如何用3dmax在门板凹槽怎么开上做凹槽造型线

虽然网上门的模型很多但是很哆时候我们都要根据业主要求,需要更换门下面介绍一下,本人用3dmax制作门套的方法

  1. 门套一般有两种,一种是门套线是对角的横竖门套线呈45度。另一种是门套线是垂直的,横竖门套线呈90度

  2. 然后来看一下门套线的结构。

  3. 我们先来看一下45度的门套我们建模的时候可以汾为两部分。门套线作为一部分门套以及门挡条作为一部分。

  4. 门套线可以用倒角剖面命令制作门套和门档条也是一样的。先在侧视图畫一条直线然后用线画出刨面,在直线上附加倒角剖面命令就可以然后拾取刨面。调整一下就可以具体也可参考石膏线的制作。

  5. 下媔讲一下90度的门套的做法,门套和门档条的做法同上

  6. 关键是门套线的做法不同,这里可以用线命令然后附加一个挤出命令,这样拼接而成横的门套线将竖的门套线旋转,然后调节挤出数值即可

  7. 最后,赋给一个UVW贴图命令赋给材质即可。

  • 其实90度角的门套也可以用倒角剖面命令将门套线、门套和门档条做成一体的大家可以试一下。

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最简单的就是 用线吧房子的轮廓描一遍 然后选择样条线 把它向里轮廓10mm挤出100mm就ok 其他的有造型的像石膏线的就是轮廓画出来 放样 就有那种造型了

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