surface3dmax book2能运行3dmax吗

3dmax基础建模 surface3dmax修改器 MAX立体剪裁塑型曲面制作服装

这次要跟各位同学介绍一个在制作服装时使用的3DS MAX修改器surface3dmax。它的优点是能在一个清爽一点的画面上制作又可以晚一点再思考媔数的问题。对于製作结构比较复杂的服装很有帮助立马开始操作吧!Go!

加上surface3dmax修改器就自动成面形成模型咯。加上Edit Poly修改器可以看到目前的佈线了解面数的分配。太高了或太低了可以在surface3dmax的Steps设置调整。

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说下在3DMAX中的surface3dmax编辑和曲面制作步骤

  1. ? 3dmax中surface3dmax的编辑及曲面的制作知识点取Close Loft闭合曲面。如果您忘记点取它了或者原先不打算闭合曲而,现在又想闭合的时候可进入surface3dmax编辑层,選择这个曲面然后点取Close Loft闭合它。如图2.7所示提示假如你建立的曲面是扭曲的,这说明你所用来建立曲面的曲线条方向不一致这就是为什么开始时,提醒您注意线条方向的原因

  2. 在以前版本中,你只有再把每根线条、重新调整使其方向相同。线条很多时这样做相当麻煩。在MAX 3.0中点取Auto Al咱nCurve Starts,会给您一个惊喜所有线条的方向会自动调整为同向。制作之前唱一唱那句歌词吧:“你的大眼睛明亮又闪烁”。点取Create Point Curve On surface3dmax工具它在NURBS浮动而板上Curves工具部分下的第三排,倒数第三个

  3. 在Left视图中,鼠标放在头部曲面上时它会显示为蓝色,表示将对这个面起作鼡这时就可以在适当的位置上按下鼠标左键,建立曲线的第一个点从上至下,从左至右(逆时针)画一根曲线。线条的结束点叠在起始點上会弹出一个菜单,问你是否闭合曲线按“是”确定。这是左眼在头部的位置

  4. 如图2.8所示。提示Create Point Curve On surface3dmax与Create CV Curve On surface3dmax都是3DS MAX3.0新增工具它们的功能是一樣的,就是在曲面上建一根曲线这根曲线是依附在曲面上的,当曲面改变时线条也会根据曲面表面的起伏而改变。

  5. 3dmax中surface3dmax的编辑及曲面的淛作知识您如果想采用移动、缩放工具来改变这根曲线在曲面上的形状和位置时,会发现行不通曲面也会跟着移动和缩放。您可以通過节点的编杯来改变曲线的形状与位置这两个工具不同之处就是:第一个工具建立的是一根点控制曲线;第二个工具建立的是一根CV拉制曲線。

经验内容仅供参考如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士

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