无人深空加载界面掉帧慢进去了还掉帧,这怎么回事

本文给大家带来无人深空画面卡顿及帧数低解决办法,《无人深空》很多玩家在进行游戏的时候发现游戏帧数过低,并且不稳定,导致体验效果很差,下面给大家带来具体的解决办法,一起来看看吧。

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原标题:《无人深空》循环星空界面卡loading解决方法分享

无人深空PC版有玩家遇到了无限循环星空界面的情况,也就是卡loading界面,怎么解决呢?下面小编就为大家带来无人深空无限循环星空界面解决方法,一起来看看吧!

循环星空界面(卡loading)解决方法:

1、耐心等待,这应该是在随机生存各种东西,并不是出错。

2、配置不行就读取的慢,所以你循环半天,但是最后能过去的。建议第一次进游戏后,立即把画质调最低,窗口化,分辨率调最低,然后保存退游戏 ,你再进游戏就很快了。

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09:56:09来源:贴吧编辑:纯真

   《无人深空》PC版本游戏中很多玩家对于画面及游戏设置不习惯,具体该如何设置体验游戏比较好呢?今天带来玩家“乱无敌”分享的画面优化教程,有需要的可以进行参考。

   第一步:升级显卡驱动(什么软件都可以)

   把窗口模式设置成无边框(这样你切出游戏后还可以切回来)

   显示器、分辨率什么的根据自己的外设自己调

   步行视野和飞行视野就是FOV,这个不再多说

   纹理细节,阴影细节,生成细节,倒影质量:全中吧,保证画面保证流畅

   注意:如果还有卡顿出现请 ctrl+alt+del 调出任务管理器 ,找到无人深空右键转到详细信息,再右键无人深空-设置优先级-高好了,你可以流畅的游戏了(前提是配置别太差)

    如果还有卡顿出现请 ctrl+alt+del 调出任务管理器 ,找到无人深空右键转到详细信息,再右键无人深空-设置优先级-高好了,你可以流畅的游戏了(前提是配置别太差)

   FOV= field of view 简单来说就是玩家游戏时的视野。这个会影响某些玩家的游戏体验,特别是FPS这类游戏,在高速的视角变换中高速的画面切换会导致玩家眼睛视角的聚焦,同时产生盲点。如何避免这个盲点不影响玩家游戏体验呢?

   FOV尤为重要。一般来说大部分游戏的FOV设定是60-65.人类正常FOV是60,最大为120,那么也就是说60-65基本上就解决了盲点问题,但是为什么很多PC玩家觉得60-65的FOV不够呢?

   在上图我们看出 人的眼睛视角大概是60-65之间。那么当玩家距离一个比如52寸的屏幕3米距离的时候,人类视角覆盖率整好能概括整个电视屏幕没有盲点。但是当你用PC玩的时候,你距离电脑屏幕大概不会超过70厘米吧,这样一来视野就被电脑屏幕给挡住了,这时你的视角只能看到一部分屏幕内的内容,出现了盲区。这样就给PC玩家带来弊端。

   右图红色区域表示玩家的视角的聚焦区域,可以看出上图XBOX主机玩家基本上没有盲区,PC玩家修改了FOV到90之后,会出现视野无法聚焦的区域,但是聚焦的区域和XBOX玩家是一样的。增加FOV的原因就是为了给PC玩家更快的在高速移动的画面中将准心移动到盲区,提高整体的流畅度和舒适感。

   很多游戏开发商在设计的时候没有充分考虑到PC玩家的体验, 很多游戏在PC上都没有可调节的FOV选项. 为什么不制作出这类选项呢? 是工作室偷懒么, 还是其他的什么原因.

   其实并不是偷懒的原因, 而是设定武器FOV和视角FOV是很不同的, 为了保证两者相互平衡, 技术上比较复杂, 经常会发现你把武器FOV拉到了90, 然后你会发现你将视角FOV没有实际变化, 或者你的武器FOV不改动, 将视角FOV拉到90, 视角就会出现扭曲, 不少玩家会玩的晕头转向, 我见过玩了半小时呕吐的玩家, 其中最重要的一点是场景视角FOV越大就需要对多出来的视野范围内的所有可见物进行渲染, 如果底层没有做好为提高FOV做好准备的话, 就会出现严重的丢帧和顿卡.

   希望以上的介绍,能够对玩家们优化游戏有帮助。

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