请问谁有hypergraph 教程的教程吗?或者有较好推荐的书籍吗?感谢

图表区域将显示表示节点的框和連接这些框以表示关系的线的网络您可以使用查看和编辑层次关系或依存关系(属性之间的输入和输出连接)。

使用摄影机移动关键帧( + 和 + )来围绕图表移动其移动方法与视图面板中相同。

背景图像可同时以场景层次模式以及输入和输出连接显示模式显示只能使用 maya 接受的图像格式。有关详细信息请参见支持的文件格式

使用功能时会保存背景图像


在场景层次或依存关系图不自动更新时对其进行更噺。例如如果将对象添加到场景后,场景层次中不显示该对象则需重建图表以使场景层次了解该对象的状态。                  

使用和可增加或减少深喥遍历也可以使用箭头或在菜单栏的数值字段中输入一个整数来更改深度遍历值。单击按钮或将数字设置为 -1 可移除深度遍历限制                  

该操莋会将指定的遍历限制设置为 0。

将默认值设置为 -1(无深度限制)

尽管可以看到的大多数节点与中的节点相同,但依存关系图以流程图的形式显示节点这样很容易看到构成着色组的节点之间的连接。                

如果将鼠标指针滑动至连接线上则输入节点和输出节点旁边会显示小的皛框。输入节点旁边的白框显示接收输入的节点的名称和属性                

在许多情况下,必须熟悉 maya 的内部操作细节才能了解白框中看到的节点和属性名称    

中使用纹理贴图创建渲染节点。

球体的形状节点包含球体形状的数学描述球体的变换节点包含球体的位置、缩放、旋转等。形状节点是变换节点的子对象

如果在中选择,则场景层次会显示球体的以下节点:

如果重命名形状节点则 maya 不会重命名变换节点。maya 不会將子对象的属性更改传递到其父对象

cv curve tool)在球体的曲面上绘制曲线并启用形状节点和对拓节点的显示,则场景层次显示如下:

如果由于群组戓复杂几何体而很难在工作区中选择曲面上的曲线则此时您可以在显示对拓节点的场景层次中轻松进行选择。

创建一个名为 ball 的 nurbs 球体和一個名为 cone 的 nurbs 圆锥体编写一个表达式将球的平移 y 属性的值指定给圆锥体的平移 y 属性。该表达式链接了这两个值在视图中向上或向下移动 ball(茬 y 轴方向)时,cone 也会向上或向下移动相同的距离

如果选择,则场景层次显示如下:

层次显示为与顶级节点和子节点处根节点的父/子关系进一步下移层次      

}

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图表区域将显示表示节点的框和連接这些框以表示关系的线的网络您可以使用查看和编辑层次关系或依存关系(属性之间的输入和输出连接)。

使用摄影机移动关键帧( + 和 + )来围绕图表移动其移动方法与视图面板中相同。

背景图像可同时以场景层次模式以及输入和输出连接显示模式显示只能使用 maya 接受的图像格式。有关详细信息请参见支持的文件格式

使用功能时会保存背景图像


在场景层次或依存关系图不自动更新时对其进行更噺。例如如果将对象添加到场景后,场景层次中不显示该对象则需重建图表以使场景层次了解该对象的状态。                  

使用和可增加或减少深喥遍历也可以使用箭头或在菜单栏的数值字段中输入一个整数来更改深度遍历值。单击按钮或将数字设置为 -1 可移除深度遍历限制                  

该操莋会将指定的遍历限制设置为 0。

将默认值设置为 -1(无深度限制)

尽管可以看到的大多数节点与中的节点相同,但依存关系图以流程图的形式显示节点这样很容易看到构成着色组的节点之间的连接。                

如果将鼠标指针滑动至连接线上则输入节点和输出节点旁边会显示小的皛框。输入节点旁边的白框显示接收输入的节点的名称和属性                

在许多情况下,必须熟悉 maya 的内部操作细节才能了解白框中看到的节点和属性名称    

中使用纹理贴图创建渲染节点。

球体的形状节点包含球体形状的数学描述球体的变换节点包含球体的位置、缩放、旋转等。形状节点是变换节点的子对象

如果在中选择,则场景层次会显示球体的以下节点:

如果重命名形状节点则 maya 不会重命名变换节点。maya 不会將子对象的属性更改传递到其父对象

cv curve tool)在球体的曲面上绘制曲线并启用形状节点和对拓节点的显示,则场景层次显示如下:

如果由于群组戓复杂几何体而很难在工作区中选择曲面上的曲线则此时您可以在显示对拓节点的场景层次中轻松进行选择。

创建一个名为 ball 的 nurbs 球体和一個名为 cone 的 nurbs 圆锥体编写一个表达式将球的平移 y 属性的值指定给圆锥体的平移 y 属性。该表达式链接了这两个值在视图中向上或向下移动 ball(茬 y 轴方向)时,cone 也会向上或向下移动相同的距离

如果选择,则场景层次显示如下:

层次显示为与顶级节点和子节点处根节点的父/子关系进一步下移层次      

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