对参考文章1的内容进行学习。打包后的.txt文件是否 能够被unityexe更新打包后的.exe文件 读取
/// 如果不是使用www来读取的同学,就不要问为啥读不到streamingAssets下的内容了输入内容。改文件名后缀为.xml文件
事实证明当.xml文本文件随着文件夹StreamingAssets是可以在 unityexe哽新打包成.exe文件里面读取的。
其他的声音图片文件是否 可以MOD模块化,不被封装直接调用相关文章2
对参考文章1的内容进行学习。打包后的.txt文件是否 能够被unityexe更新打包后的.exe文件 读取
/// 如果不是使用www来读取的同学,就不要问为啥读不到streamingAssets下的内容了输入内容。改文件名后缀为.xml文件
事实证明当.xml文本文件随着文件夹StreamingAssets是可以在 unityexe哽新打包成.exe文件里面读取的。
其他的声音图片文件是否 可以MOD模块化,不被封装直接调用相关文章2
当我们用unityexe更新2018版本开发完成以后需要导出可执行文件,unityexe更新2018有个坑就是默认build好的exe文件双击开了进程,却不能运行起来这时候删除unityexe更新CrashHandler64.exe就好了。
2.编译完成后双击exe文件,会发现无法访问这时候需要删除一个多余的exe。
3.然后把这个文件夹里的所有文件全部压缩成一个rar的压缩包
4.双加打开这个压缩包,不偠直接解压选择自解压格式。
5.选择高级自解压选项
6.解压后运行的exe,输入unityexe更新 编译后的exe文件名
7.然后模式标签,按照下图进行选择
8.更噺里按照下图选择。
9.所有的选择更改完后点击确定,会生成一个新的exe文件文件大小和压缩包大小是一样的。双击运行和之前是一样的以后给别人发送的时候,只需要把这个exe发送就好了好了,到此结束
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