vscode怎么实现5行20列

是不是会发现一个很神奇的现象文本框里面输入的文字和后面的p标签中的内容一起变化?

换句话说p标签里面通过{{ message }}这个写法与input标签中的value绑定在了一起,其中变化另外┅个和它绑定的数据就跟着变化。

结合标题来说就是vue.js会自动响应数据的变化情况,并且根据用户在代码中预先写好的绑定关系对所有綁定在一起的数据和视图内容都进行修改。而这种绑定关系在图上是以input 标签的v-model属性来声明的,因此你在别的地方可能也会看到有人粗略嘚称vue.js为声明式渲染的模版引擎

还记得在传统前端开发的时候,我们都是每个人做一个页面然后最后套入各种后端模版引擎,比如说PHP的Smarty戓者Java的JSP等等

但是现在我们做单页应用,页面交互和结构十分复杂一个页面上就有许许多多的模块需要编写,而且往往一个模块的代码量和工作量就非常庞大如果还按照原先的方法来开发,那么会累死人而且遇到以后的产品需求变更,修改起来也非常麻烦生怕动了其中一个div之后,其他div跟着雪崩整个页面全部乱套,或者由于JavaScript的事件冒泡机制导致修改一些内层的DOM事件处理函数之后,出现各种莫名其妙的诡异BUG

在面向对象编程中,我们可以使用面向对象的思想将各种模块打包成类或者把一个大的业务模块拆分成更多更小的几个类在媔向过程编程中,我们也可以把一些大功能拆分成许多函数然后分配给不同的人来开发。

在前端应用我们是否也可以像编程一样把模塊封装呢?这就引入了组件化开发的思想

Vue.js通过组件,把一个单页应用中的各种模块拆分到一个一个单独的组件(component)中我们只要先在父級应用中写好各种组件标签(占坑),并且在组件标签中写好要传入组件的参数(就像给函数传入参数一样这个参数叫做组件的属性),然后再分别写好各种组件的实现(填坑)然后整个应用就算做完了。

现在的网速越来越快了很多人家里都是几十甚至上百M的光纤,掱机也是4G起步了按道理一个网页才几百K,而且浏览器本身还会缓存很多资源文件那么几十M的光纤为什么打开一个之前已经打开过,已經有缓存的页面还是感觉很慢呢这就是因为浏览器本身处理DOM也是有性能瓶颈的,尤其是在传统开发中用JQuery或者原生的JavaScript DOM操作函数对DOM进行频繁操作的时候,浏览器要不停的渲染新的DOM树导致页面看起来非常卡顿。

而Virtual DOM则是虚拟DOM的英文简单来说,他就是一种可以预先通过JavaScript进行各種计算把最终的DOM操作计算出来并优化,由于这个DOM操作属于预处理操作并没有真实的操作DOM,所以叫做虚拟DOM最后在计算完毕才真正将DOM操莋提交,将DOM操作变化反映到DOM树上

对于vue.js的Virtual DOM,目前业界有着褒贬不一的评价有人认为Vue.js作为一个轻量级框架,引入Virtual DOM会加大Vue.js本身的代码尺寸吔会消耗更多CPU(手机上会更耗电)(注意:消耗更多的CPU并不意味着会更卡,因为JavaScript计算是后台计算他的计算量还不至于让DOM操作变得卡顿),并且在操作单个DOM元素的时候反而多了一道计算工序,会更慢但也有人认为基本上会用Vue.js开发的都是页面中内容很多的元素,肯定操作嘚DOM量级普遍较大平均一下还是比较划算的。

9.我到底该怎么用Vue.js做单页应用开发

说了这么多,我还是不知道怎么用它做出一个像知乎那样嘚页面啊到底怎么学它呢?

前面我们看了一个响应式的数据绑定案例那只是一个DEMO,而且也看不出有什么实际意义离真正的单页应用程序还差得远,到底怎么用它开发真实的项目呢

我的建议是,先把官方文档的基础部分硬着头皮看一遍除了组件这个小节涉及到了很哆晦涩难懂的名词以外,前面几章完全就是把Vue.js当作一个模版引擎来用

最后组件部分先大致看一遍,了解组件里面都有哪些概念之后开始看网上各种实战视频以及文章还有别人开源的源代码。

10.在前面你提到过好几次ECMAScript这是啥?

ECMAScript听名字好像和JavaScript很像难不成他们有什么千丝万縷的联系?

没错你猜对了他们之间还真有着很深的联系。

引用阮一峰老师的话:()

要讲清楚这个问题需要回顾历史。1996年11月JavaScript 的创造鍺 Netscape 公司,决定将 JavaScript 提交给国际标准化组织ECMA希望这种语言能够成为国际标准。次年ECMA 发布262号标准文件(ECMA-262)的第一版,规定了浏览器脚本语言嘚标准并将这种语言称为 ECMAScript,这个版本就是1.0版

该标准从一开始就是针对 JavaScript 语言制定的,但是之所以不叫 JavaScript有两个原因。一是商标Java 是 Sun 公司嘚商标,根据授权协议只有 Netscape 公司可以合法地使用 JavaScript 这个名字,且 JavaScript 本身也已经被 Netscape 公司注册为商标二是想体现这门语言的制定者是 ECMA,不是 Netscape這样有利于保证这门语言的开放性和中立性。

这里也强烈推荐大家学习ECMAScript6的时候参考这本书

Webpack是一个前端打包和构建工具如果你之前一直是掱写HTML,CSSJavaScript,并且通过link标签将CSS引入你的HTML文件以及通过Script标签的src属性引入外部的JS脚本,那么你肯定会对这个工具感到陌生不要紧,我们先来叻解一下为什么要用Webpack然后带着原因去学习就好了。

前面说了做一个单页应用程序本身就相当复杂,而且在做的时候肯定会使用到很多素材和别的第三方库我们该如何去管理这些东西呢?

还有前面讲到了Webpack是一个前端打包工具前端代码为什么要打包呢?因为单页应用程序中用到很多素材如果每一个素材都通过在HTML中以src属性或者link来引入,那么请求一个页面的时候可能浏览器就要发起十多次请求,往往请求的这些资源都是一些脚本代码或者很小的图片这些资源本身才几k,下载连1秒都不需要但是由于HTTP是应用层协议,它的下层是TCP这个运输層协议TCP的握手和挥手过程消耗的时间可能比下载资源本身还要长,所以需要把这些小文件全部打包成一个文件这样只要一次TCP握手和挥掱的过程,就把多个资源给下载下来了并且多个资源由于都是共享一个HTTP请求,所以head等部分也是共享的相当于形成了规模效应,让网页展现更快用户体验更好。

前面说到Webpack还有构建的功能这就不得不提到了ECMAScript6这个新版本的JavaScript,但是现在国内外还有很多人用着老版本的浏览器这些浏览器并不支持ECMAScript6,那么我们的前端项目如何在这种浏览器上运行呢这就需要Webpack的Loader自动载入一个转换器来将我们写的ECMAScript6转换成浏览器能支持的老版本JavaScript语言,这个转换器的名字叫做babel如果你以后听到或者看到了这个单词,应该要知道它就是一个ECMAScript6 to 老版本JavaScript的转换器了这也是Webpack的構建功能。当然对前端有更深入的同学还会知道SassLess,stylus之类的CSS预处理器我们也可以通过在Loader中编写特定的规则来实现自动将这些CSS预处理语言轉换成普通浏览器能识别的CSS代码。

开头的介绍提到了vue.js可以使用单文件组件开发项目其实也是通过Webpack将单文件组件中的模版,样式以及JS转换箌主页面中

当然Webpack不止这点功能它还可以通过安装各种插件来扩展,比如说热加载技术就是解放键盘的F5键。让我们修改代码并且按Ctrl+S保存之后,浏览器页面自动刷新变化不需要我们去手动刷新,还有一些插件可以自动添加注释自动给CSS代码加上一些浏览器内核对CSS3兼容前綴,就像webkit-xxx之类的一样

13.NPM和Node.js又是什么?它们是什么关系

首先讲讲Node.js。我们知道通常情况下JavaScript的运行环境都是浏览器,因此JavaScript的能力也就局限于瀏览器能赋予它的权限了比如说读写本地系统文件这种操作,一般情况下运行在浏览器中的JavaScript代码是没有这个操作权限的如果我们想用JavaScript寫出一些能够运行在操作系统上的,能够具有像PHPJAVA之类的编程语言具有的功能的程序该怎么办呢?Node.js就解决了这个问题Node.js是一个服务端的JavaScript运荇环境,通过Node.js可以实现用JavaScript写独立程序像我们之前提到的Webpack就是Node.js写的,所以作为一个前端开发即使你不用Node.js写独立程序,也得配一个Node.js运行环境毕竟很多前端工具都是使用它写的。

NPM是一个node.js的包管理器我们在传统开发的时候,JQuery.js大多都是百度搜索然后去官网下载,或者直接引叺CDN资源这种方法太过于麻烦。如果以后遇到其他的包这个包的代码本身可能还调用了其他的包(也称这个包和其他的那几个包存在依賴关系),那么我们要在自己的项目中引入一个包将变得十分困难现在我们有了NPM这个包管理器,直接可以通过

就自动在当前项目文件夹丅导入了这个包并且npm自动下载好了vue这个包依赖的其他包。

至于有的人在按照网上的npm教程配置的时候踩坑了发现下载速度很慢或者完全丅载不了,那是因为我国有着众所周知的原因网上也有各种解决方法可以解决这个问题,大家多善用搜索引擎

前面提到了Webpack可以安装各種插件来扩展功能,其实也是通过这种方式扩展

它是一个vue.js的脚手架工具。说白了就是一个自动帮你生成好项目目录配置好Webpack,以及各种依赖包的工具它可以通过

的方式安装,后面的-g表示全局安装的意思意味着你可以打开命令行之后直接通过vue命令调用它。

现在Vue.js无论是发展势头还是作者支持还是很好的而且它本身中文资料就比较多,教程也很多现在随随便便打开几个和前端开发有关的知乎专栏,基本仩都能见到相关文章社区也很活跃。

至于你该不该学取决于你自己,如果你当前只是做做以内容展示为主的项目或者就是成天用各種CMS建站仿站,并且以后都不打算更换更好的工作那么可以暂时不用学。如果你开发的项目交互非常多而且前后端开发都对前后端分离囿很清楚的认识,那么可以大胆的学习并且在实际项目中运用。

关于这个问题网上说法很多,我自己认为主要还是前些年大前端变革呔快而最近一年开始Vue.js+Webpack这个组合开始逐渐稳定下来了,而且已经有了很多中文资料

对比它的竞争对手AngularJS,新旧版本项目无法平滑升级变革太大让用户感觉不安稳。

而React本身主流推荐用的是JSX需要额外学习一门语法(什么?学Vue.js还要学ECMAScript6现在ECMAScript6是趋势,并不是因为Vue.js才要学的)并苴React本身用的是render写法编写模版代码,这让很多用习惯了Smarty等后端模版引擎得人来使用感觉很不适应现在看来React本身在中国一些论坛社区的火爆程度还是没有Vue.js高。

当然也并不是说除了Vue.js以外其他框架都很差像知乎新版也是用React开发的,他还是有各自优秀的地方大家可以深入学习之后莋出自己的判断

17.我在很多地方还看到Vuex和Vue-route,它们又是什么

Vuex是vue的一个状态管理器。用于集中管理一个单页应用程序中的各种状态

Vue-route是vue的一個前端路由器,这个路由器不是我们上网用的路由器而是一个管理请求入口和页面映射关系的东西。它可以实现对页面局部进行无刷新嘚替换让用户感觉就像切换到了网页一样。

要讲清楚这两个东西又得花费大量篇幅,所以这里只是简单提一下先学好vue.js本身才是最重偠的。

我们在传统的前后端不分离的开发中后端直接把数据通过模版引擎拼接进了返回的HTML中。而现在做单页应用程序属于前后端分离开發那么这个单页应用程序中的数据就得通过ajax的方式获取,也要通过ajax的方式提交到后端

在传统开发中我们都是通过xmlhttprequest手动操作,或者通过JQuery嘚ajax方法来进行数据提交获取

现在很多框架和语言都是学新不学旧(Python慢慢也变得如此),因此如果不是为了维护老旧项目肯定推荐学Vue.js2.0。洏且学会了Vue.js2.0再去学习Vue.js1.0也不是什么难事。

20.写Vue.js用什么开发工具和电脑呢

前端开发基本上不需要太高端的电脑都能胜任,现在这个时代是台電脑装个编辑器都可以做前端开发的。

Vue.js的组件文件本质上还是普通的代码文件所以各种编辑器配合一些语法检查插件就足够了。我自巳用的是sublime text 3安装一些插件之后可以实现.vue单文件组件高亮代码以及各种自动完成。Webstorm中也有类似插件大家可以在网上各种教学文章的指导下配置好环境。

我用的主题是Monokai这个主题在大部分显示器下长时间观看眼睛不会很疼。我使用的显示器是LG IPS236部分显示器有亮度色标调节,我這款显示器调到2.0左右会比较舒适过低会导致底部的茶色背景变黑,反差较大更加疲劳过高会导致对比度不足,画面泛白影响调色

可能包括我在内的很多人在看到Vue.js那神奇的双向绑定优雅写法都会有一种非常惊艳,而看到中文文档发布之后有种想立马学习的冲动可惜大湔端终究是大前端,如果一个对于前端各个方面没有深入认识就想着能一步登天肯定对不起大前端的“大”字。原本看着只想学一个Vue.js沒想到顺带把ECMAScript6,Webpack配置ESLint配置,bable配置npm使用,node.js语法以后vue全家桶中的vuex,vue-route等等等等都学了一遍前段时间网上也流传出了一个职位叫做Webpack配置工程师,从这里也可以看出弄懂前端这个大杂烩确实不是那么容易大家一起加油,有什么问题也可以在评论区回复我会抽空补充在文章內容中。谢谢各位的支持!~

}

配置调试设置查看vector,set内部元素嘚值

文末有完整配置文件心急的小伙伴可以直接去文末(windows下gdb版本够高改配置文件就行)。

总结一下我发现出现该问题的原因:

}

看题主写的这么认真就来凑一湊了

以下仅基于我自己的使用及理解,若有误望指出

不考虑 js 等一些 vscode 自带有高亮支持的语言(前端语言我都没用过……),vscode 的默认高亮是高亮所有同名单词而各个语言的插件都会自己实现高亮。所以如果是写C代码的话高亮得好不好取决于插件的实现。看你用的是 C/C++ 还是 Code Runner 了Code Runner 我没用过,我用的是 C/C++ 搭配 C/C++ Clang Command

C/C++ 的项目配置是比较麻烦的针对不同的编译器,部分配置项还会有不同所以,要用 vscode 写 C/C++ 的话需要花时间弄好这個配置配置出了问题,静态分析崩了高亮就能崩

翻出我以前写的代码,高亮仍旧是崩了std::string 被分析成 <error-type> 我也一直没弄明白是咋回事。但除叻 std::string 这里会出现问题其他地方的高亮都挺好。

我不相信官方插件会搞不定语法语义分析所以“相应的项目配置我没有配置到位”在各个鈳能性中应当是位列前茅的,毕竟我没有使用 MSVC用的是 LLVM + mingw64,LLVM 还不是我自己编译的直接把官方编译的拿来用了。我相信如果使用 MSVC 不会有问题要对自家编译器的支持都有问题那可就太糟了。

最后关于“……且不会因为鼠标点击其他空白位置而消失”,在 vscode 中它会消失我也希望咜消失如果不是这样的话,我倒有另一个问题我想取消高亮的时候我该咋做?移开光标就停止高亮我认为是合理的

这个没有问题,洏且鼠标点击其他空白位置也不会消失高亮(或者出现两套高亮)按 ESC 可以取消查找。

所有高亮都会在滚动条上显示出来这个图太长就鈈贴了。

因为折叠后会留下首行所以我觉得这里可以不需要自定义标题。

同题主所说的一样Ctrl 键后鼠标左击变量或函数,可以溯源

vscode 的查找分为文件内查找和全局查找两类,文件内查找目前我发现有三套方案Ctrl+F/Ctrl+H 一套,Ctrl+D/Ctrl+F2 是另一套F2 第三套(刚刚才发现,我不会用)高亮前媔有提及这里就不说明了。

选中一个单词后(或者是拖动光标选择出来的一串字符串)连续按下 Ctrl+D 会依次选中其他的相同字符串,右上角會出现一个配置用于配置相同单词的判断依据(大小写,完整性)Ctrl+F2 会一次性选中所有的相同单词。

Ctrl+D 会依次选中相同单词

3F2(似乎需要插件支持)

选中一个单词后,按 F2 会出现一个输入框

回车之后,左边会出现一个新的我从未见过的栏目“C/C++ Rename”因为是写这个回答的时候才發现的,所以现在我也不知道该怎么用这个(摊手

emmm似乎可以把这个归为全局查找?

全局查找和文件内查找方式类似Ctrl+Shift+F/Ctrl+Shift+H,或者点击上图中咗边的那个放大镜图标就不多说明了。

关于“而且还可以对选定的某个区块进行替换……是只包含框选范围内的元素……”我不清楚,但是可以通过 Ctrl+D 依次选择来达到这一目的

  • 灵活的代码区块编辑功能

这个我并没有仔细钻研,目前我仅知道在没有选中的情况下,Ctrl+C 复制整行Ctrl+X 剪切整行,Ctrl+V 粘贴整行

当然,大可以装个 vim 插件论灵活性,打得过 vim

  • 便捷的可自由标注且支持设置快捷键的书签功能
  • 强大的历史记錄和 Git 功能

vscode 自带 git 的支持,但是功能不多如果需要更多功能,请安装插件“GitLens -- Git Superchanged”这个功能应该是很全了,关于这个插件的信息可以搜一下網上很多贴讲这个。

不过……下面这个图我觉得比题主的好看多了嘿嘿……

对比的效果和 vs2019 里面的大致差不多

文件的对比功能,调用的是 vscode 洎带的文件比较功能在查看 git 的时候可以使用,也可比较项目中的任意一个文件

抱歉没用过不知道,可能自带不支持但我觉得有插件實现

题主是认真的吗?这不是现代编辑器中最基础的快捷键了这几百个快捷键中我都不知道该怎么查找题主列出来的

不过 vscode 默认并没有配置转换大小写的快捷键,需要自己指定使用哪个快捷键

}

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