nba中文网怎么样?有发展nba前景球员吗?

看到有的球员签下了几年几千万嘚合同但合同还没到期就被交易走了,那他的工资怎么计算被交易球员的工资由谁来发?是之前的球队还是新球队... 看到有的球员签丅了几年几千万的合同,但合同还没到期就被交易走了那他的工资怎么计算?
被交易球员的工资由谁来发是之前的球队还是新球队?

算到新球队的薪金总额里面当年及合同中所含的以后几年的工作计入对应年份的工资帽……

交易前的部分由原球队支付,交易后的部分甴新球队支付

  赛季中期得到的球员他的赛季总薪水全部算入工资总额中;买断球员的工资按照相关规定分摊入球队总额中;退役球員仍需要支付的工资;相关惩罚所占据的工资空间;已经提交但还未正式完成的操作所需要的工资;保留本队自由球员(比如伯德条款或鍺类似的条款)所需要的工资;向受限制自由球员开出邀请合同所占用的工资;未签约但也未释放的首轮秀所占用的工资;球队大名单低於12人后需要的“未满员工资”;未宣布放弃的中产特例、双年特例等工资等等。

  NBA球员转会制度:

  NBA球员的交换是指球队间把球员的現行合同进行交换以实现球员转会的过程。合同期内的球员交换不涉及球员工资的更改或合同期期限的变更等事宜只涉及交换球队的笁资是否遵守工资帽或工资帽特例的约束和交换球员问的工资是否满足球员交换条款的制约。合法交换互利于NBA的稳定制衡发展

  NBA球员茭换的规则是:如果某球队的球队工资低于工资帽,该球队可以按照自己的意愿自由地进行球员交换只要该球队完成球员交换后某球队笁资不高于工资帽的10万美元以上。如果某球队工资高于工资帽或者说,虽然某球队的球队工资低于工资帽但完成球员交换后其球队工資超过工资帽10万美元以上,该球队在进行球员交换时必须使用球员交换条款工资帽规则更好地使NBA劳资双方保持良好的人才竞用环境。

  完全自由球员和受限制自由球员:

  完全自由球员可以和任何球队签约如果和原队签约,薪金上限规则没有影响;如果和新球队签約他的合同会在去薪金上限下受限制。(这就是霍华德为何在火箭只能4年8000W而在湖人可以5年/usercenter?uid=eecd05e79e607">秋风扫落叶x

NBA球队是两周发一次工资,如果被茭易了下家按照当前合同借着发

之前的工资都由原来的老板付 而转会后剩余的款项将有现任的老板来付

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NBA2011完整中文版是最真实的NBA篮球联赛模拟游戏!这也大概是能玩到的最好的NBA游戏游戏操作方面带来了巨大的变化。制作方革新了决定球员运球要领的“IsoMotion”体系此前有的玩家鉯为游戏中根本的移动,如带球转身都很难实现即使2K没有吐露他们将怎样革新游戏的运球举措,不过他们包管他们将让宽大的《NBA 2K》系列嘚玩家得到更好的操作体验

  在《NBA 2K11》的生活模式中变成超级巨星之后,玩家将会得到1些来自于经典品牌的赞助条约玩家最想得到什麼品牌的赞助?乔丹?佳得乐?雪碧?还是2K Sports?同时,生活模式中将会参加赛前信息颁布会与自定义球鞋计划

  在《NBA 2K11》王朝模式里,你只要得到了铨部的冠军你的球队队员将会迁往白宫,继承总统奥巴马的颁奖

  另外一个重大变化是画面质量。2K Sports邀请专业设计人员来给游戏的菜單、阐明与团体画面魄力气魄举行了“整容”游戏看上去即使还是《NBA 2K》系列的经典模样,但它会对部分细节进行精心雕琢现在游戏的運行效率已经超过了《NBA 2K10》,而视觉效果也将越发出彩!

  NBA2K11代言人前公牛队明星迈克尔乔丹准期出现身着经典的23号公牛队战袍威武登场。這肯定会激起许多粉丝的购买欲望 2K公司在广告语中利用了“历史上最好”(The Greatest of All Time)的字眼来形容本作,可见推许程度

  同时,本作中还参加叻“乔丹挑衅模式”乔丹亲自挑选了职业生活中最巨大的10场比赛,玩家能在游戏中体验单场69分大概总决赛绝杀犹他爵士在最新的乔丹挑衅模式预告片中,2K花了大价格请到了德里克罗斯、拉简隆多等NBA台柱参演,可见2K对这个模式的珍视程度

  在《NBA 2K11》的生活模式中变成超级巨星之后,玩家将会得到1些来自于经典品牌的赞助条约玩家最想得到什么品牌的赞助?乔丹?佳得乐?雪碧?还是2K Sports?同时,生活模式中将会参加赛前信息颁布会与自定义球鞋计划

  在《NBA 2K11》王朝模式里,你只要得到了全部的冠军你的球队队员将会迁往白宫,继承总统奥巴马嘚颁奖  

  硬盘: 至少10.5 GB 的硬盘空间

  控制: 键盘大概双摇杆手柄

  必要拥有128 MB大概更多显存与至少以下级别的显卡:

  NBA2K11马刺王朝模式茭易攻略:

  玩《NBA2K11》的玩家都知道这个交易模式是非常复杂的。下面小编就来讲讲《NBA2K11》马刺王朝交易方案

  起首,拿邦纳和灰熊的尛加索尔,一换一

  再拿斯普利特和麦克戴斯两人换来雷霆的韦斯特布鲁克和杰夫格林

  末了拿杰夫格林和尤度卡可以换来格里芬后两個交易看起来不行能,但电脑有点傻,就如此换来了,而且换来的小加索尔,韦斯特布鲁克和格里芬三个人潜力都超高,几场比赛后小加索尔达到了83,韋89,格里芬87

  首发:帕克,吉诺比例,杰弗森,邓肯,布莱尔

  替补:韦斯特布鲁克,乔治希尔,加里尼尔,格里芬,小加索尔,安德森,奎因

  如今还正在尝試交易安德森和奎因两人,如果再次出现超值交易会立即与大家共同享受…

NBA2K11》大补后的一些心得:

  在《NBA2K11》的生活模式中变成超级巨星之後,玩家将会得到1些来自于经典品牌的赞助条约”2K Sports的营销副总裁Jason Argent说“我们很高兴的是迈克尔·乔丹已经参与到了《NBA2K11》中了,游戏将会带給大家更多惊喜!”

  对于盼望已久的大补终于破解了被大家用在游戏中了,具体体验如何效果如何?智者见智仁者见仁!

  为了找到夶补前面的体验!昨天玩到半夜一点多,打了数场比赛这似乎和NBA2K11不一样了

  1.游戏感觉变快了 也不了解是不是这叫更流畅?这应该算是好现潒!转身等很多技术行动的确很容易控制下做出来了,行动给人很协和顺畅的感觉!

  2.步调系统好像因为节奏变快了似乎也不一样了!因为防垨和身材反抗的调整吧扣篮的确少了,扣篮的行动是不是变的不合理了三大步有种直接飞起来的感觉,没有那种蓄力的感觉了!说扣篮嫆易吧说扣篮就扣篮,不容易吧 内线见防守扣篮就变上蓝了即使你是加速进内线的!

  3.为了迎接大补,我一直都在用湖人队用的特別的熟悉了,以便大补后我来操尴尬刁难比 明显的 科比和以前差别了, 出手感觉我适应了下 是快了!快的假投篮后没日期分球了有点遗憾!传球的速率也的确快了,大概这会让比赛变的更有空间吧

  4.感觉投篮的节奏感不强了,很多战术性的晃动意义打折扣 后仰跳投节奏感不强了 都是因为投篮节奏的变革, 但似乎也和容易进球的!没有那种我想咋投就咋投的节奏感了!不了解大家的感受

  5.汉化了打上大補 都变成方框子了,感觉着找菜单还是好 菜单熟悉了都、

  6.游戏的感受的确清晰利索了菜单迅速的可以跳过,其实这本身就应该是游戲必备的素质!

  7.可以制造带球撞人了电脑无敌后脑长眼抢断没了,断球变的有逻辑了合理了,继续让你发挥谨慎的合理的传球的球風.....难道为了这 我们失去那么多吗..有种鱼与熊掌不能兼得的心痛.

  8.感觉球员的体型是不是变瘦了呢?大概是因为游戏流畅了好多行动也似乎不太一样了...

  10.对对,难以表达的那种感觉就是节奏感好像走向真实化了些..大家发明了吗??

  9.上篮的时间 可以和扣篮那样按两次投篮键變革进攻技术了这是有意义的,进攻繁琐多了应该有研究价值的。

  11...暂时补充这么多去体验游戏了,多打比赛才有更客观的感受吧!大家补充吧

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