8G内存手机怎么设置才能吃鸡流畅才能流畅用AE

AE真是太可怕了,分分钟我的8G内存就满了。【显卡吧】_百度贴吧
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AE真是太可怕了,分分钟我的8G内存就满了。收藏
而且4790K在AE面前也没有想象中的强势,做个不太复杂的渲染,即使开了多核处理,也是有些慢。想必我单位的双核+2G内存的办公老爷机用了AE就会蓝屏吧。另外,不知道显卡在AE后期处理中起到什么作用?我的GTX960换4G的760是不是能好些?AE爆内存,爆不爆显存?=========单位每年年底要做年度宣传片,我看过貌似并不复杂,但要价挺高,于是打算捣鼓下,试试自己能不能做,制作费我可以少要些~嘿嘿。
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没16g都不好意思打开
没有32G能看?
这东西内存来多少吃多少
不上FX9590能看? -&_-&
因为ae已上32g a卡没有cuda真是可惜
登录百度帐号【AE经验分享】最大强度榨取系统资源,提高AE CS4工作效率(AE内存与多处理器设置)
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【AE经验分享】最大强度榨取系统资源,提高AE CS4工作效率(AE内存与多处理器设置)
近几年,在以INTEL及MICROSOFT为首的软、硬件厂商的狼狈为奸之下,PC的性能越来越高,软件的版本越来越新,我们的荷包,越来越入不敷出。在这样的形势下,如果不用最大的强度来压榨系统的资源,提高我们的工作效率,我们就对不起自己辛苦挣来却又被他们套走的血汗钱。所以,在这里,我动员大家,将系统资源压榨到底。呵呵。闲话不说了,正话开始。在AE CS3(包括CS3)以前的版本,提供了对AE使用内存的控制,利用它,我们可以让AE尽可能多的使用内存来加速渲染。到了AE CS4,AE进一步提供了对多处理器的控制,我们可以通过它来同时调度AE所能内存和处理器,从而提高我们的工作效率。具体做法,看图。 注:我所发的做法均为自己在各种媒体上看到的效果的仿做练习,并非原创。补充一下:对于目前的双核以上CPU(或采用多CPU的工作站)及具有大内存的系统AE CS4所提供的内存与多处理器控制的功能,确实能大大提高我们的工作效率。在AE CS4中,我们可以在更长的内存预览时间和更快的渲染速度中做出选择,也就是说,我们可以让多个CPU核心(或多个CPU)同时渲染一帧图像或是每个CPU核心(或每个CPU)分别渲染一帧图像(同时渲染多帧图像)。还可以控制AE使用多少内存,多少个CPU核心,每个核心使用多少内存。也可以设置我们在使用AE的同时,保留多少内存及CPU核心用于其它的应用(如3DS MAX,MAYA,PS等)。机器不便宜啊,如果机器数量少,但同时又有多项工作要做,这个功能就很实用了,想一想,一边用MAX渲染LOGO动画,同时用代理做为素材在AE里进行合成,等合成做完,那边渲染也结束,把代理换掉,直接出片。哈哈。那感觉。。。。。。。另:E文有限,前帖图中的翻译有不准确的,请大家海涵。。问:我的机器4G内存,渲染的时候显示才使用了2G,在设置里也只能设置到2G,我用地AECS3,是不是AE在XP下之能支持到2G?请指点下。。。。先谢了!答:正常情况下,机器里装了2G以上的物理内存,但32位XP系统最大只提供2G内存给用户程序使用,所以才会有楼上这位朋友的问题。有没有办法突破呢?有的。方法是:在C:的根目录下找到BOOT.INI文件(在资源管理窗口的工具菜单-文件夹选项里,把隐藏文件和受保护文件隐藏都设为不隐藏),并将它的只读属性暂时取消,然后用记事本打开,在里面 “multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=optin /fastdetect”语句的最后,加上“ /3GB”就可以了。注意,要和前面“FASTADETECT”之间留一个空格,最终的语句为: “multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=optin /fastdetect /3GB”。 改后保存,恢复它的只读属性。重新启动计算机,再次打开AE,就能看到,AE能够调用的内存变成了由原来的2G变成了3G。。。这里的“/3GB”,是windows XP提供的一个用户程序内存使用量的开关,其功能是:在基于 x86 的系统中,强制为用户程序分配 3 GB 的虚拟地址空间,为内核及可执行组件分配 1 GB 虚拟地址空间。用户程序在设计上必须能够利用额外的内存地址空间。使用该开关,用户模式程序能够访问 3 GB 的内存而不是通常 Windows 分配给用户模式程序的 2 GB 内存。该开关将内核的内存起始位置移至 3 GB 处。PS:这里要提醒一些对计算机不了解的小菜叶子们,别因为打开了这个开关,能用的内存变成了3G,就想当然的认为,如果装了8G内存,把“/3GB”改成“/7GB”就能让我们使用7G内存。。。。(这样设置的后果,我没有试过,有精力的朋友可以试试,最好试完后告诉我结果。。。哈哈。)还有,如果是使用64位XP(VISTA)的朋友,则没有楼上朋友的这个问题。。
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AE 需要多少内存,实测!
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本帖最后由 cutbaby 于
13:03 编辑
一直听说AE使用内存是无限大的,今天小测一番,发现内存使用率和分配大小有关,8线程的CPU,就算32G内存,AE不分配那么多也用不上
3.6G i7 920
AE内存分配,每个线程3G,系统留3G&&8×3=24,内存没超过24G,第一张图
每个线程设置2G,系统3g 8X2=16,使用率超出一点点,第二张图
第三张图还是8X3,用了个更大的工程,还是没超过24G
可惜我没有更多单根8G的内存,不然AE可能会分配更多的内存给线程。
回家再测测L5639,没准12线程的U能获得更高的利用率
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32G测试--.jpg (220.5 KB, 下载次数: 103)
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期待你更精彩的下一帖!
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最大分配由CPU线程数决定。。。
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以前有个评测,CPU 跟不上内存的总量了。
印象中,32G的测试时性能还有16G时更优秀。
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需要多少内存,取决于有多少内存。如果内存64GB结果又不一样了
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冷静 发表于
以前有个评测,CPU 跟不上内存的总量了。
印象中,32G的测试时性能还有16G时更优秀。
要是志强E5/E7还会如此么?
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请问楼主的结论是?
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zxfamd 发表于
要是志强E5/E7还会如此么?
官方的评测是双CPU的E5,带64G的工作站。
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顶!!!!!!!!!!!!!!!
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都是专业的大虾啊提高AE渲染速度的有效设置方法_百度文库
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提高AE渲染速度的有效设置方法
&&我们可以通过对AE的设置来调度内存和处理器,从而大大提高我们的工作效率。
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PR/AE CS5.5 Win7 64 16G 内存 输出视频电脑的内存占用,仅供参考,32G不知有无必要
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本帖最后由 righthero 于
19:22 编辑
PR/AE CS5.5 Win7 64 16G 内存 输出视频电脑的内存占用,仅供参考,32G不知有无必要?
希望高手探讨一下。
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PR 多层加调色1080P H264 高清输出 1
(283.17 KB, 下载次数: 15)
19:14 上传
PR 多层加调色1080P H264 高清输出 2
(232.9 KB, 下载次数: 14)
19:15 上传
AE 片头 1080P 高清输出AVI
(266.72 KB, 下载次数: 9)
19:16 上传
AE 片头 1080P
高清输出 AVI 2
(31.96 KB, 下载次数: 17)
19:22 上传
PR 内存设置
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AE吃内存还是很厉害的,每次我16G都吃的一点不剩,别的什么事都干不了
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E- 主板& & 8*2=16G 内存, 考虑在加 2*8G 内存,不知道有多少帮助。
我也感觉AE吃内存,层数太多,感觉硬盘是完全跟不上,& &输出1080P AVI 格式, 可能更耗硬盘。不知对不对。我的硬盘没组阵列,&&2块硬盘,一块系统,一块放素材。
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本板块耗子有发过32G内存搭配3770K的测试,你可以找找看看!
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内存要有20%余量,建议楼主升内存了
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本帖最后由 jindiekeji 于
23:11 编辑
好羡慕楼主使用率很高。我的就悲剧了,配置:华硕Z77 LX主板,3770Kcpu,8G内存,Premiere cs6没什么问题,但AE6不管是预览还是输出cpu使用率只有30%左右,内存消耗也不高,请问这问题出在哪里了?
而且AE  cs4也是同样问题
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jindiekeji 发表于
好羡慕楼主使用率很高。我的就悲剧了,配置:华硕Z77 LX主板,3770Kcpu,8G内存,Premiere cs6没什么问题, ...
在预设里有设置,为每个处理器多分配点内存。
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落秋 发表于
在预设里有设置,为每个处理器多分配点内存。
大师详细的说明下呗,具体怎么设置的呢!?}

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