怎么求不定积分

如何求定积分中被积函数的原函數

利用微积分基本定理以求定积分的关键是求出被积函数的原函数即寻找满足

如何求出一个被积函数的原函数呢?我们知道求一个函数嘚原函数与求一个函数的导数

所以要求被积函数的原函数

首先要明确它们之间的关系:

原函数的导数就是被积函

并且导函数是唯一确定嘚,

而被积函数的原函数是不唯一的

被积函数为基本初等函数的导数

求这种类型被积函数的原函数

关键是要记准上述基本初等函数的导數公式,

由基本初等函数的导数公式可知:若

解决问题的关键是找出被积函数的一个原函数

函数的原函数,然后再进行相应的运算

显然只由熟练掌握常见函数的导数公式,才会比较熟练

}

· 繁杂信息太多你要学会辨别

sinx 嘚四次方化为sinx的平方的平方,平方可用倍角公式化为cos2x,化为cos2x的二次多项式形式二次方再用倍角公式化为一次方积分 一次项直接积分 常数项矗接积分,就可以了

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这个没有通用简单算法很多情況仍旧需要推导公式,不过有人提出了有个叫risch算法的东西是对人类对初等函数微分方法的一个总结,就像伽罗华利用群论证明阿贝尔定悝给高次方程的化简给出了一个统一的证明,而一般高次方程原来被认为是没有统一方法化简的但这种方法,和原来的方法是等价的
但一般微积分的书里没有讲这个算法,而且这个算法目前没有中文的论文,既使是wikipedia上也只是简单介绍几乎所有程序员都不知道这个算法的具体细节和实现方法。

显然如果求一个积分,就要通过微分来验证而微分却是相对容易的,是否可以用某一类函数来拼凑出这個微分是一种暴力算法,但是显然这个算法它不可能解决稍微复杂一类的积分问题


于是有人就利用指数函数的一些奇怪的性质,既微汾和积分会重合就可以在对数上做文章,而risch算法就是这个文章。

于是很多初等函数的积分就可以用对数函数来表示并且化简。

而这點属于微积分理论中的微元法

显然,这个算法并非简单通用算法但也是用到了人类求积分的基本思路,只是它算得比较快而对于电腦,量变比质变简单得多

而且这个算法据说篇幅非常长,肯定不是通用方法解决不同类问题一定有个分类。

一般的微积分书籍里都会講到超越数e和微元法甚至椭圆积分都会用到这点。

反正这个算法懂的自然会懂,不懂的怎么看都看不懂

}

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