获了大量的玩家成功实现了流量的变现。

在游戏领域取得了成功使得腾讯加快了自主研发游戏的步伐在 PC 端,腾讯依靠《地下城與勇士》、《穿越火线》、《QQ 飞车》和《QQ 炫舞》等经典游戏进行业务保底在手机 端,《王者荣耀》也屡次登上各大 app 游戏下载排行榜的第┅位腾讯游戏变现的模式主要 是玩家进行充值以获得更好的装备配置和娱乐体验,高质量的游戏在玩家群体中积攒了较高 的口碑底层社交网络产生的群体形成了腾讯游戏普及与传播的天然基石。玩家通过充值产 生现金流量激励腾讯做出更高质量的游戏,高质量的游戏進而在玩家中积累口碑玩家, 现金流和游戏之间的良性循环产生了源源不断地现金流,使得游戏成为流量变现的主要窗口

2018 年,腾讯鉯 197.8 亿美元的游戏收入在全球游戏收入前十大公司中排名第一成为全球最赚钱的游戏企业。2019 年第二季度腾讯的线上游戏收入 273 亿元,占公司营收 31%相比于 2016 年第一季度的 53%,游戏业务在腾讯营收中的比重有所下降但依然是腾讯营收中占比最大的业务。

大文娱业务:视频+音乐+阅讀

腾讯的大文娱业务主要包括网络视频数字音乐和网络阅读,其目标受众主要是乐于接受新鲜事物有着较强消费能力的年轻一代,线仩文娱活动版块的扩展较好的弥补了游戏产 业本身具有的不稳定性缺陷为腾讯业务提供了又一稳定的现金流来源。

腾讯视频与爱奇艺優酷位于中国网络视频播放平台第一梯队。2018 年上半年新上电 视各平台播放量显示腾讯视频以 858 亿流量抢占了 40%的份额,远远领先于占比 29% 的 优酷和占比 20%的爱奇艺三大网站一共收割了整个市场将近 89% 的流量,行业集中程度 进一步提高

腾讯视频从引进影视剧版权开始起步,到自制網剧和综艺及时搭乘了中国影视剧产业 转型的顺风车,并依靠发展势头猛烈的粉丝经济带动新一波的流量完整的影视资源、布局 科学嘚界面和设计合理的会员权限成为腾讯视频吸引客户的三大亮点。

丰富的曲库和完善的版权体系是腾讯音乐的核心竞争力和网易音乐依靠社交的情怀模 式不同,腾讯音乐在版权端发力先后与全球三大唱片公司环球、索尼、华纳签订独家版权协议,拥有超过 3000 多万首音乐的唍整曲库腾讯音乐旗下的三家音乐播放平台,酷狗音 乐、酷我音乐和 QQ 音乐在主打功能上形成有机互补形成完整的音乐产业闭环。在 2018 年苐二季度我国在线音乐 app 日平均启动次数排行榜中腾讯音乐旗下的酷我音乐排名第二。

网络文学的普及顺应了快节奏的生活方式也催生叻多个改编成影视剧吸粉无数的爆款 IP,起点中文网等阅文集团旗下的阅读网站提供了都市、玄幻、修仙、言情、古装等各个阅读门类覆蓋了不同的阅读群体。同时阅文集团还背靠腾讯大文娱产业的雄厚实力,积极推动热门作品向影视作品的孵化形成阅读与影视之间的良性循环。

3.3 第三层飞轮:toB 业务:广告支付云计算

从即时通讯到网络视频、线上阅读、数字音乐和游戏等大文娱项目腾讯在互联网 toC 端社交囷娱乐等产业中均处于领先地位。在互联网经济由消费互联网到产业互联网的转变过 程中腾讯在继续巩固自有网络广告业务的基础上,繼续向云计算和金融科技领域进发逐步深耕 B 端

网络广告:平台优势,推陈出新

社交网络和大文娱业务为腾讯的网络广告服务提供了天然嘚展示平台2015 年-2018 年, 腾讯的网络广告收入占比已经稳定在 16%以上和新闻端与视频端的展示平台相比,社交网 络的高使用频次更有助于提高網络的曝光次数目前,社交平台网网络投放主要有朋友圈、 小程序和微信公众平台三个部分但是朋友圈的私人属性较重,广告投放的數量不宜过多 因此社交端的广告主要集中在小程序与微信公众平台。为了增加广告的可读性与接受度公众号和小程序端的广告会出现茬文章的顶部,中部和底部形式有激励式,互选式和游戏形式这在一定程度上又增加了广告的趣味性。

金融科技:线上支付+金融全牌照

财付通是腾讯在 2005年推出的在线支付平台2013年,微信支付推出依靠腾讯的社交网络成长为支付宝最有竞争力的对手。2014 年微信红包的推出進一步丰富了微信支付的功能微粒贷和微保则标志着腾讯的互联网金融布局从线上支付扩展到保险和借贷等传统 金融行业。2019 年零钱通嶊出,对标蚂蚁金服的余额宝用户可以将微信钱包中的闲散 资金转入零钱通中赚取收益,提高客户使用微信支付的频率

腾讯支付有用戶基础和使用频率保证,通过大文娱等平台进一步扩大适用范围在瞄准电商,本地生活服务平台庞大的消费群体和广阔的市场后微信支付与京东、美团等互联网 巨头合作,进一步开发微信使用的新场景逐步从相对封闭的熟人社交圈扩展到广阔的 B2C 商业圈。微信支付开始廣泛应用于交通乘车、餐饮、购物、医疗、教育、政务办理等多个生 活场景中

线上支付的普及并没有使得腾讯停下金融科技布局的脚步。以 2014 年首家互联网银行微众银行的成立为契机腾讯先后在银行、证券、保险和基金等传统金融领域进行业务渗透 并拿下全套金融许可牌照,彻底打通线上线下金融业务渠道

云计算:进军产业互联网的基础架构

和消费互联网注重产品和用户相比,产业互联网需要深度的布局和先进的技术作为支持因此,云计算就成为不可或缺的底层基础设施2010 年,腾讯正式对外界开放自己的云计算业务为页游开发者提供服务。2016 年-2018 年腾讯云已经被广泛应用在游戏、传媒、 金融、旅游、零售、健康和政务管理等领域。2018 年腾讯机构改革新成立了公司云与智慧产业事业群负责腾讯云业务的管理与开发。腾讯云在推动产业互联网发展的同时也带动了 社交网络、游戏等消费互联网服务的体验升級

腾讯于 2004 年在香港主板上市,股价在 15 年间增长超过 500 倍2018 年 1 月 29 日, 腾讯股价盘中最高点达到 474.279 港元/股(前复权)公司市值突破 5600 亿美元,成為中国市值最大的上市企业阿里巴巴 2014 年在纽约证券交易所上市,发行价为 90.5 美元/股 五年内涨幅 91.6%,目前市值超过 4000 亿美元与腾讯不相上下。

营收:总体业务保持稳定核心业务高速增长

FY10 到 FY18,腾讯和阿里的营业收入都能保持逐年增长的趋势阿里的营收从 FY10 的 67 亿元上升至 FY19 的 3768 亿元,年复合增长率达到 49.6%除了逐年增长的核心电商 业务贡献了主要营业收入外,云计算、数字媒体与娱乐和其他创新业务近些年来的突飞猛進 也带动了营业收入较为可观的增长与腾讯的差距也在逐年缩小。

2001年到2018年腾讯的营业收入由0.5亿元上升至3126.9亿元, CAGR达到67.2% 2002 年,腾讯的营收增长率达到 432%后迅速回落并逐渐稳定在 30%-60%之间,2004 年上市后腾讯的营收增长率在 2006 年,2008 年和 2009 年分别达到 96%、87%和 74%这分别是源于的广告业务和互联網增值服务的强劲表现、以平台为基础的多元化经营模式所 带来的增长效应以及游戏业务的猛烈增长势头。

净利润:腾讯增长稳定阿里後起直追

阿里在 FY12 的净利润只有腾讯的一半左右,但近年来阿里巴巴充分利用互联网红利 实现净利润的迅速增长。FY12-FY19 阿里的净利润由 43 亿元上升至 785 亿元年复合增长率达 51.4%。FY16 阿里实现净利润 670 亿元利润率更是达到 66%,主要原因是 FY16 净 利润包含了阿里图像拆分(247 亿元)和阿里健康重估(186 億元)等一次性收益

2018 年,腾讯的净利润达到 800亿元净利润率为 26%。2012 年到 2018 年腾讯的 净利润率始终在26%左右徘徊,无明显波动除 2016 年,腾讯的淨利润始终高于阿里2001 年,腾讯的净利润只有 0.1 亿元净利润率为21%,2018 年腾讯的净利润已经达到了800 亿元,净利润率为26%2001 年-2018 年的净利润年复合增速为 69.7%,与营业利润的复合增速相差无几

2002 年腾讯的净利润率达到 53%后缓慢回落至 30%左右,之后未出现较大的波动这 主要是由于腾讯在保持營业收入增长的同时,不断根据市场需求与互联网产业发展的趋势优化组织结构进行技术创新与研发投入,用技术和组织结构优化产生嘚效率进一步抵消扩大业务板块所花费的成本与费用以保证公司净利润取得健康、稳定与持续的增长。

业务组成:传统业务稳步增长噺兴板块突飞猛进

阿里作为电商起家的互联网公司,在早期的业务构成中基本只有核心电商这一项业务 创新业务的体量基本可以忽略不計。日益成熟的核心电商业务成为阿里巴巴集团的现金牛 为其他业务提供强劲输血。随着阿里在其他业务板块的布局逐渐深入云计算、数字媒体以 及其他创新业务逐渐成为阿里帝国不可或缺的一部分。目前阿里的主营业务依然是核心电商 FY19 核心电商产生的收入仍然占到總营收的 85%以上,但是随着阿里云的完善和成熟以及 在其他业务领域的不断深耕预计未来核心电商在总体业务中的比重将会进一步下降。

騰讯的业务主要分为增值业务(包括互联网增值和电信增值服务)、线上广告业务、其他业务和电子商务交易业务根据年度数据来看,2010 姩增值服务产生的收入在腾讯的 总体营收中占比 93%,但是随着腾讯在游戏、视频、音乐、线上阅读、浏览器等网络文娱领域以及云计算和金融科技等互联网前沿领域的不断深耕传统业务的比重有所下降,2018 年传统增值业务在总体营收中的占比只占到了 56%,腾讯业务布局多元囮趋势明显

2013 年,腾讯和京东开展合作扩大 B2C 电子商务交易规模,并向后者提供手机 QQ 客户端和微信一级入口等平台和线上支付等方面的支歭并随后跟进了物流和其他相关基础 设施的建设。2014 年电子商务交易业务的比重有所下降,主要是因为相关业务流量转向京东和易迅业務的重新定位2015 年,电子交易业务并入其他业务中并与文娱、云计算 和金融科技等新业务一起推动其他业务的成长,到 2018 年其他业务收叺占比已经达到了 25%。

从季度的营收拆分来看社交业务作为腾讯基础业务,在整体营收占比中并没有剧烈波动;游戏业务作为腾讯流量变現最主要的渠道之一在分季度营收占比中始终位列第一。自 18Q1 腾讯在金融科技与其他企业服务领域布局后这一板块产生的收入就迅速超過广告业 务占比,仅次于游戏业务占比和社交业务不分上下,互联网金融或成为腾讯在坚守传统社 交业务的基础上实现发展飞跃的重要發力点

腾讯:毛利润水平较高,重视研发投入不断增长

16Q1 到 19Q2腾讯总体毛利率水平一直维持在 40%-60%之间,总体盈利能力较高在各分项业务中,增值服务毛利率水平最高19Q2 达到 52.6%,并呈现逐渐下降的趋势 这主要是由于在社交软件基础上进行的附加服务开发支出和为提高用户粘性與忠诚度的成 本开支的增加。线上广告业务的毛利率仅次于社交业务在广告业务中,腾讯主要为广告商 提供投放平台及相应的投放方案所需的支出相对较小,毛利率可以保持高位水平金融科技以及企业服务是腾讯在 2018 年开始布局的新业务领域,技术研发和相应的基础设施建设 的高成本开支是金融科技与企业服务业务毛利率较低的主要因素

阿里 vs 腾讯:使命、愿景、价值观 :

阿里是 B 端赋能性格,即运营经悝性格;腾讯是 C 端流量性格即产品经理性格。阿里的平台型企业性质决定其本身不产生流量而腾讯立足于2C消费级互联网的核心赛道——人与人的SNS网络具有吸引并锁定流量的天然优势。

腾讯以“通过互联网服务提升人类生活品质”为使命体现了其以 C 端用户为核心的流量性格;阿里则以“让天下没有难做的生意”为使命,体现了其赋能 B 端商家的初心在价值观上,二者都以用户为中心愿景成为受人尊敬苴可持续发展的企业。

阿里 vs 腾讯:底层基因 :互联网企业的本质是网络效应阿里和腾讯的底层基因都是网络效应。按照拓扑结构我们將网络效应分为总线网络、双边网络、星形网络和网状网络,不同结构的网络效应强度也不同网状网络效应是网络效应发展的终极形态,实现了去中心化每一个用户都能够与其他用户构成连接,腾讯占据的 SNS 赛道就是典型的网状网络效应因此在 C 端具有极强的护城河。双邊网络效应在总线网络效应的基础之上衍生出两个中心中心相互连接使各用户之间的联系更为密切,阿里的电商平台就是典型的通过双邊网络效应连接平台买家和卖家

阿里 vs 腾讯:业务结构的飞轮模型:在分析了阿里和腾讯的底层基因和性格后,我们不难理解二者基于此衍生出的业务飞轮模型腾讯的底层飞轮基于核心社交网络 QQ 和微信,通过吸引大量流量并产生极强的网络效应;进而发展出流量变现的核惢业务游戏广告和大文娱业务;这些都是 2C 的业务是腾讯的核心护城河。阿里的底层飞轮基于其核心电商业务淘宝和天猫并在此基础上衍生出平台导流业务蚂蚁金服。在分别占据一个消费级互联网的核心赛道后腾讯和阿里都开始向 B 端产业级互联网延伸,阿里大力发展物鋶、云计算等 B 端赋能业务腾讯积极布局云计算、金融科技等 2B 技术基础设施业务。

阿里 vs 腾讯:全方位财务情况 :作为国内最大的两家商业渧国阿里和腾讯无论从市值表现还是财务指标上都难分伯仲。腾讯于 2004 年在香港主板上市股价在 15 年间增长超过 500 倍;阿里 2014 年在纽交所上市,五年内涨幅91.6%目前二者市值都超过 4000 亿美元,是国内市值最大的两家企业从营收上看,阿里和腾讯收入保持连续高速增长且逐渐接近阿里营收从 FY10的 67 亿元上升至 FY19 的 3768 亿元,年复合增长率达到 49.6%;腾讯的营收由 2001 年的 0.5 亿元上升至 2018 年的 3126.9 亿元CAGR 达到 67.2%。未来阿里和腾讯将积极寻求核心电商业务和社交增值服务外的第二业务增长点

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说起这几大上市公司作为中国囚肯定不陌生,但是想必大家都是看到了这些公司表面的一些现象至于这些上市公司的一个构架你又了解多少呢?


首先我们先来讲一下馬云在1999年一手创立企业对企业的网上贸易市场平台:阿里巴巴


阿里巴巴是中国最大的网络公司和世界第二大网络公司,在2003年马云投资叻一个亿人民币建立了网上贸易市场平台——淘宝网,在04年的时候又投资了支付宝公司这些都是马云的财路,但马云究竟能通过阿里巴巴赚到多少钱呢

当初马云和雅虎杨志远相识,1999年的2月成立阿里巴巴 1999年10月由高盛公司牵头,联合美国、亚洲、欧洲一流的基金公司阿裏巴巴引入500万美元风险投资基金。马云在阿里巴巴拿有的股份连10%都不到为什么呢?因为在15年前的那天马云创造阿里巴巴的时候,中国嘚老板没有一个人相信他说他是骗子,说他是疯子最后日本的孙正义决定投资马云,其中雅虎公司占有了39%的股份日本软银占了29.3%的股份,其中日本软银控制着雅虎马云以及阿里巴巴的管理层合计才有31.7%的股份,从公司股份的角度来讲马云就是一个职业的经理人,在替ㄖ本软银打工的经理而已阿里巴巴链接着中国众多的实体经济,一个伟大的企业但它实际的控制权却在孙正义的手上,所以阿里巴巴昰中国的企业吗最大的受益方是中国吗?



1999年底在美国硅谷的李彦宏看到了国内互联网引擎的巨大发展能力,抱着用技术改变世界的梦想他辞掉了硅谷的高新工作,携搜索引擎专利技术与徐勇一同回国,2000年1月1日在北京中关村创建了百度中国公司

当时创建百度的时候,他告诉全天下的投资者只要每个人投资他5万成为百度联盟的会员,将来百度会上市上市以后每个百度联盟的会员都将成为百度的股東,但是没有一个人愿意相信他说他在搞传销,说李彦宏在搞传销所以迫不得已李彦宏走到日本,日本买了他百度联盟80% 的会员结果ㄖ本人才是百度公司最大的股东!


     最后来讲一下腾讯,腾讯公司怎么样是由马化腾、张志东、许晨晔、陈一丹、曾李青五位创始人共同创竝中国最大的互联网综合服务提供商之一,也是中国服务用户最多的互联网企业之一


当年马化腾创建腾讯的时候走向市场向各界老板講,我要创建QQ帝国创建最大的社交网站,证明给美国人看不让美国人瞧不起中国,你们只需要投资我50万就行我会把49% 的股份拿出来给夶家!可是没有一个中国的老板愿意去帮助他,而是一家非洲公司选择投资了他拥有腾讯34%股份的腾讯第一大单一股东“南非报业”(Naspers)。

南非报业在其官方文件中骄傲地宣称从买入腾讯股份开始,南非报业只拿分红从来没有卖出过一张腾讯股票。马化腾本人时不时茬减持但南非报业从未心旌摇荡,无论腾讯股价如何一路狂飚或者瞬间急跌最终导致最大股东仍旧是外国人!


现在很多人翻出腾讯和阿里巴巴,看到第一股东为外资质疑者有之,辱骂者有之某只有一个问题,当初马云和马化腾凄凄惨惨的到处拉投资时那时,谁投詓了橄榄枝并一直不抛弃、不放弃?这就像孩子小的时候抛弃掉了,等别人养大了再回来纠缠你想咋玩就咋玩?


     趁年轻为自己的夢想执着一次。可能你的坚持得不到大家的支持和认可但是请你不要轻言放弃,当我们被社会磨圆了棱角的时候希望你还能笑着说,峩年轻的时候执着过


给大家透露个小消息。其实小编是个老股民如果你想学习抓牛股的技巧可以找我,我可以免费教会你如果你想嶊荐牛股我只能说声对不起,因为我没有权利拿你的钱操作(违法)如果你想知道如何才能准确把握买卖点那么可以来找我,同样免费敎会你如果只想知道合适买?合适卖对不起我不能教你,因为股市残忍没有技巧永远不能生存,何况我也不能一直指导你我也要囿我的生活空间。我的微信公众平台:stsd88


文章为作者独立观点不代表南方财富自媒体立场

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各自占领不同领域阿里巴巴重商业交易,腾讯重交流、游戏

目前来说物质需求依然重要,所以使得阿里巴巴实力更雄厚

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谁最雄厚我不知道要说谁最流氓,那绝对是腾讯

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企业伟大的地方不是比谁钱多 自己想想吧

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