c# image和pictureboxx1.image=bitmap后怎么删除bitmap释放内存,用bitmap.dispose()报错

现在来实现FastMemCopy类。下面是类的声奣以及我们将会在类中使用到的一些类型:

汇编代码被表示成带注释的字节数组:

我们将会通过前面创建的托管来调用汇编方法

该方法目前工作在32位模式下,将来我会实现64位模式

谁感兴趣的话可以添加到源代码中(文章中几乎包含了所有的代码)

在实现及测试该方法期間,我发现prefetchnta命令描述的不是很清楚甚至是Intel的说明书也是一样。所以我尝试自己以及通过google来弄明白注意movntps和movaps说明,它们只在16字节内存地址對齐时工作

}

    类似地图一个位图上有几个热點区域,当鼠标移动到相应的区域内就高亮显示该区域;

    点击高亮区域则会弹出并显示另外一张位图,就是该区域更详细的地图

请高手沒指点下有类似的例子最好 wenbin-


首先我想到的是,能高亮显示的区域就不是位图位图只是背景,只是一个表现形式实际的高亮跟位图并沒有太多的直接关系,得到高亮区域只是得到一个索引号也是为了得到需要细化显示,更详细地图的文件索引号

热点区域 应该是物理坐標表示的一个区域 在数据库中有定义。

图片载入后根据物理坐标和当前的放大倍数,滚动条状态算出热点区域的 设备坐标(屏幕坐標)

mouse进入这个区域时,显示热点(无论多少区域都可以组合成一个)。

点击时进入相应热点关联的位图。

类似地图一个位图上有几个热點区域,当鼠标移动到相应的区域内就高亮显示该区域;

高亮的做法我觉得只能是当鼠标到达指定区域后,再贴一张亮度较高的图了

點击高亮区域则会弹出并显示另外一张位图,就是该区域更详细的地图

这个应该不难处理WM_LBUTTONDOWN消息,弹出一个显示大地图的对话框就行了


汾太少. 分再多点我给你写一个试试.

然后记录个结构体比如:

在了就在hdc上高亮画.

hdc上画相应详细内容.


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}
我是要在image和pictureboxx3中画图形鼠标move事件畫直线停留久就会发生上面的现象。 小白求解是哪里出问题了
}

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