关于亚运会电竞项目的小问题

虽然电子竞技早就被体育总局确认为一项运动,但是正如右小死所说,电子竞技有一个明显的死穴——规则的不确定性。 任何一项经典的体育比赛,都是有着明确的,相对固定的比赛规则。比如足球,比如围棋,比如田径和游泳。其比赛规则都是相对固定难以改变的,即使修订,往往是需要经过长期的酝酿,充分的讨论,体育协会的认可才能通过的。 但是电子竞技的规则(主要是平衡性)制定往往是掌握在游戏厂家手里的,而厂家都是唯利是图的。某个英雄出场率低了,我们加强一下,顺便再卖一波皮肤;今天天气不错,我们来削弱一下德系;ak没人用,我们改一下后座……一个赛季一个改动,作为竞技运动的严肃性荡然无存。平衡性都可以随便改动的话,那么游戏的公平性还有可能有保证么??

电竞行业在中国遍地开花,可谓是PC性能大幅度提升之下最具生命力的新兴产业之一。

一方面,专业电竞赛事层出不穷,影响力日益增长;另一方面,以网吧为单位的规模式分布,为电竞产业发展不断注入活力。

其实近些年来,国家层面对游戏的看法已经出现了极大转变:游戏自古以来就是人类学习及战胜自然、学习前辈经验、一代代传承技术,以及锻炼自己的毅力和挑战能力的工具。这种全新的定义充分肯定了游戏及游戏产业的价值与意义。而想要让电竞、游戏娱乐在未来能够被更多人认可和接受,那么就必然要打破惯有的偏见,让人们重新认识这个新兴的、具备活力的产业。

这次进入亚运会虽然不是正式项目,但也是很大的进步了。

电竞行业在中国遍地开花,可谓是PC性能大幅度提升之下最具生命力的新兴产业之一。

一方面,专业电竞赛事层出不穷,影响力日益增长;另一方面,以网吧为单位的规模式分布,为电竞产业发展不断注入活力。

其实近些年来,国家层面对游戏的看法已经出现了极大转变:游戏自古以来就是人类学习及战胜自然、学习前辈经验、一代代传承技术,以及锻炼自己的毅力和挑战能力的工具。这种全新的定义充分肯定了游戏及游戏产业的价值与意义。而想要让电竞、游戏娱乐在未来能够被更多人认可和接受,那么就必然要打破惯有的偏见,让人们重新认识这个新兴的、具备活力的产业。

这次进入亚运会虽然不是正式项目,但也是很大的进步了。

电竞行业在中国遍地开花,可谓是PC性能大幅度提升之下最具生命力的新兴产业之一。

一方面,专业电竞赛事层出不穷,影响力日益增长;另一方面,以网吧为单位的规模式分布,为电竞产业发展不断注入活力。

这次电竞进入亚运会虽然并非正式项目,但也是对电竞的一种肯定,无疑是迈出了很大的一步。

电竞行业在中国遍地开花,可谓是PC性能大幅度提升之下最具生命力的新兴产业之一。

一方面,专业电竞赛事层出不穷,影响力日益增长;另一方面,以网吧为单位的规模式分布,为电竞产业发展不断注入活力。

其实近些年来,国家层面对游戏的看法已经出现了极大转变:游戏自古以来就是人类学习及战胜自然、学习前辈经验、一代代传承技术,以及锻炼自己的毅力和挑战能力的工具。这种全新的定义充分肯定了游戏及游戏产业的价值与意义。而想要让电竞、游戏娱乐在未来能够被更多人认可和接受,那么就必然要打破惯有的偏见,让人们重新认识这个新兴的、具备活力的产业。

电竞行业在中国遍地开花,可谓是PC性能大幅度提升之下最具生命力的新兴产业之一。

一方面,专业电竞赛事层出不穷,影响力日益增长;另一方面,以网吧为单位的规模式分布,为电竞产业发展不断注入活力。其实近些年来,国家层面对游戏的看法已经出现了极大转变:游戏自古以来就是人类学习及战胜自然、学习前辈经验、一代代传承技术,以及锻炼自己的毅力和挑战能力的工具。这种全新的定义充分肯定了游戏及游戏产业的价值与意义。而想要让电竞、游戏娱乐在未来能够被更多人认可和接受,那么就必然要打破惯有的偏见,让人们重新认识这个新兴的、具备活力的产业。

这次电竞进入亚运会,可以说是一次非常大的进步,而且对于电竞未来的发展也有着极大的推动。

电竞领域,在人类社会生活中,已经开始被重视。这也算是脑力运动的一个集合体,毕竟运动会不能只搞体力运动。

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  电子竞技最近几年一直很火热,各种爆款的游戏也都有世界性的赛事举办,电子竞技的繁荣发展也带动了周边产业的发展,以前也有网友讨论过电子竞技加入奥运会的事,很多人有不同的观点,如今电子竞技入选亚运会你怎么看?

  很多人对于电子竞技入选亚运会这件事表示不理解,不少人认为电子竞技只是在玩游戏,和体育根本不搭边,这只是传统的认知,其实电子竞技也是体育,电子竞技需要团队的配合和个人的努力,电子竞技也需要战术和策略。

  对于职业选手很多人是有误解的,顶尖的职业选手每天要训练十多个个小时,不是一般人想的那么轻松。这对于身心都是一种巨大的压力,当兴趣成为职业这已经不是在玩了,而是有些痛苦的。

  话说回来电子竞技进入亚运会肯定会有两种不同的看法,一种支持一种反对。

  持支持观点的人可以理解,玩游戏在以前被看作是不务正业的表现,但是现在电子竞技入选亚运会代表了社会对于电子竞技的认可,代表了玩游戏也可以成为一种职业。

  其次对于一项体育赛事来说最重要的是有群体来观看,对于项目的对抗性和观赏性也是有要求的,电子竞技正好符合这些标准,光是LOL全球就有上亿玩家在玩,而且lol的比赛对抗性特别强,决策对于胜负至关重要,不到最后一刻你永远也不知道结局。

  从亚运会官方的角度来说,各大游戏公司开展了大量的比赛,已经产生了很多明星选手和众多狂热的粉丝,亚运会选择电子竞技也是看重了这一点,如此成熟的一个市场能够直接移植到亚运会也会省去很多宣传成本。

  持反对观点的人也有自己的看法,很多玩家都有这么一种心态,游戏本来就是娱乐的,游戏本来就是自由的,玩家只想在自己的圈子里玩,像亚运会这种比较正式的比赛会抹杀掉游戏原本的属性。

  还有一些人认为游戏入选亚运会可能会让很多未成年人产生一种错觉,其实不是人人都可以当职业选手的,任何一项运动都需要天赋,不要只看到职业选手的高光时刻就忽略了他们背后的努力。

  最重要的就是赛制的问题了,亚运会每四年举办一次,但是对于一些电子竞技选手来说这已经相当于整个职业生涯了,而且电子游戏的更新换代是非常快的,很多游戏只能火一段时间,并不像传统的体育赛事那样有生命力。

  总的来说电子竞技入选亚运会是件好事,电子竞技从不被认可到入选亚运会彰显了社会的进步,但是也希望亚运会官方能考虑到电子竞技的特殊性,其实并不是所有的项目都适合亚运会,亚运会官方应该灵活对待电子竞技这项赛事。

  目前电子竞技入选亚运会这件事已经确定下来了,我们只能希望电子竞技在亚运会能有好的发展。

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