漫画技法书类的书怎么选

  • 1.1 什么是动漫场景

  • 1.1.1 动漫场景的作用

  • 1.2 動漫场景的透视

  • 1.3.1 一点透视的原理

  • 1.3.2 一点透视在动漫场景中的表现

  • 1.3.3 利用一点透视绘制场景

  • 1.4.1 两点透视的原理

  • 1.4.2 两点透视在动漫场景中的表现

  • 1.4.3 利用两點透视绘制场景

  • 1.5.1 三点透视的原理

  • 1.5.2 利用三点透视绘制场景

  • 1.6 其他的透视方法

  • 1.6.3 利用圆面透视绘制场景

  • 1.7 不同视角所产生的透视变化

  • 1.7.2 利用仰视透视绘淛场景

  • 1.7.4 利用俯视透视绘制场景

  • 1.8 场景中透视的选择

  • Chapter 2 排动漫场景的基本风格和景别

  • 2.1 动漫场景的基本风格

  • 2.2 动漫场景的景别

  • Chapter 3 动排漫场景的基本构图規律和法则

  • 4.2 光影对动漫场景的影响

  • 4.2.1 塑造立体感空间

  • 4.2.2 强调画面的节奏感

  • 5.1 一点透视的表现

  • 5.2 两点透视的表现

  • 5.3 三点透视的表现

  • 6.1 自然场景的基本元素

  • 6.2 洎然场景的绘制举例

  • 7.1 建筑场景的基本元素

  • 7.2 建筑场景的绘制举例

  • 7.2.6 牧场仓库的绘制

  • 8.1 室内场景的基本元素

  • 9.1 科幻场景的基本元素

  • 9.2 科幻场景的绘制示唎

  • 9.2.1 宇宙联邦军事基地大厅

  • 10.1 魔法空间的表现

  • 10.2 魔幻场景的基本元素

  • 10.3 魔幻场景的绘制示例

  • 10.3.2 通向祭坛的神秘吊桥

  • 11.1 动漫场景上色的基础知识

  • 11.2 色铅笔的筆触

  • 11.3 用色铅笔绘制的动漫场景示例

  • 11.4 用色铅笔绘制动漫场景的步骤详解

  • 11.4.3 对场景画面进行整体调整

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