想制开发一个商城微信小程序零食商城开发,如何制作,求指教

1、环境搭建
2、开发和调试
原文链接:
一、环境搭建
1、申请帐号:
访问: 注册和申请(具体参考页面指引)
2、下载开发工具(IDE),名称:微信web开发者工具
界面效果:
3、配置服务
服务器域名:
就是小程序跟后台做数据交互,认证可以访问的url地址
走https(因为需要对交互数据做保密传输),所以需要证书
证书有免费和收费的,通常申请免费的证书,1年更换一次。
二、开发和调试
通常都是看官方文档
1、开发语法类似JS,但有点微信自定义的语法
2、可以用JS调试的方法调试
提交代码给微信审核,审核通过即可发布和更新
昨天我们再一次的见证了“微信力量”的巨大号召力,从凌晨曝出微信小程序的内测消息后,朋友圈、网络媒体、QQ群等等...经历了各种爆炸式的讨论和宣传。
上午,在某技术社区首先曝出一篇题为“微信小程序...
微信小程序的火热程度相信大家有目共睹,今天本篇博文就和大家一步一步学习开发微信小程序。
本篇文章会在官方简易教程的基础上做更详细的解说,好了相信你已经和我一样已经迫不及待了,跟随这个教程,开始我们的...
收集了一些小程序开发中常用到的知识点,记录一下。(小程序开发文档版本不断在更新,可能有些以后用不了的,这些发现了再更新,也请各位道友指正)
http://www.jianshu.com/p/df...
  小程序也能接广告了,微信小程序广告位投放指南!  3月15日消息,据爆料,微信已经开始秘密测试在小程序中投放广告,并且流传出了一份《微信小程序广告位投放指引》,意味着微信小程序已经准备开启广告投放...
首先你要知道,这是一套微信小程序入门级的教程,原理、理念这些东西统统没有,这里只有一样东西
-- 快速使用并开发。
这个系列主要讲解后端工程师如何快速入门小程序。本篇为你讲解如何...
由于最近学习了有关微信小程序的相关知识,故在这里总结一下学习心得。
微信小程序开发基础
1. 登录微信公众平台 https://mp.weixin.qq.com/注册小程序账号。
这里将重点介绍,在自己没有服务器的情况下,如何在微信小程序里直接调用小白接口。
前提 假设你已经开通微信小程序,如果还没有,可前往微信公众平台开通:https://mp.weixin.qq.com...
用业余时间学习微信小程序一个月以来,我一头雾水好久。但终于逐渐搞清楚都需要学习那些东西,分享给大家。希望对大家有帮助。大体有8个知识模块:-- 1、要学习WXML(腾讯自己搞的语言--类...
一:安装java环境
1、将下载好的jdk包通过ssh上传到centos操作系统
2、进行解压
tar -vxzf jdk-8u45-linux-x64.tar.g
3、编辑系统环境变量
没有更多推荐了,&>&Java 求100以内的素数
Java 求100以内的素数
上传大小:635B
这个是用Java求100以内素数的一个小程序,希望大家多多指教,如想有更多的交流,请加我
综合评分:4
{%username%}回复{%com_username%}{%time%}\
/*点击出现回复框*/
$(".respond_btn").on("click", function (e) {
$(this).parents(".rightLi").children(".respond_box").show();
e.stopPropagation();
$(".cancel_res").on("click", function (e) {
$(this).parents(".res_b").siblings(".res_area").val("");
$(this).parents(".respond_box").hide();
e.stopPropagation();
/*删除评论*/
$(".del_comment_c").on("click", function (e) {
var id = $(e.target).attr("id");
$.getJSON('/index.php/comment/do_invalid/' + id,
function (data) {
if (data.succ == 1) {
$(e.target).parents(".conLi").remove();
alert(data.msg);
$(".res_btn").click(function (e) {
var parentWrap = $(this).parents(".respond_box"),
q = parentWrap.find(".form1").serializeArray(),
resStr = $.trim(parentWrap.find(".res_area_r").val());
console.log(q);
//var res_area_r = $.trim($(".res_area_r").val());
if (resStr == '') {
$(".res_text").css({color: "red"});
$.post("/index.php/comment/do_comment_reply/", q,
function (data) {
if (data.succ == 1) {
var $target,
evt = e || window.
$target = $(evt.target || evt.srcElement);
var $dd = $target.parents('dd');
var $wrapReply = $dd.find('.respond_box');
console.log($wrapReply);
//var mess = $(".res_area_r").val();
var mess = resS
var str = str.replace(/{%header%}/g, data.header)
.replace(/{%href%}/g, 'http://' + window.location.host + '/user/' + data.username)
.replace(/{%username%}/g, data.username)
.replace(/{%com_username%}/g, data.com_username)
.replace(/{%time%}/g, data.time)
.replace(/{%id%}/g, data.id)
.replace(/{%mess%}/g, mess);
$dd.after(str);
$(".respond_box").hide();
$(".res_area_r").val("");
$(".res_area").val("");
$wrapReply.hide();
alert(data.msg);
}, "json");
/*删除回复*/
$(".rightLi").on("click", '.del_comment_r', function (e) {
var id = $(e.target).attr("id");
$.getJSON('/index.php/comment/do_comment_del/' + id,
function (data) {
if (data.succ == 1) {
$(e.target).parent().parent().parent().parent().parent().remove();
$(e.target).parents('.res_list').remove()
alert(data.msg);
//填充回复
function KeyP(v) {
var parentWrap = $(v).parents(".respond_box");
parentWrap.find(".res_area_r").val($.trim(parentWrap.find(".res_area").val()));
评论共有1条
这个算法挺好的,当然我还有另外的实现
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文章导读:河南漯河焦作濮阳等地的小伙伴开发微信小程序有什么方法吗,是有的,大家可以使用微信人家小程序平台进行制作,可视化编辑,还有营销活动可以一起创建哦。...
微信小程序开发要突出关键词取名,所谓的突出关键词取名,意思就是说让微信小程序的名字和内容相对应,突出关键点,简单直接的将小程序的作用呈现给用户。简单来说把我们所涉及的领域的关键词重点突出,然后再加一个名词和形容词组合一下就可以了。比如说我们要创建财经方面的小程序,可以用&功夫财经&&面包财经&等为名,创建旅游方面的,可以用&一起去旅行&&去哪儿旅行&等等命名,突出关键词取名的作用就在于当用户看见小程序的时候,可以很清楚的知道微信小程序开发功能。
关于微信小程序的命名,通常来说,任何一种产品,包括网站、APP等都可以满足某些用户的需求。同样,不同的公众号作为一种产品,也能满足不同用户的需求,我们可以结合账号可以满足什么需求来取名。根据名字的意义可以很容易的在用户中进行推广和传播,所以在取名时可以借鉴这种技巧。读懂微信小程序开发技巧,可以根据受众特点取名、根据关键词取名、创意取名、突出需求取名等多种方式,让自己的小程序在能有更突出的影响。
随着小程序的普及,很多人为了获得更多的私利,也开始从事专业的工作,所以导致开发团队鱼龙混杂,有些团队确实有实力可以开发出很棒的小程序,但是也有一些团队只是为了谋取更大的私利。网络上就有很多的模板,他们公司声称制作简单,费用低,成果好,但结果到底如何就需要我们自己进行分辨,我们可以通过朋友去认识一些可靠的开发公司,保证我们所选择的团队的开发质量,而且选择熟悉的人进行微信小程序制作,会给我们后期带来很多便利。
公司规模指对公司生产、经营等范围的划型。在我们选择微信小程序开发服务商时可以通过参考公司的规模来进行选择,对于公司高层而言,只有公司的盈利大,他们才会不断的扩大公司规模,如果一个公司的规模较大,那么公司的发展状况必然也是很不错的。如何选择合适的呢?我们可以通过参考公司规模从而做出选择,如果公司的规模较大一方面说明了公司有专门的程序开发团队,另一方面也说明公司的实力确实很强。
判断一个公司在小程序制作过程中的专业程度时,最好的方法就是看公司以往的开发文案。开发文案记录了公司以往开发的项目资料和开发过程,所以在我们选择开发公司时,可以通过开发文案中记录的内容判断公司的专业能力是否较强、判断公司的开发技术是否娴熟、了解公司解决问题的能力和方法,对于客户而言,可以通过公司的开发文案进行选择。如何选择合适的微信小程序开发公司呢?对于我们而言,可以参考公司的运营时间、规模、以往的开发文案以及公司的文化从而进行选择。
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前段时间,微信正式对外发布了小程序的公测,虽然暂时不支持对外发布,但也意味着有更多的开发者可以参与到小程序的开发中来。
作为第一批获得微信小程序内测资格的媒体,爱范儿(微信号 ifanr)的技术团队曾用一个上午时间,完成了旗下电商平台玩物志(微信号 coolbuy)的小程序 Demo ,并第一时间分享了开发经验,引发广泛关注。
今天知晓程序(微信号 zxcx0101)就以玩物志的小程序为例,演示如何一步步开发一个完整的电商类小程序,并分享小程序开发过程中需要注意的点。
注:本系列文章的 Demo 采用微信小程序
更新的 0.10.102800 版本,因版本升级出现的差异,请注意甄别。
玩物志小程序跟常见的电商平台类似,主要由首页、分类页、商品列表页、商品详情页、购物车、订单结算页和个人中心等几大模块组成。
知晓程序(微信号 zxcx0101)会分几期来对每个模块的关键点作详细说明。
在此过程中,也会穿插介绍一些常用简单内置组件的使用,最再后利用小程序的 template 模板,对自定义组件化开发的实现提供三种参考模式。
我们先新建一个文件夹 coolbuy 作为项目目录,里面包含:
common 目录——用来放置项目公用的文件
pages 目录——项目页面开发目录,里面的每个子目录代表一个独立页面,分别包含与目录同名的 .wxml(必须),.wxss,.js(必须)和 .json 文件
templates——目录 用来放置自定义的组件
utils 目录——用来放置工具类 js 文件
app.js——小程序逻辑
app.json——小程序公共设置
app.wxss——小程序公共样式表
轮播 banner 样式定义
接下来,是首页的实现。
首页在 pages/index 目录下,包括 index.wxml, index.wxss, index.js 三个文件。
首页的完整 Demo 图如下:
第一步,实现 banner 轮播图,来看代码:
/*** index.wxml ***/
&swiper class="banner-swiper"
indicator-dots="{{ indicatorDots }}"
autoplay="{{ autoplay }}"
interval="{{ interval }}"
duration="{{ duration }}"&
&swiper-item class="swiper-item" wx:for="{{ banners }}"&
&navigator url="../detail/detail?id={{ item.productId }}"&
&image src="{{ item.image }}" class="slide-image"&&/image&
&/navigator&
&/swiper-item&
值得注意的是,image 组件会有一个默认的样式。
官方文档中说 image 组件默认宽度 300px、高度 225px,但是,根据开发者工具 v0.10.102800 版中的测试,image 组件的默认样式为:
width: 320px
height: 240px
display: inline-block
overflow: hidden
这个值可能会在小程序以后的升级中进行修改。
知晓程序(微信号 zxcx0101)提醒: 跟 image 组件类似,大多数小程序内置组件都会有自己的默认样式,初学者可以利用开发都工具中的 Wxml Panel,多了解一下这些组件的默认样式,可以避免很多由组件默认样式引起的问题。
可以参考爱范儿发表过的文章:
我们要根据实际情况给它重新定义一个宽高值:
/*** index.wxss ***/
.slide-image {
width: 750
height: 450
在这里使用了小程序特有的 rpx 单位,这个尺寸单位会放到第二期的页面布局中来讲。
另一个注意点是,不要将大图片放到项目目录中,因为小程序代码总大小不能超过 1 MB,而大图片会占用大量的空间,所以要尽量避免在项目目录中放置大图片。
如有需要,建议只在项目目录中放置少量 icon 类的小图片,其他大图片可以上传到自己的服务器或者网盘中,然后在 src 中设置图片的网络资源地址。
在手机测试或者正式上线之前,要注意是否有引用了本地大图片导致代码超出大小限制的问题。
准备获取 banner 数据,并绑定到视图层
接下来看数据的绑定:
/*** index.js ***/
banners: [], //初始化一个 banners 数组
//以下四项设置 swiper 组件的参数值
indicatorDots: true,
autoplay: true, //开启自动切换
interval: 5000, //自动切换时间间隔
duration: 1000 //滑动动画时长
在 Page 里的 data 会以 JSON 的形式由逻辑层传至视图层,然后在视图层中使用 Mustache 语法(双大括号)接收传入的数据,实现动态数据的数据绑定。
经过绑定后的数据变动可以在视图中实时反应,也可以通过开发者工具中的 AppData Panel 中查看和编辑页面中的所有 data 数据。
知晓程序(微信号 zxcx0101)提醒:当你不知道 data 数据是否被设置成功的时候,可以到 AppData Panel 来查看一下,免去了手动打 console.log 进行调试的麻烦。
实现动态数据绑定的另一个方式是使用 this.setData() 方法,this 在这里代表的是 Page,而 setData 是在 PageX.prototype 中的方法,所以 this.setData() 实际上访问的是 Page.prototype.setData()。
它可以用来新增和修改 this.data 里的值,同时还有一个重要的功能是将数据从逻辑层发送到视图层,从而实时改变页面的状态,保持逻辑层和视图层数据的一致性。
需要注意的是,如果使用 this.data.property = value,同样可以设置 this.data 的值,但是它不会将数据发送到视图层,无法改变页面的状态。
知晓程序(微信号 zxcx0101)提醒:一定要避免使用 this.data.property = value 的方式设置数据。
从服务器获取 banner 数据
言归正传,现在我们的目的是要得到一个 banners 数组,然后利用 wx:for 将 banners 数组中的每一项渲染到 swiper-item 中。
我们可以在页面加载 (onLoad) 时,使用 wx.request() 发起一个 ajax 请求,来获取到所需要的 banner 列表数据。
先来看一下 wx.request(object) 的使用方法。首先是 object 可以接受的参数值:
url:设置发送请求的地址。
method:请求方式,默认为 GET,有效值:OPTIONS, GET, HEAD, POST, PUT, DELETE, TRACE, CONNECT。知晓程序(微信号 zxcx0101)提醒,所有值都要使用大写。经过我们测试,若使用小写,在安卓中会导致无法发起请求,而在开发者工具和 iOS 中则正常。
data:设置请求的参数。如果 method 值为 GET,这个函数会将 data 转换成 query 字符串,拼接在 url 后面,若 url 本身带有同名的 query 参数,那么 data 中的参数会覆盖 url 中的 query 参数;
小程序执行 wx.request(object) 发送请求并收到 success(成功)的消息后,会自动执行请求成功返回的回调函数。回调函数执行时,会自动收到类似这样的回调参数:
res = {data: '服务器返回的数据', errMsg: '错误信息', statusCode: HTTP 状态码}
特别注意,在开发者工具和 iOS 中,res.statusCode 的类据类型是一个数值,而在安卓中的数据类型是一个字符串,所以在判断 res.statusCode 时不能直接使用 === 操作符,而应该用 == 操作符,或者是先对 res.statusCode 进行数据类型转换。
现在,就可以在 onLoad 中调用 wx.request() 发起请求,访问获取 banner 列表的服务器 API。
我们将各服务器 API 的访问地址都保存在 API_URL 对象,保存在 utils/config.js 中:
/*** config.js ***/
const CONFIG = {
API_URL: {
BANNER_QUERY: http://ifanr.com/api/banner
module.exports = CONFIG;
然后需要在 index.js 中使用 require 引入 utils/config.js 文件,引入路径为当前文件的相对路径:
/*** index.js ***/
var CONFIG = require('../../utils/config.js');
于是,我们就知道了在小程序中 js 模块化的方法,模块通过 module.exports 对外暴露接口,在需要使用这些模块的文件中,使用 require(path) 将公共代码引入。
发起 wx.request 请求:
/*** index.js ***/
var CONFIG = require('../../utils/config.js');
onLoad: function () {
var _this =
wx.request({
url: CONFIG.API_URL.BANNER_QUERY,
method: 'GET',
img_size: 'small'
success: function (res) {
if (res.statusCode == 200) {
_this.setData({
banners: res.data.objects
在 wx.request() 的回调函数中判断 res.statusCode 是否为 200,若为 200 则代表请求成功,接着将数据保存到 banners 数组中。
我们在 success 回调函数中使用 _this.setData({ banners: res.data.objects }); 设置 banners 的值。
知晓程序(微信号 zxcx0101)提醒:这里不能直接使用 this.setData() ,因为 success 回调函数是一个闭包,我们要先在闭包外面定义 var _this = ,再调用 _this.setData() ,以保证闭包内能到正确的 this 值。
现在,在视图中我们就能看到完整的 banner 列表了。
本文介绍了小程序中内置组件、数据绑定和发送请求 API 的用法,提醒了初学者一些不容易注意到的坑,通过上面的介绍和实际代码演示,希望能帮助初学者更容易理解和使用小程序的基他组件和 API。
下一期,知晓程序(微信号 zxcx0101)将会介绍小程序中 flex 布局结合 rpx 的应用和 template 模板以及交互反馈类 API 的使用。请继续关注我们的内容。
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