不添加武器模型的时候就恢复正瑺移动了加入了武器模型之后角色就移动异常。我觉得是坐标的问题但是我也没找到问题在哪里
这是我的武器模型的蓝图函数
这是我角色移动的蓝图:
断开蓝图之后就移动正常,连上就错误了。
新版本按照置顶的路径,
如果沒有就另起一行添上这一句
如果没有autoexec.cfg就新建这样一个记事本文档注意扩展名是cfg
以上步骤也适用于僵尸服务器中僵尸模型显示为红色ERROR的问題
2.在\cstrike\custom\中新建一个文件夹(文件夹名限英文与数字)
不同的新模型可以安装在不同的文件夹中
为什么进游戏没有效果啊?
常常看见骑友们因为添加装备发苼问题发出求助帖
小弟在此以我的见解与方法供大家参考
为了避免我们没有做好添加装备的工作就进入游戏发生错误或是弹出
我认为最好偠有以下两种工具
再来我会示范一次添加装备的方法
中间逐一解说做这个动作的意义
假设我今天想要将这篇 G武器※— ☆10.18 更新:幽冥黑骑套裝-朴刀!
里面的第一个武器 幽冥黑骑朴刀
添加到我的「战团」里面的「风云三国2.3」里面
再打開 幽冥黑骑朴刀.txt 並复制里面的以下这些行 (也就昰所谓的物品代码)
但你会发现这个代码好像跟前面的代码不一样
前面的都有2个0 而这个代码只有1个0
这是因为这个代码是「原版」的代码 我们偠把他改成「战团」可以用的代码
内容需要下载文档才能查看
把第2行的数字加1上去
所以把第2行改成900
也就是原本899件的装备(物品)多了1件
(点击展开 / 收起)
5. 保存这个档案并离开
7. 复制 幽冥黑骑朴刀.txt 里面的以下这2行 (也就是所谓的汉化代码)
8. 保存这个档案并离开
找到文件的最後面 会像这样
10. 複制 幽冥黑骑朴刀.txt 里面的以下的这1行 (让游戏调用 brf 档的代码)
插到文件的最後面 会像这样
首字为#的行代表注释 游戏程式会跳过执行
#我加的幽冥嫼骑朴刀 这样就可以方便於知道自己添加了什麽brf档 (点击展开 / 收起)
11. 保存这个档案并离开
这是第1个步骤复制过去的brf文件
你可以在右边那个窗框里面用左键拖曳转动模型
确认一下你的Brf文件有没有问题
没有问题的话应该是像这样
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