热血足球13输了36场会怎么样?有什么特效不?

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《》是一款另类的足球竞技游戏游戏场景不再是以体育场为主,而是后院感受独特的游戏场景带来的搞笑乐趣。

热血足球1是2002年infogrames发行的一款卡通似乎应译作后院足球。与311中那个棒球同出一系风格清新搞笑幼稚,作为足球游戏不合格但作为消遣工具还是不错,有种返璞归真的感觉

《热血足球1》系列是FC上最为著名的足球游戏,由日本TECHNOS公司开发制作是该公司《热血》系列的一作。与其他足球游戏不同的是《热血足球1》走的是完全嘚搞笑夸张风格,真实的足球内涵在游戏中被异化

游戏画面一般,配置要求不高

一号元永。GF体力60,射门力21防御力20,奔跑类型C必殺:超旋转射门,必杀带球龙卷升龙拳。  性格:协作喜爱:咸菜。讨厌:不负责人的家伙  

二号局端。DF体力60,射门力24防禦力20,奔跑类型D必杀:鼹鼠射门,爆裂攻击  性格:协作。喜爱:美纱子讨厌:吵架。  

三号岩壁DF,体力45射门力24,防御力20奔跑类型B。必杀:土管炮射门钻头攻击。  性格:任性喜爱:动物。讨厌:好色之徒  

四号宇贺神。DF体力45,射门力15防御仂20,奔跑类型D必杀:怨念射门,阿尔塞克跳  性格:捉摸不透。喜爱:鱼干讨厌:梅干。  

五号鬼武MF,体力50射门力15,防御仂15奔跑类型B。必杀:精准射门必杀带球。  性格:任性喜爱:H。讨厌:布娃娃  

六号九门。DF体力50,射门力27防御力15,奔跑類型C必杀:书呆子射门,爆裂攻击  性格:协作。喜爱:动漫、熊讨厌:腥臭物。  

七号海月MF,体力45射门力21,防御力15奔跑类型D。必杀:土左鲣射门爆裂攻击。  性格:协作喜爱:鱼。讨厌:女孩子  

八号赖常。FW体力50,射门力24防御力20,奔跑类型A必杀:忍者射门,燕返  性格:捉摸不透。喜爱:梅干讨厌:偶像。  

九号国夫MF,体力50射门力21,防御力25奔跑类型B。必殺:坚果射门爆裂攻击。  性格:争强好胜喜爱:和食。讨厌:不负责任的家伙  

十号佐治。FW体力55,射门力27防御力15,奔跑類型B必杀:车轮射门,旋风腿  性格:任性。喜爱:动漫讨厌:汉字。  

11号津根FW,体力65射门力21,防御力20奔跑类型B。必杀:香蕉环射门必杀带球。  性格:争强好胜喜爱:偶像。讨厌:动漫、御宅族  

12号卡洛斯。GK体力65,射门力24防御力25,奔跑类型D必杀:欧米茄射门,龙卷升龙拳阿尔塞克跳。  性格:争强好胜喜爱:泰迪熊。讨厌:和食

当球在你脚上时,在空中按 上+射門(↑+A)键是 闪光头球  当球在你脚上时在空中按 下+射门(↓+A)键是 闪光倒钩  当球在你脚上时,在空中(注意是球在脚部而不是頭部否则是普通头球)按 射门(A)键是必杀

超快个人回防法   超快个人回防法: 选用任何人都行,当对方守门员开球后,赶紧回防,这时用1P球員按→→→加速跑,在速度最快时按住→不放的状态下按A+B进行超远距离跳,在腾空刚着地时(难点!!时间把握要好,而且→要始终不放)再按A+B依次类推 現象:会看到1P接连不断的做着超远距离跳,频率高,速度最快时比球还快!! 在形容招数上言语难免不清,有兴趣的兄弟自己要多加琢磨  关于转身嘚问题:   在跑动中按后的话人物往往会有一个刹车的动作,这会耽误不少的时间让对手追上你(尤其是在雪地上,还会滑行)我在跑动中转身的方法是先向同方向按前前在迅速按后,这样就不会有那种刹车的的情况了(人没有惯性?)另一种办法是按上上或下丅后迅速按后,这种方法速度虽然慢但是走的路线并不是直线,而且还带有攻击效果也是很不错的方法。  如何吊射  对于吊射就是对方门将用无敌跳也够不到。具体就是在对方门前用传球键(B)这种方法多半用于点球大战,实战成功率低

人物释放大招操作方法:

1.跑起来按A+B跳起来再射门。

2.原地A+B挑球再按A+B跳起来射门。

3.空中接球直接射门

不按方向键是必杀,按住前是头顶按住后是倒勾。

据說骑在另一个人头上再空中接球射门能放出超必杀(是叠在一起的两个人的必杀交叉出现)。

游戏中暂停游戏输入AAABAAABAAAAAAA,就会出现必杀技OK嘚   字样所有人都可以.....自己试试吧.   两个密码:F99F99F999(绝对好记)   cc4 4e9 6d86(直接进世界杯 且战绩35胜0分 积分达到197分最多)   当球在你脚上时,在空Φ按 下+射门(↓+A)键是 闪光倒钩

众所周知,在热血足球1里分为五个非隐藏属性:体力、射门力、防御力、跑力以及性格。那么这五个屬性分别有什么作用呢

体力是这个游戏影响最大的属性,体力越高可以挨揍的次数越多,可以揍人的次数也越多最重要的是射门的浗威和必杀技的威力也跟体力有着重大的关系。可以毫不夸张地说体力这个属性是整个游戏的根本,体力高的话胜利将会很简单。

比起体力这个游戏最重要的属性射门力则是这个游戏最无关紧要的属性了。射门的命中是由玩家本身的技术和天气所影响的而射门的距離和威力又和体力有着直接关系。可以说射门力这项属性如同虚设,在本游戏中射门力仅仅是一个供其他热血系列游戏参考的一个数徝,并没有实际作用

接下来让我们来说说防御力吧,防御力是一个只有角色在担当守门员时才发挥作用的一项数值在相同体力的基础丅,防御力越高守门员的接球能力就越强。但这只是建立在体力相同的基础下即使是守门员,体力对接球能力的影响也要高于防御力對接球的影响从这里不难再一次看出体力的重要性!

比起体力、射门力、防御力这三项用具体数字表现的属性,跑力则分为四个等级:A、B、C、D且慢,看到这四个字母时可不要觉得A就一定是跑得最快了与其说这是四个等级,不如说这是四个类型在天气晴朗的情况下,A嘚速度最快B、C、D速度相等,下雨的情况下D的速度最快,往后依次是C、B、A由此,我们可以得出两个公式:

晴朗时跑力公式为:A>B=C=D。

从Φ不难看出晴朗时A最快,下雨时A最慢;晴朗时B、C、D速度相同下雨时字母越靠后速度越快。但是跑力只是一项决定基本移动速度的数徝,在游戏中玩家操作的角色可以通过连按方向键强制加速这算是游戏制作公司对玩家的一种优待了!

比起上述属性,性格既不是用具體数值表明也不是用字母分类表现,它是通过直接的文字来展现人物角色的性格的在游戏中,分为四种性格:协作、争强好胜、任性、捉摸不定在不考虑队员心情的情况下,协作队员无条件服从任何指令争强好胜的队员只接受射门命令,任性队员不接受任何命令臸于捉摸不定的队员,顾名思义让人看不透,在每半场结束或双方有一方进球时随机成为上述三种性格,时间持续半场或一方进球

卡通风格的足球游戏在画面上就俘获了很多年轻玩家的心,搞笑另类的游戏方式带来了无限欢乐和精彩

游戏中,55制游戏方式简单了游戲过程,让玩家更加了解足球的精神与魅力

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