3dmax中autuautodesk破解版 material library2014怎么删除不了

在MAX里面选择了VR渲染器之后,在材质瀏览器里面,选择拾取材质

Get material 就是材质窗口的第一个按键,弹出材质浏览器,选择最上面的那个叫:Mtl Library ,然后下面有个OPEN,找到你的VR材质所在的地方,.然后指定給一个物体..就行了.

在那下面有个叫:matlibs 的文件夹.放进去,在MAX用材质的时候,就不用找,你只要一点打开材质,就会自动打开这个文件夹了.因为这是MAX默认嘚.

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如题想卸掉2014的不知道会不会对其他软件有影响。... 如题想卸掉2014的不知道会不会对其他软件有影响。

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这个是自带的渲染器,max收购这个material library 以后 就把这个渲染器作为自带渲染器了当然删鈈掉,

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