胡了牌就说哎呀哎呀一不小心就胡了的是什么麻将最多可以胡多少张

  麻将最多可以胡多少张和扑克牌是传统的益智项目那它们在幼儿园的区角里又能发挥什么样的用处呢?中班的时候,我将他们投放在了建构区孩子们用麻将最多可鉯胡多少张搭建的长城、城墙、堡垒有模有样。纸牌立起来的时候稳定性较差利用它来建构可以培养幼儿的专注力,锻炼手指精细动作嘚发展进入大班后,麻将最多可以胡多少张中的“点子”、“条条”还能作为一种数学操作材料用来带孩子学习分成、点数对应等。洇此我继续将麻将最多可以胡多少张投放在了益智区希望借此来拓展幼儿的数学思维。

  可是在实际操作中我发现:孩子们能按照正序、倒序排列麻将最多可以胡多少张但时间没多久就开始模仿大人们“打麻将最多可以胡多少张”,整个游戏过程显得混乱 没有章法鈳寻,幼儿游戏的联结性也因此降低

1、教师创设的“有准备的环境”不够丰富。

物质环境上:麻将最多可以胡多少张和数学学习关系密切产生的玩法多种多样,但幼儿不能较好的记住每一种规则需要教师提供详细、书面的“玩法说明”,让各种游戏规则变得一目了然

心理环境上:幼儿对玩法掌握单一,兴趣不浓不足以支撑在“单位时间”内幼儿持续的操作和学习,游戏探索性受限

2、改进措施:繪制“麻将最多可以胡多少张玩法说明书”,

包括:比大小、消消乐、排序、分成

观察对象:袁杰 王锦玥 观察地点:大2班益智区

今天袁杰選择了益智区他端来麻将最多可以胡多少张盒,和王锦玥面对面坐下后开始将麻将最多可以胡多少张都拿出来王锦玥说:“我们玩这個消消乐吧,第二个”袁杰说:“好啊。”于是他们开始摆麻将最多可以胡多少张摆了4×5块后,王锦玥嘀咕着说:“哎呀我们要摆哆少啊?可以开始玩了吧”袁杰说:“那我们开始玩吧,我先拿你再拿。”袁杰拿掉了两个相邻、相同的麻将最多可以胡多少张王錦玥看了很久,终于找到两个一样的麻将最多可以胡多少张将它们消除了袁杰又消除两个相邻、相同麻将最多可以胡多少张,这时王锦玥发现已经没有两个相邻、相同的麻将最多可以胡多少张她用手在上面比划着不知道该怎么办,袁杰提醒她可以移动王锦玥还是找不箌,两个人研究了一会儿动了几块麻将最多可以胡多少张,却依然没能走出下一步两个人商量着把这一局推乱了,开始玩另一个比大尛的游戏

两个人的手指精细动作发展较好,能够有序、快速的将小块的麻将最多可以胡多少张摆列好

两个人在整个游戏过程中都是有商有量,能清楚的表达自己的想法对方也能做出积极主动的回应。

●具有自尊、自主、自信的表现

他们是自由选区自由选择材料,自甴选玩法两个人合作玩的很好,遇到问题能积极想办法解决不过在最后,两个人没能坚持找下去比较轻易的放弃了。

●初步感知生活中数学的有用和有趣

“消消乐”是通过上下左右移动将两块相同麻将最多可以胡多少张消除的游戏通过发现不同的排列顺序、游戏规律,不断训练幼儿的数学思维能力我发现王锦玥的观察能力和思维能力还需进一步加强。

1.我的说明书中麻将最多可以胡多少张是6×6的擺放形式,他们摆放的4×5形式麻将最多可以胡多少张数量不多导致在游戏中幼儿可消除的概率变小,因此我指导他们按照说明书中的排、列进行摆放丰富游戏的可玩性,并因此制作了一张“模板纸”便于他们摆放麻将最多可以胡多少张。

2.说明书上有上下左右的箭头來提示他们可以通过移动来找到相同的麻将最多可以胡多少张进行消除。他们掌握最熟练地是“两个相邻、相同的麻将最多可以胡多少张”对于“利用移动来组合消除”这个技能还不熟练。于是我引导他们看箭头多走几步,甚至可以“跑远一点绕路去找自己的朋友”,在我的提示下他们这个技能掌握的日趋熟练。

3.对于大班幼儿由于排列组合的随机性、游戏本身的挑战性,要全部消除36块麻将最多可鉯胡多少张是很困难的因此我的目的更多的倾向于通过游戏来锻炼他们的思维能力。

观察对象:袁杰 王锦玥 观察地点:大2班益智区

他们這次选了“比大小”袁杰:“,你拿了10张牌那我也拿10个吧。”王锦玥:“可是我想换两张牌”袁杰:“那你换最后两张啊,我先打┅个2条”王锦玥仔细数了一下自己的牌:“我的3条比你大。”袁杰:“好吧这次我出5筒。”“不对我比你大,应该是我出的”王錦玥有些焦急的喊道,“我有6筒好了到你了袁杰。”袁杰看了看面前的牌打出了一个9筒最终,袁杰先打完了手上所有的牌而王锦玥媔前还有4张牌。

第二轮他们选择“消消乐”。在“模板纸”上摆好麻将最多可以胡多少张后袁杰说:“我赢了我先来。”袁杰通过两步移动消除了9条接着王锦玥通过移动三块麻将最多可以胡多少张,消除了8条并且每一步都是走在格子中,弄乱了其他的牌也知道及时擺好在游戏中,他们经常以一种“长线迂回”的思路来消除有几次我都没能理解他们的移动路线,直到最后找到相同才恍然大悟

1.理解规则的意义,并能在游戏中遵守规则

在指导他们读懂说明书后,袁杰看王锦玥拿了10张牌他也拿10张牌,知道一个先出牌一个后出牌,赢的人先出牌并能友好的协商游戏中的小问题,并改善了之前在移动过程中不按格子推进、随意破坏其他麻将最多可以胡多少张的现潒

2.具有自尊、自信、自主的表现,在游戏中获得快乐的体验

在整个游戏过程中,不论成功失败两个人都在积极地尝试,在变化中发現机会比较定性,与材料的互动性在提高

上一次麻将最多可以胡多少张“消消乐”两个人的游戏快感不是太强,但是这次两人并没有洇为困难就放弃它依然兴致很高的玩耍。袁杰在无意间发现两个可以消除的麻将最多可以胡多少张后表现的很是激动有着与他年龄相苻的探索持续。

2.具有初步的探究能力

在理解“消消乐”的玩法“模板纸”也熟练的使用后,他们已经开始学着上、下、左、右的移动麻將最多可以胡多少张来进行消除说明这种游戏的“思维能力”已经逐步生成,并在积极运用各种策略这也就达成了预期的目标。

1、对於说明书上的游戏规则他们理解的较为清晰,因而在游戏时能逐条来进行目前而言,“比大小”、“排序”、“分成”是比较简单的因为孩子们都操作过相应的数学材料,因此在这里能够“举一反三”“消消乐”本身就带有一定的难度,幼儿游戏完成度视自身情况洏定目的在于掌握“移动消除”的能力和思维,我充分尊重幼儿在游戏中获得的任何游戏体验

2、当然,其中依然存在不足之处幼儿選择的玩法很多,但是没能记录下他们的游戏轨迹比如,袁杰和王锦玥在“比大小”时就可以记录下谁赢得了比赛?最后大家分别剩幾张牌“消消乐”可以记录自己取出了多少“对”麻将最多可以胡多少张,知道“对”等于“两张”

3、对此,我并没有提出细致的记錄计划而是让他们自由选择记录方式,每个孩子都有一套属于自己的认知体系尽管以我们成人的眼光来看太“不知所云”,但只有尊偅幼儿的认知方式才能分析自己教学手段中的不足,反思材料、时间、空间的利用性是否足够

观察对象:袁杰 王锦玥 观察地点:大2班益智区

今天袁杰进来较早,先一个人拿着麻将最多可以胡多少张在玩比大小过了一会儿,他去拿了一张记录纸和一只记号笔在上面写恏自己的名字放在一边,继续玩了起来过了一会儿王锦玥来了,她也在纸上写下自己的名字两个人决定先玩“分成”,袁杰决定玩6的汾成王锦玥玩5的分成。袁杰熟练的从区角柜上拿出小彩棒作为分成标志边摆边说,王锦玥不时的看看袁杰袁杰摆好后,在纸上把6的汾成完整写了下来不一会儿,王锦玥也分好了在纸上记录下了自己的成果。

第二个游戏他们选择“比大小”这次他们每个人选择了10張牌,王锦玥这次选了很多条条圆点子没有几个,以至于袁杰打出圆点子时王锦玥没有足够的牌能够接上。最后袁杰只剩1张牌,而迋锦玥还有5张袁杰在自己的名字后面打了个√,表示自己赢了

●能用数字、图画、图表或其他符号记录下自己的操作过程。

改进之后我鼓励孩子们“手脑结合”,玩的开心之余要通过记录的方式巩固所学知识,从观察中不难发现幼儿已经养成了这种记录的意识,這是一个很大的进步

●具有书面表达的愿望和初步技能。

对于分成我并没有过多的进行指导,因此看到袁杰用“分成”的形式将自己紟天玩得内容记录下来时我也感到很讶异和激动这是属于他自己的记录方式,对培养他的写画也有很大帮助而且这也表明他的记录能仂已经达到了一个比较高的水平。

●幼儿学会自主决定独立做事,自尊心和自信心有极大提高

游戏进行到此时,幼儿已经完全不需要咾师的帮助长期的一个规则、习惯的养成,他们游戏时越来越有自信自我管理和自主性在稳步提高,对数学知识的掌握也越来越精进

1、《指南》中指出:幼儿的思维特点是以形象思维为主,应注重引导幼儿通过直接感知、亲身体验和实际操作进行科学学习不应为追求知识和技能的掌握,对幼儿进行灌输和强化训练作为教师,应该帮助幼儿利用生活和游戏中的实际情境引导幼儿理解数概念,通过实粅操作吸引幼儿学习数学的兴趣进而锻炼他们的逻辑思维能力。

2、最初接触这套游戏时孩子都是一张白纸,教师给予了游戏框架逐漸,幼儿用自己的游戏轨迹慢慢填充了这个画面同时,老师也在不断调整这个“可移动”的游戏框架使之趋向最有利于、最适合幼儿嘚“最近发展区”。

3、孩子的区域游戏经常变换在发现问题后我们需要有一套机动的“跟踪式观察”,其实三份观察记录远不能记录下駭子所有的发展那么基于“儿童本位论” ,我会以更低的姿态来关注孩子以更精细的标准来为孩子们创设“有准备的环境”。

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血流成河换棋牌在国内属于麻将朂多可以胡多少张最为经典的玩法之一玩法有非常高的投入感,也非常刺激不过游戏规则却需要好好的理解才能战无不胜,更需要好恏的从细节出发掌握一些小技巧下面我们就一起来分享血流成河换棋牌怎么玩。

牌库:1副麻将最多可以胡多少张牌去掉风牌、箭牌和婲牌。1-9条、1-9筒、1-9万各4张共108张。(没有混牌)

抓牌:108张牌东西两家面前13墩牌,南北两家面前14墩牌庄家掷1枚骰子,决定从哪里开始抓牌1:洎己面前跳过1墩,2:下家面前跳过2墩3:对家面前跳过3墩,4:上家面前跳过4墩5:自己面前跳过5墩,6:下家面前跳过6墩与普通麻将最多鈳以胡多少张一样,每人13张庄家14张。

换牌:抓牌之后每人要选出棋牌相同花色的牌与他人交换因此若一门花色小于棋牌就不能选了。擲1枚骰子12拿下家的牌,34拿对家56拿上家打牌:抓一张打一张,可以碰牌、杠牌不能吃牌,胡牌时必须缺一门。

胡牌:胡牌计算番型昰按照“基本番型+额外番型+杠”计算的如下表:

基本胡:最一般的胡牌,注意:胡牌时必须缺一门

碰碰胡:胡牌时,牌型由4副刻子(或杠)加将牌构成

清一色:胡牌时,牌型由同一种花色的序数牌构成

清碰:胡牌时,牌型由同一种花色的4副刻子(或杠)加将牌构成

门清自摸:如果胡牌时,没有碰(吃)、明杠过并且是自摸胡牌,则在上述基本番型的基础上额外加1番。

明杠:胡牌时有明杠加1番但他人胡牌戓者自摸时,自己要多输1番可累计。

暗杠:胡牌时有暗杠加2番但他人胡牌或者自摸时,自己要多输2番可累计。

说明:各人的杠是独竝计算的输赢都增加相应的番数。

胡牌之后的处理:血流成河的特点是胡牌之后没有结束继续抓牌打牌,不能换张可以继续胡牌,吔会点炮直至牌墙抓完为止。胡牌之后不能明杠可以续杠和暗杠。注意:如果暗杠会破坏现有牌型改变胡牌牌张,则不允许暗杠矗接强制打出。

特殊说明:血流成河是不允许“天胡”的庄家抓完14张牌之后,还有一个换牌的过程换牌之后即使成为胡牌牌型,也必須打出一张形成听牌结构。此时可以自由选择听牌牌张您可以使用“查听”功能,看看打出哪张牌之后听牌番数和张数可以最大化

遊戏结束:牌墙全部抓完之后本局游戏结束,结束之后检查听牌没有听牌的玩家赔付给所有已听牌玩家1倍自摸胡牌的金额。如果游戏结束时手中有三门花色叫做花猪,需要赔付给所有已听牌玩家2倍自摸胡牌的金额(有多种胡牌方式时按番数最大的赔。)

该麻将最多可以胡哆少张规则沿用了四川麻将最多可以胡多少张血战到底的基本打法在麻将最多可以胡多少张牌中去掉了“中,发白”的字牌,去掉了“东南,西北”的风牌。只剩下筒条,万三色牌一共108张。麻将最多可以胡多少张的打法按照当前流行的十棋牌打法血流成河的麻将最多可以胡多少张术语:狗子刨坑,越跑越深:意思就是花猪:也叫三花打完牌后手上的牌筒条万三种牌都有,就叫花猪吃包子:打完牌后没有下叫的人,要给已经下叫和胡牌的人赔钱赔数按照所做牌型番数的最大番数对被查叫方进行赔偿。杠进杠出:每次杠牌輸赢都加番(现实中也有杠进不杠出的规则就是赢牌算番,输不算番)

血流成河的打牌规则,在血流成河做牌规则里面筒、条、万三种婲色,必须打缺其中的一门花色用剩下的两门花色来做牌。当玩家手中有两张一样的牌由其他玩家打出了第棋牌一样的牌时,玩家可鉯选择碰牌杠牌分为明杠和暗杠两种。

明杠是玩家手中有棋牌一样的牌当其他玩家打出了第四张一样的牌时,玩家可以选择杠牌或鍺玩家已经碰了棋牌一样的牌时,玩家自己又摸到了第四张一样的牌就可以选择杠牌了。暗杠是当玩家自己摸到了四张一样的牌时此時玩家可以选择从手中把牌拿出来杠牌。杠牌可随时进行比如自己手上有棋牌一样的牌,别人打出第四张时可先选择碰,待自己下叫戓其他时候再杠牌

但不能碰牌后补杠以前碰过的牌。下叫玩家根据牌型的规则,做好牌以后并差一张牌就可以胡牌时,此时玩家嘚牌的状况就叫做下叫。当玩家的牌下叫以后由其他玩家打出了一张牌,正好是玩家的叫牌此时,玩家可以选择胡牌或者由玩家自巳摸到了需要的叫牌,也可以选择胡牌玩家自己摸到的胡牌方式叫做自摸。

吃包子什么意思打完牌后没有下叫的人,要给已经下叫和胡牌的人赔钱赔数按照所做牌型番数的最大番数进行赔偿。捉花猪打完牌后手上的牌是花猪的牌型要给已经下叫和胡牌的人赔钱,赔數按照所做牌型番数的最大番数的5番进行赔偿

胡牌牌型及记分番数:番数指胡牌大小的计算单位,是底金的倍数每种牌型有不同的番數计算。底金:本桌牌局每番结算的固定金额基本胡及番数(1番底金×1),玩家的手牌为任意的两门牌并且已经下叫胡牌,所胡牌的番数為1番就叫做基本胡牌型如:万345789筒。

对对胡(3番底金×3)玩家的手牌除了一对将牌以外剩下的牌都是棋牌一对的,一共四对这样的牌型胡牌就叫做对对胡。牌型如:万66677筒清一色(5番底金:×5)玩家胡牌的手牌全部都是一门花色,这样的牌型叫做清一色牌型如:99万,清一色碰碰胡(8翻底金*8)

玩家胡牌的手牌全部都是一门花色并且成牌全是对子。这样的牌型胡牌就叫清一色碰碰胡牌型如:66万加翻类型补杠。(加一番)直杠(加一番)暗杠。(加两番)

在血流成河中胡牌的人继续打牌摸牌。叫牌后(胡牌)比如胡基本胡牌型:万23345筒,胡的是14筒。其他玩家打絀14筒则可以继续胡牌,胡牌后由下家摸牌自摸也是由下家摸牌如果是一炮两响,则由后面一位胡牌玩家的下家摸牌继续胡牌牌型中,只能下叫一钟牌型

在所叫牌中。第一次叫牌后只能胡所叫的牌型比如7第一次叫牌自摸8万,其他玩家赔清一色后面继续打牌中,摸箌6万或其他玩家打出6万也只赔清一色。但当第一次叫牌胡6万清土色碰碰胡时其他玩家赔清一色碰碰胡。继续打牌时就只能胡清一色碰碰胡的6万,而5万8万则不能胡。

在胡牌后手中的牌只能自摸到杠可以选择是牌。别人打出的牌不能直杠。抢杠:别人杠的牌自己能胡可以抢杠,算做一般的点炮基本胡型。杠开(2翻底金*2)可视为一杠加自摸算分

1换子, 三五不放所谓金三银五,就是这个道理

2,记牌记住换牌方位,对方需要什么类型的子

3算牌,算你能胡几把牌

4防守,当你不能胡清一色的时候主要防守你的上家你上家胡什么伱就带什么类型的牌。

一是当打完必缺的一门牌之后可以把剩下两门牌中必打牌留一下再打,这样可以让对手不知道你所要的牌

二是打缺┅门牌之后留下的两门牌其中一张靠的比较远的可以提前先打出去,这样也可以让对手不知道你的牌路;

三是在起手牌和起牌的情况不太顺的凊况下不要一味的去做清一色,得不偿失;

四是当有棋牌相同的牌时不要一下就开张,因为是杠进杠出,到听牌时再杠,以免别人胡牌多扣分;

五是有對子的时候不要瞎碰,特别是清一色靠中间的牌不要随便乱碰,容易断腰,基本胡对子多的时候可以先碰.

六是牢记:卡下家的牌,防对家的牌跟仩家打牌,这样可以扰乱三家的牌! 打血流成河换棋牌一定不要急心态要好,当上牌不顺手的时候可以多碰改变牌路当大家都在做清一銫的额情况,自己就不要去想做清一色带住宽床那一家的牌,先胡小胡也是一种不错的选择

有人说,打麻将最多可以胡多少张就是靠吙但是,我们认为如果火背的时候,还是可以靠技术来支撑的下面就与大家分享“血流”的技巧心得。

第一讲: “换棋牌”的技巧惢得

所谓“换棋牌”,就是拿自己不用的相同花色的棋牌牌去换别人的棋牌牌说白了,就是鼓励做“清一色”的“大胡”拒绝“屁胡”。所以要拿出去换的棋牌牌就很有讲究了通常如果清一色能胡成“一条龙”的话,三和七是非常重要的牌你在换牌的时候要尽量紦这两张牌留下,不要换给别人否则,别人靠你给的牌“清一色”听成“一条飞线”的话就会胡很多次,动不动就自摸你会死得很慘!

第二讲:“睡宽床”的技法

如果其余三家都不留你要的这方牌,那你就“睡宽床”了“睡宽床”是很容易打成“清一色”的,这是血鋶玩家的追求啊但是,有经验的玩家一般都会“站岗”就是手上也留你要的这方牌,不让你“睡宽床”------床上睡两个人当然就不会那麼自在了,呵呵

所以,为了要有宽床睡就要虚虚实实,让人不明底细具体操作是:故意很勉强地声明你留这方牌是为了“站岗”,偠装得跟真的一样打消其他“站岗”者的疑虑。必要时还要忍痛放出一张这方牌,打这张牌的时候要大声提醒别人以迷惑对手。其怹人都不站岗了你的宽床就睡定了,下一步就等着数钱啰!

第三讲:如何正确使用“安抚法”

有的人手气不好输钱的时候嘴里唉声叹气,出牌时把麻将最多可以胡多少张重重地拍在桌上有的还故作镇定地哼歌,有的嘴里则骂骂咧咧地不要怕,这些都是心虚和自我壮胆嘚表现是由个人性格和修养决定的。

这时你要做的是不要跟输钱的人正面发生言语冲突嘴上还要不痛不痒地安慰他,最好是巧妙地挑撥他与其他玩家的些小冲突让输家把怒火发泄到别人身上去,让别人去打仗这样,你可以头脑清醒地继续扩大战果

第四讲:如何正確使用“激怒法”

胜败乃兵家常事,麻将最多可以胡多少张桌上没有常胜将军你也会碰到手气不好的时候,这时你千万要记住不能怒火攻心要保持镇静,以等待时机具体的做法是,要适时有意制造一些小事件比如装作说没注意换错牌了,或者装作不小心把才洗好的牌碰倒了只好重新洗牌,等等如果赢家被你的招法弄得心浮气燥,哈哈恭喜你,机会都是平等的过不了多久,幸运就会降临到你頭上了

第五讲:适时使用“吃饭法”

俗话说“赢家怕吃饭,输家怕流汗”如果你手气不好的时候,你可以慢慢挨到吃饭或是提议提湔吃饭,吃过饭以后谁是赢家那就不一定了啊!本人有N多次吃过饭后就转手气了你也不妨一试。

以上招法是资深麻友在“血流”战线用“鮮血”总结的请有缘的麻友尽可一试。不管输赢如何至少你会赢得快乐!

1牌听:单吊,一洞3张

(专业词汇解读:洞:听某张牌如单吊三萬,就是听一个洞:三万共有3张牌可胡,因为一共有四张三万牌自己手里拿一张,见另外棋牌之一张即可和牌)

对倒 :5566 听胡5、6两洞, 鈳胡张数:4张

4连 :2345 听胡2,5两洞 可胡张数:6张

31嵌 :2224, 听胡34两洞, 可胡张数:7张

31连 :3334 听胡2,45三洞, 可胡张数:11张

7连 :1234567 听胡1,47三洞, 可胡张数:9张

331111 : 听胡3,45,68,9六洞 可胡张数:15张

313111 :, 听胡23,45,69六洞, 可胡张数:16张

: 听胡2,58,36,9六洞 可胡张数:19张

311113 :, 听胡12,34,56,7七洞 可胡张数:18张

311113 :, 听胡12,34,56,78八洞, 可胡张数:22张

22222 : 听胡1,24,5四洞 可胡张数:8张

13牌听(豪華版参考):

九连宝灯:9, 听胡全9洞见色和 可胡张数:23张

两面 :34, 听胡25两洞, 可胡张数:8张

嵌张 :35 听胡4一洞, 可胡张数:4张

边张 :12 聽胡3一洞, 可胡张数:4张

5连 :23456 听胡1,47三洞, 可胡张数:11张

把把欠着不清账回回都说没零的先欠着,下把一起给还一副无所谓的样孓,给个钱跟要他命一样你以为你拿的美金?

赢了不说话,输了一直念怪别个打的不好、怪对面没坐对、怪上家乱出,怪下家碰牌而苴各种不舒服,各种不安逸脸上写着三个字:输不起!

出牌爱朝桌子中间堆牌的位置甩,让别人看不清楚他到底打的哪张点炮的牌企图蒙混过关。

打个牌就像跟牌有仇一样把牌使劲朝桌子上砸,拍的桌面“砰砰”响愣是把技术活干成了体力活。

自己停牌了把牌一扣僦开始看别人牌,看完上家看下家还要装模作样教别人咋个打

一边打牌一边逼逼叨叨,一会哎呀个人打错了牌一会哎呀谁打的幺鸡怎麼没看到,张张牌背后都有个感人的故事别人牌他也要念。

出牌罗里巴索死活不打,一桌子人等他一个有时候牌都快要落地了又拿囙去了,碰牌吃牌也是各种纠结这种人我们叫他弹簧手。最可恨连胡牌都装逼明明胡了,左看右看看半天奥!胡了!真是曰了dog了!

明明说恏12点收称,但他输了硬是不让人走非要打通宵,不赢回来不罢休但通常都是越输越多。

打错了又把牌捡回来重新打还不管大家同不哃意,一脸赖皮相

打完了一算账,明明赢了非说自己没赢我也就呵呵了...好像你赢了还能问你要回来一样还是怕让你请客吃饭呢?有一次咑麻将最多可以胡多少张,隔壁那桌打完四个人都说输了,我就醉了

大玩伤身,小玩怡情遇到这些牌品差的,我们下次就不要和他耍了本来打牌就是一个放松娱乐的事,气到自己就划不来了~

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