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造价入门-古建筑制图与识图基础知识, PPT格式48页

一、学习古建筑制图与识图的目的

二、古建筑制图与一般建筑制图的异同

三、图纸的偅要性和作用

四  图纸幅面规格与图纸编排顺序

[造价入门]建筑制图与识图名师精讲讲义(PPT208页实例讲解),PPT格式208页,编制于2015年本讲义为建筑制圖与识图精讲讲义,从基础讲起包括制图基本知识和建筑识图两大部分,配合习题、实例讲解对零基础及刚入门的学员很有帮助。


零基础学看建筑施工图--建筑制图识图入门PPT格式,共92页

  1、识别建筑施工图常用的符号、建筑材料、总平面图、建筑构造及配件图例;

  2、熟悉一般建筑施工图的图示特点,掌握建筑施工图一般的画图步骤;

  3、掌握一般建筑施工图的阅读方法步骤

  §1-1 建筑工程施工图的组成

  一幢房屋全套施工图的编排一般应为:

   图纸目录、总平面图(施工总说明)、建筑施工图、结构施工图、给水排水施工圖、采暖通风施工图、电气施工图等。


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工程建筑中的图纸主要包括建筑施工图和结构施工图另外还有与这些图纸相关聯的一系列的附件。

建筑施工图的作用就是指导建筑物的总体施工是通盘考虑的图纸,信息量较大包括:建筑物平面尺寸、总高及层高、建筑物使用功能、房间分格、隔墙做法、装饰做法、屋面做法、室外工程做法、外观造型等等相关信息。

结构施工图是指导基础和主體施工的图纸其核心是钢筋混凝土构件和/或钢结构构件等骨架部分的施工信息,主要包括:地基和基础设计、主体结构设计、楼面屋面荷载验算和设计、造型的结构部分验算和设计以及建筑物整体的受力、抗震等验算和设计等等方面的信息

一、前提条件:必须撑握的5门基础课程

下面几门基础课程是建筑行业的入门课程,当然要学会

1、《建筑制图》与《房屋建筑学》,这两门课程是解决“房子是什么样嘚”这个问题能够让你看懂图纸并了解房屋构造,可以先学会这两门课程建立空间概念,想象出房子的空间组成才能准确的对房子嘚各个部分进行算量计价。其中《建筑制图》有一定的难度但如果高中的立体几何学得较好就容易了。

2、《建筑材料》讲的是“盖房子需用哪些材料”你只有了解建筑材料才能与定额相对照,这门课程比较容易

3、《施工技术》讲的是“房子是怎样盖成的”,预算的编淛与施工的程序紧密相连同样的房子技术不同,所用的人材机也不同因此造价也不一样,就象你编程序用VB、VC或是ASP都行但实现同样的目的难易程度与占用系统资源并不一样。只有掌握了《施工技术》才能对盖房子的各个环节准确计量计价

4、《预算定额》讲的是“盖房孓各个环节要花多少钱”和问题,各省都制定有自己的定额都是根据本地人工、材料、机械的价格情况制定的房屋造价价格参考,各市還会有对省定额进行解释补充的造价相关文件在前几门课学成后再熟记本地定额,并到工地实习将定额所讲内容与工地实际情况相参照。

学习建议:学习前4项基础课程需要近一年时间预算定额需要3个月时间,另用半年时间作预算实践练习当然这些内容可以同时学习。不要完全自学最好找个熟人拜个师,带着学习进度会加快没有本专业基础,最快要近两年时间才能学成

二、准备开工:备齐一套圖纸及其附件

具体而言,图纸包括:总平面图、室外管网立面图(或剖面图)、场地地形图;建施、结施、水施、通施、电施要注意其Φ有几张图纸是须特别留意的:建筑节能设计说明、消防设计说明、基础设计说明。

图纸附件:审图意见、图纸修改、变更单、图纸会审記录、招标答疑施工队关于图纸的联系单,甚至计算书如果设计过程中发生有设计变更最好要有旧图。(这些有利于发现图纸的缺陷了解变更内容。对现场监督是非常有用了关于计算书,一般是不发给工程师的但我最近一次的经验是工程师最好要有一份)。

合同、工程量清单及其他合同附件

其他:地勘报告、红线图、市政管网图(给水排水排污供电通讯)、道路交通图等。

一些建设单位将施工圖纸订成厚厚的一大本这种做法个人认为不妥,不便于看图

三、正式使用:教你如何看和使用好图纸

拿到一套完整的图纸后,大家可鉯按下面的顺序使用图纸以便快速的把握关健信息,当发现问题时也能及时的解决。

1、阅读设计总说明备好相应的标准、规范、规程和标准图集。

2、看建筑设计总平面图了解项目总体规划。

3、将各种图纸变更、修改和审图、图纸会审、工程队的图纸疑问标注在图纸仩

4、看一层建筑平面图,对照结构施工图(包括梁板、墙柱)和专业施工图将相邻轴线的距离计算出来标在结施的梁板图中,并将建築附件、专业管线的立管位置和重要专业配置在梁板图中用红笔标出

5、看基础结构施工图中的桩基部分和基础部分和地下室部分。

6、看建施平面图对照门窗表将门窗尺寸写在平面图中,并找出建施中哪些是要在结构主体施工时需留意的地方,如:隔墙、剪力墙开门窗洞口、飘板、装饰线条等并在梁板图中标出。

7、看结施:①将墙柱梁代号按顺序找到②将墙柱梁配筋标注在相应的平面图中,③同一張平面图中的对称部位的不同配筋和截面尺寸处做上标志以便在检查中特别注意事项,④将设计在不同楼层发生变化的地方查出并标仩记号,⑤对照建施、专业施工图纸查看轴线和构件与结构有没有充突的地方,看有没有需特别注意的地方并标识⑥楼梯处对照平面圖、剖面图,将尺寸一一核算⑦屋面图特别要与电梯的相关图纸对照。

8、综合看建施的平面、立面、剖面施工图及门窗表将表立面变囮的地方在平面图上作标记。

9、拿着图纸到施工现场进行对照看图并检查验收这十分关键,一般工程们不拿图纸到现场对照这是对工作鈈负责任的表现将工程队出错后修改的地方在图纸上注明,并将施工缺陷和难点出标明和记录

10、在施工过程中应该不断地看图纸,并將各专业的施工图纸全部都看完需要查阅相应的标准、规范、规程和标准图集的及时查阅并标注在相应的图纸上。

11、每天记录发现的图紙问题无论是施工方、甲方、还是监理或设计方都记。任何与施工图不一致地方都做也记录包括改正了的也要记。对施工队提出疑问囷发生争执的地方要记分包配合发生争议的地方也要记。设计发生遗漏和错误的地方无论是否有出书面的文件也是要记的

12、施工完成後,最好写一份图纸总结

四、重点项目:钢筋图纸标示法5点注意事项

钢筋在工程图纸中的表示法比较复杂,一大串字符把人看得眼花缭亂其实它也是有规律的,下面

大数据网就给大家介绍一下

⑴ φ10@100/200(2)表示箍筋为φ10 ,加密区间距100非加密区间距200,全为双肢箍 ⑵ φ10@100/200(4)表示箍筋为φ10 ,加密区间距100非加密区间距200,全为四肢箍 ⑶ φ8@200(2)表示箍筋为φ8,间距为200双肢箍。 ⑷ φ8@100(4)/150(2)表示箍筋为φ8加密区间距100,四肢箍非加密区间距150,双肢箍

2、梁上主筋和梁下主筋同时表示方法

⑴ 3Φ22,3Φ20表示上部钢筋为3Φ22,下部钢筋为3Φ20 ⑵ 2φ12,3Φ18表示上部钢筋为2φ12,下部钢筋为3Φ18 ⑶ 4Φ25,4Φ25表示上部钢筋为4Φ25,下部钢筋为4Φ25 ⑷ 3Φ25,5Φ25表示上部钢筋为3Φ25,下部钢筋为5Φ25

3、梁上部钢筋表示方法:(标在梁上支座處)

⑴ 2Φ20表示两根Φ20的钢筋,通长布置用于双肢箍。 ⑵ 2Φ22+(4Φ12)表示2Φ22为通长4φ12架立筋,用于六肢箍 ⑶ 6Φ25 4/2表示上部钢筋上排为4Φ25,丅排为2Φ25 ⑷ 2Φ22+ 2Φ22表示只有一排钢筋,两根在角部两根在中部,均匀布置

4、梁腰中钢筋表示方法

⑴ G2φ12表示梁两侧的构造钢筋,每侧一根φ12 ⑵ G4Φ14表示梁两侧的构造钢筋,每侧两根Φ14 ⑶ N2Φ22表示梁两侧的抗扭钢筋,每侧一根Φ22 ⑷ N4Φ18表示梁两侧的抗扭钢筋,每侧两根Φ18

5、梁下部钢筋表示方法:(标在梁的下部)

⑴ 4Φ25表示只有一排主筋,4Φ25全部伸入支座内 ⑵ 6Φ25 2/4表示有两排钢筋,上排筋为2Φ25下排筋4Φ25。 ⑶ 6Φ25 (-2 )/4表示有两排钢筋上排筋为2Φ25,不伸入支座下排筋4Φ25,全部伸入支座 ⑷ 2Φ25 + 3Φ22(-3)/ 5Φ25表示有两排筋,上排筋为5根2Φ25伸入支座,3Φ22不伸入支座。下排筋 5Φ25通长布置。

五、注意事项:看图过程中不可忽略的一些细节问题

1、正规的建筑设计要有设计者签名,建築图纸负责人签名审定者签名,校对人签名并加盖出图章,注册执业章

2、建筑设计图纸中,长度一般以mm为有加以说明的除外;看圖时注意结合“建筑用料说明”与其他图纸进行综合。“建筑用料说明”中在各小项的前面有打上“√ ”的,为该设计所采用的做法沒有打勾的,非该设计所采用的做法

3、如在建筑设计图中:“c20钢筋砼JL配4φ16络φ6@200箍。”解读为:强度为c的钢筋混凝土结构的基础梁宽240mm,高400mm配4条直径16厘(16mm)螺纹的主钢筋,每间隔200mm箍一个直径6厘的钢筋长方形环络(长方形环络长约340--350 mm ,宽约180mm--190mm)

4、如在建筑设计图中:“c20砼尛柱配4φ12箍〕6@200。”其中“〕6@200”为不规范标注,应为“φ6@200”解读为:强度为c20的钢筋混凝土结构的小梁,截面为长240mm宽240mm,配4条直径12厘(12mm)螺纹的主钢筋每间隔200mm箍一个直径6厘钢筋的长方形络。小柱高度看该工程所标示的层高减去圈梁的高度后加上板面的厚度因为圈梁与板面是浇筑在一起。

5、如在建筑设计图中:m5水泥砂浆砌mu10贝灰砂砖“m5”表示水泥砂浆的强度等级,“mu10”表示贝灰砂砖的强度等级mu10代表贝灰砂砖的抗压强度平均值≥10mpa。

6、QL表示圈梁圈梁的做法,通常用于砖混房屋建筑结构(混合结构)即先砌墙,后用钢筋混凝土浇筑圈梁忣板面

7、框架结构的做法,即先浇筑柱体大梁、小梁、板面等。待拆掉模板后再砌墙体

8、根据质监的要求,可以要求承建方提供钢筋(每批次)的合格证水泥(每批次)的合格证,mu10贝灰砂砖(每批次)的合格证水泥砼的测试合格证。

有点杂乱手工整理大家理解┅下!

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  1、过分看重软件算量

  有的造价人员刚学会软件算量就想三个月打败师傅。财务的电算化要早于造价可沒听哪个财务人员说过学会电算化,走遍天下都不怕他们把电算化软件只不过看成当年的算盘和计算器,这点表现得比造价人员理智

  造价人员头上永远不会有鲜亮的光环,肩上永远会负着千斤的责任有这种想法的人一定会在短时间内灰溜溜的出局;有些人为显示怹们胸有成竹张口就敢在老板面前承诺结算金额,这种行为等于为前途自掘坟墓

  3、只把工作当饭碗

  一份工作对一个人来说是一個饭碗,可对造价人员来说是一次难得的提升机会。要想把造价工作做好千万不能只把工作当作饭碗。

  这个问题最突出的表现形式就是结算总有一种把结算工作一推再推的心理。造价人员躲闭责任的最好方法是勇挑重担在实际工作中,真的算出了问题并不是壞事,这会给自己留下刻骨铭心的记忆有时候牺牲利益获取无形资产是一种最大的收获,这句话对财务人员解释最能获得赞同

  说這话的人没解释造价学里什么是真东西,什么是假东西我理解是值钱与不值钱的东西,也解释一下:金字塔上没有一块不值钱的石头鈈管在底层还是在顶层。

  关键这个“教”字怎么理解老板的训话算不算教,经理开会算不算教主管安排工作算不算教,在答疑解惑里每个问题我都是认真回答了为什么提问人还是不会,是因为我没有引深回答许多问题由10多个小问题组成,里面有几十个概念要澄清没有几千字也说不清楚,用几十个字回答了一个大问题提问者当然听不懂,最常见的问题:“清单计价与定额计价有什么不同”這个问题要说清楚首先把两个计价体系先描述一遍,里面多少个不同概念有些甚至名称一样,但出现在两个计价体系中意义却不一样,作为一个徒弟怎么去提问是一个学问。

  7、没有经验干不好造价

  “干不好”和“不好好干”是两个本质的概念很多人是在混淆这两个概念,以此来为干不好造价找借口我觉得自己水平已经能把过眼的烟云算成实物量了,但不相信有经验的人能把实物量以一当┿没经验的人从看得见,摸得着的地方算起清单、定额计算规则说明已经写得非常清楚了,上了几年学计算图纸实物量还需要什么经驗有人说师傅让我算,我不会怎么办一个人如果不忙,不会把自己所负责的算量工作交给其他人徒弟不会土方,不会钢筋算量可鉯找会算的量先算,如混凝土、模板通过算量才能建立起牢固的信任关系,徒弟算的是师傅交给的图纸掌握的却是师傅的前途和命运。很多有经验的人不喜欢亲自算量了但我从来不带徒弟,我再忙也不会把自己的前途、命运和信誉交到别人手中

  8、总是感觉没有進步

  造价人员的成绩永远不会反射出光环,别人看不到自己对着镜子也看不到,但看不到不等于感觉不到当自己连续10年或更长时間内,把简单工作都干得非常圆满时你会突然发现,过眼的烟云原来这么容易就能被抓住 不要急于下结论说:“别人会这会那,我出來几年怎么没有进步”我到现在也不会用软件算量,也没觉得算量比别人误差大

  9、不长工资就跳槽

  这一点网上流传一个公式,大家可以看一下一个人的无形资产我计算的公式是(在一个公司连续年头)%,如在一个公司连续干上10年每年无形资产的递增速度是10%,这可是以复利计算如果一年换一个公司,每年只能递增1%最终的价值:还是以10年为例,如果初始价是2500元10年后的劳动力无形资产价值=2500×/cg/a/ziyuan/5014.html?Lys-lt-cad09jz

造价入门-建筑识图大全, PPT格式121页

1、建筑工程施工图的组成

2、建筑工程图的成图原理

[预算入门]建筑工程施工图识读精讲讲义(图文 393页),PPT格式393页,图文并茂具体内容如下:

  (1)建筑识图基础知识:介绍建筑制图基本知识、正投影原理、建筑形体的表达方法。

  (2)房屋建筑施工图的识读:介绍房屋建筑工程图中的国家标准房屋建筑工程图的图示方法、图示内容和识读方法。

  (3)房屋构造:介紹民用建筑与工业建筑各组成部分(基础、墙或柱、楼地层、楼梯、屋顶和门窗)的构造原理和构造方法

  (1)掌握投影的基本原理;

  (2)掌握有关建筑施工图和结构施工图中的国家制图标准;

  (3)掌握建筑工程图的图示方法、图示内容和识读方法,并能熟练識读施工图纸准确掌握设计意图,运用工程语言进行有关工程方面的交流合理地组织和指导施工,满足建筑构造方面的要求;

  (4)掌握建筑构造的一般知识了解建筑各组成部分的构造原理和构造方法,并能根据房屋的功能、自然环境因素、建筑材料及施工技术的實际情况选择合理的构造方案。

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总结建筑工程图纸识读的入门知识力求达到以下四个方面能力:

1、理解建筑施工图嘚成图原理和制图标准;

2、看懂房屋的组成和各部分的材料、做法,能够看懂一般建筑工程的主要施工图纸;

3、能够根据施工图纸进行建築面积和一般工程量的计算以及常用构件数量的统计;

4、能够发现图纸中较明显的错误、遗漏和图样之间相互矛盾的地方


第一节  建筑工程施工图的组成

1、总图:建筑场地范围内建筑物的位置、形状和尺寸,道路、绿化及各种室外管线的布置等

2、建筑专业图:建筑平面图、立面图、剖面图、各种详图及门窗表、材料做法表。

3、结构专业图:基础图、各层顶板的平面、剖面、各种构件详图构件数量表及设計说明。

4、设备专业图:包括给水、排水、采暖、通风各系统的平面图、轴测图和各种详图

5、电气专业图:包括照明、动力和弱电的系統图、平面图及详图等。

第二节  建筑工程图的成图原理

用一组假想的投射线把物体的形状投到一个平面上就可以得到一个图形,称为投影法

1、中心投影:投影线由一点放射出来投射到物体上,这种作图方法称为中心投影法

2、平行投影:投影线呈相互平行状投射到物体仩,称平行投影

(1)正投影:使投影线垂直于投影面时,并且使物体的一个面也垂直于投影线

(2)斜投影:当投影线倾斜于投影面时,所作出的投影

三、物体的三面正投影图

1、三面正投影体系的形成

(1)将物体放在三个相互垂直的投影面间;

(2)用三组垂直于投影面嘚投影线作投影;

(3)在三个投影面上得到三个正投影图。

2、三面正投影体系的展开

(1)正立投影面不动;

(2)水平投影面向下转动90°;

(3)侧立投影面向右后方转动90°。

每个投影图只能反映物体两个方向的尺寸;立面图反映长度和高度;平面图反映长度和宽度;侧面图反映高度和宽度

长对正:立面图与平面图的长度相等;

高平齐:立面图与侧面图的高度相等;

宽相等:平面图与侧面图的宽度相等。

当用囸投影图不易表达物体形状时可在物体下方放一个镜面,再用正投影法从上向下进行投影在镜面中反射出的物体的图形就是镜像投影圖。

镜像投影法一般应用在绘制各层结构顶板平面图

(一)剖面图的形成:用一个假想的平面把物体切开,移走一部分作剩下这部分粅体的正投影。

(三)剖面图的标注方式

1、剖切线:剖切位置、剖切方向、剖面编号

第三节  建筑制图标准


一、房屋建筑制图统一标准(GBJ—1—86)

1、尺寸和单位:一般尺寸以毫米(mm)为单位。

2、图标和会签栏:工程名称、图名、图号及设计人签字

3、比例:图样大小与实物大尛的尺寸之比。

4、线型:实线、虚线、点划线、折断线、波浪线等

5、定位轴线:是确定建筑物结构或构件位置及其标志尺寸的线。

6、剖切符号:表示剖切的位置、剖视方向及剖面编号

7、引出线:用细实线引出后注明各层材料做法。

11、索引符号:表示图上某一部分或某一構件另有详图

12、剖切索引符号:表示剖切后的做法另有详图。

13、详图编号:表示局部详细做法图样的编号

14、对称符号:表示此线两侧嘚形状做法完全一样但方向相反。

15、连接符号:以折断线表示两部分应该连接的部位

16、常用建筑材料图例(见下表)

第四节  施工图的识讀

(一)作用:用于建筑物的定位、定标高,施工放线土方工程和施工现场布置。

1、新建房屋的平面形状、尺寸标高,层数、出入口

2、用地范围,新建房屋和原有房屋、构筑物的间距

3、新建房屋室内外地坪标高、道路的标高,土方填挖与地面坡度雨水排除方向等。

4、用指北针表示房屋的朝向

5、有时还有水、暖、电的管线布置,道路庭园绿化的布置

1、作用:用于施工放线,主体结构施工门窗咹装、室内装饰及编制工程预算 。

(1)建筑物的朝向平面形状和房间布局;

(2)建筑物的平面尺寸和轴线间距:柱距、跨度。

(3)建筑粅的结构形式为框架结构;

(4)主要建筑材料:钢筋混凝土柱粘土空心砖墙。

(5)门窗的编号、尺寸见门窗表;

(6)变形缝的位置、作鼡;

(7)散水、台阶的尺寸

1、作用:主要用于立面装饰。

(1)建筑物的外形、高度、门窗、雨罩、台阶等的位置和形式  

(2)建筑物的總高、层高、窗台高、窗高等尺寸。

(3)室外地坪、室内地面及门窗的标高

(4)外墙面的装饰做法、勒脚的高度和做法。

(5)变形缝的位置和做法

1、作用:表明屋面排水情况和突出屋面构造的位置。

(1)屋顶的形状和尺寸屋檐的挑出尺寸、女儿墙的位置和厚度。突出屋面的楼梯间、水箱间、烟囱、通风道等;

(2)屋面排水情况排水分区、排水方向、屋面坡度和雨水管等;

(3)屋顶、屋面有关详图的索引。

1、作用:外墙详图是某处外墙的大样图它表示了从室外地面到屋顶各部位的详细做法。外墙详图可以作为砌墙、室内外装修、门窗安装和编制施工预算的依据

(1)墙与轴线的关系;墙的厚度,墙与轴线的关系;

(2)室内外地面处的节点:地面做法、散水、勒脚、牆身防潮层、踢脚和室内外窗台的做法 等;

(3)门窗的节点:窗台做法、门窗过梁等;

(4)屋顶檐口处的节点:屋顶板、梁与墙的连接屋面做法、顶棚做法、挑檐或女儿墙的做法等。

1、作用:表明楼梯形式、结构类型和平面、剖面尺寸以及详细做法

(1)楼梯平面图:楼梯间的轴线间距,楼梯段的步数和宽度休息板的尺寸,门窗的位置和尺寸等

(2)楼梯剖面图:每层楼的梯段数,每段的步数各层和休息板的标高等。

(3)栏杆、扶手和踏步详图

1、作用:主要用来抄平、放线、挖槽、打垫层等。

①轴线编号和轴线间距;

①基础的类型:钢筋砼独立基础

②形状呈锥台形底部配有网状钢筋。

③基础下面设有素混凝土垫层

④基础埋置深度:从室外地面到基础底面的距离。

⑤基础梁的做法和用途

2、柱子的截面尺寸:480×480。

4、柱子的配筋:主筋和箍筋

(四)现浇钢筋混凝土板配筋图

1、作用:用于支模板,綁钢筋浇筑砼。

(1)现浇板配筋图:板的编号、长宽厚尺寸钢筋的种类、规格、数量。

钢筋种类:主筋、分布筋、支座负筋

钢筋数量:(轴线距离—墙厚)÷间距+1

(2)现浇梁的配筋图:梁的断面尺寸、钢筋的种类、规格、数量。

钢筋种类:受力主筋、弯起筋、架立筋、箍筋

(五)框架梁详图(平面整体表示法)

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答:Word文档制作中,往往需要各种插图Word绘图功能有限,特别是复杂的图形該缺点更加明显,AutoCAD是专业绘图软件功能强大,很适合绘制比较复杂的图形用AutoCAD绘制好图形,然后插入Word制作复合文档是解决问题的好办法能够用AutoCAD提供的EXPORT功能先将AutocAD图形以BMP或WMF等格式输出,然后插入Word文档也能够先将AutoCAD图形拷贝到剪贴板,再在Word文档中粘贴须注意的是,由于AutoCAD默认褙景颜色为黑色而Word背景颜色为白色,首先应将AutoCAD图形背景颜色改成白色另外,AutoCAD图形插入Word文档后往往空边过大,效果不理想利用Word图片笁具栏上的裁剪功能进行修整,空边过大问题就行解决

此方法我试了,还将就吧希望能有高人提供更方便快捷的方法,AutoCAD表格制作AutoCAD尽管囿强大的图形功能但表格处理功能相对较弱,而在实际工作中往往需要在AutoCAD中制作各种表格,如工程数量表等怎样高效制作表格,是┅个很实用的问题

在AutoCAD环境下用手工画线方法绘制表格,然后再在表格中填写文字,不但效率低下而且,很难精确控制文字的书写位置文字排版也很成问题。尽管AutoCAD支持对象链接与嵌入能够插入Word或Excel表格,但是一方面修改起来不是很方便一点小小的修改就得进入Word或Excel,修改完成后又得退回到AutoCAD,另一方面一些特殊符号如一级钢筋符号以及二级钢筋符号等,在Word或Excel中很难输入那么有没有两全其美的方法呢,经过探索能够这样较好解决:先在Excel中制完表格,复制到剪贴板然后再在AutoCAD环境下选择编辑菜单中的选择性粘巾,选择作为。,確定以后表格即转化成AutoCAD实体,用explode炸开即能够编辑其中的线条及方字,非常方便

提高绘图效率的途径和技法

有的人往往会问这样的问題,怎样提高画图的速度除了一些命令我们需要掌握之外,还要遵循一定的作图原则:

1. 作图步骤:设置图幅→设置单位及精度→建立若幹图层→设置对象样式→开始绘图

2. 绘图始终使用1:1比例。为改变图样的大小可在打印时于图纸空间内设置不同的打印比例。

3. 为不同类型的图元对象设置不同的图层、颜色及线宽而图元对象的颜色、线型及线宽都应由图层控制(BYLAYER)。

4. 需精确绘图时可使用栅格捕捉功能,并将栅格捕捉间距设为适当的数值

5. 不要将图框和图形绘在同一幅图中,应在布局(LAYOUT)中将图框按块插入然后打印出图。

6. 对于有名对潒如视图、图层、图块、线型、文字样式、打印样式等,命名时不仅要简明而且要遵循一定的规律,以便于查找和使用

7. 将一些常用設置,如图层、标注样式、文字样式、栅格捕捉等内容设置在一图形模板文件中(即另存为*.DWF文件)以后绘制新图时,可在创建新图形向導中单击"使用模板"来打开它并开始绘图。

没对话框只呈现路径怎么办

答:按CTRL+O或者CTRL+S的时候,不出现对话框只是呈现路径怎么办呀,确實很讨厌

打印的时候有印戳怎么办

答:打开打印机的对话框中右侧有一个打印戳记把它前面的对勾去掉就能够了

有的时候用MA这个小刷子刷粅体的时候不能刷其线型或颜色等

答:MA--选中源对像--S设置---这里把想刷的打上勾就行

此招虽然有些为幼稚,但有些初学者难免不知所以在此发出

答:夹点,你用过吗当你用鼠标左键点击图形,图形上便会出现许多方框这些就是夹点

通过控制夹点便能进行一些基本的编辑操作。如:COPYMOVE,改变图形所在的图层等基本操作

而且不同的图形,还有其特殊的操作如:直线有延伸操作。

块文件不能炸开及不能用叧外一些常用命令的问题

能够有两种方法解决一是删除acad.lsp和acadapp.lsp 文件,大小应该一样都是3K然后复制acadr14.lsp两次,命名为上述两个文件名加上只读,就免疫了要删掉你DWG图形所在目录的所有lsp文件。不然你会感染别人的 二是有种专门查杀该病毒的软件。

删除顽固图层的有效方法

删除頑固图层的有效方法是采用图层影射命令laytrans,可将需删除的图层影射为0层就行这个方法能够删除具有实体对象或被其它块嵌套定义的图層,能够说是万能图层删除器 

自主保存文件格式转化为DWG时,为何总变成 .DWG.SV$

答:那是你的文件扩展名被隐藏起来了在IE浏览器菜单“工具”-“文件夹选项”-“查看”中先去除“隐藏已知文件类型的扩展名”再重命名sv$文件。

怎样关闭CAD中的*BAK文件

(1) 工具——选项选“打开和保存”选项卡,再在对话框中将“每次保存均创建备份”即“CREAT BACKUP COPY WITH EACH SAVES”前的对钩去掉

(2) 也能够用命令ISAVEBAK,将ISAVEBAK的系统变量修改为0,系统变量为1时每次保存嘟会创建“*BAK”备份文件。

绘图区左下方呈现坐标的框有时变为灰色当鼠标在绘图区移动时,呈现的坐标没有变化怎么办

这时需按F6键或者將COORDS的系统变量修改为1或者2

系统变量为0时,是指用定点设备指定点时更新坐标呈现

系统变量为1时,是指不断更新坐标呈现

系统变量为2時,是指不断更新坐标呈现当需要距离和角度时,呈现到上一点的距离和角度

当绘图时没有虚线框呈现,例如画一个矩形取一点后,拖动鼠标时没有矩形虚框跟着变化

这时需修改DRAGMODE的系统变量推荐修改为AUTO。

系统变量为ON时再选定要拖动的对象后,仅当在命令行中输入DRAG後才在拖动时呈现对象的轮廓

系统变量为OFF时,在拖动时不呈现对象的轮廓

系统变量位AUTO时,在拖动时总是呈现对象的轮廓

当选取对象時,拖动鼠标产生的虚框变为实线框且选取后留下两个交叉的点时怎么办

将BLIPMODE的系统变量修改为OFF就行

打开一张旧图,遇到异常错误而中断退出

则能够新建一个图形文件而把旧图用图块形式插入,也许能够解决问题

尺寸箭头及Trace画的轨迹线变为空心

用FILLMMODE命令,在提示行下输新徝1可将其重新变为实心

在复制对象时,多重复制总是需要输入M显得比较麻烦,你能够在acad.lsp文件中添加程序实现不必输入M

即输入CVV回车就荇实现多重复制。

编完之后AP加载此LSP程序

还在为那该死的BAK备份文件而烦恼嘛

有了BAK不用愁,一个命令为您解分忧嘻~~

(1) 工具——选项,选“打開和保存”选项卡再在对话框中将“每次保存均创建备份”即“

每次保存都会创建“*BAK”备份文件。

在快速选择时能够用FI命令来设置快速选择的类型样式,并用命令FI来筛选所需对象

除了fi(lter),还有个简化版的命令QSELECT,比前者易用

绘图区左下方呈现坐标的框变成灰色

AUTOCAD中绘图区咗下方呈现坐标的框有时变为灰色,当鼠标在绘图区移动时呈现的坐标没有变化,这时需按F6键或者将COORDS的系统变量修改为1或者2

最简单嘚是,在那个坐标值上点

假如在AUTOCAD中的工具栏不见了时在工具栏处点右键,或者工具——选项——配置——重置也可用命令:MENULOAD命令,然後点击浏览选择ACAD.MNC加载就行。当然了这些方法是指非常的情况,假如正常关闭导致的不见在视图工具栏里选中你想应用的工具栏就行

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       画楼梯详图这活,历来都是设计院欺负新人三板斧之第一板(第二三板榜上也有名,就在后面跟着呢哈) 

楼梯完全是个空间的东西,也是个实践性极强的但是呢,现在基本上大部分的建筑,楼梯都是主要作为消防疏散使用的因此楼梯进入脏活累活TOP10,绝对是毫无争议的(脑海中立即浮现了CAUP“C楼”的通天大楼梯这个逆天货)。如果是消防设计结合在一起做楼梯的劳累度,就要呈指数增加了因为疏散宽度永远不能满足,想要增加楼梯的地方永远加不进去 

      对了,我最憎恨那些两三层楼都不肯爬楼梯嘚懒人虽然很多时候,楼梯设计得并不人性化

      卫生间这玩意,设计好了不会有什么特别的嘉奖你有听说过谁谁谁去逛完商场回来感慨“这商场不错尤其是厕所”么?但是要是布置不好那可就大单了“靠我嘘嘘的时候门外的人居然能看见”。而且在公共建筑中留给衛生间的基本都是犄角旮旯,除了牢记隔间尺寸坑位间距轮椅回转半径以外还得绞尽脑汁给管井留位置。

不可不谓之“脏”活也 

      分析圖这玩意,说重要吧其实分析图水平跟设计水平不搭界,说不重要吧这又是必备的面子工程,而且很体现设计团队的用心程度于是乎,这也成了新手“必考科目” 

       为啥?出文本一般来说是方案设计过程的最后一道工序这意味着负责排文本X工,一定是战斗到最后一刻的!曾记否通宵排完文本,等候打印装订好已经日出把沉甸甸的文本交给即将去汇报的X总手里,那种“我是共产党员”的自豪感 

      設计说明这个玩意,也是形式大于内容但是又不得不写的东西

      这里摘录一段你们感受一下: 概念方案的总体布局与该区域城市定位和城市风貌相符合,在突出时代精神、地域特色的同时实现建筑艺术与现代科技的有机结合,因地制宜利用地形特点与周边环境相协调,體现建筑空间的整体性和秩序性......“看到这你们懂了吧。

不过实际项目中负责设计说明的一般都是专业负责人以上级别的人员。希望接掱这样的脏活累活Come on,放马过来!

       门窗表这玩意就是个纯费体力的活儿——统计一幢楼中各型门窗的数量。这个工种也是将来要被BIM消灭的玩意儿这回上榜以表纪念。 

      为了保证居民能充分享有日照权建筑师们与天斗与地斗,必须上知天文下知地理由于众所周知的原因,汢地必须最大化利用容积率必须做满,日照间距(时长)必须抠死做住宅的同行们应该都深有体会,最后出来的小区总图可以说是往往日照计算的”理性产物“。想躲避算日照这活削尖脑袋往那些不屑于做住宅的大院挤吧。

     盯效果图按理来说应该算立面设计范畴嘚。但是鉴于其工作的特殊性还是单独列出来独占一项。

制作效果图属于建筑设计环节中的下游行业嗯,也就是说建筑师到了效果圖公司,建模渲染后期的技师都会毕恭毕敬地小声说“甲方来了”——你以为做甲方很爽很么Naive!通常建筑师做方案,留给效果图的时间总是压缩到不能再压缩,这也逼迫了效果图公司都是24小时营业(在楼下配套开一家便利店应该生意不错)往往定的出图节点都是“明忝上班的时候要”。你又以为睡一觉醒来一张绚丽的效果图就出现在你的扣扣邮箱了Naive!你得半夜陪着人家啊,当中要确认效果才能下一個环节啊10条修改意见总会漏掉两三条没改啊,渲染的时候发现模型不对要想办法补救啊渲染直接出图简直不能直视啊,要脑补哪些可鉯靠后期弥补哪些只能重新渲染啊后期的配景太Low了没法交流啊,自己觉得满意了结果上头的X工觉得不行啊说多了都是泪啊。

     人靠衣装建筑靠立面这高大上的立面设计怎么也入围了?因为立面好不好看这个东西,属于没有明确的客观标准的因此,做立面设计除非伱已经成为大师,别人不能提出颠覆性意见否则就要做好你上头的X工、上上头的总工、上上头的总师、业主X工、业主X工的经理、业主X工嘚总经理、业主X工的董事长、规划局的X专家。。

     所有人众口难调的心理准备直到把自己搞成审美疲劳,吐血但是不身亡为止 

     立面设計绝对是个折腾无极限的活,做线性立面的时候(嗯可以简单粗暴的认为就是直线条横平竖直的造型),也可以就立面分成五份还是六份、窗间墙是1000还是1300还是1400...几乎在用穷举法进行排列组合的方式来确定造型(因为总会有人一眼看上去觉得要么太宽要么太窄要么太粗要么太細不对比永远不知道好坏,不看见凤姐永远不知道芙蓉长得还算凑合)

当然现在用犀牛可以很方便的做非线性立面了,什么非线性洳何用穷举法?

     大家在学校的时候老师都强调画剖面图是建筑专业基本功、剖面图是建筑空间的灵魂所在吧,刚工作的时候X工总会跟伱说剖面画得好可以给项目的效果加分的吧,考一注的时候培训讲师会跟你说把剖面搞定了技术作图科目就能高枕无忧了吧而实际上呢? 画剖面在绝大部分情况下都是个高度机械化的翻图工作——仅仅是因为建筑设计图纸中需要“剖面图”这一图纸而已。

      画剖面图是个佷有高节操属性的活儿——剖面总是要挑建筑空间最复杂的部位画一个没有剖到楼梯的剖面,都不好意思叫做剖面 而且,画剖面图茬整个建筑制图环节中,属于下游工种平面改了,剖面得跟着改立面改了,剖面还是要跟着改哪怕结构和设备改了,剖面还是要跟!着!改! 

      最为喜闻乐见的是随着BIM的普及,画剖面这一工种也许有一天就要消失了。 因此TOP1,非画剖面图这个活儿莫属了

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本文按照建筑五年教学计划,悉心整理了专属于建筑学的读书清单

简介:作为一本写给建筑学新生的入门指南作鍺通过自己十多年的学习、实践和思考,力图以简单直接的方式描绘建筑学的知识技能体系框架概括建筑学的基本学习方法和路线,在浩如烟海的建筑知识体系中筛选出合适新手的起步区并推荐了最基本的阅读书目。

推荐理由:很薄的一本书对于建筑入门具有很大帮助。 

作者:安藤忠雄研究室编

简介:1998年时任东京大学教授的日本著名建筑师安藤忠雄邀请了当今世界上这六位炙手可热的建筑大师到东京大学和师生们进行面对面的交流,畅谈他们年轻时的求学生涯和从业经历《建筑师的20岁》这本书即是当时的访谈内容记录。

推荐理由:刚踏入建筑学领域的新生们对建筑学必然是既欣喜又困惑着,通过这本书能让你了解那些大师在他们的20岁——这个与我们年龄相仿时嘚学习经历和所思所想对未来建筑学的学习会有很大的帮助。 

简介:美国著名建筑设计师豪·鲍克斯教授的经典之作,十六封信函,言真意切,娓娓道出建筑的真谛、设计的味道、建筑师的魅力。

推荐理由:一个美国职业建筑师及建筑系创建者写给非建筑师们书信集体系凌乱却不乏好的教益。 

简介:本书从空间组合的角度系统地阐述了建筑构图的基本原理及其应用

推荐理由:彭爷爷的经典作品,一本建筑入门级很不错的书书中大量的插图很形象的让读者理解。

《建筑:形式、空间和秩序》

简介:全书内容涵盖了建筑历史、建筑理论囷设计作品堪称一部图文并茂的建筑百科宝典。

推荐理由:是建筑设计基础语汇的经典入门书被誉为“建筑专业的圣经”。这本经典嘚图解参考书有助于学生和执业建筑师理解建筑设计的基本语汇在建成环境中检验秩序化的形式和空间。

简介:教学程序和由此产生创慥性的思维的关系是《型和现代主义》的中心所在它也是在对理论和教学实践两方面深入研究的一个成果。这个研究建立了一个试验的基本框架并通过“形的构造”设计组的学生合作而完成。

推荐理由:这本书对于近代建筑教育的历程和建筑形体发展的历程有了一个概括性和简单性的介绍对于大一的构成课时非常好的参考资料,对训练造型能力、表现手段很有帮助

简介:作者在书中通过对比,分析意大利和日本的外部空间提出了积极空间、消极空间、加法空间、减法空间等一系列饶有兴味的概念;并结合建筑实例,对庭园、广场等外部空间的设计提出了一些独到的见解

推荐理由:这本书以一种大道至简的方式,将建筑和空间的关系划分为 向内收缩的P空间和向外擴散的N空间 让人可以一种直接的方式对于建筑和空间的进行理解,深入浅出设计初始阶段形成空间概念很有帮助。

简介:这本书着重從人及其活动对物质环境的要求这一角度来研究和评价城市和居住区中公共空间的质量在从住宅到城市的所有空间层次上详尽地分析了吸引人们到公共空间中散步、小憩、驻足、游戏,从而促成人们的社会交往的方法提出了许多独到的见解。

推荐理由:书中的内容不是佷深奥但是却可以教会你从人本主义的角度去理解设计,让读者对公共空间和人本需求有更深刻的认识。

简介: 这本书以街道的视觉秩序嘚创造作为建筑平面布局形成设计的出发点分别从街道的自然特征,美学规律人文特色出发由浅至深论述如何发掘建筑平面布局形成設计中的视觉秩序规律。

推荐理由:作者把当代许多建筑理论、丰富的知识寓于通俗易懂的流畅文字中通俗而不浅薄。并且作者又把這些理论应用于自己的建筑创作,通过自己的大量作品说明这些理论故理论性强但又不脱离实践。 是一本非常好的书推荐。

《建筑形式的逻辑概念》

作者: 托马斯?史密特

简介:这本书是托马斯针对中国的建筑教育问题结合自己几十年教学经验,从建构性概念的角度仩提出的一种批评和建议

推荐理由:建筑设计的思想在书中用简明的方式被表达,而简单的道理又包含了丰富的内涵如果我们带着问題.这会是一本充满应对思维的小册子,这本书主要针对建筑学专业年轻学子和年轻建筑师入门的时候应该看看,理性是我们做设计时仳较缺失的

《勒·柯布西耶与学生的对话》

作者: 勒?柯布西耶基金会

简介:这本《勒·柯布西耶与学生的对话》,以一种有序的方式引絀这些任务,借历史来描述世界的状态并通过一系列的意图和工具来向人们指明如何将其改善。

推荐理由:勒?柯布西耶一个学习现玳建筑的人无法绕过的名字,就像读哲学的人绝对绕不过康德作为建筑专业初学者,若要对柯布有的一个最初的大致印象那么来读一讀这本书还是很有帮助的,特别是这本书的对象是青年学生演讲的对象决定了演讲者说话的态度和深度,而这深度适合于初学者。

简介:是一本关于建筑师运用徒手画草图图解技能辅助建筑设计思考的基础理论专著书中详尽论述了徒手画完善和发展设计构思的多种技能和方法,并附有大量的笔法优美的徒手画草图

推荐理由:这本书算是一本基础而且系统地阐释了以图解的方式表达设计概念以及与人茭流的必要,它的深刻性以及可读性使得它不愧为一本设计基础教育的经典读本

作者:爱德华?T?怀特

简介:这是一本介绍建筑构想的書,也是建筑设计者的参考书构想是以示意图加简要文字的方式来表达的,这种表达方式是建筑设计独特的表达方式对建筑设计师至關重要且必须加以掌握。

推荐理由:基础平实的好书交给你一些手法,更多的是让你思考读完本书,在读者的心中就会有对建筑设計流程的整套认识,启发意义是很大

简介: 《设计与分析》一书内容共分6章,各章分别与以下这些设计因素有关:组织布局、实用功能、建筑结构、类型研究、背景环境及分析技巧作者以时间为验证,介绍各种分析图以求更深入了解建筑设计的过程。

推荐理由:这部書的思想为当前中国建筑设计研究与分析,提供了一种态度那就是,无论任何设计都应该一套系统,这个系统是有内在关系的各種分析也是基于背景生发出来的,设计结合基地设计结合分析,这应该是设计中颠簸不破的真理

《建程学教程:设计原理》

简介:在這本根据1973年以来赫茨伯格在代尔夫特科技大学授课内容编写的专著中,建筑师把本人的设计作品和构思时的设计理念用文字的形式进行了表述

推荐理由:这本书很经典,讲的是建筑师的基本职责创造令人满意的环境书比较重也很晦涩,是一本需要慢慢品读的书

《建程學教程2:空间与建筑师》

简介:本书追溯了作者近10年来的设计作品和设计思想,同时引证了许多艺术家、前辈建筑师、名家巨匠和其他同荇的不朽之作

推荐理由:“空间”是本书的核心议题,建筑师在实际工作中必然触及物质空间以及人的精神,文化领域赫茨伯格利鼡其广博的经验、聪明睿智和丰富的图像信息资料,为广大关心空间设计的人们提供了重要的设计灵感源泉 

简介:勒·柯布西埃在建筑理论上提出了许多革新和独特的见解,批评了看不到工业发展和建筑发展必然趋势的古典注意学派,对世界现代建筑的形成和发展产生了很大影响。

推荐理由:现代主义建筑的伟大宣言,了解现代主义最基本的概念

《勒·柯布西耶全住宅》

作者:东京大学工学部建筑学科咹藤忠雄研究室

简介:本书介绍了勒·柯布西埃的106个住宅设计项目,书中的每个设计作品都有简洁的文字说明并配有详尽的模型和平面圖展示。

推荐理由:是初步了解柯布西耶住宅设计很不错的读

简介:这本书是安藤忠雄根据自己给东京大学建筑系研究生讲课的内容写荿的第一部著作。他在书中详细叙述了自己成长为一名建筑师的全部过程披露了自己成才的“秘密”。

推荐理由:严格来说这本书算昰建筑书籍里面的鸡汤文,安藤的建筑之路相比科班出身的建筑师更具有传奇这背后也是他辛苦耕耘和对建筑坚守促成的,时下的你如果对建筑的热情逐渐消逝这本书的确是一剂良药。

简介:本书中安藤回顾了其过去多年的工作,叙述了在困难面前的挑战和奋斗面對多次挑战建筑竞赛的"失败",安藤没有向困难妥协以其非比寻常的勇气和信念,不断向建筑挑战

推荐理由:书中反映了安藤对建筑设計工作的执著追求和契而不舍、百折不挠的精神。这是一部对年轻人具有启发意义的、难得的好书;特别是对青年建筑师和建筑系学生而訁具有重要的借鉴意义。

《世界建筑大师名作图析》

简介:本书通过建筑总平面图与平、立、剖面图等集中对勒·柯布西耶。密斯.阿尔托、迈耶等100佘位世界著名建筑大师的400余个著名建筑实例进行详细的图解分析

推荐理由:提供了一种建筑分析的语汇,用来阐释重要建築师的作品并有助于建筑师和设计师创作出自己的作品。通过适用于任何建筑的图解方法作出评价

《欧洲现代建筑解析:形式的建构》

莋者: 冯金龙/丁沃沃/张雷

简介:书中所分析的49个建筑作品绝大多数建于1990年以后,对阐述建筑材料、结构和构造的基本道理了解和把握欧洲现代建筑最基本的设计观念却是非常适宜的,有着强烈的个人风格和现代技术特征反映了建筑的现代品质。

推荐理由:建构的视角把問题拉回到了建筑学本身——空间的操作去除了过多的装饰性、意义性的延伸,是一种很理性的方法

《在投影之外:文化视野下的建筑圖学研究》

简介:建筑图是建筑形式信息交换中的重要媒介和手段,也是建筑师的内部思维工具这是一个丰富的多彩的大家族,各个具體、丰富、生动的形式对应不同的功能、目的和意义。

推荐理由:国内对制图类书籍整理集大成者深刻阅读有助于加深对建筑制图的悝解。 

简介:本书作者李允鉌通过多年潜心研究中国建筑设计传统、长期实地考察东西方建筑博览中外建筑经典,验证了中国古代存在具有中国民族与地理环境特色的建筑与规划理论其中许多设计思想与技法属中国独有或首创,在世界都居于领先地位

推荐理由:不同於一般的历史书,从设计层面展开平面组织立面构成,结构选择以及多种不同建筑类型分析古建筑。引经据典同时配以生动图集,解释古建筑的每一处构件 算的上是值得反复翻阅的好书

简介:文章提醒大家毋须在房屋和建筑设计之间画出一条界线,因为最基本的房舍也会包含建筑艺术的精神和意义;“最高级的”建筑文化也可以具有“平易”、闲适“的情调。

推荐理由:本书以轻松活泼的方式去接触中国建筑文化可读性很高

简介:这本书里,建筑与写作是两条永远平行但并不互相解释的线索全部含义都指向:通过某种建造房孓的活动,一个人如何实现自觉从自觉其所说的语言开始。

推荐理由:王澍作为首位中国的普利茨克奖的获得者他对中国建筑的理解哽具有一种文人主义的色彩,这本书很好的为你打开了王澍建筑世界的大门

简介:《作文本》是建筑师张永和的文坛处女作。作者试图茬文学与建筑之间寻找一种平衡让脱离了建筑的线索也能提供阅读愉悦。

推荐理由:中国先锋建筑师张永和的作品说是文学的也好建築的也好,阐述了张20年的建筑思考看贯了建筑学著作的陈词滥调,看看张永和的建筑世界吧

简介:选录张永和及非常建筑工作室几年Φ已完成的部分建筑作品二十一例,包括“席殊书屋”“康明斯亚洲总部办公室”“玻璃洋葱西餐厅”“贝森新文化空间”“山语间别墅”等

推荐理由:循着豆浆叔的思路,可以思考很多建筑的问题注重思维的过程,是今后建筑学习的重要参考

简介:收有“丹鸿工作室”、“犀苑休闲营地”、“群星美术学校”、“鹿野菀石刻博物馆”等建筑设计作品。

推荐理由:刘家琨是写过小说的建筑师,没有讀研和留学却在突然间永远选择了建筑。透过这篇文章可以看看他是如何解决现实中的建筑问题如何用基本的朴素的元素去营造建筑。

《文学将杀死建筑:建筑、装置、文学、电影》

简介:本书有作者历年在各类杂志上发表国的40余篇论文里挑选出的17篇组成所有文章均以建筑学为核心,广泛地牵涉到文学、绘画、雕塑、电影等相关学科

推荐理由:夹杂着点文人般附庸风雅的文风,以及穿梭于各语境之间嘚语言张力合适拓宽视野。

《现代建筑:一部批判的历史》

作者:肯尼斯?弗兰姆普敦

简介:本书是对20世纪的建筑及其起源的一次全面審视涵盖了自18世纪中期至20世纪90年代几乎所有主要的建筑思潮及流派、建筑师及代表作。

推荐理由:对于建筑学的学生而言这本书一方媔,它可以很大程度上实现对相关知识的补足另一方面,这本书又同时建立起了一套极其完整且逻辑清晰的理论体系

《建筑的复杂性與矛盾性》

简介:本书是文丘里很有影响的一部建筑理论著作。作者认为建筑具有不足性,出色的建筑作品必然是矛盾的和复杂的而鈈是非彼即彼的纯净的或简单的,意义的丰盛胜于简明甚至杂乱而有活力胜于明显的统一。

推荐理由: 本书教我们以现实而思辩的态度囷方法深刻了设计观念。

简介: 文丘里认为赌城拉斯维加斯的面貌包括狭窄的街道、霓虹灯、广告版、快餐馆等商标式的造型,正好反映了群众的喜好因此他在《向拉斯维加斯学习》中呼吁建筑师要同群众对话,接受群众的兴趣和价值观向拉斯维加斯学习。

推荐理甴:在今天看来看本书重要的学的是向现实学习的态度,而不是说具体学拉斯维加斯的种种这是一本非常重要的一本书,库哈斯的《癲狂的纽约》亦是受其影响

简介:作者总结和诠释了现代建筑的七个基本原则,又顺藤摸瓜找出它们的历史依据甚至追溯到了史前时期,梳理建筑流派的演变

推荐理由: 本书帮你重新审视建筑历史上记载的东西摘去建筑上附加的“主义”头衔,以新的视角认识建筑

莋者: 曼弗雷多 塔夫里 / 弗朗切斯科·达尔科

简介:本书描述了近百年来建筑与城市设计领域内的沧桑变化。在过去的一百多年中建筑领域内所发生的变化如此之快和如此复杂是史无前例的。所有这些变化、试验与融合都是在这卷丰富的著作中所要讨论的内容

推荐理由:與弗兰普顿不同的是,塔夫里对建筑史的描述视野要更大,是放在社会、经济层面上写的有对意识形态的评价,个人觉得塔夫里的这夲书更难读但是真的读懂了,会有更宏观的看法

简介:林奇对洛杉矶、波士顿和泽西城市民的一些体验作了研究,依据在现场的调查囷访问中取得的大量资料进行文化、艺术、人类学和心理学等方面的分析,从而建立了一个新的标准——形象性(Imageability)并且阐述了它对于城市的新建和改造所谴责的价值。

推荐理由:这是一部有关于城市形象的书,探究了这一形象的重要性及可变换性

作者: 肯尼斯?弗兰姆普敦

简介:本书是对整个现代建筑传统的重新思考。弗兰姆普敦探讨的建构观念将建筑视为一种建造的技艺它向迷恋后现代主义艺术的主鋶思想提出有力的挑战,并且展现了一条令人信服的别开生面的建筑道路

推荐理由:“建构”的概念最近在国内非常时髦, 借着这本书我们得以深刻反思“技术”和“艺术”,真正理解何为“tectonic”

作者: 洛菲尔·莫内欧

简介:在本书中作者审视与自己同时期且全部都具囿国际知名度的八位建筑师大师,讨论他们的理论态度、技术创新以及设计贡献

推荐理由:读完全书反佛身临其境莫内欧的建筑课堂,借着他的解读更深刻认识八位当代建筑师。

《路易斯.I.康:秩序的理念》

作者: 克劳斯-彼得·加斯特

简介:本书通过专门绘制的图纸和未發表过的照片对路易斯 康的建筑进行了全面而富有创造性的研究,揭示了康的建筑中的基本特点并且对他的主要作品进行了描述。

推薦理由:作者对康建筑的几何分析可以使我们更深入地了解路易斯 康的创作过程 ,摆脱表面上的“风格”的应用而深入到空间创造的本源

经历实习打磨的你,已经俨然是位建筑师的模样了忙里偷闲看看书也是极好的,旧书常读出新意

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+2总结建筑工程图紙识读的入门知识力求达到以下四个方面能力:

1、理解建筑施工图的成图原理和制图标准;

2、看懂房屋的组成和各部分的材料、做法,能够看懂一般建筑工程的主要施工图纸;

3、能够根据施工图纸进行建筑面积和一般工程量的计算以及常用构件数量的统计;

4、能够发现图紙中较明显的错误、遗漏和图样之间相互矛盾的地方


第一节  建筑工程施工图的组成

1、总图:建筑场地范围内建筑物的位置、形状和尺寸,道路、绿化及各种室外管线的布置等

2、建筑专业图:建筑平面图、立面图、剖面图、各种详图及门窗表、材料做法表。

3、结构专业图:基础图、各层顶板的平面、剖面、各种构件详图构件数量表及设计说明。

4、设备专业图:包括给水、排水、采暖、通风各系统的平面圖、轴测图和各种详图

5、电气专业图:包括照明、动力和弱电的系统图、平面图及详图等。

第二节  建筑工程图的成图原理

用一组假想的投射线把物体的形状投到一个平面上就可以得到一个图形,称为投影法

1、中心投影:投影线由一点放射出来投射到物体上,这种作图方法称为中心投影法

2、平行投影:投影线呈相互平行状投射到物体上,称平行投影

(1)正投影:使投影线垂直于投影面时,并且使物體的一个面也垂直于投影线

(2)斜投影:当投影线倾斜于投影面时,所作出的投影

三、物体的三面正投影图

1、三面正投影体系的形成

(1)将物体放在三个相互垂直的投影面间;

(2)用三组垂直于投影面的投影线作投影;

(3)在三个投影面上得到三个正投影图。

2、三面正投影体系的展开

(1)正立投影面不动;

(2)水平投影面向下转动90°;

(3)侧立投影面向右后方转动90°。

每个投影图只能反映物体两个方向嘚尺寸;立面图反映长度和高度;平面图反映长度和宽度;侧面图反映高度和宽度

长对正:立面图与平面图的长度相等;

高平齐:立面圖与侧面图的高度相等;

宽相等:平面图与侧面图的宽度相等。

当用正投影图不易表达物体形状时可在物体下方放一个镜面,再用正投影法从上向下进行投影在镜面中反射出的物体的图形就是镜像投影图。

镜像投影法一般应用在绘制各层结构顶板平面图

(一)剖面图嘚形成:用一个假想的平面把物体切开,移走一部分作剩下这部分物体的正投影。

(三)剖面图的标注方式

1、剖切线:剖切位置、剖切方向、剖面编号

第三节  建筑制图标准

一、房屋建筑制图统一标准(GBJ—1—86)

1、尺寸和单位:一般尺寸以毫米(mm)为单位。

2、图标和会签栏:工程名称、图名、图号及设计人签字

3、比例:图样大小与实物大小的尺寸之比。

4、线型:实线、虚线、点划线、折断线、波浪线等

5、定位轴线:是确定建筑物结构或构件位置及其标志尺寸的线。

6、剖切符号:表示剖切的位置、剖视方向及剖面编号

7、引出线:用细实線引出后注明各层材料做法。

11、索引符号:表示图上某一部分或某一构件另有详图

12、剖切索引符号:表示剖切后的做法另有详图。

13、详圖编号:表示局部详细做法图样的编号

14、对称符号:表示此线两侧的形状做法完全一样但方向相反。

15、连接符号:以折断线表示两部分應该连接的部位

16、常用建筑材料图例(见下表)

第四节  施工图的识读

(一)作用:用于建筑物的定位、定标高,施工放线土方工程和施工现场布置。

1、新建房屋的平面形状、尺寸标高,层数、出入口

2、用地范围,新建房屋和原有房屋、构筑物的间距

3、新建房屋室內外地坪标高、道路的标高,土方填挖与地面坡度雨水排除方向等。

4、用指北针表示房屋的朝向

5、有时还有水、暖、电的管线布置,噵路庭园绿化的布置

1、作用:用于施工放线,主体结构施工门窗安装、室内装饰及编制工程预算 。

(1)建筑物的朝向平面形状和房間布局;

(2)建筑物的平面尺寸和轴线间距:柱距、跨度。

(3)建筑物的结构形式为框架结构;

(4)主要建筑材料:钢筋混凝土柱粘土涳心砖墙。

(5)门窗的编号、尺寸见门窗表;

(6)变形缝的位置、作用;

(7)散水、台阶的尺寸

1、作用:主要用于立面装饰。

(1)建筑粅的外形、高度、门窗、雨罩、台阶等的位置和形式  

(2)建筑物的总高、层高、窗台高、窗高等尺寸。

(3)室外地坪、室内地面及门窗嘚标高

(4)外墙面的装饰做法、勒脚的高度和做法。

(5)变形缝的位置和做法

1、作用:表明屋面排水情况和突出屋面构造的位置。

(1)屋顶的形状和尺寸屋檐的挑出尺寸、女儿墙的位置和厚度。突出屋面的楼梯间、水箱间、烟囱、通风道等;

(2)屋面排水情况排水汾区、排水方向、屋面坡度和雨水管等;

(3)屋顶、屋面有关详图的索引。

1、作用:外墙详图是某处外墙的大样图它表示了从室外地面箌屋顶各部位的详细做法。外墙详图可以作为砌墙、室内外装修、门窗安装和编制施工预算的依据

(1)墙与轴线的关系;墙的厚度,墙與轴线的关系;

(2)室内外地面处的节点:地面做法、散水、勒脚、墙身防潮层、踢脚和室内外窗台的做法 等;

(3)门窗的节点:窗台做法、门窗过梁等;

(4)屋顶檐口处的节点:屋顶板、梁与墙的连接屋面做法、顶棚做法、挑檐或女儿墙的做法等。

1、作用:表明楼梯形式、结构类型和平面、剖面尺寸以及详细做法

(1)楼梯平面图:楼梯间的轴线间距,楼梯段的步数和宽度休息板的尺寸,门窗的位置囷尺寸等

(2)楼梯剖面图:每层楼的梯段数,每段的步数各层和休息板的标高等。

(3)栏杆、扶手和踏步详图

钢结构制图基本规定,钢结构入门资料PPT格式,共66页

   钢结构的图纸幅面规格应按照 房屋建筑制图统一标准 GB/T执行.

   1. 图纸的幅面及图框尺寸详见表1-1.

  2. 图紙以短边作为垂直边称为横式,以短边作为水平边称为立式.一般A0~A3图纸宜横式使用;必要时也可立式使用.

  3. 一个工程设计中每个专业所使用的图纸,一般不宜多于两种幅面不含目录及表格的A4幅面.

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       “最好看的图纸”我在这里理解成国外学生图纸的representation吧,因為有朋友提出如果把建筑绘图理解为建筑制图的话国内的建筑学中的制图是不输国外教育的。

 上图分别出自4位不同的学生之手他们有專门的课训练过吗?我觉得当然有至少有重点强调过最后的图要出成什么样。不光这些rendering其实最后所有的图纸都几乎是一个风格,你甚臸会觉得完全是出自一个学生之手人人上有几个相册,是好几年ETH毕设的图纸的照片那些图不仅图纸几乎一样,设计风格也几乎是一个模子里出来的我不是在讽刺,你能看出来每个作品都是非常有考究非常精致的高水平作业我本科的时候也会经常去学习他们的图面表達。至于他们在设计概念上的差异我认为需要更细心点或者说站在更高的一个层面上去审视。在ETH这种教育体制下最后培训出来的是一洺名高质量的精工。难怪说德国人谁都不服,但不得不服瑞士人

 我自己读Master的学校,并没有专门的绘图课程但是授课的老师确实会经瑺强调graphic的表达。举个有关diagram的例子本科在国内的时候,自己和身边的同学都是挺忽略diagram的表达的觉得这个应该就是整个图纸表达中最次要嘚部分,一般也是在最后时间随意找个模板依葫芦画瓢。在美国的时候有一个学期的studio中的一个小阶段,关于设计一个board game除了设计本身,这个阶段对于diagram的训练也是强调特别多具体要求不详细说了,都是具体方案具体建议的但是几点比较一般性的要求无非是注重颜色,填充线型,抽象概念等要求或者说少,精且清晰比方自己当时画的其中一组diagram,是一个五子棋升级版的board game的说明书一样的东西都是先茬Rhino中画线,再导入AI改线型填充颜色,填充Pattern调透明度等等。

       不说设计本身这组diagram最后画成这样也是老师一再强调的,颜色要少diagram里面不能出现具象的数字,文字等东西game的单一规则需要用单一的图面表达来表示,就是说你不能对同一个变量既赋予不同的线型,又给定不哃的颜色这样会表达不明。

       我们学校本科生绘图技巧的学习我也有所了解,基本上就是本科Studio课程中的助教们会全程负责软件和绘图的指导当然因为学生和助教两方面的因素,并不能保证每一届都能教很多有用的东西但是这种模式体系是固定成型的,每个学期的Studio课都會招助教他们都是主要讲绘图和软件。

       但是并不是每个学校每个Studio都会教你怎么图面表达如之前答案所说,通过一些visual study的课亦或是自学,其实我觉得老外学生们有个优势在于从小到大耳濡目染的东西对于审美的培养还是有点帮助的,特别是在欧洲不多说了,出门左转梵高博物馆

       我觉得自学是个挺好的途径,相信大家绝大多数的技能都是通过自学习得的所以学习资源也是挺重要的,先推荐几个我看過学过并觉得很有帮助的资源。


       Alex Hogrefe的教程绝对业界良心,手把手一步一步教你怎么从零基础到掌握中高水平效果图表达我一大半的Photoshop技巧都在这上面学的,本科的时候就常常和同学吹牛B说毕业之后要开效果图公司

      建筑ps效果图处理入门技巧 》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》

       在逐渐掌握Vray和PS的主要技巧之后,如果还想让rendering变得更好大力推荐学习一下Mir的作品,作为渲染界的标杆Mir的渲染作品在材质,素材尤其是光感方面好得一塌糊涂。当然大可不必达到这种高度,不然真的美梦成真可以开效果图公司了

       其实这块儿真没太多说嘚,平立剖主要还是看设计是什么样就是什么样,出好图改好线型该标注的标注,层次一多看起来就非常丰富了不过还是推荐几个仳较有特点的。

       建筑施工图设计要点详解 》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》

       有时候喜欢翻翻各高校的学生作业比如Princeton的MArch莋业就有非常多特别好的project,理论神校的神人们的思考角度是非常值得学习的而Diagram起到了用最直接美观的图示语言阐明各种奇思妙想的作用。我挑了个表达很漂亮角度很新颖,信息量貌似也很大的diagram举例 

       不同的人,不同的方案不同的角度,Diagram都可以有完全不同的表达方法鈈一一列举了。

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sh2 置换为什么我一给这个毛巾贴图怹就出现这个了其他贴图都没问题 3DMAX的Gamma/LUT的问题你3DMAX的Gamma/LUT是默认的设置吧 但你打开的那个3DMAX文件别人在做的时候跟你的不一样,是2.2的 打开这样的文件时就会提示你是按别人文件2.2的设置打开这个文件 还是用你自己默认的设置打开这个文件!1共同学习交流3dmax知识可以加群:共同学习室内设計知识可以加群:这么脏???点平滑长度没反应啊??破面解答:你这怎么做的模型阿。不是光滑组不对就是重面截面画的太长了放个边出来就行叻 然后封口。或者中间做个BOX 直接放样个边怎么回事没装vray或?拖进去的素材都会丢点东西 但是并不影响什么?这个画框怎么贴齐到墙面上呢 使用法线对齐 对齐的下级做了一个灯光不知道怎么回事不亮 可能是单位没设老师你好,为什么会出现这样断线呢 答: 显卡的问题提 你现在 紦他塌陷成多边形 试一试这是怎么回事共面了就是有两个面重合了 1共同学习交流3dmax知识可以加群:共同学习室内设计知识可以加群:要看你怎么匼第一个是场景里面的材质跟着场景外面的材质走第二个是是里面的材质跟着场景外面的走第三个是各跟各这个怎么用?你创建一个线段,嘫后复制一个上去把2个线段附加到一起然后你用一下就明白了 】材质全选单机右键选择箭头指导的方向找的你的文件所保存的文件包保存就行了材质路径跟踪找回 系统的问题第一次装的时候没有出现任何问题,所以很确认硬件和软件都没有问题最后发现只要把安装包放茬根目录下就行了,主是要因为安装源的目录中不能有中文安装位置最好也不要是中文的就可以了。该换一个系统当换了一个64位的系统 時候 还是不能装怎么办 路径的问题d:Program 点击确定今天我安装 欧特克上面下载的3Dmax 2012遇到和你同样的问题。我的系统是64位 WIN732位版本 基本可以通过,64版本就是和你的情况一样经过尝试,最后成功第一,安装目录设置在英文目录下的 系统盘 通常一般在C盘针对64位系统一些软件安装必须要安装在C 盘才可以。第二更新系统文件,就是360针对64位 系统的那些系统补丁漏洞一定要更新完成。第三不确定你还有其他因素,洳果以上都不成功的话请最好使用32位的同版本的软件。原因毕竟64位还是大众主流一些常见问题都能及时得到解决。谢谢!1共同学习交鋶3dmax知识可以加群:共同学习室内设计知识可以加群:我渲染时总跳出这个窗口????什么问题内存不足 找点没用的 模型删了 不然你就换个高配置电腦系统设置,把窗口信息打勾去掉就行啦 这是什么问题 不兼容问题 从换一个版本如图这个错误使无数玩家烦恼。出现这个错误可能是硬件的问题,也可能是软件的问题但是,由于硬件引起该问题的概率很小并且除了更换硬件之外没有更好的解决方法,因此本文将详細介绍如何通过软件解决此问题这也是大家最关心的。大致介绍一下这个错误是如何发生的这个错误的本意是提示内存错误,但是通瑺情况下并不是内存存在问题而是由于软件的问题产生了这个错误。究竟是什么软件的问题呢答案是DirectX,并且多数情况下是DirectX 9.0的问题也許大家会问了:我玩的游戏都有DirextX 11的特效了,还会和DirectX 9有关系吗事实上,游戏公司为了游戏的兼容性往往都是基于DirectX 9.0的API开发游戏,然后加上DirectX 10囷DirectX 11的特效这样的话,不管什么样的显卡都可以玩游戏也正是如此,DirectX 组件而游戏需要的往往是较高级的组件(如d3dx9_42.dll、xinput1_3.dll),系统缺失这些關键的文件会造成游戏无法运行还有人会问:我已经装过DirectX 9.0了,还是不管用呀请大家一定要牢记一点,不管是32位操作系统还是64位操作系統一定要安装32位版本的DirectX文件,这是关键因此请大家一定要从文中给出的链接下载,因为我给出的版本是最新32位文件说到这,大家自嘫就知道解决方法了——安装最新版的DirectX文件这里给大家介绍

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