cardboard 如何操作?如何凝视和盯的区别,我盯了半天没反应啊

 这一篇的内容只是通过根据用户當前是否看着物体来决定显示的光标类型

1.GazeManager.cs:以Hololens为起点,设定长度的射线与指定层级的物体接触时返回信息,让脚本知道与物体发生接觸

/// Position记录射线与物体接触的坐标位置;
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