c#中,产生随机数的产生最大和最小值是多少

想必你是想产生小数上面这个產生在minNum 和maxnum 间的一个随机Int 数 如果要三位小数就先放大1000倍 再除以1000

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Random类默认的无参构造函数可以根据當前系统时钟为种子,进行一系列算法得出要求范围内的伪随机数

这种随机数可以达到一些要求较低的目标,但是如果在高并发的情况下,Random类所取到的系统时钟种子接近甚至完全一样,就很有可能出现重复,这里用循环来举例

这个例子会得到10个相同的随机数应循环完成的时间是非常短,所以根据系统时间作为种子算出的随机数就会是一样的所以Random循环只适用于要求比较低的情况。

GUID的计算使用到了很多在本机可取到的數字,如硬件的ID码,当前时间等.所计算出的128位整数(16字节)可以接近唯一的输出.

因该类使用更严密的算法.所以即使如下放在循环中,所计算出的随机數也是不同的.

但是RNGCryptoServiceProvider的计算较为繁琐,在循环中使用会消耗造成大量的系统资源开销,使用时需注意.

Membership是一个方便快捷的进行角色权限管理的类,偶嘫发现一个很有意思的方法,没研究过是如何实现的

// 生成指定长度的随机密码 // 生成的密码中的标点字符数。 // 生成的密码的字符数长度必須介于 1 和 128 个字符之间。 // 指定长度的随机密码
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