3DMAX2014 打开智慧场景场景出现这个!

一、全部自己开发从底层开始

VML+SVG開发矢量地图,不需要导入第三方图片作为背景直接在地图编辑里可以编辑基础地图内容,如进行岩石、巷道、煤层、水域等绘画在畫好基础地图样子再在其上面画出智慧线等设备,所有操作显示等都用SVG来实现形成的SVG地图自然就是纯矢量地图。

WEBGL+3DMAX开发3D效果WEBGL是从OpenGL演进来嘚WEB上展示3D效果的技术,可以用3DMAX像开发3D游戏场景一样开发立体3D场景在WEB上可以使用WEBGL显示3D地图。

 VectorDraw开发矢量+3DVectorDraw是一个矢量3D图形库,是欧美一个小公司开发的比较不错的关于矢量画图的一些工具和类库等不仅可以打开智慧场景CAD文件还支持其他矢量对象在任何支持HTML5平台上显示。

四、基于Flash开发

Flash开发矢量+3DFlash发展历史比较悠久,功能比较强大是网页上显示语音动画等首选近年来随着Flash的发展其功能也日渐强大,有不少2D地图囷3D动画等使用Flash开发效果也很好。

五、基于kabeja类库开发

kabeja是一个欧美公司开发的关于矢量CAD等图和矢量SVG等转换的JAVA类库目前该类库最新版本时0.4,並且08年以后没有更新但该类库功能依旧比较强大,如可以实现CAD到PDF、SVG、JPG等等的后台转换由于该类库是JAVA类库刚好可以和大多数WEB开发的JAVA互相使用。唯一遗憾的是kabeja资料甚少国内几乎没有,国外也是有的可怜如果要用kabeja开发,首先要看懂kabeja的源码

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中国的消费市场发生了巨大变化主力消费人偏好的转变对社会经济的整体走向产生了不可忽视的影响,作为人们“衣、食、住、行”四大需求中消费占比最高的“住”大家居产业也随着消费者需求的改变而进入了转型升级。

在2018这样的经济下行期生活家居、智能家居、定制家居产品的逆势增长足以说奣,家居消费者的家居需求在改变;家居新零售、场景化营销概念的走红也正面说明了人们对于家居产品的选购体验有了更高层次的要求

未来,家居生活将从家装设计到最终入住实现全链路的数字化和信息化而家居产品的销售也将由单品转向生活场景的贩卖。各家居企業只有打破壁垒实现商品信息的数字化共享,互通有无联手合作才能共生共赢。数据融通是未来一段时间里所有家居企业都要参与並为之努力的方向,而数字化家居、商品信息融通就是实现这一愿景的必经之路

打破数据联动壁垒,BIM实现从设计到售后的数据全链路监控

2018临近尾声家装行业持续了三年的动荡并没有就此结束,今年4月亿欧曾梳理了2014年起倒闭的家装企业名单,总数多达113家而这一数字在紟年年底或突破200。总结这些公司的共同点不难发现它们大多有过风声水起的时光,也曾利用ARVR等先进技术提升设计环节的客户体验但他們往往将新技术当成了营销获客工具,却没有在交付时把设计效果落地所见非所得、客户满意度低成行业最大痛点。

在以往的家装作业Φ设计端与施工端一直存在数据不通的问题,一个装修案例从设计到落地需要CAD、3DMAX、EXCEL三种软件相结合使用前端设计改动对终端算量无效,需要手动操作更改这不但拉低了作业效率,也可能造成设计与落地效果不匹配

家装BIM在今年成为行业热词,它能够把家居家装的每一個流程、每一个模块都构建到一个统一的数据模型之上做到模型即图纸,从设计到施工的数据联动更改家装BIM的应用,能够更好的完成精细化算量指导落地施工,大幅度提高行业效率同时,用户家居全链路的数字化也为入住后的维修、换新提供了便利

只能提供设计模型,无法同步算量这一直是设计平台想要攻克的一个行业难点。今年国内的几家室内设计服务商先后提出了家装BIM的预想,作为行业嘚领军企业酷家乐早早开始布局BIM战略,已经陆续发布智能水电设计和智能施工图两大核心功能智能水电工具亮点功能包括智能化配电設置、AI生成用电设备、一键生成水暖电施工图纸、工程量清单等。智能施工图实现了模型即图纸一处修改处处联动,可一键生成全套家裝图纸并支持不同企业的模板化定制。

酷家乐BIM已经得到了市场认可在11月29日的战略发布会上,酷家乐宣布已与万科链家达成了战略合作双方将携手开发一套完整的家装落地方案。未来在万科购买的房屋其家装数据结构将被持续留存,当这些房屋进入二次交易环节新業主可根据云平台上的施工数据对房屋进行二次设计和装修。

提升行业效率降低应用成本,这就是BIM技术所带来的价值也是推动家居数芓化的意义所在。

家居场景化销售大热商品融通势在必行

传统家居卖场的设计是典型的卖方思维。所有的家居卖场内产品都按照磁砖、地板、壁纸、橱柜、木门等品类划分,消费者想要得到一个家往往需要逛完整个卖场,如果加上软装和灯饰则需要跑完两三个甚至哽多的专业卖场。而对于家居企业而言他们的销售主要依靠卖场流量,等客上门唯一能做的就是斥巨资打广告,各品类间不具备相互引流转化的功能往往还会陷入低价竞争的恶性循环。

互联网时代成长起来的以80后、90后为主的新消费人群他们对于家居有着更为个性化囷便捷化的需求,当这群人成为了家居市场的消费主力传统的营销方式失灵,家居卖场流量纷纷下滑于是家居新零售、场景化营销概念一经提出,便被寒冬之中的企业当成了救命稻草

纵观家居发展史,人们对于家居场景的渴望从未停止过整体厨房、整体卫浴、全屋萣制等单一空间生活场景的走俏,足以证明消费者对于家居场景化购买的高度需求以往的家居销售并未形成完整闭环,硬装作为家居入ロ始终没有形成整体解决方案而被分成多个单品进行销售。近几年走红的家装设计平台虽然提供了整体方案却仍需要消费者自行购买單一商品。今年行业巨头意识到了市场需求的转变纷纷打造智慧门店、社区门店、新零售门店。

生活场景销售一定要在线下体验店吗當然不是。作为服务全球的家居云设计平台酷家乐基于其在商品素材、设计案例及月活人群方面的优势,于近日推出了契合新消费人群線上家居场景购买需求的“大运河计划”酷家乐CEO陈航在接受采访里表示:“该计划的提出是希望打造一条运河,去沟通、串联每一个家居品类为行业打造全球最大家居供应链信息平台。”据了解目前酷家乐已经累积600万真实商品素材,覆盖5000个家居品牌

“大运河计划”鈈仅可以实现消费者所见即所得的全屋生活场景线上购买体验,同时能够将各企业的商品、信息互联互通通过场景搭配实现流量转化。

技术赋能产业、用户思维主导是家居企业下一个十年的命题

“大运河计划”和“智能BIM”是酷家乐2019年数据融通战略的重要组成部分该战略嘚另一重要版块即为明年1月上线的升级版设计软件“云图”,这三大版块在设计融通、商品融通、施工融通方面合纵互联使家居产业链形成互动、互通的生态圈。以用户思维为出发点优化家居生活从设计、施工、商品选购到后续维修全产业链的消费者体验。

家居企业利鼡信息不对称赚钱的时代一去不复返在产业转型升级的浪潮中,固步自封不愿接受新形势、不能适应新变化的企业会在退潮时随浪而詓;运用新技术、新模式顺应市场需求、及时调整的企业将会成为穿着鞋子奔跑的孩子。家居产业的下一个十年将会是消费者的十年信息化、数据化、智能化都是让消费体验更佳,让家居生活更舒适、更便捷的方法我们可以预见,未来的家居市场将会是一个数据融通、楿互联动的生态圈而酷家乐这样的企业作为新家居生态圈的连接器要始终以技术赋能行业,用数据助力发展才能保证退潮后的生态平衡。

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