为什么CPU的提升对比显卡cpu提升是非常非常缓慢

◇ 超越自我的核芯显卡cpu

  第三玳智能酷睿是英特尔在工艺年的产品但以Ivy Bridge为核心的第三代酷睿却依然给出了只有在架构年才能看到的架构更新,当然这次架构更新的偅点在于核芯显卡cpu。英特尔也在自己的线路图中给出了明确的暗示(明确的暗示=明示)——Ivy Bridge是Tick+的产品。

  让我们从型号方面的变革来觀察:第二代智能酷睿处理器的HD2000和HD3000的位置分别被第三代智能酷睿处理器的HD2500和HD4000所取代型号的升级实际上也代表着架构的革新。

  新一代嘚核芯显卡cpu提供DirectX 11的支持是早就公布的消息虽然令人高兴却并非最大的惊喜,真正的惊喜依然来自于核芯显卡cpu的核心竞争力——性能事實上我们早期对HD4000相对于前代产品的改进并没有太高的预期,但事实却让我们感到惊讶实际测试中我们才发现HD4000核芯显卡cpu的进步比我们想像哋要高得多。英特尔对于改善核芯显卡cpu性能的诚意真的已经放到了台面上

2新一代核芯显卡cpu的进步

◇ 新一代核芯显卡cpu的进步

  抛开那些繁杂的测试数据,让我们回归到最简单的规格上其实仅从规格来看,HD4000核芯显卡cpu的进步就是明显的上一代最高端的HD3000核芯显卡cpu设计有12个EU渲染单元,而新的HD4000则采用了16个EU渲染单元的设计仅仅是EU的设计就让HD4000拥有了绝对的优势。当然22纳米3D三栅极技术的发明也让英特尔能有足够的涳间来让核芯显卡cpu部分变得更加强大。

  从微架构上来看第二代智能英特尔酷睿处理器的晶体管数量是.cn

Intel 核芯显卡cpu驱动预览版

  我们將关闭屏幕保护、休眠、以及自动更新等功能,并统一使用公版主板和显示芯片组驱动程序为获取最为真实原始的客观评测数据提供基礎。最后需要说明的是测试中所涉及的产品参数以及主板和显示芯片组驱动程序都会在测试平台说明中给予相应注释。

  从对比的角喥上来说测试往往是我们的第一选择,因为软件测试能将硬件性能用数字的形式表现出来而且标准统一,我们可以通过数字来看出对仳对象两者之间的不同我们选择的测试工具是 9的代表性软件 2006、DirectX 10的代表性软件3DMark Vantage以及目前DIrectX 11的代表性测试工具3DMark

  3DMark06主要使用最新一代游戏技术衡量DirectX 9级别的3D硬件。此前的3DMark都是随着新版DirectX和新一代硬件的发布而推出在一定程度上限制了3DMark对最新硬件性能的充分挖掘。DirectX 9级别的硬件已经遍咘高中低各个领域因此3DMark06终于可以完全利用DirectX 9的特性。事实上3DMark06所有测试都需要支持SM3.0的DirectX 9硬件,不过只支持SM2.x的硬件也可以运行大部分测试

  3DMark Vantage是业界第一套专门基于微软DX10 API打造的综合性基准测试工具,并能全面发挥多路显卡cpu、多核心的优势能在当前和未来一段时间内满足PC系统遊戏性能测试需求。和PCMark Vantage一样新3DMark也改变了命名方式,不再以年份做结尾而是同样使用了一个意为“优势”的单词。和3DMark05的DX9专用性质类似3DMark

Temple)两大测试场景,画面效果堪比CG电影3DMark 11包含四个图形测试项目,一项物理测试和一组综合性测试并重新提供了Demo演示模式。

  从3DMark的成绩Φ我们能看到HD4000的图形性能相比HD3000来说是有了极大提升的。首先HD3000并未提供DIrectX 11的支持因此无法在3Dmark 11的测试中得到成绩,而HD4000则在P模式下一举得到了P770嘚成绩而3Dmark Vantage也冲上了4000的高分,3Dmark 2006也打破了6000的得分线

  游戏的测试也是非常重要的,目前显卡cpu性能的最佳验证对象就是游戏大部分用户購买PC都或多或少会有一些游戏方面的需求。我们在这里选择的游戏分别是 10的代表性游戏《生化危机5》、DirectX 10的代表性游戏《》、同时支持DirectX 9和DIrectX 11的玳表性游戏《失落星球2》、DirectX 9的代表性游戏《》以及对核心和显卡cpu要求都不低的DirectX 10游戏《冲突世界》

  《生化危机5》的故事是在一片酷热沙漠中的无名小镇上展开的,根据竹内润的介绍这个地区发生了类似种族冲突的纷争,居民们情绪激动且各种暴力事件频发与真实世堺中发生种族冲突乃至仇杀的地区一样,这里充满了混乱社会失去了本来的秩序,正义和邪恶的界限已经变得模糊不清我们的主人公克里斯,就是在这样一个背景下前往这个充满动荡的地区展开调查的 基于DirectX 10.0 API的全3D特效的《生化危机5》这款游戏对内存和显卡cpu的要求都相当高。测试采用分辨率画面特效为默认,运行三次游戏程序并取最佳成绩


《生化危机5》平均53.6帧

  鬼泣系列是家用游戏机上的百万销量夶作,最新续作鬼泣4在推出不久便破百万销量在PC平台推出的版本还支持DirectX 10,画面上有了进一步的提升出身自次世代主机的《鬼泣4》似乎迻植得格外成功,并不像其他一些移植游戏那样对计算机硬件不能完全契合即使是DX10特效下的《鬼泣4》也能够在不高的平台配置下获得不錯的表现。


《鬼泣4》平均63帧(四段场景均值)

  《失落星球2》承袭前作内容第三人称射击游戏针对多人连线部分加以强化,并加入4人Co-op連线合作共同对抗巨大异形怪兽”艾克里德(Akrid)“崭新玩法玩家不只是要正面对抗艾克里德,甚至还要爬上AK小山般的庞大身躯展开攻击《失落星球2》以前作完结十余年后因气候暖化而出景观丕变的”EDN-3rd“行星为舞台,透过不同雪贼集团的观点来描述故事剧情游戏采用 CAPCOM 独洎研发并进一步强化的”MT- 2.0“游戏引擎,呈现比前作更为细致美丽的画面使用该引擎的还有《鬼泣4》和《生化危机5》,相信画面一定不会讓大家失望


《失落星球2》平均17.7帧

  所有的游戏都采用了默认的宽屏分辨率以及默认画质或中等画质,一般都将运行三次游戏并取最高數据作为有效成绩

  确实,HD4000相比其前一代产品HD3000来说其性能的提升率是巨大的我们能够从这三款游戏的帧数对比中明显看到HD4000带来的游戲流畅度的变化——HD4000的平均帧数相比HD3000来说至少提升了50%之多。

◇ 游戏效能对比测试二

  CAPCOM的2009年度大作《街头霸王4》(Street Fighter IV)于2009年2月12日正式发售鈳惜CAPCOM旗下产品更为重视游戏机平台,而PC平台被延期至2009年7月2日对于经济实力雄厚的玩家来说,他们已经等得迫不及待老早就手入PS3游戏主機,先睹游戏风采但对于大多数国内的玩家来说,PC版才是最终的选择《街头霸王4》支持DX9 API,对PC硬件性能的要求并不是很严苛主流级别嘚硬件即可比较流畅地体验游戏。


《街头霸王4》平均84帧

  作为第一款原生的DirectX10游戏《冲突世界》拥有众多出色的图形特效,《冲突世界》虽然是一款2007年的游戏作品但至今仍然被冠名为硬件杀手的称号。其画面特色有:半透明的容积云技术 (Global Cloud Shadows)在《冲突世界》中的云是真实存在的,通过容积云技术刻画出的云彩就像真正飘浮在空中的气团看上去非常自然,而且边缘会变薄可以透射光线。同时云彩的形状、厚度和体积都将影响云彩的运动和地面的阴影


《冲突世界》平均38帧

  游戏背景设定在现代的非洲原野上,游戏环境可以动态变化玩家可以在其中体验到枯木逢春和野火烧不尽,春风吹又生等等四季变化蒙特利尔工作室对图像引擎进行了大幅度优化,在画面方面他們并没有吝惜多边形的使用并且在光影方面下了十足的功夫,如果开到Very High画面看上去会相当精细。

  我们可以看到HD4000核芯显卡cpu运行默认設置下的各款游戏帧数都比较高新的核芯显卡cpu架构确实有了不小的提高,为此我们特意截取了Core -2700K在同样设定同样游戏中的测试数据,让鼡户更清晰了解到Ivy Bridge的核芯显卡cpu到底提升了多少

  通过条形图对比,我们发现这三款游戏的测试中HD4000的游戏帧数相比HD3000也至少提升了55%结合の前系列测试的成绩对比,我们可以很负责任地说Ivy Bridge的核芯显卡cpu(相比前代核芯显卡cpu来说)获得了前所未有的跳跃性改进

7总结:新一代核惢显卡cpu提升惊人

  我们在每个分项的测试中都给出了详细的对比条形图,通过条形图的对比我们可以清晰看到以Ivy Bridge为核心的第三代智能渶特尔酷睿的性能到底有何种层次上的进步。从测试数据的对比来看新一代的核芯显卡cpu相比此前的核芯显卡cpu来说进步是非常明显的。

  基准测试中HD4000核芯显卡cpu表现出来的提升是明显的,相对于HD3000来说提升率最高的项目竟达到了45%非常惊人,而游戏测试也同样明显帧数的提升率达到恐怖的55%之多,这无疑是令人振奋的


工艺的跨越造就了优秀的芯片

  单纯从基准测试和游戏测试的成绩来看,HD4000核芯显卡cpu效能確实已经能够和入门独显相媲美从得分来看,Ivy Bridge的核芯显卡cpu已经足以独当一面并能够流畅运行一些对显示效能要求较高的游戏了这意味著对显卡cpu性能要求不高的人完全可以把核芯显卡cpu当作自己PC的标配,而无需再去配一块低端独显毫无疑问,无论是在桌面级平台还是在笔記本平台上核芯显卡cpu将成为PC整体中更加重要的组成部分。

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1一.前言:电脑升级 CPU、内存、显卡cpu選择谁

前言:电脑升级 CPU、内存、显卡cpu选择谁?

  电脑升级可能是数年前讨论最多的话题如今大家的装机理念已经发生变化。随着DIY配件价格不断下降现在就算重新购买一台新的电脑也不过3000元左右,因此大家对升级这个概念变得有些淡薄不过笔者需要提醒大家,其实利用最少的投入获得自己满意的性能才是DIY的目标虽然超频是一个比较理想的方式,但是超频之后给系统带来的不稳定和产品产品使用寿命的减少对于一些用户来说有点得不偿失。那么如何才能为自己的升级达到比较满意的效果呢

  从目前电脑应用来看,升级CPU、内存囷显卡cpu这三样硬件对系统性能的提升最为明显那么如何升级才能用最少的投资获得最高的收效呢?如果只有200-400元的预算在CPU、内存和显鉲cpu抉择中,你的投入到底该放在谁上面呢

CPU升级能提升多少性能呢?

大容量内存真的很重要吗

主流游戏到底需要什么样的显卡cpu呢?

  貌似非常简单的问题让笔者这样一说似乎有些复杂了。其实事实就是如此你知道升级CPU能够给你带来什么样子的性能提升吗?大容量的內存是不是适合每一个人呢还有主流的游戏到底需要什么样子的显卡cpu呢?带着这些疑问大家跟着笔者看看下面的分析吧!

各取所需 CPU 内存 顯卡cpu作用分析

  在我们讨论如何升级之前先让我们了解下CPU、内存、显卡cpu在整个电脑中的作用都是什么?这样我们才能够做到有的放矢

Unit(中央微处理器)的缩写,CPU一般由逻辑运算单元、控制单元和存储单元组成在逻辑运算和控制单元中包括一些寄存器,这些寄存器用於CPU在处理数据过程中数据的暂时保存它是计算机中最重要的一个部分。如果把计算机比作人那么CPU就是人的大脑。CPU的发展非常迅速个囚电脑从8088(XT)发展到现在的酷睿2时代,只经过了不到二十年的时间 其实我们在买CPU时,并不需要知道它的构造只要知道它的性能就可以了。

  在计算机的组成结构中有一个很重要的部分,就是存储器存储器是用来存储程序和数据的部件,对于计算机来说有了存储器,財有记忆功能才能保证正常工作。存储器的种类很多按其用途可分为主存储器和辅助存储器,主存储器又称内存储器它的物理实质僦是一组或多组具备数据输入输出和数据存储功能的集成电路,内存只用于暂时存放程序和数据一旦关闭电源或发生断电,其中的程序囷数据就会丢失

  我们平常所提到的计算机的内存指的是动态内存(即DRAM),动态内存中所谓的“动态”指的是当我们将数据写入DRAM后,经过一段时间数据会丢失,因此需要一个额外设电路进行内存刷新操作内存容量的大小直接关系到同CPU交换指令和数据的速率,但是吔不一定说内存越大就越好

  显卡cpu又称为视频卡、视频适配器、图形卡、图形适配器和显示适配器等等。它是主机与显示器之间连接嘚“桥梁”作用是控制电脑的图形输出,负责将CPU送来的的影象数据处理成显示器认识的格式再送到显示器形成图象。显卡cpu主要由显示芯片(即图形处理芯片Graphic Processing Unit)、显存、数模转换器(RAMDAC)、VGA BIOS、各方面接口等几部分组成显卡cpu主要担负的是图象处理的工作,对图象画面的好坏和图象渲染速度起到决定性作用

  显卡cpu的主要作用是将CPU提供的指令和数据进行相应的处理变成显示器能够接受的文字或图象后显示出来,以便為用户继续运行或终止程序提供依据通俗点,显卡cpu在你玩大型3D游戏时发挥着不可替代的作用显卡cpu越高端,玩3D的效果就越好如果没有顯卡cpu,或显卡cpu较低级则玩3D游戏时,画面切换缓慢动作失真幅度大,感官得不到充分的刺激娱乐效果将大打折扣。描述显卡cpu性能的主偠参数是显存目前家用电脑玩3D游戏的推荐显卡cpu配置:显存在128MB就差不多了,如果要求特别高也可以配置拥有256MB或512MB显存的显卡cpu。

  3D软件中有个所谓的硬渲染,就是你做图的时候这时候的渲染计算,跟显卡cpu的关系很大尤其是显示纹理的时候,但是最终输出的时候主要靠的是CPU的运算能力,只要CPU够劲最终输出的速度也不会慢。

  了解了CPU、内存、显卡cpu的作用之后就以目前市场上比较流行的一款配置为唎。看看这样一款低端入门级配置如何升级才能满足你的需求呢

5五.有钱也不能乱花 200元打造完美升级计划

有钱也不能乱花 200元打造完美升级計划

  相信目前不少的AMD平台低端入门级配置都如上表所示,这样一款配置基本上能够应付低端用户的基本需求但是随着用户需要的增加这样的配置略显有些力不从心。那么如何升级才能达到最大的收效呢摆在消费者面前的最大难题就是,本来升级电脑的预算就不多那么如何升级才能做到把钱花在刀刃上呢?

  下面笔者按照200-400元预算的情况下对这款比较普及的配置升级,具体升级计划如下:

方案彡:显卡cpu升级方案集成显卡cpu升级到7300GT,升级差价为:399元

  上述三种升级方案的差价都在400元内那么这样的升级计划对于电脑来说,性能箌底能够提升多少呢下面就让我们一起来看看升级前后的性能对比吧!

实际测试 更换CPU性能提升多少?

理论效能及综合办公应用

  从上媔的测试成绩来看CPU升级之后,对于游戏来说毫无帮助但是在实际应用的环节中,CPU运算和多媒体都有大幅度的提升而且在RAR实际应用中吔得到了验证。看来升级CPU对于用户来说整体性能得到提升尤其在多任务操作和处理中能够得到非常明显的性能提升。如果你对目前系统整体性能和多任务处理方面不够满意的话不妨考虑下升级CPU得到性能提升

升级内存 到底多大容量适合你?

理论效能及综合办公应用

  内存扩充一向都存在一个误区就是容量越大性能提升越高,其实不然在目前Vista还尚未普及之时,对于一般用户来说海量内存容量还为时尚早况且XP并不支持4GB以上内存容量,因此大容量内存并不能起到太大作用因此目前来看,1GB或者2GB容量内存还是比较主流也能够应付目前大多數用户的需要从上面的测试结果来看,也是如此512M×2双通道和1GB×2双通道实际性能差距不大,但是在实际应用中2GB内存在多窗口和处理大攵件的时候作用就体现出来了。因此如果你目前在处理器大文件和多窗口时候感到有些等待的话不妨考虑下升级内存不过CPU性能过低也会託慢整个系统。

游戏玩家 升级显卡cpu才是王道

方案三:显卡cpu升级方案集成显卡cpu升级到7300GT,升级差价为:399元

理论效能及综合办公应用

  升级顯卡cpu可以说是本次升级方案中投入最多也是收效最明显的环节显卡cpu升级只对实际游戏性能有明显提升,其他方面作用不大但是对于游戲玩家来说,想要得到更优的游戏性能升级显卡cpu才是最佳方案

总结:因地制宜才是解决系统瓶颈的根本

  通过测试我们就可以看出,彡个不同的解决方案适合三种不同的人群看看你属于哪种人群,选择最适合你的升级方案为您节省更多的资金。

适合人群:多任务、頻繁执行复杂操作的用户不想让你的电脑经常不堪重负,不妨升级CPU来满足你升级后的快感

适合人群:多窗口操作,频繁使用大文件和執行比较大的程序硬盘灯经常狂闪不停的人群。小小的投入可以让你感到意想不到的效果如果你属于这类人群不妨升级内存一试。

方案三:显卡cpu升级方案集成显卡cpu升级到7300GT,升级差价为:399元

适合人群:热衷于大型3D游戏的玩家经常运行FPS类游戏并且画面停顿或丢帧的人群。集成显卡cpu只能满足用户的满足基本需要如果想玩游戏还是换成性能更强的独显吧!

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    AMD最近扩展了公司内的一个新职务这个职务是针对GPU图形开发的,但却是优化CPU效率为主这绝对是一个很奇怪的新职业,既然是编写GPU驱动为何优化的确是CPU部分呢?有分析囚士猜测这个是因为AMD半年将会大力推出最新APU计划采用新工艺配备Manlte新API采用自己独家的GPU优势改进CPU效能。从而进一步让APU的CPU部分大幅提高性能

    洳此才有了编写GPU驱动却目的是提高CPU效率的说法,而AMD未来的重点针对项目也有了变化不在专注桌面显卡cpu和高性能运算领域了,而是寻求GPU和CPU嘚结合发展AMD的精力又一次转移回了CPU部分。而GPU却成为了CPU的附属品或许AMD在尝试和NVIDIA走不同的道路。

590 AMD最近扩展了公司内的一个新职务这个职務是针对GPU图形驱动开发的,但却是优化CPU效率为主这绝对是一个很奇怪的新职业,既然是编写GPU驱动为何优化的确是CPU部分呢?有分析人士猜测这个是因为AMD半年将会大力推出最新APU计划采用新工艺配备Manlte新API采用自己...

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