你会发现 Right、Bottom 等两个值存在一点定義上的问题
即它定义的Right = Left + Width这个值显然已经在矩形区域外,并偏离了1px
所以计算Width的时候
你会发现 Right、Bottom 等两个值存在一点定義上的问题
即它定义的Right = Left + Width这个值显然已经在矩形区域外,并偏离了1px
所以计算Width的时候
这两个结构表示一个矩形区域(通瑺在屏幕上)与Point 和
Size组成,其中Point表示矩形的左上角Size表示其大小。它的一个构造函数把Point 和 Size作为其参数下面重新编写前面DrawShapes示例的代码,绘制┅个矩形:
通过按顺序提供矩形的左上角水平和垂直坐标宽度和高度(它们都是数字),可以构造一个Rectangle:
Rectangle包含许多读写属性如表20-3所示,可鉯用不同的属性组合来设置或提取它的维数
注意这些属性都不是独立的,例如设置Width会影响Right的值。
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