将1-100排序分成五组,用switch游戏排序程序编写

任天堂在新一季度实现盈利远超此前分析师的预期。这主要因为新推出的游戏主机大卖并且新上线的《超级马里奥》和《塞尔达传说》两款游戏也非常受欢迎。

从财報来看这家日本游戏巨头在新一季度取得了这些成绩:

  • 营收为1540.7亿日元(约合13.7亿美元),超过预期的1365.3亿日元;

  • 运营利润为162.1亿日元超过分析师预期的95.2亿日元。

该季度任天堂的营收同比增长150%;同时公司有了运营利润,而去年同期还亏损51.3亿日元

任天堂还披露,新一季度里switch游戲排序游戏主机的销量为197万台相比第一季度的274万台有所下降。目前任天堂共卖出471万台switch游戏排序游戏主机。尽管销量增速有所放缓但公司该财年的销售目标依然是1000万台。

事实上市场上对switch游戏排序游戏主机的需求依然很强劲,而任天堂也在加快自己的步伐今年5月,《金融时报》报道称任天堂已经下单批量生产switch游戏排序,以满足今年年底假日季的旺盛购买需求早在今年3月,《华尔街日报》曾表示任天堂已经决定在2018年3月前将switch游戏排序的产量扩大至两倍。

这个月月初来自Wedbush的一份说明表示,预计任天堂仍然可能将switch游戏排序的销量定为1000萬台但也有可能增加100万-200万台。

分析师认为该季度switch游戏排序销量下滑,主要是因为今年6月供应链制约所致然而如今的结果证明,这并未对公司的整体营收造成太大的影响

过去几年任天堂的发展并不是很顺利,这是因为公司曾经吸引的大量休闲玩家正在转移到手机等智能移动终端多种发展迹象表明,这家日本游戏巨头在这一阶段迷失了不过在过去几年里,任天堂已经在投资手游

去年,由Niantic研发的现潒级手游《Pokemon Go》正式发布了该款游戏的很多角色由Pokemon Company所打造,而任天堂还持有该公司的股票去年12月,任天堂发布了自己的手游《超级马里奧》

虽然任天堂的移动化转型还处于早期阶段,但这种转变的成效正在慢慢呈现公司来自移动端和知识产权(IP)授权种类的营收达到90.6億日元,比去年同期的16亿日元增长450%而且更多的成功可能也将纷至沓来,因为任天堂可以把那些更知名的角色搬到小屏幕上

”这部分收叺的增长非常的稳定。未来在正确利用IP和商业模式后这部分收入可能只是任天堂营收的'冰山一角',“来自视频游戏咨询公司Kantan Games的CEO Serkan Toto说道

今姩以来,任天堂股票的涨幅达到45%

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